吗华藤2B 吗华藤2B
陪我讲 陪我讲出我们最后何以生疏
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竜が我が敌を喰らう一一加六 鹰眼奇美拉 前段时间守望先锋大火,半藏作为人气角色,自然有许多玩家喜爱那把从出神入化的弓箭,让很多玩家为之着迷。 在cso中,自然也有一把弓箭,属于复合弓。 鹰眼也是老武器了,可以追述到电锯年代了。刚出来那时候,伤害仅比雷神低了六分之一,但是子弹更多,50发。 左键是快速连发,伤害较低。(却说2013年僵尸血量普遍低,加上小奥多)也有90点伤害。而且左键是不增加僵尸怒气的呃呃,如果僵尸直冲,50发备弹完全可以耗死一只母体 右键威力非常不错,单发爆头有2000左右,加上甲修低。可不是像现在版本,僵尸个个脑袋像带了头盔。 那个版本爆头可是实打实的翻4倍,后期爆发加上小奥脑袋大,实力实在不容小觑。 所谓一代版本一代神,如今的鹰眼就和炮锯一样进了棺材。 最近,NEXON的设计师把鹰眼加入了强化系统,3子弹,可以把子弹强行提升一倍,原版就有50发的子弹,现在更是多达100 3伤害,伤害翻了2.2倍,达到了单发1300伤害。 这伤害对比一下,其实非常高,也就是星陨巨锤右键的伤害差不多。如果是上个DNA2.0版本,加六鹰眼绝对会有大有作为。 比他伤害还高的也只有赤炎魔龙 怒海狂鲨 魔魂等少数武器对暗影芭比的伤害是非常可观芭比脑袋打到一枪,永恒点几枪就直接补掉。对女王伤害更高暴君即使是士气情况比较高,也有点小吃力一只屠夫落单了,果断骚扰,苟一波,换子弹就退,他退我就打。活活打成母体再爆头女王还是开六带走远了爆头挺难的。子弹够用,伤害也足,瞬发高伤害命中武器。 缺点,吃队友。可以说,除了海皇盘龙。这种武器也极其吃队友的加成和掩护,想打游击?难啊推荐分多的吧友可以入手,分少的就买个万金油霸主或者鲨鱼就好了,鹰眼极其吃技术和队友。而白鲨鱼再无力,也是生化神器,至少下一把年神出来之前,不会被淘汰。 现在的游戏,不玩第一波(参考邪皇鲨鱼狼魂魔龙),版本改版以后就再也体验不到强大了。。。所以,越来越多玩家忍不住充钱 充了钱,你就能变强(但是加个时限)
同样是英雄,怎么差距这么大 人类英雄现在全是乐色,不黑英雄武器,你们说,现在增强版svd榴弹发射器和四管,哪能打死僵尸… 单说svd加强版,管道以前多**,开六斧子都省了,尸变清场。平地也是僵尸噩梦,士气上去了,一发胸部都6 700,爆头一枪4 5000比比皆是。现在,打个僵尸不疼不痒,屠夫顶住svd就是冲,输出全靠后面的鸡炮鲨鱼霸主… 四管,破碎炙炎Ex,威力巨大,单发右键胸部都有几千,可是有什么用…僵尸还是打不死,爆头更是难上加难。 还有英雄双刺,强度也就邪皇M4A1不相伯仲,这个版本白鲨鱼都吃力,英雄双刺?助攻双刺吧 哪有点英雄枪的架势 再说说英雄终结者,以前开六输出确实跟爆炸,现在基本上呵呵了,助攻终结者 唯一的作用就是,鲨鱼霸主换子弹,魔龙准备 升龙的时候,拖延一下僵尸进度 你跟我说这是人类英雄?现在变了英雄秒按Esc。 再说说僵尸英雄,两只僵尸真的太强了,非标好用。 暴虐钢骨,开局变了钢骨就不浪了,躲在人少的地方,总有几个逞能的人类出来浪,专抓这类SB。等僵尸一多,人类扎堆后方 后方多容易破点?又不是意大利都是高处守点,钢骨一个绝境过载,反正变成主动技能了,4秒时间足够突破人类守点。 上去一通乱抓,无敌过了也没事,16000血量,抓一个回复2000血,再加上防御力出众,后方就是屠宰场一般,人类卖队友更不怕,能量护盾一开,鸡炮升龙那一下爆发伤害顿时抵消,直喷?不疼不痒。这才是英雄 幻痛夜魔,伤害系数是女僵尸最低,和原版奥巴马系数一样 移动速度,跳跃力非常出众,而且模型并不大。 昨晚变了女英雄僵尸,后方僵尸全都送光了,就一只迷雾鬼影。 迷雾鬼影不畏死亡,硬是冲到人类阵地放了个技能,光荣牺牲。 我见时机已到,立刻丢了个传送,趁着时间差瞬间到人群,2k3k4k 后方十几人点瞬间被破,同时技能护盾一开,僵尸一个都没死。 同样是英雄,差距真是不一般大
