dmclover
smallbabyxt
接触东方后改变挺大,从游戏爱好者变成了(东方)音乐爱好者?(笑),东方音乐实乃其一大魅力,中毒中..
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近况 我知道在我离开少前2以后有人来找过我,不过是出于什么目的我就不得而知了。是为了向我解释情况?还是看到了我之前写的文而来见我?抑或是利益相关不得不流几滴鳄鱼的眼泪来挽留? 1.如果是向我解释情况,那么主动向我沟通应该不过分吧,还需要我意识到你们在我身边然后先开口吗? 2.如果是看到了我之前写的文而来见我的话,我可以很明确地说,你们的行为已经耗尽了我的耐心和情感,我现在心里有的完全是对你们的怨恨,还有你们来得太迟了。如果来见我的人和消耗我感情的人无关,那我只能说非常遗憾,感谢你的好意,在这种情况下我实在无法调整好心态去谈情说爱,况且我本身就没有很强的意愿。 3.关于利益相关的推测。请容我自恋一下。现在的几款二游里的多位角色是以我为原型设计的吧,还有我经历的一些事情被写进了游戏剧情里。除此之外,有很多人在暗中观察我,窥我手机和电脑的屏,甚至在我的房间和我工作的地方安装摄像头。某位十多万粉丝的大主包怕是已经观察了我很多年。基于以上情况我推测你们之间怕是有什么“合作”,虽然最初可能只是对我好奇而观察我,但是现在某些人的行为已经越界了而且给我带来了很大的精神压力和情感消耗,对此我只能说好自为之,不要最后闹得大家不欢而散。 我最后再强调一次,不要把游戏角色当作自己的皮套,这是对玩家和制作组的不尊重。我感觉由于某些人想和我沟通的原因很多角色都被当作了皮套,这是游戏制作组对我反感的原因吧。我不想做破坏别人的游戏的罪人,如果想要沟通,你们可以在贴吧私信、留言,或者加我Q624355587,加的时候请注明来意,否则无视。虽然平常都不怎么上Q,不过这段时间我会多关注的。 多说无益,只有真诚的态度和行为才会收获真挚的感情。决定做谜语人之前就得做好被忽视和误解的准备。如果你们继续抱着玩的态度,丝毫不尊重我的个人感情,就别怪我反击,做出一些过激的举动。不得不说,时下热门的情感反诈模拟器实在是应景。 谨慎、真诚地对待感情,不要做渣男、渣女,与诸君共勉。
想和某些人说的话2 迄今为止没有人在贴吧里私信我,有些事如果不方便讲的话就算了吧。 因为时间完全不够用,所以我后续对待手游的态度可能会比较随意一些,不过就本人的性格来说估计也做不到太随意(另外我和你游的情况很特殊,如果我随意玩你游某些人会不会有意见?即将上线的本家我打算就看视频云一云。 因为很清楚手游的那一套,所以我以前都不玩手游。对高质量的手游还是会认可的。 手游保持用户黏度的手段对玩家的束缚太大,不能完全放下不管,很难受。顺便吐槽一下我已经很久没有玩过单机了,这段时间Steam都没怎么上线过,怪猎新作买了还没打开过,都快没兴趣了…… 个人感觉大部分人做手游是为了生活,和普通打工人差不多。能够把一款手游长久平稳地运营下去也非常的了不起。 我没有做游戏的欲望,自觉没有游戏方面的创新能力。如果做游戏只是为了混口饭吃感觉也挺折磨的。 最后,真正向往爱与希望的人们,再次祝你们好运。
想和某些人说的话 首先声明欢迎友好交流,拒绝引战。敏感问题请私聊。 写这些内容的原因:过去一年的经历只能用莫名其妙和离谱来形容,先是发现被做进了游戏,然后发现被视奸。期间不只是莫名奇妙地帮了忙,还产生了一些和个人有关的重要的问题,除此之外还和一些人发生了一些不愉快,因此有必要弄清楚这些事情的真相,给自己和大家一个交代。长期的情感方面的消耗让我不堪重负,另外自身疾病的复发不允许我再像之前那样硬撑,最后出于无奈我才选择以这种方式来破局。搞清楚上述的这些事情能让我去除不必要的情感负担,避免无意义的精力消耗,能够以更好的状态去面对游戏和生活,因此非常有必要。 本人写文苦手一枚。虽然本文在很久之前就已经写得差不多了,但是补充和修改其中的内容花费了非常多的时间,导致本文推迟了很长时间才发表,请见谅。虽然肯定还有不足之处,但是修改内容实在是太花时间和精力了,有点遭不住……实在没想到会写这么多,梦回大学写论文了属于是(笑哭)。