吗华藤2B
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陪我讲 陪我讲出我们最后何以生疏
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请问是不是冲击力高的武器,削韧一定很高啊 比如双十字镐,跳劈三下,大部分怪几乎必出硬直
怀旧生化3的金红双蝎也太强了 满士气芭比爆头伤害有400左右一枪,算起来右键基础伤害差不多有50左右 黑龙炮开局就可以直接开六,把士气打上去,中后期全是没护甲的芭比和屠夫,金红双蝎猛猛点头 2012 13年那会怎么没觉得金红双蝎这么厉害啊
昨天打了经典生化3 最大的感觉就是自瞄武器用多了,现在根本打不准僵尸。果然自瞄武器太影响技术了 不过经典生化3比现在的改版生化Z和狂暴模式生化3好玩,后面两个模式都是一坨
觉醒钻机太BUG了吧,除非亏费不然根本解不掉 每次出土钻出来2只哥布林,配合飓风和烟花,敌人攻击你的钻机,拉到敌人公主塔下用烟花炮手直接透,下钻机最少干掉对面1000血。 这个赛季的觉醒哥布林巨人我一开始还以为很强,用下来真的大失所望。 果然还是花钱觉醒的强,参考以前的觉醒炸弹兵,也是花钱觉醒的,太难完美解了,而且解掉了自己的兵也没血了
超级火箭活动的卡组 对面不是大规模进攻不放屠夫,飓风和冰冻防守用
推荐一套哥布林小屋活动的卡组 核心是蓝胖和机甲,机甲可以沉底,对面要是桥头哥布林小屋直接顶蓝胖子
还是氪金最直接 直接258礼包+45块15级礼包比较香
现在新经典模式的竞技模式清一色的旋风AK60R 老实说,团战还是金飓风125厉害 但是竞技模式的旋风AK60r是真的好用。 说几点。 第一,价格便宜。旋风AK60r的价格2500,等同AK47 金哮飓风3000,咆哮怒焰3400,暴风勇士3000 这么一看,旋风AK60R性价比就很高 第二,子弹多。说它子弹多,不仅仅是弹夹60发,还可以强化子弹,2子弹75发,3子弹80发。完全可以当机枪用了 另外备弹也多,200发,竞技模式穿点很好用 第三,原厂属性基本上照搬了AK47,爆头距离就有50多米,不加伤害都可以胸部4枪稳定带走 如果加了伤害甚至可以远距离腹部3发带走 第四,强化简单。4后座就能用了,后面不管加什么点都能玩。相比极品金飓风,金咆哮的极致弹道肯定比不了,但是如果打低压房就如同砍瓜切菜了 因为4后座手感极佳,熟悉了原版AK再玩旋风AK60r+4后座,你会觉得轻松压枪就爆头了
可能有些人还不能理解国服这次更新的离谱程度 本人主要玩国际服,有人说国际服昨天更新15级也是托💩,但是其实实战下来6800杯左右的荣耀之路(对应老天梯)我是没遇到15级卡。而传奇之路是没有15级的,官方说要半年以后传奇之路才有15级。至于卡牌进化,确实比一般的卡强,不过慢慢获得总是可以获得进化卡牌的。而且国际服的宝箱金币翻了三倍,现在金币完全不值钱了 至于国服,这次完全就是骗氪,一打开商城全是礼包 更离谱的就是13-14级某些卡的数值了。 我把国际服正常数据和国服数据给你们感受下
还不如以前30的月卡 普通月卡也涨价了,普通月卡还不如78的卡,这是衬托出78的性价比?
