克莉丝ლ缇娜
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首页推给我的,本来不喜欢倒垃圾这种行为的但是实在太好笑了。 肉体出轨不是出轨是吧,很符合我对某些群体的想象
交往只是启航的号角,而远非终点的哨声 对于一些人理解起来可能还太难了吧。
我一直很奇怪一点 一楼不说事
说起来关于删减的问题 一楼礼节性防剧透
听说还有号称哀唯的破防了? 一楼姑且防透
很多人觉得最后一幕是主动退出,我看不见得 与其说是退让,不如说是以退为进。在我看来最后这一步才是点睛之笔,有这一步才叫大赢特赢。 首先要认清一个事实,哀在过去从来没有争取过什么,从来没有发起过进攻,只是想永远作为一个旁观者,这点在m19有比较明确的体现。 那么回到这一幕,试想一下站在柯南的角度,如果最后就正常由柯南进行人工呼吸了,那么柯南就只会把这一切当做只是人工呼吸,以后也无事发生。而哀最后这么操作一波,柯南会怎么想?以后怎么看待两个人,甚至三个人的关系? 这就好比哈利波特魔法石电影的最后,赫敏拥抱了哈利,却和罗恩只是握手。好好品一品吧
没玩过塞尔达,看到评价都是在吹玩法 那么这个游戏的剧情、人物塑造、画面、音乐、ui等各方面是什么水平呢?毕竟玩法再重要也只是游戏的一部分,还是想全面的了解一下再决定是否入坑。
这次确实有点厉害了 想象一下,一个人穿着印有自己和另一个无血缘关系的异性的图片的衣服,这意味着什么。只能说赢麻了。
说起来,dgg这种是不是应该叫太监了 之前追到30集没看了,准备等完结再补。听说最后搞单元剧把结局给搞没了,那么比起烂尾来说是不是太监更适合形容这种情况?如果算太监,那么是不是在整个动画界都是一种很奇葩的存在?毕竟以前只听说过漫画和小说太监。
听说卖报的终于忍不住了 还好我之前没看多少就觉得这本不太行,还不如上一本,直接跑路了。看来我的眼光还是依然蛮不错的嘛。
听闻这边整了个大活 首先我是纯乐子人,连火影基本都没看过,只是被动的云过一部分剧情的那种。 现在这边活已经整得足够大了,但是能不能整好还不好说。应该说越大的活越难整好,比如当年巨人就是最后没整好出了问题。 作为路人,还是希望这个世界好作品越来越多,这次的活使得这部至少有了成为好作品的潜力;当然身为乐子人即使最后烂了我也不亏就是了。总之会继续保持关注。
不知道这种对谈对游戏本身有多大影响 p5和轨迹系列是我近年最喜欢的jrpg了,这下不得不玩了。 但愿铁道能够吸收它们的精华,而不是把它们烂的地方都吸收了吧。
我觉得(希望)p5x不会直接抽p 众所周知,p的合成是原作核心玩法之一,而以目前这个pv的还原度来看,感觉不会直接放弃这个玩法。 所以我觉得可能会变成抽合成配方,高阶的p需要有配方才能合成。 另外的氪金点可能在皮肤,以及抽强力的技能卡。 也有可能抽队友的p,比如二觉或者原创的衍生p,又或者直接抽队友。 总之如果直接抽主角的p感觉会很无聊。
又一个破防删帖的作者 我就是发一个上一章写的有点过,对于受过校园80的人看着有些不适,也没指望他改,结果这位就破防了。 之前这位各种断更的时候我好像还帮他说过话来着。 隔三差五发个单章,只能说这位也是懂结晶粉丝的。 本来我也就是发发牢骚,该看还是看,毕竟这本总体还是合胃口的。本来都做好被其他读者攻击的准备了,结果读者还没来,作者直接下场删帖发单章了。 既然拒绝任何负评,不让评价不让交流。 那我只能祝他不会落到那本宣誓效忠的下场了。
下一个魂将会是谁呢 不玩火烧是不是可以屯了?