写完这些内容以后我算是能真正地放松一会了,某种程度上也算是解脱了。 本来只是想写一些想对你们说的话,结果越写越多顺带着连自己的人生也回忆了一遍,不过这样也不错,不仅能让你们对我有更详细的了解,还能避免浪费某些人的时间,也能让我对自己有更深刻的认知。我不介意别人了解我的过去,也不在乎别人对我的看法。我觉得敢于向他人展示自己是双方互相理解,建立联系的非常重要的一步(会注意展示的分寸)。不过话虽如此,公开发表下面的这些内容还是耗费了我相当多的勇气。下面进入正题。 全文一共由五个部分组成,按先后顺序依次是“一、现在个人的想法和问题”,“二、今后对游戏和现实感情的态度”,“三、个人相关”,“四、游戏相关”,“五、其他”。
提前欢迎可能到来的朋友们~ 不想留言的话就点个赞吧
无事水贴~ rt
smallbabyxt吧吧主竞选:NO.0001号候选人
吧龄排名9.75%的我,在杭州也算老鸟了,我的贴吧身份是【冷酷无情的签到机器】 #贴吧时光机# 原来我才是贴吧最靓的仔~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
【纪念】斑鳩DP模式True Complete!!! Release the restrain device. Using the released power may result the possibility of destruction of the ship. Was I helpful for you? I am deeply grateful to you.
【纪念】拳皇XIII试炼完成总数300达成!! 第300个完成的试炼是Leona的Lv 08。Leona的难度真高,空接大招做不到O(∩_∩)O~
【纪念】拳皇XIII第十五位完成所有试炼的角色
【纪念】800帖达成!!! 不知不觉就这么多了
【纪念】拳皇XIII第十三位完成所有试炼的角色
【纪念】拳皇XIII第十二位完成所有试炼的角色
【纪念】拳皇XIII第十一位完成所有试炼的角色 不愧为极限流,各种极限蓄力
【纪念】拳皇XIII第十位完成所有试炼的角色
【纪念】拳皇XIII第九位完成所有试炼的角色
【突破】斑鸠双控(DP模式)通关 斑鸠DP模式初通,然而并不是真正意义上的通关,银鸡阵亡在产土神…如果银鸡的3次低级撞能避免掉一些的话,可能可以一起过产土神O(∩_∩)O~(手柄双控变色是硬伤)
【纪念】拳皇XIII第八位完成所有试炼的角色
【纪念】拳皇XIII第七位完成所有试炼的角色
【纪念】拳皇XIII第六位完成所有试炼的角色
【开心】鬼泣4SE两张断货的闪卡到手 没想到先拿到的是两张断货的卡
【吐槽向】暗影格斗2完结(然而并没有) 这个游戏只有第一幕的时候朋友就推荐我玩了,当时感觉这个游戏制作精良,值得关注,所以就一直玩了下去。接下来更新的几幕都还行,当时还没有坑爹的飞镖和魔法 ,玩法还是那么简单但是更新到了后面,装备压制的弊端就非常明显了,纯手打只有两个选择,一是直接和不可能硬刚,二是打生存赚钱更新装备,我选择前者比较多,只要武器伤害够,不可能什么的还是可以战胜的,然而在挑战模式里有些挑战限定装备等级才能战斗(制作者显然考虑到了玩家和不可能硬刚这一点)后面还加入了附魔,连装备都有技能了,各种BUG技能,这使得用武器把BOSS磨死变得困难不少制作者这么设计的意图无非是增加玩家的游戏时间(也可以说是keng钱),所以我对后面更新的内容好感不大,尤其是泰坦,没有好装备根本不用打,就算有好装备也很难取胜,前两个阶段还好,第三阶段超快的护盾回复加回血技能,加上冷不防吸血技能的触发,简直让人抓狂。最终BOSS需要设计得有些威严和难度,但是我觉得泰坦的设计不怎么成功(可能设计者就是想让玩家领教一下泰坦的不可战胜吧…)总而言之,我还是战胜了泰坦,纯手打,应该算是毕业了但是我看到暗影格斗2又加入了线上模式,应该还有后续更新,不知道会更新些什么…我还听说Nekki要出暗影格斗3,希望3不要走2的路线,有所革新。说实话,我对Nekki公司还是非常有好感的,它的Vector做得相当棒,听说要出2,期待~