简单说说这次生化版本的大改动 根据现在的各种情报,这绝对是一次大更新。 就好比2年前的僵尸进化系统。 经历了僵尸道具免费(炮锯海盘的最后年代),DNA1.0僵尸第三阶段(邪皇 狂鲨),DNA2.0士气大削(狼魂 魔龙) 其实你们看着好像僵尸各种强化,人类被削弱。 实战根本不是一回事,除非开局秒变,僵尸被霸主魔龙狂鲨虐。 士气改版,在霸主AK和霸主妹纸的情况下,可以提升到170的士气。狂鲨在加3伤害情况,可以提升30%的伤害。所以说,只要你有钱,霸主buff缠身,加六神器还是可以发挥出当初200士气的威力。 还有赤焰魔龙,每年神器都被喷,然后一群人想要。魔龙的威力是黑龙炮的3倍,最**的事就是母体红5水泥工被致命打击一炮8000血,直接秒。真的没法玩下去。 改版以后,包括僵尸进化系统,会被取消。 取而代之的是DNA3.0。 说到僵尸进化系统,可以说绝对是僵尸强化的重中之重了,三阶段僵尸防御力移动跳跃都是质的提升。 在一二阶段被吊打出的僵尸,一旦进化到第三阶段,就是堪比英雄的僵尸(比英雄僵尸还屌一点),就好像霸主淘汰了英雄武器,第三阶段僵尸根本不会选择英雄僵尸。 在这次改版以后,进化系统会取消。而英雄僵尸都会获得强化,改版以前英雄僵尸是手动选择随机,改版以后会类似人类武器库和英雄,随机选择成为钢骨还是魅影。同时增加基础生命值,不得不说,这才是英雄应该有的能力。 取消了进化系统,所以对应减少了4项DNA 僵尸减伤,取消。 抵御强化,取消, 危机恢复强化,取消 进化加速。取消。 取代他们的是4个堪比进化系统的新DNA 移动强化 防御强化(爆头减伤) 跳跃力强化 技能强化。 包括DNA估计会给你基础加2500或者3000血的大DNA(我猜的,现在版本加2000血),这才改版以后,对没有一只进化僵尸的玩家来说,简直就是福利(对我们刷了几只甚至全红的僵尸玩家来说,别拦我…我要砍死曹年宝) 以前红精灵时代就是少数人先富起来,现在改版以后,就是奔小康了。 有人问了,那我的红僵尸不没用了吗 也不全是,在改版以后,所有僵尸都没有了进化系统,但是依然可以获得红色和蓝色的僵尸皮肤。 分别是用僵尸感染3000和6000人类,分别获得蓝色和红色皮肤。 感染超过1万人类,可以获得僵尸称号一枚,荣誉点10。 但是,重点来了,如果你现在拥有蓝色或者红色僵尸。更新以后会直接套用你的皮肤,也就是说可以少刷6000人类。 反正不管怎么说,推荐大家再爽一个礼拜红精灵还有鸡炮鲨鱼 改版以后,估计杀僵尸会更吃力,可能打单个僵尸神器依然**,但是如果人人都是红精灵,那就不是单人可以完成的了的。 这次改版的主要思想应该就是,群体强化,让僵尸群继续强化。但是削弱单个僵尸,毕竟我不信DNA系统能改的僵尸比红精灵还强。 喜欢的点个赞
战损pp19 Bizon真良心免费枪 反正我觉得比那个狙击pmg和霰弹枪MK3A1好玩多了 pmg作为单发狙击,伤害仅比三阶段的傲君awp稍低。在僵尸免费的生化模式,全是娇小的暗影芭比,很难有所作为。即使靠着队友也一样 MK3A1,战损版极大地增加了伤害,作为免费武器,却达到了单发接近600点的伤害,即使是鲨鱼的伤害也才300出头。很可惜,缺点更大。子弹少不说10/90的备弹就是打完歇菜的。子弹很散,20米开外,对芭比开枪居然还有概率打不准,作为霰弹枪真是极其失败。所以导致战损MK3A1,没了致命打击很难爆僵尸脑袋。 作为第三把免费战损武器,pp19原版就有不俗的伤害加成。(64点) 战损版不仅没有减少,反而伤害达到了100点大关(旋风AK伤害87)。 战损版pp19使用了64发9mm巴拉贝鲁姆弹,射速和疾风差不多水准。 稳定性非常出色,适合近距离贴脸扫射(隐身芭比,第一阶段) 换子弹速度也非常快,和普通AK差不多,2秒出头点。 