默爱卍义 默爱卍义
皮得很
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理性分析鬼铠开放世界削弱问题 不吹不婊,对于充电宝以前大家基本都是连续进出达到满sp打小怪做任务。对于这种现象不公平的只有没有鬼铠的玩家。所以这种情况的存在没有鬼铠的玩家会觉得不满意,但这也正是一个女武神独一无二的技能,也变相算是需要抽一个鬼铠的动力来源。现在充电宝被削弱之后,鬼铠还有什么存在意义?10分钟充一次电?用两个怠惰2分钟充满?这样导致鬼铠的女武神技能使用率大大减低。经过几个版本的变相削弱,鬼铠依旧是矿坑成员,好不容易有个地方发挥充电宝作用,现在又削了很无语。 另外就是米忽悠到底想通过这次削弱给玩家带来什么?目前来看无非是增加游戏时间。那些说采集料理加强的就别吹了,你不觉得这样一搞把游戏搞得更加复杂了?有多少游戏是因为设定越来越多,越来越复杂导致玩家仅仅只接触其中不多的玩法,其他的仍旧扔在一边,导致最后游戏厂商开始简化游戏内容。这次开放世界的改版在我看来就是一个强行增加游戏复杂程度的改动,而且对于玩家和米忽悠并没有任何好处可言。这种改版扪心而问能让玩家氪金么?能增加玩家的游戏体验么?有人说轮回强度变低了,这并不和保留鬼铠队长技能冲突,大家觉得难了,削弱了大家都满意。你再削弱一个挖矿的矿工你是多不待见当年的初始s女武神,这样还有多少人抽标配? 难不成是米忽悠觉得扩充补给效益很好,以后都出扩充么?
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