好孩子画报
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北海之狼--一名U艇指挥官的出航报告 (1)我是来自慕尼黑的汉斯.斯坛莫克少尉,纳粹德国第七潜艇部队的一名艇长,我的船员都叫我“Snake",我1939年9月正式在第一潜艇部队服役,几个月后调任现在的部队,母港是威廉军港。我指挥一艘舷号为U49的VIB型潜艇,这是德军目前最先进的潜艇之一:水面排水量:753吨水下排水量:857吨最大水面速度:17.2节最大潜行速度:8节12节巡航速度的航程为6500海里4节水下巡航的航程为90海里下潜最大深度为150米下潜速度为30秒满员51人,5名军官、16名士官、30名水兵。武器系统是:甲板前方有88mm火炮一门后方有20mm高射炮一门。装备鱼雷发射管五具,前方四具、后方一具。1940年2月24日,我奉命从非洲西海岸赶往不列颠群岛西北的AM53区执行常规巡逻,这是我第四次出航,第一次空手而回,第二和第三次分别击沉了两艘盟军的8000吨左右的运输船并以30000吨左右的总战绩获得了二级铁十字勋章,我和船员们磨拳擦掌的希望能捕获几条大鱼。非洲海岸的航行相当的枯燥,U49艇以12节向北做长距离水面航行,我一天会花好几个小时在指挥塔上充当观察员,海面风平浪静的时候看落日是件很美妙的事情,能暂时让人忘记战争。接近英吉利海峡西入口时,我想起上次大白天穿越海峡的可怕经历,U49遭到了英国驱逐舰队的围攻险些丧命,想想还心有余悸。进入AM53区后开始正常巡逻,这里是英国人和美国佬之间的航道,往来的运输船很多,很快,一艘8000吨左右的美国运输船孤零零的出现在还面上,“战斗警报,全体甲板人员进入炮位”担任了望的鲁登道夫少尉大喊着。我在指挥室通过潜望镜看见了这个即将给我带来新的荣誉的倒霉蛋,距离U49艇1735米,以七节的航速由东北向西南前进,伴随着甲板上的88毫米炮发出怒吼,整个潜艇都在颤动,第三发炮弹命中运输船左弦后方,升起橘红色的火球和浓烟。“一号发射管准备,左前方1300米,偏转角度352,航速七节”我对着通话器发布着命令。“一号准备完毕”“发射”“明白,发射”一枚蒸汽鱼雷被压缩空气弹出艇仓急速向目标冲去,须臾,命中运输船吃水下中部,发生猛烈的爆炸,船体由中部断裂,沉入海底。U49的大部分成员在晚饭前的黄昏夕阳中欣赏了这一壮观景象。之后在海面的搜索一无所获,大家略有些失望的准备返航,就在这时收到电报:“根据侦察机报告,盟军大运输船队在护航舰队的掩护下从西北向东开进,准备经北海进入英国水域。”在场的军官都有些跃跃欲试“老大,我们正好中途拦截他们,避开护卫舰,抓几条大鱼。”我把烟斗在桌子边磕了磕。“好,先生们,各就各位,从现在开始,大家要打起精神。”U49以15节速度向拦截区赶去,到达后发现船队已经通过,北海海面此时大雨滂沱,巨浪滔天,能见度极差,恶劣的天气虽然影响偷袭但同时也掩护了U49,敌人的驱逐舰很难发现风浪中的德国潜艇。向东全速追击,终于发现了敌人船队的后卫,一艘10000多吨的坦克运输船巨大的身影出现在雨雾弥漫的海浪中,U49插到其后方45度角发射了一枚鱼雷,由于距离太近,鱼雷从船底穿过。“速度下降到5节,从侧面接近”U49在迂回过程中,我从潜望镜中突然发现了后方500多米处另一条巨大的运输船,“五号发射管,后方目标,发射鱼雷。”这是一次漂亮的鱼雷攻击,鱼雷直接命中运输船中央,在一阵剧烈的爆炸声中缓慢沉没。