星友51530
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我发我在集合石遇到的T的路线,大家来打分 5——高效的路线,就应该这么拉 4——是正常的T 3——对副本欠理解,但不是不能接受 2——拟人,但仍有人形 1——?? 备注: 我是集合石的奶龙,目前2600,这些路线基本都是在九到十一层见到的。
二哥说会“拖住丽泽”那为什么不索性直接动手 如果生真赢了那自然没问题;如果生真输了大总统找过来不是还能把丽泽当人质跟大总统周旋嘛?
求助关于地毯模组 地毯模组羊毛计数,一个是按住TAB查看的数量,另一个输入/counter 颜色 realtime。 这两个数据为什么不一样,并且相差很多,实际效率要以哪个为准。
截止到目前为止似乎没有任何一个替身使者嫌弃自己的替身 有些替身明显的难用,没用,甚至副作用拉满,还有只有副作用的,但是没有哪个替身使者自己说自己的替身废物的。
大家有没有方形的蓝鲁邦图片 最近搞了一个MC服务器,想做像素画但是找不到很适合的图片
关于生真的形态和强度的关系的猜想 强度可能是跟幸福感挂钩的: 比如目前出来的形态里,像软糖和薯片这种是因为吃了零食感到幸福,所以强度一般; 棒棒糖是自己用打工的钱买的,树桩蛋糕是幸果亲手做的,所以比较强; 草莓蛋糕是生真亲手做的并且还有和好友分享的幸福在里面,所以是目前最强的形态。 但是——也可能是吃下零食时的情感越强烈,产出的那个饱藏的强度就越高。 比如在强烈的恨意和绝望下吃下软糖,可能也能产出相当强度的饱藏。 这样子的话,疑似存在的黑加布有跟加布的新形态持平的能力就合理了。
点进来就是为了看看这个吧是干什么的 进来了,果然不知道是干什么的。
哪里能看到龙希尔的本啊 常见的地方根本找不到,难道没什么觉得龙希尔涩吗?
如果炉石未来加入唤魔师,英雄会是哪个龙希尔 以及卡牌颜色会是什么,职业特色会是什么。 唤魔师在10版本登场,知名度最高的应该就是钢视营的鳞长,小龙人目前的首领安波莎;以及10.1的BOSS前乌鳞营鳞长后来的碎裂之焰首领萨卡雷斯。 如果颜色用游戏里唤魔师精华的颜色,那可能会是粉红色。(蓝色粉红色渐变,蓝色已经被法师用了) 龙的职业特色是蓄力法术,沿用到炉石里会怎么设计?
“金木水火土”这个说法到底是哪里出来的 按照五行对应天干的顺序,应该是木火土金水; 按照前生后,也是木火土金水; 按照前克后,则是木土水火金; 按照五行对应方位,则是东西南北中对应木金火水土; 按照行星排列顺序里到外和外到里分别是水金火木土和土木火金水; 按星宿排序是木金土火水; 按照《铠甲勇士》里战士的出场顺序是火木水土金(按照帝皇侠五圣必杀的出招顺序是木水火土金); 怎么排也排不出来“金木水火土”这个排法,倒是一群中医会顺口讲出来“金木水火土”这种排序。 (图文无关)
给大家看4T1N后续 1.不知道9版本有垃圾场车间回归 2.以及仍坚持认为二十七八层要4T1N https://tieba.baidu.com/p/9075088895?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.64.1.1&st=1720496809&is_video=false&unique=30F65AB8DF052692CF1839E8CE5D89F9 原帖在这里,他就在下面
现在云已经云的理直气壮了是吧?顶着9.0彼界的头像,狗叫高层不带DPS。
研究古代史的现实意义是什么 以及考古学上怎么证明自己用史料交叉论证出来的东西就接近真实? 现实不是漫画也不是游戏,游戏里考古学是真能挖出好东西,因为游戏世界里的古代人真有遗失的技术;现实生活中研究古代文献和文物,究竟是为了什么,单纯的好奇心吗? 受限于自身的眼界和信息的传播度,哪怕史官不畏强权调查出什么就写什么,录入史书和后世修订都会使信息失真。 与研究无意义对应的是,质疑也没有意义。 比如我如果根据:1.中国的《黄帝内经》是北宋时期修订编排的版本2.日本发掘的《素问》跟中国的有很大差别。然后我说《黄帝内经》不存在于汉代,汉书里的反正也找不到,是唐宋或更早有人写了本伪书然后顺手给汉书改了——那怎么证明我说的是错的嘛?反正不管你搬出什么史料,我都可以咬死没挖出来汉代的灵枢素问,所以这些史料都是假的,只要没有文物,那史料全是废纸。 如果地动仪没有文物所以地动仪不存在是成立的,那我能不能说“因为《永乐大典》现存400册所以它从来就只有四百册,压根就没有一万册,写的时候预算被贪了”——而你不管找出什么史料证据,我都可以说贪的时候为了完美犯罪所以改了别的记录。除非你找到失传的部分,那就你找到几卷我就在这四百多卷基础上加几卷,直到你找全为止。 ——这么整那跟贴吧论战力研究哪个超级英雄强还有什么区别?