贴吧有多少【冷酷无情的签到机器】?我算其中一个。在无锡,本人吧龄排名9.95% 如果觉得生活不容易,想想曾经追梦的自己 #贴吧时光机# https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
关于团竞新晋神器战魂M60E4 战魂M60E4属于第一批制造所改版后的武器(制造所改版需要用图纸制造的武器而不是商城购买),同时也是一把强化版M60E4 原版数值上,除了伤害削弱外(原版M60近距离可以一枪爆头,四枪胸部死),不论是后座还是备弹都有大幅提升 特别是备弹,达到了惊人的200发,完全就是一把可以当成稳定性极高射速弱化的毁灭者MG3了 而且战魂M60还有原版M60一样的属性,可以穿4面墙。虽然说穿点两面墙就个位数伤害了,但是完全不逊于守护者M2。 本次2022年年末,棒子居然把战魂扔进了强化所,那么,这把曾经的强化版M60又能带给我们怎么样的惊喜呢?LZ用几十个强化材料堆出来一把5后座的战魂M60(前排提示,后座一定要加,越高越好。为什么?接下去看)你们猜猜哪个是125金飓风的弹道? 没错,30发的金哮飓风弹道是右边的,而左边的是战魂M60五后坐力 战魂的弹道虽然后座上限很低,远低于125飓风,但是弹道比较杂乱,表现就是命中低。而金飓风125的弹道非常优秀,呈现一个倒三角,可控性极佳 所以,战魂M60优势就在于小图,开局就穿。现在团战都有伤害显示,穿到人就一直穿 加上200发子弹,完全就是碾压大部分的存在。 其实绝大部分情况,小图都是机枪的天下,2022年以前可能都是毁灭或者追击者的天下 但是现在来说,可能还要加个战魂M60了,因为它弹道真的是太稳了 这个表现完全超出我的意料了 唯一的缺点可能就是伤害太低了,三伤害也才十几米的爆头距离
如何评价这 [表情][图片][图片]
魂狩猎弓应该是现版本最强的生化危机2神器了吧 在空调房这个易守难攻的点,占据个有利位置,等僵尸开局被秒完,就开启右键猎M本能,全图穿僵尸了 猎弓出彩的地方有3,一,穿透强,最多能穿3面墙,或许有人要杠,什么蟹黄右键能穿6面,或许真能穿这么多面,但是你打中僵尸能掉几毛血? 二,溅射伤害高,穿墙不减伤害。杠精可能又要说了,啊,我的合金全图穿还带自瞄牵引。兄弟,你不带人物,合金不刷枪,等右键CD僵尸早就被别人抢走了 三,子弹多,左键带自瞄,关键时刻能保命。右键没带自瞄估计也是平衡性考虑,不然全图自瞄加透视,僵尸也别玩了。不过现在的生化危机2空调房附近的集装箱房和楼梯房也已经成了禁区了,僵尸复活一个就死一个,最后全跑去管道附近挂机了。
生化Z从哪一级开始,僵尸和人类的平衡性开始失调? 个人感觉至少14级以前,人类不管怎么玩,僵尸都有95%的几率赢 14级开始,冰瀑,玩具先锋这两把比较强力的刷级武器出现后,僵尸从刚开始1分钟解决一局,会变成2分钟结束 而第一把个人感觉比较强力的武器就是18级的+9破军邪眼和19级的小虎王。破军邪眼自然不必说,强力的基础属性,定身,穿透,稳定,子弹多,伤害高,稳扎稳打的站桩输出,很好的将20级以下的战场控制在可控范围内。 而19级小虎王,伤害虽然只有虎王的2/3,但是配合逆天技能快速切换,打狙输出至少能翻个150%,队友如果多几把破军或者玩具先锋,僵尸来一批死一批。 但是总体而言,最多撑不过三分钟,要么队友被炸死了,要么神复活点把站的靠前的抓光了,所以20级以内,僵尸还是赢的多。 21级到26级是过渡时期,主要武器是加六星陨巨锤和加五六攻X12(22级),赛博朋克X4冰鸡炮(24级)。总体而言,这个级数更偏向于防守,然后开六打一波输出(然而持之以恒保底在29级),开完六基本上就是打打输出坐等被僵尸大规模破点了 而生化Z人类和僵尸最激烈的就是接下来的等级了,28到33级,28和29级主要是闪耀星辉霰弹和绿野仙踪scarfa,一把主打近身输出控场控技能,另一把又有输出又能保命。当然,如果你有雷文昌,也可以用爆裂弩,也就是小狗神,28级最强输出之一。不过没有特定人物的小狗神确实非常拉夸。 30级是撼宇碎星ZERO的天下,同级别的壁垒NG7虽然输出可观,但是远不是撼宇碎星ZERO右键输出的对手。至于30级幽影,没有13局高填加致命一击的加成,就是一把玩具手枪而已。而弑神也远不如22级的红锤子好用。 32级和33级有着最后几把不失衡的武器,一把是天龙,一把是X12,都是霰弹枪,都具有控场能力,但是对于现在的生化来说也不算太失衡。 34以后,阴间弩,阴间魔法刀一出,生化Z就基本上僵尸全部自闭了
