晨曦落雨🐨 听雨望云
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给正在玩老头门的朋友一点建议 目前老头门刚上线,这老头门主线跨度太大,刚从儒圣馆出来就要去云林寺救人,正常情况下估计大家也就40级,但是任务就是70级都不一定能过去,而如果不放走老魔头,后面不老泉等等就没戏了,等于九州决和通天附魔功也就拜拜了,所以大家不仅仅要升级,还得想办法弄点牛逼武功傍身,目前草木流玩音乐简单,外功散修这里有广陵散,严如蕊这里有本乙萧,顾倾城给本乙琴,内功这里,临安赌坊有天女散花,琳琅馆有祈鑲大法,加上磕头英雄给的回血内功益寿延年功,去释法寺藏经阁三楼轻功上去可以拿大日如来经,在弟子房里面研读梵文翻译和大日如来经梵文版完成,最后得到内功,如果进不去房间的,就给济公捐10万贯,然后把门口和尚驱赶就行了,最后一个内功需要砍了大梁客栈门口恶乞丐给的九流心源,最后老头给一本降霜拳也是全系通用的,打赢天阶风云擂还有一个金甲入手,把那五个匣子全部读档成通惠丹都点了悟性,武器用顾倾城给的焦味,配饰用玉莲花,内功启动大日如来经,武道点山林阴,有这些配置之后,我这里用修罗难度打的,反正是没问题能过去,等完成救人任务后,后面还有甲级琵琶和九州决,替换掉紫内和紫外之后,还是挺强的。全程不存在灭门强闯拿武功这种不太友好的操作,所以老头门还是挺不错的。
82明智光秀开历史破局办法 之前求助大家这个剧本的破局思路,经过大家提供的意见总算是成功破了,我这次重开之后,发现有些士事情真就是一步错步步错,一步顺步步顺。总结下来这个剧本破局关键点在于如下几点: 第一,不能畏首畏尾,能打赢山崎合战说明自身手合能力是没问题的,所以必须主动出击,不能被动打反击等威风,如果等织田来打就是负面三连击,织田丰臣柴田会轮流出击,让人疲于奔命,等他们三都打不动的时候,西岛津东德川的格局也形成了,自己还是被夹击的命,所以哪怕没足够的兵力也必须出击织田,打不赢可以佯动踩郡吸引敌人,织田信雄的兵力虽然多,但是他上有上衫下有德川东边还有北条,所以其实他东边的兵力不会轻易调动的,只要佯攻,他只会出动尾浓的兵力来救,反复拉扯让他无法凑齐发动攻势的兵力即可,另外柴田其实也是这个因素,他东边是上衫,能用来打明智的兵力其实并不不多,只要长滨不动,他是完全不会出击的。也就是说只要牺牲安土和长滨两个城和几个杂鱼,就可以完全牵制住织田和柴田。 第二,就是必须要速度灭丰臣,打丰臣绝对不能拖,玩家种田速度完全不如电脑,只要给电脑时间,他兵力绝对比你多,尤其是丰臣这种暴兵超快势力,山崎之战结束其实他是元气大伤的,只要趁势进攻,让他也没法发展总归是有利的,打手合其实并不会太吃亏,毕竟山崎的难度更高,能打赢山崎就不会遇到比山崎更难的手合,至于是否需要有威风就无所谓了,之前就是太想凑威风豪赌反而是落入陷阱了,明智不是武田真田,没有幸村这种单人翻盘武将,手合的目的就是为了快速消灭丰臣野战力量,为夺城扫清障碍,毕竟人家主力队都是高属性战士,你拼地图是完全拼不过的,只能白白损耗兵力,利用手合玩玩夹击反而能克制这些主力队。毛利同盟的意义其实就是这里,三年内消灭丰臣秀吉,他不会来添丰臣礼包,也不会在你打灭丰臣后偷袭你,加上灭丰臣有剧情,直接全收武将,而长总我部同盟的意义的可以帮你牵制十河,减少灭丰臣的时候援军压力,之前觉得这些同盟意义不大,现在发现也不是意义。 最后,就是外交作用,同盟德川目前看是最佳选择,毕竟牵制织田靠佯攻只能缓解一时,时间长了没用,只要能撑到天正壬午之乱剧情爆发,织田会损失很大,德川会直接得到大批城市和武将,如果他是同盟正好能长期牵制织田,可以有效防止织田过来捣乱,最后就算织田上衫真田伊达都被德川灭了,因为有丰臣家的武将加上岛津大友毛利长宗我部这次西国势力武将,总体上是不会输的,地盘上因为有近戢,兵力也不会输。