青蒿素的团队是怎么把“疟疾”和“疟原虫引起的疾病”对应起来的 人类19世纪末才认识到疟原虫,真正认识“疟疾”并把它和相似疾病区分是近现代才有的事情。 他们是怎么把古书记载的疾病和近现代才发现的疾病联系起来的? (图文无关)
《中医病症分类与代码》 GB/T 15657-2021,这是一个用来代替1995年同名标准的标准(虽说只是推荐标准)2021年是首次修订。 主管部门和归口部门都是国家中医药管理局。 意思就是说,至少中医学界认为自己是有病症的,对这个“病症”认识到什么层次先放一边。
4月27日观察者网发了一个有意思的东西 没去权威平台查,百度文库的说明书这个东西的药代动力和毒副作用都不明确,成份里也没标注有效成分,走的中药标准
只能说“不愧是父女”了 找来动物道在看,两位半圆老师在这个二十一世纪创造出的角色,所展现出来的勇气和决心,以及两位向读者所表达的爱情观和人生观,实在是非常有趣。
关于现代医学(西医)和欧洲传统医学的关系 基于解剖学和微生物学的现代医学,和基于四体液学说的放血疗法等传统医学——这二者是继承和发展的关系,还是破坏并重建的关系? 还是说两者都有。 我们能了解到,在文艺复兴时期,对人体的解剖学已经发展到了宏观上比较准确的程度,比如拉斐尔或者达芬奇这些艺术家就能通过解剖学来认知到人体肌肉骨骼皮肤都是什么样子的,然后创作出画作和雕塑;但是受限于同时期的技术水平,人们找不到毛细血管也没有同位素标记,所以并不能从微观层面去认识人体内的生化反应。 如果把时代的局限性也给考虑进去,四体液说的“人类的疾病是由于体液的不平衡”这个观点虽然错误但是是基于对于人体的解剖基于对客观事物的观察。从这个层面来讲,是不是也能说,现代医学和传统医学之间有(比如研究方法上的)继承关系?
有点离谱了这
为什么没人发这个啊 娘们堂堂踏入咬道!