听说终于确定要改了 其实我觉得文案问题不算大,对我来说没到雷的地步,顶多是稍微有一点膈应,当然能改自然是最好。 我其实更关心的是优化、肝度、福利、抽卡体验等等这些。剧情方面只要结果部分没问题,过程有点这啊那啊的曲折我就不太在意了,毕竟手游剧情遇到不喜欢的部分也可以跳。
孙策最终版怎么样 pve需要吗,山河之类的
求求宾加黑到底吧 库拉索洗了,爱尔兰也洗了(或者说死前和柯南和解了),再来第三次就真的审美疲劳了。求求你了死的像个坏人吧。
我反思了一下自己 为什么灵境成绩这么好,比上一本大奉还好,我却这么不待见灵境,觉得还不如大奉。究竟是写的确实有问题,还是我自己的问题。 然后我终于明白,我不喜欢灵境,不是因为不喜欢开车,有一半以上的原因是因为xp没对上,剩下的才是我认为书烂的地方。 这下和自己和解了
个人向排名 6、5、2、1、4、7、3、9、18、12、25、8、10、16、14、13、21、11、15、20、23、22、17、24、19 26能有13差不多的水平就满意了
你们最喜欢的单集原创是哪集? 我是884不可思议的少年,刷了不下五遍,看一次掉一次眼泪。
关于阿曼达的暗号 重新看了一遍1106-1109,感觉阿曼达的暗号果然还是和之前羽田的暗号asaka rum一样,只推出了一半。 其中最大的疑点是棋盘。注意到阿曼达和朗姆对质的时候,棋盘是收起来的。然而在暗号中棋子和手表是特意摆在了棋盘上。很难想象在已经服下毒药随时可能死亡的时候会做任何无意义的事,而柯南目前对暗号的解读明显没有利用到棋盘。当然这也和黑田不知道棋盘之前是收起来的有关。 另一个次要疑点是关于骑士这个棋子,尽管可以理解用骑士来代表朗姆的原因是只有骑士有眼镜这个部位,然而注意到阿曼达支开浅香的时候特意和她强调了骑士是很重要的棋子,很难不让人想象这其中是否有更深的含义。 我认为暗号的后半部分是要等和若狭摊牌的时候再解开,因为棋盘的事情黑田不知道,只有若狭知道;骑士的棋子很重要这句话也只和若狭说过,可以认为这个暗号很大程度就是给若狭留的。我推测其中应该是关于朗姆真实身份的信息吧。
想补p4g的话 pc和ps4平台哪个更好一点,游戏体验有明显区别吗。
不太理解为什么很多人都在挺闪1踩闪3 实话说,我玩完闪1闪2以后,旧7至少一半人都没留下什么印象,因为太多了根本刻画不过来。闪3人数少了以后明显好很多。 而且闪3最大的硬伤在于结尾的咚,问题是闪1的结尾就好吗?不也是这个样子。 还有人说闪3模板化,难道闪1就不模板化了? 我唯一能理解感觉闪1比闪3强的理由,就是玩闪1的时候还有些新鲜感,经历了闪2再玩闪3,有些审美疲劳了,看什么都不顺眼。
手游的游戏性真的重要吗? 我玩手游是为了打发一些碎片化时间。如果手游的玩法很丰富,需要占有我的大块时间去肝,我宁愿选择别的娱乐方式。如果想玩好玩的,不如玩端游或者单机。
好奇一件事 真的有那么多pvp玩家吗?
关于羽田案 这几期漫画我还没看,准备等全出了一起看。 不过看各种评价,是不是搞得还不如这几年很多观众自己yy的版本?