所以留下德川作为最终对手并不会太差,反而岛津是不能留的,之前瞻前顾后怕德川吞了织田上衫麻烦,反而是谁也没限制住最后弄个被夹击的局面。 这个剧本其实难度的确不是太高,能打赢山崎其实就是破局了,打不赢山崎就直接完蛋了,后面的一系列选择其实就是选错了就一路被动,选对了就一路顺风,最后要感慨一句,明智其实就是太可惜了,如果他打赢山崎,历史上细川和筒井绝对会帮他,毛利长宗我部这些势力也会主动来帮忙,他占据的近戢地区真是太富了,就是缺时间,但凡丰臣秀吉给他几个月时间让他经营一下,他都是下一位天下人。另外得吐槽一下这个历史虚拟事件 明智的太少了,居然没有就任大将军的虚拟事件,给玩家增加难度,如果打赢山崎之战,有个虚拟的就任将军事件 直接加1500威信,局面一下就容易多了,起码开政策容易多了,而且明智灭亡织田家也没虚拟事件,要是有个夺取清须城直接织田从属的剧情就好了。
发现武田家后期剧本剧情太坑了 今天开了个长筱设乐原之战剧本,选的胜赖,想帮他走出灭亡结局,因为下一个剧本如梦似幻没武田家,玩胜赖就只能选这个剧本,开局还是挺牛逼的10多个城,和北条还是同盟,和上衫也能外交不是仇视关系,结果没一会崩出一个剧情,长筱之战爆发,我直接死了六个主力武将,剧情杀没任何挽救手段,然后紧接着马美浓和赤备大佐也挂了,一下子我少了两城不说,8个主力死亡,包括多个马术大将,这还玩毛啊?这还不算坑到底,毕竟历史上武田灭亡根源就是长筱之战惨败,忍了,接下来就看我打逆袭操作了,我的办法是联盟北条上衫组建甲相越三国同盟一起对抗织田德川,好不容易迎娶了仙桃院,又把松姬给了北条市政,又种了两年田,把骑兵等级重新拉回来,准备讨伐德川的时候,出现剧情御馆之乱,上衫直接挂了,然后我和上衫北条婚姻全作废了,之后我还搭进去一个菊姬和上衫重新结盟,北条成了敌人还变成了德川的婚姻联盟,这就是纯玩人了啊。然后织田开始猛攻上衫,我救他都应接不暇了,德川和北条又开始一起打我,如果不是甲州征伐剧情自动关闭,我估计织田一上来我就基本上快完蛋了,守下两波后又开始打北条,在看织田已经横扫近戢,大军都开始摁住毛利猛打,也不知道会不会爆发本能寺之变,如果爆发了还好,起码德川就被限制,我灭北条入东北还来得及,要是不爆发,估计破了北条德川,最后对抗织田我估计也够呛能打完。我算了一下,如果没有这些历史剧情,我大概是在甲相越同盟的帮助下,上衫帮忙扛织田对信浓的进攻,我联合北条打德川,灭了德川不仅武将增加一波,重要的是开始在浓尾和织田拉锯,完成突破也就容易多了。
打完大阪夏之战赢了,发现破局依然困难 打了一局无寿的大阪之战,战前我方武将46人,期间没有人战死,录用了两名在野武将,灭了岸和田城的小势力又收了四名武将,以52名武将的情况进入大阪夏之战,战斗是非常简单,因为天王寺之战非常热心,战局完全一边倒,很快伊达政宗都直接加入我方一起去打德川家康,他一枪就崩掉德川5000人,全程打完我方没有一队人败退,连300人的明石都剩下100人,德川10.2万大军被灭了8万多,但是战后结局却不是很好,首先只给了我方四座城,虽然城市都不错,但是我方直接剧情挂掉六名武将,还是属性都不错的,造成战后我方还是46人,德川家康虽然挂了,但是依然拥有75城和178名武将,好事是上衫毛利等势力解除从属,并成为我方短暂的盟友,但是作用不大。因为德川家康死亡,德川军360日动摇无法出兵,所以接下来的一年就是破局关键。我是先往东海道打,把德川和西国四国等势力隔开,打完之后虽然挺顺利,但是城市多了之后武将严重不足,而且丰臣家名将都死完了,就剩下真田等少数几个人,这就陷入僵局了,而且随着时间流逝,德川会慢慢统一东北,我这边没啥好武将越来越被动。因为德川占据征夷大将军位置,不灭了他是没法结束游戏,所以事实证明打完夏之阵后不能趁势夺取浓尾近江地区,而是应该速度去打西国四国,有时间连九州一起统一了,但是路程遥远,目前还没打完,已经感觉不杀将是有点难过了。这还是没开寿命,估计打完西国四国还能把武将拉倒100以上,但是还是人太少。