不是挂人,咱俩就事论事 该说不说嗷,我还真没想到有一天真能在这辩论起来@箫童童
康师傅的双萝卜牛腩面 也不知道是不是新品种,第一次见就买了一包,内含五代,12.5¥ 还在煮,一会测评一下。
在想一种可能性 我目前还没去,也不知道怎么验证这个观点,在这里讲一下,看看吧友有没有什么找到证据或者证伪的方式。 我觉得现在的“中医”这个东西并不来自于中国,而是七八十年代才兴起的一种营销手段,大概其是老牌西方国家本土化的舶来品。 中国在七八十年代之前并不存在如今天这般的“中医”。 在翻清代笑林广记的时候看到了作者写来挖苦当时医生的段子,大概就是阎王叫鬼隶去凡间找名医,然后跟他们说“看哪个门口冤魂多哪个就是”,然后鬼隶找了一圈一个比一个冤死鬼多,直到终于碰上了只有一个冤死鬼的,而后发觉原来那是新开的医馆。 虽说片面的杂谈不能当做证据;我在想有没有一种可能,真正的中医,也就是古代的中医,在古人自己看来就是无效的,或者退一步讲,是很小概率治愈的。 即,我认为生活中中国古代的居民,从未在任何历史时期像今天的共和国居民一样相信“草药和巫术”是有效的。
这是我的显示器拉长画面的问题还是立绘的问题 今天偶然注意到的,钟离的左手看着很怪。 这是我显示器的问题还是本来就有问题; 还是说我眼睛有问题?
御前决斗的“细节” 已知: 1.九条惯用右手,那么刀应该挂在左边才对,并且这把的长度来看,正常的用法是刀刃向上收进刀鞘才对。 2.拥有神之眼的人(可以抽取的角色)可以把武器用不知名的手段收起来,只有使用的时候才会拿出来,常态下是看不到武器的。 万叶赶到现场的时候,御前决斗已经结束了,他并未目睹友人败给九条的过程。 那么我们不妨大胆猜想,提出如下可能: 腰间的刀一开始就是拿来迷惑对手的,就在万叶的友人提着刀上前的路上,九条掏出了她的弓,然后…… 裟罗,不愧为兵法家!
原神的自机角色是不是不能结婚的 或者反过来讲,真要去证明自己是个一般向的RPG游戏的话,是不是只要让角色在剧情里结个婚就完了。 类似的事情有没有同类型游戏干过呢 1.两个非主角也非NPC的角色 2.剧情中恋爱并结婚 如果有,那是我玩的少没见识;如果鲜有这么操作,那为什么编剧不这么干呢,拿爱情来制造或激化矛盾来推进剧情即使是在子供向动画片和特摄片里都是常见还好用的手段,为什么不用,或者为什么少有人进行尝试呢?
现在说4.0是个优秀的版本还为时尚早 目前剧情依旧维持在一个总体上算较高的水平,还没有展开一些本该存在的内容。新的水下活动系统还是能夸一夸的,优化老生常谈,但是这东西短期确实不好解决,我一直提但不至于不能接受;从动物身上薅技能然后用的设计很有意思,未来会不会新增生物或者新增组合可以期待一下——这一系列水下技能有两个我看好的方面:其一,可以让角色同质化(适当的同质化利大于弊,不管是对玩家还是后续设计);其二,这个东西是可以锁定目标的,为未来弱点攻击,代位,转火,放水等等在水下互动中出现打下基础。 细节上的优化很难给好评,尽管它很有用。深层地图的操作方式并不流畅,新的角色入场动画也容易出现卡顿并且角色拉到同一个体型观感并不好(比如草神的头看着出奇的大);何况这是米哈游早就该做的事情。 一些问题目前还并没看到改观,或者尚且没遇到。 1.关于可抽取角色在剧情中加入矛盾的设想,还是那句话,有进步,但这个进步稍显鸡肋。 须弥为了规避稻妻出现的问题淡化了角色间的矛盾,在枫丹,这一部分在林尼兄妹之于主角,刺玫会会长和审判长之间有体现但依旧很保守。 