黑狐🍺
ngjieshen
大家好
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关于rimpy的问题 这个缺少依赖项是什么意思?可以无视他吗?
除了rimpy还有什么好用的nod管理软件吗? 最近想更新到最新版本游玩,意料之中的mod列表全没了,rimpy看网上说貌似没更新了,所以现在大家都在用什么mod管理器?
战锤1-3代买哪个比较好? 刚刚买了一代本体,现在在100回被恐虐和小弟们爆揍中,想知道2,/3代会不会更容易一些
关于runtime跳出的问题 玩到一半经常卡着跳一个窗口出来,请问大家都是怎么解决的?
关于怎么升级快 兄弟们,这g版有什么特别快的升级方式不,单刷的快吐了
关于新战利品系统的一些疑问 为什么开了这个后,随便打个小劫匪都能爆战利品+重型甲?掠夺只有安森的三点 这是正常的吗?
求个G版3.25的文件 那个好心老哥分享的链接已经失效了,有兄弟有资源吗?
兄弟们求推荐mod 想要玩骑士,板甲,冲锋!的mod 希望mod的兵种够帅气,别的像是平衡,之类的要求没有,普通电脑只要跑得动,武器护甲帅就行。
急报!衣谷三国登录工坊了! 是驴是马牵出来溜溜就知道了,关注本帖,持续更新
关于游戏引擎选择的疑问 我希望做一款类似异星工厂的游戏,请问我应该选择什么引擎会更合适呢?我目前正在跟着视频学习ue5引擎,但感觉ue5不太适合,请问大神们有什么推荐的引擎吗?
在不数据化前提下,如何凸显主角的成长? 突然感觉离开了数据,很难写出物品/人物数值上的变化,描写缺少画面感,来来去去就是那几种凸显物品强大的方式
关于plus2.22的文件问题 最近从某巫女后花园下回来了plus2.22版想开个新号体验一下这款游戏,可是不知道为什么打开2.22版的文件夹花的时间巨久,差不多有几分钟,系统是windows11,有没有老哥知道怎么解决?
如何修改行政楼减规模? 这版本规模太愚蠢,凭什么我一个占据银河一角的大帝国科研还输那些只有几颗星球的小国啊,受不了,我要狠狠的爆铺
市面上似乎没有纯pve的生存射击游戏? 最近玩warframe有感,貌似市面上主流的塔克服,rush,dayz等游戏都是pvp居多,似乎厂家完全没有考虑过做成pve类型? 这到底是为什么呢?因为不挣钱吗?相比起pvp
直升机怎么玩? 这英雄一直不懂怎么玩,后期没输出, 经常前期被压,后期打不出伤害,或者干脆没后期,有没有绝活老哥教教
关于典藏宝瓶的疑惑 新手第一次对宝瓶的套装心动,想问下两点 1.里面的套装在之后一段时间内是否能购买?从市场 2.如果买13件的大包,会不会出同样的套装?
为什么资源有,但是无法生产? 显示缺少资源,明明战略资源我有的是啊?出bug了?
为什么同盟国吃地放傀儡不产生紧张度? 而我,就把德国部分领土吃下,就有了75%的紧张度合着非洲黑叔叔们被占那么多地全当没看见是吧
有没有类似刚四的游戏推荐? 希望机制不要那么难,来点简单的放松下,背景二战最好
感觉最近几年似乎没有看到新的单人丧尸生存游戏发售? lz这里指的是画质ok,主打开放世界单人生存的丧尸末日生存类游戏,感觉这几年这题材大部分都是小成本制作,很少看到类似当年消光那种程度的制作了。 是不是因为玩法题材的关系?感觉如果末世,确实除了与人斗外,没什么新的玩法可以拓展。
大佬们有没有种田mod推荐? 萌新喜欢玩秦,慢慢种田建奇观,可中后期常常遇到冻土和沙漠没法种田,有没有什么mod可以+科技让我们有办法种田?还有这游戏后期有科技延展mod推荐吗?喜欢一个档玩久一点填颜色
大家讨论游戏,是默认有开蛮子模式吗? 感觉这游戏有开蛮子,前期挺有趣的,但有时候几个狗一起来,又很烦
有没有什么mod可以让玩小势力更舒服一点? lz喜欢玩小势力一步步慢慢变强的感觉,可这游戏动不动就是保独/同盟,需要打烂全世界,lz感觉这样的设定不太好玩 各位大佬们有没有推荐的mod?
玩神秘势力38年中开战推荐什么陆军编制? 刚刚试了,7步两机枪坦的阵容,39年中就推不动了,满洲只打下一半,研究了两天都不知道这么配才是最优解,大家推荐什么陆军编制啊?
除了跑马和右线,有没有稳定薄纱校长的战术? 不想转右线,但是跑马又经常被英国独保,玩起来整个血压高的一批,有没有什么办法不太要求高技术力的?