美末2处处都是细节 密码锁即使你不知道密码,你依然可以利用密码试对那一声特别的声音确定是哪个数字 只讨论游戏性,楼下说什么高尔夫的麻烦去别的帖子吧,真的没意思
加5爆能磁轨炮应该是灾变单发输出最强的武器之一了吧 20级攻击,REX博士。 曙光右键蓄力黑猪叉子(暗狱雷魂灾变伤害高于猪神断域雷魂)右键蓄力2段伤害六功六追加五磁轨炮多核击穿伤害反正很明显的了 而且磁轨炮的生化起枪等级是3级,前期伤害右键蓄力更是秒杀虎王的
混在奔驰的第二个月 今天发了上个月的薪资,上个月产值达标了天天忙的一比,31天有28天都在加班
说说你们在蛋拐里曾经做的最让你怀念的一件事 蛋拐陪伴我们已经有超过十年了。 但是现在我仍然最觉得有意思的是,拿着毁灭者打50关失落之城的时候吧 那时候骷髅武器才出到斧子和死亡骑士,阎魔系列武器还没出现呢。 一个人蹲在网吧,从中午11点一直打到下午两点多 血量就只有900血,攻击力是500%,也没有现在那么多花里胡哨的插件。 刚开始,全是行动缓慢的小奥,击杀给的钱也少,比较轻松。慢慢的从5关开始就出现母体了 十几关以后,迷雾僵尸,屠夫,巫蛊术士也开始出现了。那时候的屠夫鬼手还不会跟踪,但是踩上,被僵尸围住不死也半残。所以都会带个手雷 整5关会出现紫色芭比,其实以现在的眼光来看,这玩意就是个送菜的。但是在当时,你被抓一下就是百来血,抓两下100护甲就空了。 对于紫芭比最好的办法就是跑,一般都是鸟狙,后来噬魂出来了就用右键定身。还好,出现紫芭比是不会出现其他僵尸的,如果水平比较猛,可以合力打死几只紫色芭比,这关就是混时间了 在远古版本的母体僵尸,是会暴走的,表现是发红,移动速度会加快。 除此之外,还有绿色兽颅屠夫,绿色巫蛊术士,在那时候攻击力都没上来的时候出现,基本上就是噩梦。 那时候初期的武器还是USP,后来才多出来K1a,而K3已经是非常靠后的时候了。一开始的大灾变,你开局没钱会死的很难看的,没钱买枪死了就只有一点点资金,而一把好的机枪要非常多钱。 后期嘛,大概20多关,难度就开始大幅提升了。 最主要就是巨型狂暴僵尸,血厚功高,顶着毁灭者就上来砍你,它背后还有无数僵尸。 毁灭者碎魂者这些只能延缓巨胖的行动,要杀死一只要非常久的时间。 所以那时候的勇士,都是去大坑绕圈,后面刷雷。对了,刚开始刷雷是给钱的。后来在剧毒之伤出来后就和谐了 20关的失落之城(噩梦)由于有BUG(人类躲在雨棚底下,僵尸会在一个点一直绕圈。后来很久才被取消噩梦20关),反而比50关的失落之城(普通)简单太多,因为50关失落之城是没有bug可以卡,只能硬打过去。 那时候的僵尸都会用技能,芭比也会隐身,迷雾鬼影多了以后全场一片黑,持续时间又很长,暴走的水泥工还有躲在后排防不胜防的兽颅小奥兽颅胖。 每个人在玩这图时候,一关一关都打的很累,记得最后20关,开着语音互相勉励。现在游戏,除非房里有开挂的,不然大家都不沟通的,更别说开语音了。 最后通关50关以后的成就感,也是至今无法比拟的。 你们呢,说说蛋拐和你的回忆吧,有哪件事至今让你记忆犹新
尖端勇士+5应该是团战第一步枪了吧 威力仅次于旋风AK,弹道也比较容易控制,胸部两发一个小朋友
真不知道为什么网上黑本田的这么多 大家自己看吧
这个就是生化模式吧 毁灭者 龙炮 怒海狂鲨 无人机
新的白嫖x12活动 全民x12虽迟但到40一个 Q②③⑤0⑦②③①⑨③ 信誉保证
挂机时候唯唯诺诺 变成英雄重拳出击
关于部落战争装饰的一些特殊效果 就发一些我所知道的吧。 飞龙雕像,会喷火。活动氪金可以获得。
客户车辆维修过程中,因以前别处修理出的问题 2个月前,客户倒车把后面C柱部位撞变形(轻微),外店维修。 最近车子倒车又撞了,还是同一部位。但是并没有撞到C柱,而是C柱后面的保险杠。 再更换保险杠的时候,发现外店维修的C柱根本没有做钣金,直接糊了一大堆腻子,平时不动还好,一旦动到了保险杠,腻子直接掉了下来 保险公司就给这么多钱,重新多做一个面油漆这损失还是要我们承担吗?