2.角色关联性不强,剧情联系弱的问题。 林尼兄妹和菲米尼的的愚人众身份算是避开了一部分沦为NPC的风险,一定程度上不至于像提纳里赛诺那样在主线里沦为工具人和背景板。 3.世界任务模块化过强,联系不紧密的问题,海洋书我写这稿子的时候还在做,模块化这事利好开发者,跟玩家游玩体验之间来回拉扯罢了。 4.伏笔回收问题 枫丹的占星术和莫娜师傅;人民面对寓言的态度——这两个枫丹伏笔都能单出来聊一聊,剧情里还八字没一撇,这个方面还要在观望。 5.动画过多影响游玩反馈的问题 通过类似须弥那个选项交互对话的方式,老米想让玩家在过剧情的时候不至于没事做;不过实际体验一言难尽,关于这两次审判的游戏性的问题,有些人比我写的好(也有些人急着团建) 我自己的体验来说,有想法,在努力,但成效甚微。
芒荒机制目前来说玩着没啥影响,有跟没有没啥区别 这个新机制最终还是停留在了用一种属性攻击另一种属性然后产生额外效果的层面,并没有改变战斗过程。 我希望看到,不用芒荒属性根本没法打以及打错了芒荒属性根本没法打的生物,比如说荒属性攻击荒属性生物返还伤害暴击降百分之八十之类的。 本来这应该是个需要转火,切角色和规划体力的机制,但是实际游玩体验跟理论差太多了。目标锁定靠AI没法手动选这事越来越会成为枷锁,去限制设计。 我们并不是没有看到原神战斗设计和副本设计的进步,但米哈游如此体量却仅有这个进步速度这事,我就不好评价了,说的委婉点或者难听的都没啥太大意义。
数值不膨胀才是原神的问题 但凡有120级圣遗物这么个东西,白字锁定,绿字锁方向,制造业装备都能整出来,也不至于拿体力卡日在线时长减速长草期这么漫长。
奶个事情,等剧情回旋,看看这帖子会不会在未来一语成谶 林尼,林吉特,赛诺,多莉,行秋,北斗 这六个人里面会有两个或两个以上跟盗宝团组织者有关系,或者直接就是曾经或现役的盗宝团成员。
目前还没有一个长枪角色的平A枪杆弯过 现实生活中,东方的传统武术一般都会利用长枪的枪杆弹性来实现攻防,不管是实战还是表演都能看到明显的枪杆弯曲和回弹。 或者反过来说,有没有哪款游戏里长枪不是个刚体的呢?(仅仅是上挑或者下劈的形变不算,仅限真的利用枪杆弹性打出连招)
原神真做了大秘境这群玩家会是什么反应呢 野外圣遗物的上限20级,大米直接掉落20级,掉落等级随层数上升,上限掉落50级,同时掉落升级材料,低层大米圣遗物可升级到最高等级。 秘境战斗时长半小时,单人刷两轮保底至少拿一件或四个人团本分两件。 大秘境掉落制造材料,且是唯一获取途径,玩家副职业天赋点满能做毕业武器和装备,但单独角色只能穿一件制造业装备。 每个大版本(.0),圣遗物等级上升20级,直接更新了重新刷。
九条裟罗生日 原神,启动! 领九条的礼物 下线 打开加速器 打开暴雪战网 进入魔兽世界 时光终末 刷急速精通刀 #
凝光白手起家的契机在哪,璃月经济结构是什么样子的 ##重写须弥剧情# 魔神任务和凝光邀约来看, 璃月的雇佣关系是存在的,但个体经营的商人却相当多,这些个体和家族拥有惊人的财富,体现为拥有巨大的市场份额,比如飞云商会的锦缎,还有卖矿石的甚至卖农副产品的。 而且我怀疑璃月并没有股份制,也就是说它的经济看似发达,港口物流,公共设施什么的样样齐全,但相深究相当别扭,我甚至好奇这些物流体系和公共设施是怎么在没有股份制的前提下获得项目初始资金的。 璃月的市场就那么大,大部分商家世代经营,外贸往来有七星包揽大半,更不可能给一个新人靠航运发家,那凝光是怎么做到的白手起家:而且邀约里凝光的行为怎么看怎么像个大号的个体户老板,哪里有能作为新璃月的国家元首造出群玉阁的风云人物的气质啊。 摩拉克斯退下来之后,理论上国家的治理,全权交给七星了,而这组织一度只是个市场竞争管理局…… 就,太怪了。