有没有不让ai加入阵营的mod/吃地和谈的mod? 这些ai天天乱加阵营,校长和苏联一块,我是想破头都想不明白为什么这两会高在一起另外有没有办法就是出到宣称的地后和谈的mod?不想天天打全面战争,这并不好玩家
关于支援装备的疑惑 点支援连需要支援装备,如果不给,影响会大吗?
填线师需要发枪吗? 如题,坐标39年,抗日前线,陕西势力
「关于东亚那些事」金盾坦的疑问 玩的神秘势力,36开局,史实模式 请问下大佬们,东亚这边要搞金盾,是用中坦叠装甲-50左右就行了对吗?我一般是6步-2坦,可在38年左右一般打不过东边来的坏蛋,他们的加成莫名的高,这是为什么啊?
第一次玩神秘势力,好难啊 开局吃了晋系和三马时间就来到了77,吃完新疆时间已经来到了38,由于没有和校长签同盟,他快被打倒四川了 我看很多老哥玩起来前期就能爆十几个十步兵师,很多填线师,这是怎么办到的啊?我现在只有13个工厂和9个民用工厂,爆兵完全爆不起来,有没有大佬教教我怎么爆兵
求推西幻类小说 最近书荒了,求推荐一些看得下去的西幻小说
关于倾天之战糖果 是只能解锁地图与购买探索包获得吗?有没有其他的来源?如果我把地图全解锁了是不是就没了?
关于往昔裂影mod,为什么吧里没有讨论热度? 之前我看有人来吧里宣传自己做的ai mod,说是可以通过对话影响人物,这种一看就很有意思的模组为什么吧里没人讨论?那是假的吗?没有流出资料吗?
大家都对异世界的什么东西更感兴趣呢? 最近准备开一本奇幻网文,但苦于不知道大家都对什么内容感兴趣,所以希望听听大家的看法。
新英雄真的是气死我了 段位卫士,娱乐局,对面选了百戏,我是白虎,玩的辅助,好几次对面前排掉点被我们抓到,或者我开大抓人,结果控到了被百戏一个箱子救走,强行切,又被他开分身+推推逃走,控制范围又大,一个不注意bkb没了马上控我们直接开团这还玩个屁啊
关于大家的防守区 关于书中女主/女敌人/女路人,什么等级应该收,什么等级的接触可以不收,什么等级的不可收,让我看看你们的要求[表情][图片]
做个问卷调查 有多少人能够接受女主角/后宫/女配角是福瑞的(故事背景西幻/玄幻),举个双手👐
开个正经的科普帖,关于男生知无不言 看到个关于女生的互动贴感觉挺有趣,我这边也来开个关于男生的互动帖,有什么问题都能问,知道的我都能回答,不知道的也可以帮你们问问
当电龙剥皮后 这下变猎奇向了
突然发现f6的委托指挥就是一坨 以前我一般是手操,如果大优势则是直接f6/f3,今天心血来潮想看下ai的指挥过程,结果。 ai直接把我60多个精英帝骑直接f3冲了对面的百人方阵步兵和弓兵就放在后边吃灰
关于伙伴与部队指挥官 伙伴需不需要点部队指挥官的技能?如果在我的队伍里点了,我的队伍能吃到加成吗?还是必须放出去才算?一直没研究明白
大佬们,产线乱要怎么整理啊 如图,前期没规划好保留空地,原本是打算干脆后面拆了送到旁边大平台统一处理的,结果懒得弄,就直接输送带叠叠叠,现在到处都是装满制成品与原材料的运输带。 顺便问下图1这种多余的产能要如何处理啊?再开一条线吗?
看起来鸡场知道错了 你们知道我下一句话要说什么的
关于sd的模型画风问题 大家好,我有一些关于checkpoint的问题想请教一下。我目前想生成以科幻+赛博朋克为主体的图片,风格想要油画,就是类似游戏概念插画的那种草图类型。 可是目前尝试了几款c站上的checkpoint,都难以达到要求,请问大家有推荐的大模型吗?如果没有,大家平常都是在什么网站上获取模型的呢?最后附上几张小弟我生成的图片,希望大家喜欢
求个震地猴配卡和执法者配卡 在问答频道问了好几次没人给,贴吧老哥分享一下配卡吧 顺便问下,灵化一次能用吗?
找游戏这类游戏steam上面有吗? 这种跑团游戏貌似我在steam上没看过,兄弟们能不能推荐几个? 有点社恐,不敢线下和人玩
在等黑神话发售之前,希望大家帮忙关注下国游独立游戏 类似宝可梦的回合制对战游戏,打不过虎妖的吗楼,可以先练练手喵
老东西们,明天准备发售抢先测试版! 火箭即将升空!妖之乡!up!
以前我觉得手搓零件就是扯淡 现在嘛。。。我还是太年轻了
看到很多人在吵关于土豆福马的问题 先上成分。 wf800小时,20段,非毕业玩家。 关于某些节奏,说下我的观点。 其实直接叫结晶体,催化剂不就行了吗?不知道有什么好吵的
帝国禁卫弓手是不是加强了? 最近新开了个档,准备主玩帝国兵种,以帝具装+公民骑兵(共30人)为主,以及20多的步兵,弓兵,结果一场仗打下来发现,帝弓的战绩还不错?砍了30个 官方壁纸镇楼
大佬们,这游戏有办法隐藏ui吗? 我想要隐藏ui录视频,可是找不到这个选项,请问x4有办法隐藏吗?
