托帕单推人 老熔炉
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简单聊聊盾吧 我是一个三千场盾的绝活了,这个改动真得很致命。 首先我们说说战备分配问题,同样是卡战备玻璃大炮玩,盾要花费的钱过多了。因为没减伤加上护甲消耗降低的机制,我们必须起一套几乎全新5头5甲,避免开盾奔跑和出√侧盾被秒杀,这样战备大概在50w以上,刚好符合进绝密的档,下赛季鼓励枪盾导致了我们完全没有多余战备去买枪了(吴涛满改不如不玩盾) 第二,单次肘击伤害固定10点,两次免疫控制这个改动导致完全没办法靠盾牌单独击杀一个人或者打残局。目前的盾打没有腹部防御的甲和碎甲的人一下为20血,连续肘击直到对面免疫我们可以打出7次,每次击倒我们可以打出两次伤害,第三次免疫时可以在他站起来再多打一下,如果甲碎了我们完全可以单独击杀一个。固定10点也就是相对于对面永远是满耐久六甲,而且两次免疫我们最多只能打50血,完全没有威胁。 第三,cd加到75秒,也是最致命的一个。结合着实战来讲,现在你开盾搜点90秒养胃以后需要原地休息足足75秒,比原来多了整整30秒,还有就是打架,你在拉扯或者碎窗了需要下盾,多出来这三十秒往往就是被突破的开始,下盾声音非常明显,现在高手都会趁着你养胃下盾一波冲了,多这30秒导致队友压力更大了。结合这第一条的战备分配看,如果是没有枪在接第一队时无疑是变得更困难了,需要下盾了原地休整75秒什么概念,这都足够对面救两个人吃完包打满状态了。 最后说一下小技能,一个地刺明显不够用,钩子十点伤害不明所以,但是据说是不容易断勾但是对面快速近战很容易打断,只能说钩子抽奖是最后的优点了。。
如题,这是我最近一直在玩的套路,感觉还不错分享一下,欢迎各位留言补充。(事先声明一下,只适合和我差不多段位的,大佬就当看个乐子好吧) 具体玩法就是起自闭头(价格便宜的时候买,没有就用三头)+三甲+弹挂背包凑够战备,不带枪。 打机密巴克什,野排固排都行(我就是一直野排),正常玩就行了没人就搜有人就打。 优点是相比于单三医生小麦更有战斗力,碰上吴涛大人也能还手(给机会勾过来肘击队友一修脚就死),不沾因果(因为盾构完全打不死人),不进黑屋,久而久之我们的kd就越来越低了,强度也会慢慢下降。死了别人也不能从我身上捡到任何东西而且现在盾构这么冷门完全没人玩,相对的一般人也不会特别会打盾狗(经常碰见我队友没死他们就掏刀上了)。还有一个优点就是盾构有威慑力,给别人一种无形的威压队友看你玩盾构和玩蜂医也是两种态度。 缺点就是比较吃队友,尤其是楼主这种没有固排的,如果队友是做任务的就很牢,队友死了剩我一个完全没办法(无能的丈夫),一打一因为我们没枪也难办。玩这个也需要一定的盾构熟练度,思路得有,还要有指挥能力,枪法不重要(因为没枪),楼主玩cs lol都是指挥位,操作一坨,所以很适合我。 研发这个主要还是猛攻节那会儿和朋友天天住绝密了,打的有点累,天天高压锅局。而且最近朋友有事玩不了,自己一个人舍不得起好装备去打绝密,所以就有了这个盾构跑刀流。
这差分真不难吧 从头打到尾0重开,就是再烂的局也能逆转。角色丰富的号打起来确实爽,总有对应的上的 哎呀,追击队得了MVP,击破队就是躺赢狗,流萤的评分是3.0 有大黑塔打遭遇不是很怕,遇见小怪加上阮梅秘技就是百分百秒(如果怕碰见大怪浪费秘技点可以不开秘技先进事件看看,然后点重新编队再开秘技打) 虽然事件很烂但是我也依旧走,冒险确实有点冒险了(我只有抓猪和那个哈努能稳定过,打罐子碰上空间站,转盘,躲激光我完全整不了),财富前两个位面不考虑,很难把钱转换为有效战力(攒两千块没碰上商店去打第二位面boss就老实了),战斗我也不走(不会真觉得一二星祝福有用吧,特殊奇物除外)遭遇看情况走,第一面的时候因为有一次斩杀可以无脑走一次遭遇,后面就要考虑自己目前的战力够不够走遭遇了(有的时候真可能打不过)奖励与奇遇肯定不用想,必须选。 说一些我个人的理解,就是奇物>祝福,想胡奇物是不可缺少的,转盘我都是奇物的转一下,祝福不转。混沌药箱我一般是拿,能赌的时候我大部分都会赌(除了那个碎片翻倍,还有个什么打捞的),第一面攒钱,打完关底boss去商店买东西(主要买奇物),一般情况没有800以上的碎片不进商店。祝福与方程尽量不花钱去换。秘技点省着点用,尤其是不关键的尽量不用。 配队上击破队适合打逆风局,实在打不过我就会上,追击队我是4真2托2鸟2砂(没抽大飞,不过用朋友的大飞+提宝也没好到哪去),强,70%的局都会选欢愉方程。我00黑塔00翡翠一般只有特别胡与转化关才用,对单层数叠不起来,连着几个大招强e都不掉血别的队基本没用过,感觉没有什么好的。 不过想0重开一波登顶还挺难的,我运气确实不赖,不过游戏理解这一块的还是得有。
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