接下来U49全速追击坦克运输船,并从后方700多米处发射鱼雷攻击,运输船尾部舵轮被摧毁,航速下降,为了得到更好的攻击角度,U49从其正面迂回过去再次攻击,由于命中点不好,补射了第二条鱼雷后,它才轰然爆炸沉没。杀得兴起的U49随后再次创入另一侧的运输船队中,干掉了一条油轮。由于鱼雷已经用光,U49开始向东北方撤退,这时,一艘英国驱逐舰突然冲了过来,用其主炮攻击U49,德国潜艇甲板炮和后方电动机室损坏,急忙紧急下潜,在恶劣天气的掩护下脱离战场。3月13日,U49返回母港。此次出航,U49击沉敌人四艘舰船,合计32000多吨,我也因此获得一级铁十字勋章。待续
西元242年,蓝罗马灭亡了(迦太基西西里开局) 事实证明,西西里开局是迦太基最简单最高效的战术,现在双极难条件下给新手做简单说明:迦太基开局有六座城:非洲:迦太基城,萨普瑟斯。海岛:撒丁岛城,帕尔玛。西西里:利里班西班牙殖民城1,放弃西西里的后果死守非洲的难度非常大,虽然不能说一定不行,但对迦太基来说将面临地狱般的苦战。蓝罗马在占领西西里以后经济,军事力量将非常强大,很快会在非洲萨普瑟斯东海岸登陆围攻萨普瑟斯,红罗马占领撒丁岛后也会登陆非洲围攻迦太基城,面临这样的局面,迦太基要么很快就跨掉,要么陷入无休止的防御战,无法发展经济。2,西进策略西进就是放弃非洲的主城,向西挺进准备消灭怒米底亚,征服西班牙。这里的问题是,西班牙和怒米底亚不如西西里和非洲主城富裕,而且进入西班牙战场后,将会与高卢和西班牙进行长期战争,实在不是个高明的战略。3,东近征服埃及对于新手来说,这是个不可能完成的任务。现在回到话题,谈谈西西里开局的战术,其实并不复杂只要掌握要领,即使在双极难条件下依然可以成功。1,红罗马开局的第三个回合就会攻击撒丁岛,没有必要防守这里,守也守不住,果断放弃。如果死守会导致红罗马迅速登陆非洲的恶劣形势。西班牙殖民城先不放弃,初期需要这里提供财政的支持。2,初期由于战事频繁,财政会非常吃紧,这里有三条策略:首先,卖图求财,贸易求财是必须的,加紧外交,获取钱财补贴经济;其次,千万不要乱花钱修些乱七八糟的建筑,只修必备的,不占领西西里,迦太基不要指望可以顺利发展经济。高级军营只在迦太基城修,利里班先不发展高级军事建筑,迦太基城与利里班很近,增援比较方便。最后,保留部分钱财用于收买敌人。3,开局同希腊结盟是必要的,千万不要和希腊开战,那样面临蓝罗与希腊的夹击必败无疑,一个关键点是绝对不要让蓝罗马占领西拉斯鸠,否则蓝罗马立刻会壮大起来,而只靠本土卡布亚和西西里前进基地的蓝罗马是无法组成庞大军团作战的。当蓝罗马开始围攻西拉斯鸠时,就靠上去逼退敌人,会与其进行会战,在希腊联军帮助下一定可以击败对手。把非洲的主力全都调往西西里,多造骑兵,因为初期迦太基步兵不是罗马步兵的对手,多派家族成员充当骑兵主力和长盾骑兵组合,初期罗马没有强大骑兵,在会战中多用骑兵调动对手,等其筋疲力尽时再予以消灭。抓住机会围攻罗马在西西里的前哨城市,一旦夺取了那里,蓝罗马基本上就没什么力量了。我打的时候,242年,卡布亚叛乱,蓝罗马灭亡了。4,在西西里战役进行时,西班牙也面临激战,高卢和西班牙将会象潮水一样扑过来,笔者在10次防御战后终于被破城全军覆灭了。这不是坏事,西班牙那里初期本来就不好发展,离本土又远。5,怒米底亚会在这个过程中骚扰两个主城,多用收买的办法,这是绝对划算的,因为可以获得对方的兵力,等到实力够了,在适时打两仗也未尝不可。