在希望之歌堵门,x族给我来个大的 就昨天小弟我为了保护环星区贸易网络,在希望之歌拍了一个防御空间站,全采用最高级的光束与脉冲炮塔,空间站总造价500w左右(地皮200w),旁边还开了台巨像过来阵地防御50几台A族类星体拦截机,四架离子炮巨兽驱逐舰协助防御。 就当我以为万无一失时,x族两只舰队会合,三艘L,4艘K以及数不清的战机一起跃迁到了星门附近
各位大佬们,晒出你们最喜欢的船舰! 把你们认为最帅气最喜欢的船舰帅照发在楼里!让大家看看你们强大又帅气的舰队!(可分享mod船)
思考了很久我还是决定发出来 关于骑砍二为什么口碑由极佳转为普通的原因。 先说说砍一优点: 首先砍一能火主要是因为上手难度不大。在那个时代,类似的游戏基本没有,rts上手难度高(例如帝国时代3),rpg没有那么高的自由度。 而介于两者中间的骑马与砍杀,就恰好弥补了这个缺点。相比起rpg,我更愿意称呼他为轻rts游戏。 因为这个游戏即采用了rpg式的加点系统,让玩家可以快速随着等级成长,减少过程中的挫折感,也把rts的指挥问题直接简化,一般仅会用上f1 f2 f3,最多加个停射,上下马,最重要的是砍一的兵种获取难度非常低。 另一方面,我相信大部分人不会记得二代复杂的兵种树,但肯定记得野战的斯瓦迪亚骑士群,攻城的诺德皇家步兵团,守城的诺基亚神射手,草原上的马穆鲁克骑兵,沙海中的库兰德骑兵海。只要你大概尝试过,便能对什么兵种强有一定认识,可以快速聚集出适合你的部队,对ai形成碾压。 但到了砍2,难度直线上升 1.经济系统一团糟,开商队,开厂,管村子的收益甚至没我去铁匠铺叮一下来钱快,这还是在我一个接近1k小时的砍一玩家操作下,新手可想而知。 而这样带来的后果是新手天天被ai追,没什么反击能力。 2.难以维持优势兵力,在二代中,相比起收入,支出大大提升,难以长期维持碾压兵力,玩家体验直线下跌。 3.兵种获取难度增大很多,限制玩家的实力累积=玩家体验下降,就连小说都知道要有黄金三章,但骑砍二估计前三十小时都很难形成一定规模的战力,除非是像我们一样的老玩家。 4.加点模式的取消,在我看来这一代的改动绝对是败笔。可能烤肉社觉得这样能够增加代入感,但新手第一次接触骑砍,什么都不会,更不知道该点什么,兴趣很快就会被浇灭。 5.武器设计上的失败与机制改动。先不提刚发售那段时间的核动力石子,就说现在,草叉停马,绝对防御,无线举盾,短剑马上砍不到人。光是这几点就劝退了一堆新人,特别是和加点模式搭配,前期干脆弓箭射不中人,近身砍不中人或者被抵挡,输出直接归零。 6.指挥系统的改进 这一代我认为烤肉社已经完全舍弃了原本的轻松赛道,转而专注在rts赛道,可以说是一款开放世界rts游戏。而当一款游戏转向一个高难领域,小众赛道,那么就注定难以继续维持巨大的市场,只能走专精路线。 最后,以上纯属个人观点,欢迎讨论。
求个特别类型的书籍 我想看星际经贸类的小说,最好是各个星球之间贸易,做倒爷赚价差,最好也有带舰队射爆别人的内容。 逻辑方面,只要不是出戏的都行,有没有女主无所谓。 老哥们拜托咯!
关于空间站设计 大佬们都是怎么做的?好难啊,我就想设计个仓储空间站用来储存转运矿石原材料,结果弄了半天硬是对齐不了
如果不跑主线,x族是不是就不会向外扩张? 经常看到大佬们说x族充满侵略性,不过我的档不知为何没什么遇到过。 我现在已经把地图开的差不多了,除了西边没什么探索外,地图几乎全开,可有个疑问是不知道为什么x族似乎不会打过来的样子? 目前游戏时间是120小时左右,主线完全没打过,矿船气船大约80搜左右,准备找个地方开始开厂。 不过吐槽一下,这游戏居然没法分组/按字搜索,要找某艘特定的船,找的眼睛都蒙了
在X4里,最快的船是哪一台? 仅限于能够从各个船厂获得的船
关于抢船的疑问 1.大家经常说抢船,什么类型的船适合抢呢? 2.海盗的船抢了会扣关系吗? 3.K族和X族的船能抢吗? 午餐镇楼~
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