注定这是一把游击神器(不论是单挑还是游击,战损PP19给玩家刺激感同时,还能很好的击杀僵尸) 这把枪让我想起了2015年的游击神器,尤里乌斯。不过由于僵尸进化的太过强力,尤里乌斯几乎没人玩了。但是当年的乌斯,就像如今的短剑斯特林一般。 那么说到短剑伤害自然是非常高的,单发120多伤害。 但是,有短剑的肯定有鸡炮啦都是土豪。 我们穷人抽不起芯片,玩玩战损PP19(女巫真心麻烦,不过直面女巫,她就是个渣渣pp19战损秒杀之,160士气这伤害都这么爆炸) 而且战损PP19,虽然伤害比短剑低一点,但是子弹多了14发啊,弹道也很好(但是由于命中率稍低,实际远距离弹道根本不如短剑斯特林不过这枪本身就是贴脸打,也不去计较太多)满士气单发有甲爆头,2阶段水泥工,约600一发头部。其实这枪输出完全不输邪皇M4A1,但是由于弹道,命中,甲修还有很蛋疼的定身薄弱属性,注定无法替代霸主邪皇。 良心武器,值得挂机拿出来玩,可以在新经典装**。
生化里混助攻最强的武器应该是永恒吧 自从蓝精灵的诞生,副武器的地位是一天天下降。以前的金红双蝎,开个致命打击,配合士气等级和生化加成,爆只僵尸其实并不是很难。 但是,随着第三阶段,DNA2.0,道具免费,僵尸免费的一系列改版。现在的副武器,地位就很尴尬了。 更多的依靠着主武器的输出,强行上分。除了赤炎魔龙,大部分主武器都不需要副武器的辅助 像鲨鱼狼魂等更是凭借着高额伤害,直遥最强神器前三。 可以说,在以前的版本,就算你主武器子弹打完了副武器都可能开不了几枪(士气改版以前的玫瑰庄园,简直是僵尸的噩梦,混助攻副武器也很吃得开) 随着士气系统的大改版,玩家士气被强行降低到140士气。只能靠近队友获得加成伤害 但是这就造成了到底是出去歼灭僵尸还是回在人类据点等僵尸进攻 即使依靠着圣帝,士气强行拉到160,对付强化僵尸还是非常吃力。跟不要说副武器了,完全成了鸡肋的代名词。(其实红鲨鱼说厉害,160士气的红鲨鱼杀敌效率不一定比得过200士气的白鲨鱼。士气能弥补伤害上的一些差距) N社想方设法弱化神器带来的影响,强化僵尸。 但是神器必有过人之处,否则没人抽。 这次版本的全新霸主武器,永恒python,我看到了手枪的崛起对于一把武器最重要的几点,就是强化武器时给你的那几个点 地速 伤害 连射 后座等等。 上一把全模式霸主是初代邪皇M4A1,无论是弹道 伤害 射速 地速都达到了步枪巅峰(B模式的连射弹道类似于125金飓风) 但是这一次,我却惊喜的发现,在一把手枪上找到了熟悉感。金枪强制击退,蓝枪傲世定身生化模式,人类只有浪2分钟的时间。因为士气削弱,人类子弹消耗更多。僵尸进化,护甲强化。枪支倒是有很大一部分子弹消耗在护甲上面。 所以,一旦退回到后方,就是背水一战,无退路。 玩家甚至后期只能玩近战武器,可见副武器的使用率非常低。什么混助攻,也得在队友打得死僵尸的情况下 然而,都没什么子弹,最后一分钟子弹更多用来帮魔魂重剑定住僵尸,魔魂杀僵尸。 后期僵尸都是领主了,再加上僵尸也不傻,都是屠夫,推起火车还真有点挨不住。 自从弄到了永恒,500发子弹,地速和鸟狙一样。换子弹就半秒,命中率是重狙水平,连射弹道比125金飓风还强,伤害是旋风AK水准,穿透力是邪皇右键水平 开局甚至都不玩主武器了这伤害没法和鲨鱼比,甚至不如邪皇。但是这是副武器啊,单发爆头都有200多这是很多狼魂喜欢蹲的点位,视野开阔,广 但是除了狼魂,现在版本几乎没有武器敢这么远怼僵尸。邪皇也不能,邪皇的极限距离也就25米,再远就不行了永恒双枪却完美的诠释了狙击手枪的定义。20多米依然难挡光芒,射爆了僵尸脑袋不知道你们有没有发现,永恒子弹打完,一局也基本上结束了。助攻不必说,拿到手软。 关键是没有了危险性,跟着大部队打僵尸永远有肉吃,不用去捡补给,给僵尸机会抓你僵尸近身了,再掏出狂鲨,分数刷的非常快光是助攻就拿到手软了,其实根本没打死几只僵尸
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