关于毒点。 假设这样一段剧情: 男主基友和他的青梅竹马是恋人,两人相爱已久,但是两人从未有过亲密的接触。这是因为基友有预言能力,他意识到自己会死的很早。最后基友死在二人面前,青梅竹马陷入绝望。为了让青梅竹马有活下去的希望,基友把她托付给了男主,让男主收了... 以上算不算毒点,或者说具体细节写成什么样可以不算。
总是有的觉得燃烧帐篷案若狭触发了雷达所以为黑 就和我根据四叶草案若狭回忆认为若狭和浩司立场相反,所以若狭为红浩司为黑一样 都成小丑了
打时空制霸用哪个国家特性比较好? rt
你们有没有百看不厌的动画集数或者剧场版 就是那种每次看到都会点进去看的。
关于第二版兔子 我追求的只有一条,对于后宫队的增益不能比女团多,具体强弱我不在乎。听说目前的闪避有些离谱,感觉把这个效果砍一砍就差不多能出炉了吧。
纯女团玩家恶心坏了 第二版兔子,非要让后宫比女团多一个增伤效果。就是让五女一男比六女厉害。本身五女一男想组阵容灵活性就比六女强,在这还要再强一手,真的让人浑身不舒服。 反正我是理解不了混搭的阵容比纯的阵容加成还要高这种设计理念。
在我眼里只有纯女团才叫女团 所谓后宫队都算不上女团。 说实话作为纯女团信仰玩家,对强度没那么在乎,毕竟颜值上已经赢了太多。 但是最不爽的就是加强后宫队伍,账还要算在女团身上。 反正变性我是不能接受的,最终强度如何我是无所谓了。
支持女团增强,但是这个实在是离谱了。 强烈建议把最后一个效果去了。 毕竟我玩纯女团。
前作有没有剧情好一些的srpg? 听说这作剧情一般,有没有好一些的推荐?不是火纹也行。
讲一下动画里面世良几句有些奇怪的话的分析 第一句: 701 侦探事务所挟持事件(解放) 结尾,对兰说:“你是个比我想象中还要强悍的对手” 第二句: 743 工藤优作的未解决事件(下集)结尾,世良看见柯兰互动,自言自语:“我果然是个坏孩子” 第三句 937 涟漪中的魔法师(下集)结尾,看到柯南回忆起十年前的事情时的心理活动:“不过你应该不知道吧,我之所以称呼你为魔法师的真正的理由” 其中,前两句一般被解读为世良喜欢柯南,所以把兰当作情敌。第三句中的魔法师一般被解读为当年成功让秀一笑出来。我以前也是这么认为的,但是总觉得有些不协调感,这次重看的时候重新思考了一下,得到了一些不同的答案,所以来分享一下。
不是很懂一部分玩家为什么对于暴雪国服停服反应这么大 没有说鄙视或者看不起的意思,只是单纯不太能理解这种感情。 如果是十多岁还没成年,那应该还没玩几年暴雪,不太会有那么深的感情。 如果是玩了十多年感情比较深的,应该都差不多20后半甚至三四十岁了,都有自己的事业甚至家庭了。 主要是如果是2016年的暴雪那我确实可以理解,但是这几年暴雪已经拉成这样了,有些人还对暴雪游戏有这么深的感情,好像没这几个游戏就对人生有多大的影响一样。 在我眼里暴雪已经死了好几年了,从ow不出新英雄平衡也越来越差,从wow一个资料片比一个辣鸡,从war3重制版依托答辩,从sc2直接停更等等。无非是现在到了埋的时候罢了。
张辽pve有用吗 比如山河。如果没啥用我就抽郭嘉补5火去了
有没有一种可能 之前看过一个说法说泽塔要说有问题的话,只要还是短了。要是能拍成四五十集,补充一下个人回,在把主线一些高潮部分也扩充一下,可以达到更高的高度。 那么德凯的问题会不会反而是长了呢?把朝影无意义的拉扯删了,再去一些没啥意思的单元回,凑个13-15集,会不会效果好很多?
所以十二天王到底怎么样呢 我翻了翻评价,好像就道诡公认的实至名归。但是我试了几章发现自己确实get不到这种有些疯癫的风格。 其他的我找了找评价,很多都觉得写的也不怎么样。 所以这十二天王基本就只看成绩和人气,实际水平就不好说了吗?