总算搞清楚两雄决生死铜人真气bug的原因了 之前发现两雄决生死的铜人刷真气经常会出现真气套装不起作用的情况,后来反复研究加上结合吧友的发现,总算搞清楚这种情况发生的真正原因了,其实原因非常简单,就是铜人没有办法出红点处决状态,气势条一被打满就自动解体了,而铜人解体不算玩家杀死,所以真气套装就完全不起作用,而造成这种局面的原因其实就是士气,铜人士气11,如果是已经插旗通关状态,我方士气是25,直接压制,而且一般我们为了速杀铜人都会选择重武器直接秒,所以铜人在气势被打满之前血就先没了,这样真气套装就能正常发挥作用,出现真气打不够的情况其实还是玩家自身输出不够,而且通常都很喜欢选择杀气势的武器,因为为了快速打出处决,结果到了铜人这里就悲剧了。所以有人说主武器正常,副武器不正常,其实原因就是你主武器是斧锤戟矛类的,副武器是拳剑刀棍类的,一套输出上去气势条被打完了铜人就瓦解了,可不真气加成就吃不上了。还有一个触发原因就是,如果没通关两雄决生死,那么开始你得士气会非常低,到铜人这里士气也就10—12,秒铜人血量输出不够,气势就被先打满了,结果就没享受到真气装加成。所以建议刷铜人真气升级的朋友,最好的办法就是先通关在去刷,如果打不过boss无法通关,那就先把士气刷满,30士气压制的情况下,普攻伤害很高的,武器尽量选择青铜矛,目前我实测就是青铜矛效果最好,30士气下普攻直接带走,效率也高,保证全吃真气加成。连跑路拜旗的时间都算上,一趟20秒吃35万经验还是很容易的。一分钟基本上100万经验,虽然不如背刺DLC关卡无头尸妖来的多,但是胜在安全性高。
发现这个游戏等级还是挺重要的 之前没好好升级,也没太在意存储真气,结果三周目被教训的很厉害,跨级打BOSS,基本功差就真没办法,boss一个红光必躺,boss一个连击必躺,弄了女娲套也打的磕磕绊绊的,好在有女娲推图难度下降的很厉害,后来仔细想了一下,发现这个五德加点还是挺有说法的,比如常见的金火加点,输出OK,但是生存就有点差了,前面几个boss还能靠士气压制,进入第四章开始,boss很多都是30士气了,硬上就是魂斗罗,一碰就挂,换成土木加点,生存好了一点,但是输出难看了,只能慢慢墨迹反红光打绝脉伤害,根源其实就是在于自身等级太低,也就170—180级,火金弄上150点 其他属性就没加点了,如果能升级到300级,在满足土木属性的同时,还能给火金点上一些属性,这样就能在拉高容错的同时,还能给攻击上提上一个档次,这样打起boss来,就不会那么被动了,官方地图有推荐等级,之前一直觉得有点无意义,现在发现也不全是,起码你到了推荐等级,加点就基本上够满足基本生存的同时,攻击属性也能上去一些,这样反复练习打boss才有的意义,之前没经验,进去直接被干死,反复试错也是反复被秒杀,太伤个人士气了,明确了先刷等级这个目标后,果然就有了不同的结果,我战场通关率不够开两雄决生死的,刷不了铜人,不过去DLC收许褚那关刷,发现经验也挺多,毕竟全是人形敌人,带上刷真气套装,从一个牙旗打到另外一个牙旗,一圈下来也有几十万经验,两个旗帜轮流拜,其实升级也不慢,而且没有那些老虎尸妖水鬼捣乱,打起来安全性也挺高的,等级上去之后有些boss就突然能打赢了,有时就是这样boss给一下没死,就有机会喝药,就有机会继续墨迹下去 。被卡boss的可以试试先提升等级。
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