这里有个小诀窍,等敌人步兵主力开始围城时,以优势骑兵出城决战,从侧门出,把敌人步兵拖垮然后消灭,屡试不爽。这就是西西里开局的战术。等到西西里完全落入手中,则迦太基实力大增,这时候先制约怒米底亚(我只所以不急于消灭怒米底亚,是想用它来遏止埃及,否则很快就会和埃及进行大规模战争,这是不利的),主力进军罗马的大后方,绿罗一般都不会在意大利留太多兵,两座城一鼓可下。此时,迦太基最强力兵种,神圣兵团步兵和骑兵,战象与批甲象就粉墨登场,大好战局顿时展开。
黄健翔激情解说之罗马全面战争版 ——家有布熊,爱笑的醉鸭,冲啊,爬上城墙了,赵云天下无双,射箭!射箭!射箭!临夜听雨立功了,临夜听雨立功了!他打开了城门,不给埃及人任何的机会。 伟大的罗马军团执政官!他继承了罗马军团统帅的光荣的传统。恺撒、马略、西辟阿在这一刻灵魂附体,临夜听雨一个人他代表了罗马军团悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人! 虔诚的十字军和他的罗马骑兵,面对这最后的冲锋。他面对的全体罗马人的目光和期待。 埃及法老军团曾经在非洲与塞古流的大会战中两次阻挡了塞古流的装甲重骑兵,虔诚的十字军应该深知这一点,他还能够微笑着面对他面前的这支军队吗?1小时以后他会是怎样的表情? 突破了!会战结束了!罗马军团获得了胜利,打垮了法老军团。他们没有再一次倒在埃及非洲战士面前,伟大的罗马执政官!西辟阿今天生日快乐!罗马共和国万岁! 伟大的罗马共和国,罗马人的期望,这次骑兵突击是一个绝对理论上的决杀。绝对的完美突击,罗马军团入主了东部非洲! 这个胜利属于罗马军团,属于恺撒,属于马略,属于西辟阿,属于所有热爱罗马共和国的人! 埃及法老军团也许会后悔的,法老在战役后半阶段他们兵力占优势的情况下打得太保守、太沉稳了,他失去了自己在与塞流古决战时的那种勇气,面对罗马悠久的历史,他失去了他在东非大会战时那种猛扑猛打的作风,他终于自食其果。法老军团该回家了,也许他们不用回遥远的东非孟非斯,他们不用回家,因为他们大多数人已经战死,下了地狱,其他人也成了罗马人的奴隶。再见!
有玩二战英雄的朋友吗? 罗马全战我真的是玩腻了
全面战争之帝国荣耀的战术探讨 帝国荣耀可以看做是拿破仑战争的全面战争版。游戏包含整个欧洲,亚洲中东及北非的广大地图,利用强大的3D引擎给玩家提供了具有民族特色和异国风情的3D地图,并做了天气风云雨雪的细节设计,玩家需要做的就是在英国,法国,普鲁士,奥地利,俄罗斯五大帝国中选择一个国家完成统一全地图的霸业。地图上除了五大帝国还包括西班牙,丹麦—挪威,萨克森,伦巴底,皮艾蒙德,汉诺威,瑞典,两西西里,摩达维亚,波兰,奥斯曼土耳其帝国,摩洛哥, 埃及等等数十个分布在欧亚非三洲的国家,我就不一一列举了。游戏依然是以帝国经济,军事,外交为主线壮大自己的力量走上统一之路,本文将抛开经济建设和烦琐的外交直接引领大家进入最感兴趣的军事领域。五大帝国中,选英国最简单,做为岛国和拥有世界最强舰队的帝国,英国的发展不受大陆的影响,可以等到自己壮大后入侵大陆;法国和俄国次之,两国都在大陆的边缘,相对来说不至于立刻导致极端不利的两线作战;最难的是奥地利和普鲁士,两线作战将成为最头疼的问题,尤其是对不喜欢通过外交途径稳定形式的好战分子来说,是个不小的挑战。