这个新春返利太顶级了 5w5帝国币,返利额度高达11% 新春要是没啥好活动,这回真要退坑了。 氪这个破游戏还不如过年多给亲戚家孩子包点红包。
问下秦良玉的机制 技能描述她自己能共享被动的增益,那么这个能叠加吗? 比如另外两个都连击,秦良玉自己是2倍还是3倍?
关于若狭的身份 我猜测若狭和mi6相关。 首先,若狭的很多特点和玛丽很像:过人的身手,尤其是瞬间制服别人的能力,以及不俗的推理能力。因此可以猜测这两个人可能有关系。 第二,关于若狭在骸骨和白手两个案子对柯南的试探。当时是因为朗姆在查工藤新一,所以觉得可能是因为柯南和工藤新一有联系。现在由于若狭不太可能在为组织做事,关于她试探柯南的理由,如果是为了玛丽那么就解释得通了。玛丽对于柯南一直很警惕,所以若狭帮忙。这也能解释为什么后面若狭开始试探灰原,因为要帮玛丽去追药的线索,所以世良去跟柯南,若狭去跟灰原。 第三,灰原对若狭莫名的好感。要知道灰原作为从组织里叛逃,被追杀的人,是很没有安全感的。很难想象她会毫无理由的对一个可疑的人的人这么有好感。即使是曾经在组织里有过接触,也很难相信在叛逃组织后还对若狭这么放心。唯一能够说服我的理由,就是在艾莲娜留下的磁带里面有提到若狭。而艾莲娜和玛丽是姐妹,所以若狭是有可能和玛丽有关系的。我甚至怀疑若狭和她们也有亲戚关系。毕竟如果我是灰原,除了身边的人,可能只有血亲能让我这样有好感了。 以上都只是推测,没有实锤。只不过我觉得若狭是mi6的人能够很好的解释上述的很多问题。
你们最难受,最意难平,最绝望的案子是哪个 只算漫改 只算案子本身,不算案子中出现的背景。比如松田是几年前的事,作为背景出现,所以不算 顺便我《月光》只能排第五 第六是《目标是警视厅交通部》 第七是《背叛的舞台》
求帮忙配个pve阵容
选哪个好呢
每次看到说角色后期降智的言论都觉得搞笑 最典型的就是朱蒂,很多人根本意识不到这个角色明明出场就很菜。且不说从来就没怎么见过她破案,满月篇前照片被兰看见导致兰入场就已经够蠢的了;满月篇更是被贝姐玩弄于鼓掌,全靠柯南和赤井c,甚至还没有兰的作用大。无非就是73为了让读者以为她是黑的,神秘感拉满,显得逼格高罢了。 很多角色显得降智,都是因为后期角色多了,所以戏份分的少了,高光时刻少了;再加上很多人很久没看早期的集数了,只对角色高光的时候有印象,吃瘪的时候都不怎么记得了。 总之我不敢说一点降智都没有,但是绝对没有大部分人说的那么严重,很多都是错觉罢了。
羽田浩司案要揭晓了 趁着这个时间无责任猜想吧 猜想: 羽田浩司为黑,羽田浩司杀了阿曼达,被若狭发现,所以被朗姆排除了,就和匹斯可一样。 若狭为红,可能为mi6特工,可能与玛丽有血缘关系,帮助世良在东京安顿的可能是若狭。 若狭、55、黑田在此事之后,通过药物等线索追查到灰原父母,最终这几人受伤,灰原父母死亡。 呼吸机老头说不定就是55。 无责任猜想,所以也不用和我辩,就是闲得无聊而已。
标题五个字 ......
我挺奇怪为什么对换主角这么大反应的 最近的动画趋势已经很明显了,小智越来越工具人话。因为经过了20多年这么多集,制作组已经很难再对小智进行进一步的塑造了。他在这个阶段能干的事情基本都干完了,冠军该拿的也都拿了。从旅途就能看出制作组在尝试让小智当工具人塑造另一个角色,结果狗豪大爆死。因此再硬拿小智当主角只不过是继续被骂+慢性死亡,还不如干脆在这里退场,至少没有落个晚节不保。 小智对于动画来说,既是金字招牌,又已经是累赘了。再这样下去除非让小智从年龄上成长,但是这也不是宝可梦的主题了。所以换主角是显而易见的事情,无非是现在就换还是再挣扎一阵子罢了。
求推荐后宫文 现在真的不好找,相关的tag都没有。如果是完结要200w字以上,没完结要100万字以上,不然不够看。不强求qc但一定要qs。谢谢!
