风月同天_青空 风月同天_青空
关注数: 1 粉丝数: 2 发帖数: 369 关注贴吧数: 4
关于灵梦专属于神斧,先说结论,个人认为神斧在中低强被灵梦爆杀 灵梦自身自带50暴击率,专属自带25暴击率,此外每100法强加1暴击率,吃满仅需要1.25w法强,对于目前人均1w法强的潮汐来说到175%暴击率轻轻松松。 而神斧吃二次暴击需要134基础暴击,神斧自带25,护身自带15暴击,盾刀自带15暴击,血族自带9暴击,总计64基础暴击,换算暴击率为96,至此还有近70基础暴击缺口,才能达到灵梦专属的效果。 再说伤害部分,灵梦的伤害构成为1*1.25*1.25为1.56增伤。 神斧暴击伤害为1*(1+(n/2⁰))*(1+(n/2¹))*.....*(1+(n/2ᵐ))通过计算低战魂两到三次暴击高战魂三到四次暴击为最佳,单论性价比低战魂两次暴击,高战魂三次暴击是最好的,此外通过计算发现爆伤的收益貌似超越物增,但爆伤和物增并非无法共存,爆伤在高战魂的情况下能够补全,但由于本人没达到这种高度,并不知道爆伤是否真的比物增强,先保留怀疑态度,下面是计算结果,当神斧爆伤达到200时相比无爆伤神斧第一次暴击相差25%数值分别为1.5和2,第二次暴击相差62%数值分别为1.875和3,第三次暴击相差56%数值分别为3.75和2.1,第四下暴击相差53%数值分别为4.2和2.25,对于顶级战魂玩家神斧其实并不算弱,但是顶级战魂玩个以太都能乱杀,并不具备普遍参考价值。 综上,个人认为在中低强度神斧作为一件神器被灵梦一件专属爆杀数值这种数值设定并不合理,并且灵魂巨剑作为补强神斧的一把氪金装备,造价甚至比神器本身还高,给的面板却是固定穿透而不是适合神斧的暴击,让我深刻怀疑超p到底玩不玩战场?
1 下一页