下面为大家介绍军事单位及战略战术,由于我是拿破仑的忠实FANS因此选法国并以法国举例:1,义勇军义勇军是民兵有别于正规军所以单拿出来讲解。有玩家抱怨义勇军用大棒子敲倒了他的火枪部队,因此对游戏设定深感不满,其实,这种设计并无不妥,那个时期各国的军队装备的都是滑膛枪,射程短,精度也很差,属于范围攻击,步兵要集中使用步枪火力形成弹幕才能发挥步枪的杀伤效果,而且那时没有线型战术,步兵火枪射击的频率也很低,对付使用冷兵器的冲锋一般只有三轮射击然后就开始肉搏。不要小看义勇军,游戏画面上他们的武器是棒子,非洲的义勇军还装备着大砍刀,但实际上,民兵的武器从刀剑到农用的铲子,叉子斧头等不一而足,虽然正规军可以用刺刀搏斗,但近距离战斗没什么优势可言,数量较少的正规军面对优势义勇军的冲击,如果没有很好的运用战术被吃掉是很正常的,义勇军虽然武器差,但这些人不是保家卫国就是造反起义,士气非常高,如何以零伤亡对付义勇军,我下面会介绍。2,炮兵帝国里的炮兵可不是垃圾,而是非常有用的兵种,炮兵分成榴弹炮和6磅,12磅炮,骑乘炮兵(马拉榴弹炮和12磅炮)奇怪的是以曲线射击的榴弹炮的射程反而要比后两种弹道平缓火炮的短,不知道是否真的如此?榴弹炮可以被部署在后方,但6磅,12磅炮千万不要部署在自己人的后面,那会造成严重的误伤,要给这两种火炮足够开阔的视角,一般来说,高地是炮兵部署的理想位置,射界开阔,而且射程更远。炮兵的机动能力最差,又是敌人重点攻击的目标,所以一定要安排部队保护炮兵,个人建议义勇军或者骑兵是最价选择,因为敌军一般也是以这两种机动能力强的部队实施攻击。炮兵要注意集中使用的原则,以密集的弹雨攻击敌人才能发挥最大效果,最少要两个单位6门炮。炮兵在游戏中,主要用于远距离打击,火力吸引,强攻建筑物等,具体使用,后面介绍。3,骑兵骑兵在游戏中有非常重要的作用,也是使用起来很讲究的兵种,基本骑兵包括轻骑兵,枪骑兵,龙骑兵,胸甲骑兵等,这四种类型到了各个民族和国家时又会有不同,比如非洲军队有骆驼骑兵,奥斯曼土耳其帝国有拿盾牌的骑士,埃及等国家有阿拉伯龙骑兵和弯刀骑兵等等。 骑兵机动能力最强,在各种地形作战都是不可缺少的兵种,它可以迂回到后面打击敌人的炮兵,也可以直接攻击敌军步兵的后方,或是同敌军骑兵会战,同时它还是最常用的引诱敌军的兵种。轻骑兵具备很好的机动能力,但无装甲近战能力也差;枪骑兵具备很强的突击能力,是主要的突击类骑兵;龙骑兵装备火枪是使用广泛的骑兵,玩家根据自己的爱好对这类骑兵也有自己独特的使用;胸甲骑兵是骑兵主力,装备的长剑和胸甲使其很好的实现了攻守的平衡,具备极强的战斗力。
我回来了 探个亲,哈哈离开时说过,没有好消息就不回来,目前的确没有好消息.正和女朋友处在水深火热中估计又要分手
好孩子画报辞去执政官的职位 临夜执政官及首席元老,各位元老院议员:本人很荣幸的作为第一任公民选举的罗马执政官伴随罗马走过了一段难忘的岁月,在这段日子里,在首席执政官和大祭祀及各位元老的支持下,本人以微薄的力量在百花齐放的罗马履行了应尽的职责,尽管不算出众,但毕竟以我的文风为罗马带来了另外一种阅读的选择,相信元老院也看到了我为繁荣罗马而做的努力,能力所限未能有更大贡献,让我深感惭愧.由于工作及生活等原因,我没有时间参与元老院会议并在管理上给罗马更多的帮助,因此我申请辞职,请元老院选择另一位能力非凡之人接任执政官.罗马大家庭在和谐的气氛中逐步提高着人气和内涵.这使我能够微笑着离开我所努力效忠的职位.罗马万岁.