被遗忘的是树王还是草王? 重写剧情的时候发现一个新角度。 主角视角看到了这几个事实: 1.大慈树王在两个草神贴贴之前没被遗忘,草神是个吉祥物,有神力但没有实权权能也弱。 2.草神的权能可以进入世界树,来修改集体记忆(注意只是修改记忆,对现实的影响很有限,一些文献会被修改,抽象信息和暗示都能留存) 3.贴贴之后,“大慈树王”这个名号被遗忘,“布耶尔”继承了“大慈树王”之前所做之事,成为了初代神。 4.世界树的修改者本人也会受这个修改的影响,并且具体改成什么样子相当不可控(大慈树王搞出“纳西妲”就是为了把影响在一定程度上可控) 那么,现在所有人都觉得“纳西妲”就是初代草神,所有大慈树王所行之事甚至大慈树王的记忆(散兵修改之后,“白散”被洗去了记忆,那就意味着“新的记忆”也能被“修改出的替身”继承)也给到了“目前这个草神”。 那么一脉而承的是“草神”,而那个真正的,年轻稚嫩缺少自信和力量但同时又善良仁爱的“纳西妲”除了主角之外再没人记得;坐在须弥智慧宫的,一直都是最初的草之神。 500年间,大慈树王用一种非常巧妙的手段接触了禁忌知识同时又规避了它的不良影响。那有没有一种可能被遗忘的“纳西妲”一开始就是草之神的计划,乃至赤王之死禁忌知识污染都是草神的布局。 那么
6.0会请黄莺老师配冰神吗? 如果国服不回来的话,暴雪中国的人应该也能接别的业务吧。 (不过目前的暗黑四国配也是暴雪中国那群人就是了)
这个图本来只是一般的生草图…… 可是配上这个吧那就大不一样了
我觉得花玲在配音纳西妲的时候对角色的理解是有问题的。 同样的还有男主在配散兵的时候,原因下边令论。 因为要写论文所以在回看3.0魔神任务,在这个大版本我有点原神的声优对角色理解不到位。 1.测试版和1.0版本的时候,蒙德和璃月没怎么展开讲,包括璃月魔神任务在内其实角色就没面对过什么矛盾也不是很复杂的对白,日常居多(当时我对于流云的声优演出效果比较不满但是帖子比较沉底没啥人讨论);到了须弥版本人物矛盾点多了,前后变化多了,可能是人本身做不到,纯技术问题。因为我不懂日语,所以是否日配的散兵草神更好这事我没发言权。 2.声优不清楚角色在做什么和需要表达什么,草神的塑造问题我别的帖子再讲,这边还是主讨论声优。我怀疑一定程度上花玲可能觉得草神的形象在世界树运行前后没变化(记忆变动不影响性格)。说句比较不礼貌的话,有些语音比起表现纳西妲她的配音更像是展示自己的音色(说不出来的奇怪) 3.老米的协作方式不允许声优清楚的去理解自己的角色。比如说,国语声优在配音的时候,剧情是不是在事实修改,对台词有疑问的时候在录制时声优能不能质疑,或在之后对配音进行修改和打磨。
米哈游什么时候有比肩暴雪的产能了 产能这东西不能单纯拿新作品的数量和老游戏更新强度或者项目的收入来衡量吧,虽说没有具体的量化标准,但是说《星穹铁道》和暗黑四制作的时候工作量相同是不是有点过分了
华北平原,石家庄郊区,捡到不明鸟 是不是保护动物 还能不能活 能活的话怎么养 尾巴两侧有白色羽毛,头类似鸽子