【纪念】鬼泣PC系列已入正 虽然是冷饭,但是作为我游戏兼ACT的启蒙神作还是值得入正的。不过我还是想说一句,这价格实在不良心(划掉)
【突破】斑鸠双控(DP模式)不续币过三章成就达成!! 糟得一塌糊涂,斑鸠莫名奇妙的撞成0残,我还以为会过不了
【纪念】拳皇XIII第五位完成所有试炼的角色 顺便吐槽一下特瑞Lv 05,Lv 07的Rising Tackle接Power Geyser简直反人类
【纪念】拳皇XIII大拼图完成 查了不少攻略,我觉得自己已经都达到目标了然而还是差4%最后我半信半疑地重打了一遍生存模式,结果拼图完成了Steam里有关于生存模式的成就,我第一次打完黑ash的时候已经跳了,我以为就到此为止了(当时打完黑ash以后,就被下一个电脑打挂了)这次我为了保险,在打完黑ash以后多打了几个电脑,然后解锁了最后部分… 总的来说,这次的拳皇XIII需要解锁的东西比较多,这拼图是个大坑
【纪念】拳皇XIII第二位完成所有试炼的角色
【纪念】Steam拳皇XIII TRAIL模式200个试炼成就达成 最后一个是K'的Lv 03,至此Steam拳皇XIII全部的单机成就达成了。BTW,K'真难玩,不过会玩的话还是挺有趣的
【纪念】拳皇13第一次完成一名角色的所有试炼 感觉比利对键盘党挺友好的
【完结撒花】斑鸠三面S++达成暨全部S++成就达成!! 三面由于水平有限,规划非常固定,所以非常糟…今天终于达成了
【突破】斑鸠三面S评价达成!! 三面对水平要求非常高,我选择了比较缩的打法,中间没有断连
【突破】斑鸠四面S评价达成! 第四关虽然比较固定,但是难度依然很高。
【突破】斑鸠五面S++达成 一开始看了不少人的rep然后再自己打。打到第二把时以为成功了,但是因为贪分炸了然后越打越烂,直到最后摸索出了一套打法,但是这套打法不成熟,还是有点运气成分。不过不管怎样,S++还是达成了,就是比较水
【纪念】700帖达成!!! 昨天刚达成600帖…东方的更新量真是大呀
【纪念】东方人物简介完成 这个坑算是暂时填上了,感觉做得不怎么样
【纪念】600帖达成!!! 迟到的纪念帖
【纪念】steam斑鸠闪亮徽章到手!! 忍不住还是原价买了,开合~
【纪念】steam斑鸠最高等级徽章到手 我在运气方面一向不怎么样一共合了5次徽章,合出了比较多的重复的东西…合成成本是8.47刀,我没想到会花掉这么多不管怎样,这钱我花得无怨无悔。接下来是每次合成的结果。
steam斑鸠徽章预定 今天向steam里冲了10刀,打算把斑鸠的徽章合成最高等级。本来想在手机上合,但是由于手机第一次使用市场,steam为了保障帐号安全,新设备得过7天才能正常使用市场。在这之前我就等了一个月,当时必须购买一款游戏而且购买后满一个月才能使用市场由此可见steam平台的安全措施很到位,但是在某种程度上让玩家使用起来不太方便,不过为了自己喜欢的游戏这点等待算不了什么
【突破】斑鸠二面S++达成 闸门推上以后又打了两把,第二把打出了S++停电时打出的S++来电以后打出的S++
离线模式打出二面S++ 因为停电所以上传不了成绩…
【纪念】自己的贴吧10级啦~ 从六年级升到了初一,不再是小学生啦
斑鸠二面S评价达成 感觉二面比一面好打,然而还需要练习练习
【突破】斑鸠Easy难度一面S++达成 斑鸠Easy难度一面非常缺能量,而且必须分秒必争,慢一步击破的代价就是少几拨增援,我感觉我和一些大神的节奏已经很同步了,但是增援总是少几拨最后我自创了一个比较适合自己的打法,顺利达成了S++PS:BOSS战还是一如既往地崩盘
斑鸠一币通顺利达成 打得略咸鱼至此Easy初通
【纪念】斑鸠第一个S 道中发挥一般,BOSS战剩68s击破,慢了5s左右直接上图吧
