影子De伤 影子De伤
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预言求挖坟 对于下个版本锐雯将大削的消息,很多人都不知所措,大部分喜欢锐雯的玩家表示不能接受,其实我也不想锐雯被削,但就是被削,我们也要面对现实,对于削弱后的打法出装做一个简单的设计 首先是q,一级0.4全AD加成相比0.7装备AD加成真的不少,符文装备在一级所提供的AD也就是30点不到,而正常AD符文的锐雯一级加长剑是85的攻击,你看是85乘0.4大还是25乘0.7大,而后期随着q技能等级的提升,AD加成也会逐步提升,好像是满级0.6吧,相比改版前0.7装备AD加成也没有降低伤害,你如果非要钻牛角尖说没以前0.7高,那我也不说什么,如果你能把AD堆到一千再说话 再说E技能,很明显是削了,这个是让我最难受的,一秒的持续时间有时候很重要,但是我们可以改变一下打法来弥补这点,很多刚会玩的锐雯喜欢ew起手,但以后1.5秒的盾就不能这样了,你晕对手0.75秒再加上对手攻击前摇的时间,差不多要一秒才打到你,而盾只剩0.5秒了,在盾没被消耗掉之前自己就时间到了,所以以后我们可以这样ea起手接qa中间wa尽量用在打断对手重要性技能上,这样就能尽量挽回一点e技能的削弱 而加点方面,我们可以试着主q副w,毕竟q依旧犀利,甚至有点加强了,而w没变,那就副w,最后再点满e,毕竟1.5秒的盾如果太厚了对手没打掉就自己时间到了就太浪费了,不如加w上进一步提升伤害,很明显这次锐雯的改动对她的伤害并没有削弱,只是削了生存能力 而以后锐雯的出装可以试试走半肉暴击流,一看到暴击你们先别激动,不是要你们出红叉电刀,我感觉这样:幽梦,无尽,饮血,兰盾,护甲鞋(或者水银鞋)振奋,这样六件装备加上天赋符文大概有350左右的攻击,40%的暴击,160护甲,130魔抗,这样一个锐雯输出对于脆皮甚至半肉来说依然能一套秒,就是大肉也是一套消耗两套带走,而振奋兰盾所提供的肉让你有资本站住脚,有自己输出的机会 好了,这是我对锐雯下个版本所设计的加点打法出装,各位大神可以做下评价,毕竟我是手机打字,不容易啊,喷子还请口下留情
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