帕塔维恩之战兼问长枪兵战术 帕塔维恩之战兼问长枪兵战术西元167年,迦太基军队同罗马的战争已经进行了数十年,西西里岛和中南部意大利半岛已经完全被迦太基所控制,罗马城也陷落了,两个迦太基军团横行在意大利中南部地区,其中由汉诺指挥的一个整编军团开始围攻北部城市帕塔维恩,迦太基的策略是困死城里的罗马驻军,避免复杂的攻城战。冬季,整个战线初降大雪,不鲁诺人的一个罗马军团从亚德里亚海东岸赶来增援,突然向迦太基围城部队发起进攻,从而爆发了帕塔维恩之战。双方在一片雪地中布阵,迦太基战线位于两片树林之间,三队投石兵组成第一线,他们的任务是在军团主力接敌前,尽可能的削弱敌人;迦太基波尼步兵方阵在后方很远处组成第二线。波尼步兵是军团的基干兵种,他们以“一”字型排开,在两翼的各一队步兵则向外倾斜防止被敌人攻击方阵的侧面,使整个队型组成一个梯形;一队皮盾兵和两队投枪兵组成第三线,他们在波尼步兵方阵的后方准备用投枪攻击敌人;一队伊比利亚轻步兵和将军护卫骑兵组成第四线作为预备队。骑兵全都隐藏在两翼的树林里,左右两翼都是由神圣军团骑兵和长盾骑兵搭配而成,左翼额外增加了一队圆盾轻骑兵,他的经验值为8级全是老兵。整个军团,除了骑兵的经验值平均在5级左右,步兵的经验普遍欠缺,都在2级左右,而且有部分士兵是新兵。罗马军团方面是刚从前线调过来的部队,经验丰富士气高昂,以轻步兵罗马枪兵为先导在最前面组成一字战线,军团重步兵组成多个互相间隔的方阵,这其中还包括两队罗马近卫军,两队军团近卫骑兵在两翼压阵,罗马附属弓兵在最后面。罗马军团沉重的脚步声伴随着罗马鹰旗的举起而整齐的响彻起来,迦太基投石兵首先用石块对罗马军实施打击,但罗马的大盾和重甲的保护,加上兵力过多打击面无法集中,因此投石兵的削弱作用十分有限,而且不久就被加速突击的罗马轻步兵驱赶,为了继续保持打击,投石兵向左右两翼退去,部分罗马轻步兵仍然在追赶。此时,罗马附属弓兵开始前出至射程边缘,用漫天的羽箭攻击迦太基第二线的波尼步兵,由于敌人弓手与罗马重步兵距离很近,迦太基无法用骑兵实施驱赶,只好任由敌人射击,使步兵线蒙受了一定的损失。也随后,罗马军团开始全线攻击,在波尼步兵不远处,他们开始用投枪攻击波尼步兵,而且轻步兵用一波又一波的投枪反复打击迦太基步兵,迦太基第三线的投枪兵也以猛烈的投枪还击敌人,不久敌人重步兵就拔剑扑上来,他们攻击的重点是波尼步兵线的最左翼和中央。迦太基左翼的长盾骑兵在战斗开始前,发现前方有缓慢移动的罗马轻骑兵,于是出击驱赶罗马轻骑兵,结果做战失败,反被击溃。这导致了军团重骑兵不得不为了救援他们而过早出击与敌人骑兵激战,所以当罗马军猛攻迦太基左翼步兵时,左翼的迦太基骑兵只能用圆盾轻骑兵实施背后打击,但效果很不好,在击溃了一队罗马军团步兵后,就在优势敌人的围攻下被迫主动脱离战斗改为追击敌人溃兵。右翼的情况稍好,以猛烈的突击击溃了敌人左翼的骑兵,随后又击溃了一队追击投石兵的罗马步兵。然后就一路追杀下去。战斗的转折发生在中央战线和左翼,左翼迦太基步兵逐渐抵挡不住了,预备队的伊比利亚步兵和皮盾兵赶过去以后勉强撑住了战线,但是中央步兵由于受到左翼的影响而接战并且不断向左翼横移,这个可怕的动作导致中央出现了一个缺口,罗马军随后做了一个非常漂亮的机动,让我怀疑这几乎不是电脑在指挥:一大队罗马近卫军立刻从后面赶过来向这个缺口发起强攻,缺口附近的一大队波尼步兵被这一迅猛的冲击打蒙了,为了缓解这一危机,相临的迦太基波倪步兵向缺口实施支援,但当其他罗马军向这里集中攻击时,形式已经完全危急了。