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接触东方后改变挺大,从游戏爱好者变成了(东方)音乐爱好者?(笑),东方音乐实乃其一大魅力,中毒中..
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【吐槽向】暗影格斗2完结(然而并没有) 这个游戏只有第一幕的时候朋友就推荐我玩了,当时感觉这个游戏制作精良,值得关注,所以就一直玩了下去。接下来更新的几幕都还行,当时还没有坑爹的飞镖和魔法 ,玩法还是那么简单但是更新到了后面,装备压制的弊端就非常明显了,纯手打只有两个选择,一是直接和不可能硬刚,二是打生存赚钱更新装备,我选择前者比较多,只要武器伤害够,不可能什么的还是可以战胜的,然而在挑战模式里有些挑战限定装备等级才能战斗(制作者显然考虑到了玩家和不可能硬刚这一点)后面还加入了附魔,连装备都有技能了,各种BUG技能,这使得用武器把BOSS磨死变得困难不少制作者这么设计的意图无非是增加玩家的游戏时间(也可以说是keng钱),所以我对后面更新的内容好感不大,尤其是泰坦,没有好装备根本不用打,就算有好装备也很难取胜,前两个阶段还好,第三阶段超快的护盾回复加回血技能,加上冷不防吸血技能的触发,简直让人抓狂。最终BOSS需要设计得有些威严和难度,但是我觉得泰坦的设计不怎么成功(可能设计者就是想让玩家领教一下泰坦的不可战胜吧…)总而言之,我还是战胜了泰坦,纯手打,应该算是毕业了但是我看到暗影格斗2又加入了线上模式,应该还有后续更新,不知道会更新些什么…我还听说Nekki要出暗影格斗3,希望3不要走2的路线,有所革新。说实话,我对Nekki公司还是非常有好感的,它的Vector做得相当棒,听说要出2,期待~
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