风月同天_青空
风月同天_青空
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神人模式两界天 粗略一算,顶级社团每年大概有3千出头的高级灵石,简直是太多了,不过与我无关,毕竟我连拿高级灵石的门槛都够不着
战场这模式还是早点入土的好,死掉的战场才是好战场 中低强打个篮子打
红机缘和修为的一点小小的改动建议 我认为修仙模式修为应该是一个比重较大的一个系统才对,然而现在的修为只能加血,这种特色buff在这模式中作用并不大。 我认为最起码你红色机缘要和修为做一定程度上的联动才对,加强一下修为在修仙模式中的权重,我理想中的情况应该是,比如说我开局发红了,就像小说里面的主角掉崖捡到神功了,虽然说能练,但是功能并不能全部开发,更多的进阶内容会随着修为的提高慢慢开发新的特效,但目前的红机缘并不是这样的,大部分红修为练气咋样元婴还是咋样,目前就两个红能做到和修为联动的,修为作为修仙的一个极具特色的buff不说加强了反而在这个模式被削弱了,还不能和机缘联动起来,这割裂感太强了,同时也能够在红开局里面延长对局时间。现在红开的真的无聊,部分机缘他开局就是猛得一批,比如说九死开局9000血,机缘好一点15000都有可能,一条命打你好几条命,骨兵更是在前期输出不高骨兵难清得要死。
战场还出打团呢 出个啥玩意打团啊,靠着一个80%核心玩家是脚本的模式去开打团?你不如出种田模式呢,一堆每天在线12+h的脚本数据给你看高潮了以为这模式很多活人是吧?
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