浮舍的死是不是钟离安排的,为了掩盖层岩巨渊下另外的真相 有这么一个诺斯底神话背景下的RPG游戏NPC角色: 1.他是半神级别的强者,一种力量的代言人。这个世界存在“一股未知的界外的力量”,这种力量十分危险。 2.他是世界秩序的维护者,这样的维护者只有个位数。 3.他一手策划了对自己统治的“革命”,借此离开他的位置。他一直憧憬着“界外”,并表露出离开的意愿。 4.他精心栽培了一位半神,这位跟主角关系十分要好,在群众中也很有基础风评不差。 5.他利用了另一名企图企图通过收集秩序维护者们的信物通往“造物引擎”颠覆世界秩序的维护者签订了某种契约,亲手把自己的信物交给了TA,提供了帮助。
旅行者会背叛派蒙吗? 派蒙曾经说过“我才不会背叛旅行者呢”,这句话的解释根据忠诚于旅行者的程度有包括不限于: 1.无论如何,我执行旅行者的意志。 2.我会尽自己所能按自己的理解去实现旅行者的目的。 3.我尽自己所能帮旅行者寻找血亲。 4.我不会离开旅行者。 5.为了让旅行者和血亲重逢,不管是杀百姓还是杀伙伴都在所不惜。 6.为了让旅行者和血亲重逢,就算让我和旅行者承受风险也在所不惜。 主角是个界外生物,醒来之后想的是找到血亲然后继续旅行,提瓦特的生命扛的扛不住世界泡外的环境和派蒙是个什么玩意都是未知数。(草龙阿佩普等一众五百年前空白历史的亲历者尚且不知道派蒙是什么) 如果说派蒙的不会背叛旅者是以“寻找血亲”这事为前提的,那如果有一天旅行者要把血亲当人柱祭了,那派蒙会不会“背叛”,也就是反主跟派蒙旅行过一遍,然后“背叛了旅行者”去和现在的主角旅行的可能性。
如果现任冰神要达达利亚去杀托克他会动手吗? 我倾向于认为对达达利亚本人而言作为达达利亚的人,跟作为愚人众执行官公子的机器是两个东西,目前来说他又没必要在军人的职责和手足之情中做选择所以比较不清不楚。 这个传说任务里的编剧似乎一直在回避这个问题,在圆给托克的谎言和动员部下之间他选择了前者,但要是换成抢夺神之心级别的任务呢?是不是说在达达利亚看来,愚人众的内部事项是有轻重缓急和执行灰度,那还算不算“效忠女皇”? 纯粹以“军人”(五郎这种本质上不是国家机器的爪牙)的身份进入卡池的角色除了公子也就九条了,九条更多的负责卖萌和跟一斗CP,越来越偏警察,未来讨论家国矛盾的话这个任务就只能落在公子身上。
赤王成死亡之翼了? 这草神传说任务2草龙讲出来的信息,天理是重塑世界秩序的泰坦,龙王拥抱的古神的力量,阿佩普相当于被摆了一道的恩佐斯?
聊聊这些天的节奏 说点大家不爱听的。
到底什么叫做“凉”? 对于一款游戏来说,到底什么是大家所谓的“凉”? A.唯心派:我不喜欢了,我退坑了,游戏凉了。 B.社交派:游戏没讨论度了,大量恶评出现,游戏凉了。 C.没钱但投资派:游戏热度低了在线人数少了流水低了公司财报不好看了,游戏凉了。 D.股东派:收入不稳定增长了,产能投入带来的收益性价比不够高了,游戏凉了。 E.绝对客观派:游戏公司没了或者永远不再更新了,游戏凉了。 F.嘴比较硬派:只要游戏的存在还没被岁月抹除,就算考古能挖出卡带都不能算凉,任何游戏都游戏基本永远不会凉。
这部漫画里有没有实现财务自由的人吗? 偶然在吧里看到的评论:
有这样一个漫画角色, 我来发特征大家来猜: 1.TA是混血的药学家,父亲是亚洲血统,还有一位同父异母的亲人,这名亲人一度为非法组织工作,曾进行暴力犯罪。 2.TA对一种现实生活中不太可能存在的,能让人体产生巨大变化的药物研究颇深,登场以后直至目前都在做药物的实验。 3.TA去过很多国家,一度混迹于世界的黑暗面,与一名“博士”关系密切。 4.TA的一位日本国籍朋友曾被凶恶的罪犯攻击并受伤,这个朋友并没有因此残疾或死亡。
