泣之天_ICE 泣之天_ICE
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我有一个不太成熟的想法 最近不是开了洋鸡蛋和困难小本的概率提升嘛。 所以突发奇想,觉得这类活动稍微变动一下,或许下版本能提升一下玩法体验。 首先根据测试服的消息,下版本的装备是完全依靠碎片换材料提升的,也就是掉落成品装备是没有的? 那么个人建议这一点可以略微参考魔兽,将团本和记忆(也就是大秘境)都产出PVE提升材料,由于这些东西都是有上限的嘛,也就是像魔兽那样,你既可以挑战高层记忆来完成本周的PVE提升,也可以通过挑战团本来进行提升。 然后就是最近想的一个重点,就是好好将旧的RAID和困难本利用起来。 我们可以将这类外观爆率提升的活动做成一个常驻玩法。 就和记忆副本一样,每个角色每周拥有1次 旧RAID外装本的挑战机会 和1次旧小队外装本的挑战机会。 而这些旧本,建议机制沿用普通机制,数值方面按目前的版本打比喻,建议是以375-385左右的装备去打360普通吉昌的数值难度,也就是可以通过DPS压掉一部分机制,但是又无法避免全部机制的数值设计。 掉落物方面,则就是这些副本当中的外观,以及新点数(副本没有任何PVE提升掉落,仅为外观服务),这些点数可以用于兑换比如很黑一直刷不出来外观部件,也可以用大量点数兑换一些为这个玩法专门设置的新外观,新坐骑。 通过这样一个玩法,一方面,把以前很多旧本都利用了起来。同时,门槛也不高,也没有PVE收益,新人也能体验到古剑从开服至今的各个副本,从而对整个游戏世界观加深认同感,而不是无情的打本机器。在体验各个副本的过程中,也许某些演出就会让玩家对这个世界的剧情产生兴趣,去剑主那里探寻故事背景,加深RPG的沉浸感。 大佬们可以再打完当前RAID之后,带带新人熟悉副本,熟悉机制处理;而因为本身数值设计的就比较轻松,大大降低了坐牢的可能性,大家的副本气氛也会相对和睦,可能聊聊天说说笑笑就过本了,也就变相帮助新人缓解进入RAID的压力,让游戏氛围更友善点。
新人入坑一个月,有些感想和大家分享下 3月底补课补完消光后游戏荒,突然看到STEAM库里存的古三,个人对古三的剧情特别有好感,所以决定来尝试一下古网。 于是二话不说下载游戏,加入斩风潇洒拉风。入坑以后不得不说,这游戏引导做的是真滴差,跟着引导做其实还是有很多不懂的。 而且NGA、贴吧、B站的攻略资源其实都比较稀少,我本着WOW和FF14的习惯,进NGA找攻略,发现NGA上一个月都没啥帖子,都愣住了。 然后突然有一天,想着看吧里大家说的,收360装备的时候,认识了我现在的师傅好家伙,当时直接就逮着他噼里啪啦一顿问,才把游戏具体日常方面的,打本方面的很多细节搞明白了。 然后就开始了提升之旅。 中间也找了一个固定团,但是装备不太能跟上,也是最近才堪堪要跟上进度了(灵器还是跟不上,每周拉满都跟不上) 团里大佬们都过了困难吉昌老四了,我上个CD才刚跟过了1和2 然后说下感想吧 古网PVE这块,有一种诡异的割裂感。 你说他是赛季制吧?他又在灵器,附魔图纸,声望代币,强化石,首饰升级上把这块卡的死死的,新人想赶进度这些东西一个多月都赶不上。 那你干脆做长线装备养成吧? 这个装备保质期又贼短,好不容易强化满一套,一个多月没捂热乎呢,就全部木大,附魔还特别贵,附魔的属性还特别多,打1-2级和全3级差距还是比较明显的。 对了,这游戏的食物附魔爆发药是真的贵,以前WOW和FF14打本的时候都没有感觉金这么拮据过。。
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