西班牙居然输日本,太不要脸了 话说上一个输日本的是谁来着
所以现在张飞的版本答案有了吗 张飞貂蝉亚力还是张飞熙德亚力?貂蝉1红熙德满红。
道诡异仙怎么样 看了个开头太压抑了,而且这种精神病的设定是一般人的脑洞能够看下去的吗?
关于亚瑟骑 是玩亚瑟秦琼熙德还是亚瑟曹操熙德?不玩剑。 亚瑟1红,秦琼满红,曹操白板,熙德满红。 没有绝对权利、胜代、避芒。 另外还有一队吕布假面马超,吕布和马超都1红。马超和熙德分配给吕布和亚瑟,怎么分配比较好?
求各位大大推荐几本后宫文 目前相关的tag也没有了,真的很难找。只要没有死/漏/送/绿就行。历史不看(除非架空),同人不看,都市日常向不看,已完结的话百万字以下不看。谢谢各位大大了
感觉越玩越没意思了 玩来玩去就这点内容,加上最近越来越忙了,所以决定脱坑一段时间。
谈谈通关黎2感受 其实两周前就通了,个人感觉是挺不错的。事先声明作为轨迹老粉,我对于轨迹系列的容忍度还是比较高的,只要能够让我看到一些我想要的东西,我能够忽视其中的一些不足。举个例子闪3闪4我就觉的还挺好的,除了闪三结尾。另外闪1闪2我就觉的不太行。此外,我评价轨迹都是跟自己系列或者差不多水平的比,和那些行业头部比如ff、传说、dq、xb、p等等肯定是怎么也比不了的。 剧情上来说,我认为开头很有意思,然后一二章非常一般;断章有点意思;到了第三章算是真正的正片,如果抠细节还是有些问题但是整体算是还可以;而终章是我最喜欢的,尤其是最终boss的设计和演出,我认为是轨迹的最高峰。能整出这种活就让我觉得这个系列还有前景,希望以后多整这些好活。 我看有些人觉得黎2主线0推进,其实这部玩下来主要是一个承上启下的作用。黎1的很多坑,尤其是一些人物的情况基本都交代清楚了,同时也引出了黎3的内容。从这个角度看黎2还是有很好的完成承上启下的职责的。 作为重中之重的某系统,说实话和行业头部比起来还是有不少差距,如果没有最后那一下子的话就挺垃圾的,有最后那一下至少算是及格水平了吧。 战斗系统方面,因为我是ve快速剧情通关的,所以不好评价。小游戏我是觉得没啥意思,感觉并没有花很多精力在这上面,打牌还是闪3好玩。 总的来说,这部和其他轨迹一样,如果带着欣赏的眼光就能发现很多闪光点,带着批判的眼光也能看出不少的问题,评价高低取决于带着什么颜色的眼镜。不过我认为黎2比起闪包括黎1来说,能够找到更多的闪光点吧,而问题也确实比黎1多,本质上算是一次功过各半的尝试。不管怎么说也比闪2强到不知道哪里去了。 如果从闪开始个人评分的话: 闪1 6.5分 闪2 6分 闪3 8-1(结尾的咚)=7分 闪4 8分 创 9分 黎1 8.5分 黎2 8+0.5(最终boss战和结尾)=8.5分 期待黎3。
工行手机app有bug 打开工行app提示我信息不完整,但是点进去提示0个问题需要处理。打电话咨询告诉我确实是信息不完整,但是就是解决不了,现在很多事情比如转账都干不了。人在境外所以没法去柜台。有人遇到过类似的问题吗?有没有解决的办法?
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