随后我做了一个把最右翼还没有接敌的那队步兵移动到突破口后方重组战线的决定,这是一个很好的战术动作,但是时间已经来不及了,当这队步兵刚刚移动到突破口后方还来不及转向,中央的迦太基步兵就溃散了,罗马步兵向决口的洪水冲过来把猛烈的进攻击打在这个步兵队的侧面,瞬间导致它的崩溃。为了堵住缺口制止全面崩溃,将军护卫队和投枪兵对罗马重步兵实施了逆袭,但并没有任何效果。突破口两翼的波尼步兵死死顶住两肩,使突破口没有被扩大,其中某些部队打得只剩10几个人。此时,迦太基骑兵从后方赶回来,迦太基骑兵在扩大战果还是救援中央的往返中耗尽了力量。但最后还是集中全部力量回援中央从后方发起攻击,一场血战后,罗马军被击败,但迦太基的波尼步兵几乎全部损失,所剩的步兵大队兵力都只剩下10几个人,还来不及庆祝胜利,远处飘扬的鹰旗表明朱利安的援军已经到达了,被击溃的部分不路挪罗马军在后方完成重整后再次反扑过来。迦太基所剩无几的波尼步兵勉强组成一条单薄的防线,全部骑兵加起来不足百人。再罗马军的强大攻击下顷刻崩溃。迦太基1500多人最后只有130多人生还。大家都是怎么用长枪兵的?
难和极难有什么区别? 战略和战役都包括,谁能详细谈谈?另外,大家都用什么样的难度组合,有些挑战性,但还不变态?
希律希底帝国最牛,初级玩家可以考虑 希律希底帝国位于东方,拥有几座富庶的靠地中海东岸的城市,虽然比较分散,但还算好管理,帝国经济发展不错,即使开始不扩张,财政收入也能小康.帝国北部是印度,和他结盟,因为他扼守帝国西北方向进入爱琴海东岸土地的碍口,帝国北部是巴低亚人,他会成为初期比较讨厌的敌人,他的弓骑兵使帝国长枪兵无可奈何,方法很简单,派总督,多用外交官收买,不战而屈人之兵.帝国西南部是最危险的敌人,埃及,他的力量强于希律希底,如果和他搞军备竞赛靠武力解决问题初期是不可能的,还是用外交收买,埃及家族成员忠诚度都不高而且贪财.所以最初只要养一个军团就足够,主要靠外交解决问题,对埃及要以大欺小,只打必胜之仗,否则就花钱免灾,等到国力差不多了,在建新军团,开始全面征服埃及的战争,两个军团足够,钱多了就搞外交,这样下来,很快埃及就完蛋了.埃及被征服后,希律希底帝国就非常富有了,这时,在爱琴海东岸组建新军团征服那里的土地,印度如果有意见一起灭了他.此时帝国的兵力齐全,平衡,长枪兵,银盾枪兵和银盾军团,圣骑兵,贵族骑兵,战象和镰刀战车,没有明显的弱点.巴底亚人在最南面的大城市有机会就夺了他,这样他的经济被削弱,几乎无力进犯帝国,派一个军团驻扎在山口,要不要北进随心情,那种穷地方占不占都行.此时的收入应该过50万了,在埃及安排三个军团,继续西进,占领对抗蓝罗马的前进基地,三个军团准备对抗蓝罗马,很快蓝罗马的军团就会潮水般过来,不过只要有贿赂的钱,多少敌人都没用.接下来可以向罗马开战了,以最强大的两个军团带上外交官进攻希腊半岛,那里应该被绿罗马占领了,敌人兵力虽然多,但不用怕他,帝国有的是钱,大不了收买军队.占了希腊半岛和中非以后,我的收入居然突破了200万.富得不得了啊.