这吧里大部分人根本不玩游戏只是想开骂罢了 只要魔兽的职业设计和副本设计水平还在,那它就依旧是雷打不动的MMO一哥。 喷归喷,就大秘境来说,暗影界大秘境就是设计最好的一版本;这个大版本在有盟约导灵器的前提下,职业平衡也已经基本上尽力了。单就游戏本身的设计来说,暴雪依旧有傲慢的资本,依旧在世界前列。 作为现版本玩家能说出“反正魔兽的营收没有多少”这种话,是不可能的;什么时候对玩家来说游戏是拿来卖钱的了? 网易和暴雪双方目前透露出的消息来看,合作的终止责任在谁根本无所谓,玩家是唯一的受害者。
勿忘国耻,砥砺前行
关于WA的问题 请问哪里能找到比较系统的教学制作WA的教程。 并非那种基础的技能和buff的监控,而是以LUA编程为基础的那种解决更加具体问题的WA。 还是说只能根据现有这些WA去自己领悟。
问个斗篷幻化 炽蓝仙野透明的翅膀幻化则么弄。也可能是我的记忆出问题了,类似的东西根本不存在,荒猎团的盔甲商和名望军需官都不卖
御堂筋埋地移动? 第二年校际赛,青八木阵亡的时候总北追上了箱根,之前广岛重工和京都福建是同时脱离车队的,青八木带着手岛超过广岛重工六人汇合知道追上箱根——那么这期间京都去哪了?
小程序凉了?! 有替代品吗?
关于柳,蹴速和郭海皇“败于”勇次郎的异同 (我也试了试蹴速套餐,水的人太多了就发讨论贴里) 看了不少吧友的分析,郭肯定是可以摘出来的,因为郭海皇其实不算是“输”而是强行停止比赛——即使是勇次郎的透视眼都没有看穿郭在装死,那就说明郭在勇次郎面前贯彻了自己的意志,毫无疑问符合“强的最小单位”。甚至郭还是白纸黑字钦点的“武术的胜利”(在强者面前用技术保护自己) 柳的话……就很奇怪:比如说斯别克是一心求败渴望纯粹的互殴,铎尔是渴望一切伎俩用尽后也无法获胜的败北,多立安要的是棋逢对手实为求胜,西科尔司机是纯纯的地表最自信,挨了范马一户口本……只有柳,他就塑造的非常不明,一面是狡诈的杀法家,又是古流武术家,可又嘴硬被打掉半边脸。 到了蹴速这边,我觉得蹴速的胜负观倒是无所谓,关键在于这是《刃牙道》,他其实一直在口述,而缺少来贯彻蹴速之道的战绩——甚至说蹴速流的最高境界就是,只要我根本不打那就不会输(?)相较于武藏boy哪怕宿祢,蹴速面对德川的态度有点太过卑微了,他跟勇次郎博弈的表现来看这人至少不弱但却没有“胜利者”或者“战斗者”的姿态,看起来简直像是还没打就已经输了的样子。
找会发光的匕首 有没有什么比较好获得的会发光的匕首外观或者能让它发光的玩具啊?
如何评价巨龙降临版本的制作系统 刚开始碰制造业,觉得这个改法做好了挺有意思的。
关于八月四号的第四赛季 新赛季都有那些东西会变化,萌新应该在更新前做什么准备?
咪喵带着一群小孩子可真不容易啊 论地位: 居住在深界五没有任何生存压力,跟三位白笛相处愉快,即使基地被摧毁少一半都不为所动; 与全体祈手平起平坐,直接住在黎明的基地,七尾蝎子穿弹兽之流比起来简直不是一个次元; 论战绩: 先后保护两位白笛于深界五上升诅咒中毙命; 连续经历了招徕和法葡挞毁灭生骸村而全身而退毫发无伤; 论学识: 熟知精神隶属机使用方法和操作规范,跑离莉可以免灵魂互换; 出入生骸村就一眼看出其本质,不惜自己受伤把精算展示给莉可看; 咪喵卿,如此强大!
求图敏锐专精的原图 有没有老哥有敏锐专精那个头像的原画啊,想当头像用。
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