【完结撒花】斑鸠全关A评价达成 今天四面打得还行,打出A评价之前的那次的分数是393w,据我分析,四面单面要400w才能有A评价,所以有点可惜,不过我没想到接下来的那次直接打出了410w一开始打得很正常,我以为第一轮转盘会全连,结果断了…看了rep才发现漏了右下角的一个黑色敌机接下来能全连的我都尽力全连了,第二轮转盘放弃了大部分,后面发挥正常,最后敌机撞向自机部分有计划地放走了一部分,BOSS正常击破。 就我打A评价的感受来看,四面最难,三面其次,再是二面,最终面和一面。我很难想象HARD难度的四面要怎么打 总而言之就这样啦,过会上图~
【突破】斑鸠三面A评价达成 中间断连了,max chain数是99 chains,但是还是A评价,我昨天的分析果然没有错三面单面打出350w或以上才能拿A评价,这次的分数是350,8180,好险中间断连的时候想重开的,但是有了昨天的感悟于是继续打了下去,结果功夫不负有心人啊。以前我打后半部分都是用扫的,这次稍稍控了下枪,结果打出了一小波连击,分数就加在这里吧,其实这次我贪分多吸了会激光上下相撞的黑白敌机部分一如既往的崩盘,不知道该怎么打总之这次运气不错
沙包评斑鸠 由于吞帖原因,所以我打算重开一帖。本人写文水平一般,写得不好之处还请见谅。
支持正版!斑鸠已入正! 今天突然想了解下steam平台,主要是因为斑鸠的原因啦感觉steam平台做的不错,一切都挺顺利的。玩着破解版缺少了记分板和特典功能,感觉这个游戏不完整,于是萌生了入正的想法。不是因为游戏不完整我才想入的,是这游戏太经典了,必须入。当然我以后也会支持正版,希望这是我游戏生涯的一大转折点。不知道steam每卖一款斑鸠会把多少钱给treasure,对我这样的玩家来说自然是越多越好,这样treasure就有足够的资金去开发优秀的新游戏了~
地灵殿N感觉有点困难 最近都没打,今天心血来潮来了一发地灵殿N。前3面打得都还行,4,5面感觉有压力,最后0残进6面,疮在了道中。续关以后仍然过不了6面...看来要通地灵殿N需要花些大功夫
又是一年高考 加油
沙包玩斑鸠 今天一面打了56连,拿了个A评价。以前打的时候都不管chain,就当一般的STG打,拿到的最高评价也就C++了,其他面仍然不会打。一直用free play通关,要是不用free play的话,连通关都是问题。miss最多的还是地形杀虽然斑鸠的流程比较短,但是要打好所要花费的精力还是比较多的。
【感悟】沙包对STG的一些思考 今天逛新浪微博偶然发现了一条“有哪些游戏的最高难度是人类打不过的?”的微博,于是点了链接。排在第一位的是怒首领蜂――最大往生的阴蜂,领先第二位非常多,介绍的资料也非常详细,虽然我没有玩过这个游戏,但是曾经看过大触们直播过这部作品的前作怒首领蜂――大往生,以前我也搜索过相关的信息,总之这是一部非常具有代表性的STG作品。
永夜抄N难度通关 打得一般,昨天也打过一次,不过最后撞了辉夜终符,今天打的六面没有昨天好,但是还是剩1残1B通了,可喜可贺。昨天用的是手柄,我感觉手柄摇杆的微移不好控制,尤其对东方这种需要精确操作的游戏来说不怎么适合,于是我今天换回键盘操作,果然要好控制得多,但是键盘控制也存在些问题,我的笔记本有键位冲突的情况,按着低速和连发就不能向左上和右上方移动,略蛋疼
【最近状态】 最近还是一直在看直播,从一开始跟随海叔到斗鱼,发现了一批直播东方的大触,再到现在跟随海叔到B站,又发现了一些直播东方游戏和音乐的直播间,感觉这也有开了个大坑的感觉,每天大部分的时间都在看直播,为了不错过每个直播,得一直守着,感觉挺累的。我也想自己玩,但是大触们直播我又忍不住不看,真是纠结
【纪念】东方全作E难度通关 只要有Easy难度的作品都通了,不管是否续关,文花帖和文花帖DS不在讨论范围之内,模式与弹幕天邪鬼类似,暂时不想碰。
【旧作体验】 今天突发奇想把东方旧作STG都通了一遍,感觉旧作也做得挺棒的,就是背景太花,有时候莫名其妙就撞了,眼睛很累。还发现圣白莲的魔神复诵原来来源于神绮的符卡,可能是我火星了所有作品都是6残起飞,除了第四作幻想乡没续关,其他都续了(第四作感觉不6残起飞也能不续关通过)图什么的明天再上~~
【生日】 祝我自己生日快乐
【纪念】400帖达成!!! 不知不觉
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