讨论选迦太基在开局时的策略 最近试了一下迦太基,战略中等难度,战役为难.众所周知,迦太基开局时有6座城,比较分散,北非两座,西班牙一座,西西里一座,海岛城市两座.其中,西西里是蓝罗马的发展方向,所以与罗马的交战不可避免.西班牙地区可以维持较短的和平,不过高卢人和西班牙很快就要打上门来.海岛城市中的一个,肯定是红罗马的目标.只有靠近西班牙的那个海岛不会受到攻击.晚些时候,努米底亚也会向迦太基开战.所以,迦太基几乎无法避免被群殴的局面.如果在各条战线上同时对抗,则不可避免的要覆灭.我尝试的方法1,放弃西班牙和意大利海岛,回撤非洲.加强西西里的防御,与罗马交战.事实上在开局并不富有的情况下,在西西里与罗马硬撑是没有什么未来的.那里的战斗将耗尽迦太基的力量,当非洲战事爆发时,迦太基无法应付两面作战.2,放弃西班牙和意大利海岛,同时放弃西西里.把兵力集中在非洲同努米底亚开战,这样可以迅速征服努米底亚,但是罗马和西班牙的两线打击又接踵而来,罗马一线可以用海军拼命抵挡其登陆.但西班牙在丁吉那里的登陆和作战则无法防御.迦太基的一个最严重问题是,西非各城过于分散,彼此无法互相增援,又必须分别驻兵,这样就使迦太基无法集中兵力作战.而在欧洲城市距离很近,很多都在一个回合的支援半径内.中非的雷普西斯城对迦太基有很大的吸引力,夺取它就关闭了东非进入西非的大门,迦太基就可以集中兵力,但埃及又会从东非杀过来.所以迦太基的生存环境真是非常愁人啊.各位都是什么战略?
有没有这么挑战罗马的玩家 开始的时候,不利用自己的优势打击罗马,然后等罗马差不多完全占了大半个世界再挑战如日中天的罗马,然后灭了他?我正准备这么干呢,选了希腊,感觉希腊太强.选迦太基和罗马交战太早,还经常被好几家群欧,我就象找个民族离罗马远点,自己独立发展个百八十年,然后和罗马决战.
希腊太富有了 只要占领了伯罗奔尼撒半岛和马其顿及沿海的几座岛屿城市.几十个回合下来,收入居然突破120万!!!我用罗马占了大半个世界也没有这么多钱.钱多了也不好,仗都不用打了,全用钱收买,花个几万块根本不当会事,终于成了有钱人了,感觉没什么意思拉.
谁来详细介绍一下各种难度下的区别 战略和战役.我现在就知道战役难度如果是难的话,有时间限制,不知道AI提高的程度如何
大家怎么在海外补充战损的士兵 一些高等级兵种并不是哪个城市都有建高级军营,我通常会进行长途行军把他们送回来补充,真麻烦.
罗马全战海军,经济及战略的几个问题 我用的是红罗马,已经完全占领了高卢全境.本来想拿下整个西班牙,结果不列颠居然和我动手了,在和不列颠的战斗中,我的海军太弱了,这让我很担心将来内战时无力对付其他罗马家族庞大的舰队.由于我一直忽略海军的发展,现在是不是应该拼命造海军?另一个问题,罗马另两个家族已经占了大量的土地,整体实力也超过了我,我依靠抢占他们叛乱的城市是不是可以削弱他们?我现在已经拥有了高卢,西班牙和日尔曼的土地,怎么日子约过越穷,好象有人贪污,怎么对付贪污啊?我现在国库经常处于不到1万的情况.
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