简单说一下鼠神炽麟煌焱 1 鼠神是少有的远距离伤害还趋于稳定的年度神器,撇开第一代年神追月和右键抛矛的断域雷魂即使是30~40米的距离还能保证高伤害的武器 2强化以后,炽麟煌焱的右键按住发射地雷,踩中伤害和幽浮控制核心的爆炸伤害差不多。3炽麟煌焱的右键可以手动引爆,按下右键手动引爆的伤害,比僵尸直接触碰到地雷的伤害高一倍左右。 4炽麟煌焱的命中率比较高,特别是远距离。但是同样的由于射速很慢,近距离并不出彩。需要配合深渊 圣剑 幽浮才能在近距离更好的生存。
陆总真的很努力,你们不要再骂他了 去别的游戏贴吧拉墙角可还行吗
简单说一下新枪 闪耀!星辉霰弹 我只玩生化模式,就简单说一下 我的是5攻击配件,士气165 以下都是在这个士气等级下做的测试。测试僵尸是系数1的幻痛夜魔。 星辉的左键伤害是普通攻击,6弹丸,和X12一样,弹丸比较分散,适合打连跳的女僵尸。 左键基础伤害在300左右,甲修比较高45%~50%没细测(破甲很快,不过并没有用,领主护甲高的让人绝望而且复活就给),一句话,完全为了辅助右键而准备,如果你有幽浮控制核心甚至都不要用到左键。 重点说一下右键。右键按下会消耗主武器子弹,一共能充能5次。 165士气下,按下右键大约2秒,一阶段开始。强击退,直击加爆炸伤害1800左右(有护甲,以下数据都是),无定身,僵尸被击退效果稍差于风暴之锤,好于7连发金枪永恒(非+6),爆炸伤害1100 第二阶段,两发,除了强制击退,增加了一秒的定身。定身效果类似邪皇打一枪。直击加爆炸2500左右。爆炸伤害1300 第三阶段,消耗3发子弹的右键,除了以上效果,增加了一个5秒禁用技能效果。直击加爆炸2700左右,爆炸伤害1600 第四阶段,消耗4发子弹,比较牛的技能回血,直击命中僵尸(爆炸不算)恢复100点生命。直击加爆炸3200左右,爆炸伤害1800 接下来就是最叼炸的第5阶段了。除了包含前面4种技能(击退附带定身,禁技能顺便回血),只要是直击伤害都算爆头(值得一提是这把枪的右键前4个模式不开六无法爆头,和破灭光雷一样) 爆头伤害9500左右,爆炸伤害2100左右。 当然这是对于系数1的夜魔,如果是1.5的系数女僵尸,160士气挨到一下直击基本就是这个效果了顺便说一下,右键也属于霰弹模式,除了第一阶段是1个星星 第2 3 4阶段都是3个星星。第5阶段有5个星星。 远距离,星星之间僵尸可以擦身而过,类似龙炎和撼宇碎星。僵尸可以把握好这点。至于这把枪的评价,我觉得不亚于66粉碎者的存在。 其实蛋拐每年年末基本都有神器出现,像雷神 狂暴蒸汽 粉碎者 加六怒海狂鲨 虎王等 这些武器刚出来时,基本玩家都是等年神,所以都是一小批玩家抽了。等大家发现确实牛,想要抽时已经过了神器红利期了,再不济玩了2个月就被白嫖了
第一把还会有人追打着玩 结果玩了不到5分钟玩家们全挂机了主要是打起来真的挺无聊的,玩蛋拐都是玩神仙武器的,如果真的想找刺激早就去下黎明杀机了
这次X宝怎么搜生化3重制版啊 完全搜不到了,国区400的价格要不是画质好真不如买PS4版了,但是搜不到
接新活动 50一个,信誉保证
单发武器配合幽浮控制核心好恐怖啊 最后一发子弹加成加幽浮(一直开启能量守护状态),杀僵尸只要切换武器(保持武器没子弹)就完事了,直接25杀超神表演
现在拍卖会价格这么真实的吗 都说莫欺少年穷,现在想起来还真有丶道理呢
这个人挺眼熟的吗 怎么也上去了?
9天特殊活动 40一个,信誉保证
这么凶残的卡组怎么打啊 一波换路就爆塔了
这种无良车评人也敢发评测啊? 我是真的服了,变速箱和转向不重要?
我现在有丶相信日系皮薄了 运气太差了,路过田边,被锄地的钉耙的杆子砸了一下,正好就在翼纸板
关于最新的霸主武器暮光F2000 F2000是cso的最早的元老武器,作为骨灰盒武器最早一批金勋,以准星小和比较稳定的弹道闻名。 F2000作为一把竞技武器,原价3600的起步价格并没有多么优势,相比于M4A1的3100价格还是很贵。同样的,f2000由于护甲修正 距离修正非常高,远距离胸部甚至要6枪死,简直就是骨灰盒武器的耻辱。 十年后,暮光F2000作为霸主级武器,再次登录了骨灰盒 作为一把霸主级武器,肯定对得起他的价钱,那么实际生化表现是什么情况? 先说结论,单挑很强,群殴被抓,输出安全,属性均衡。 第一点,单挑能力,毋庸置疑的,好。 弹道非常稳定,密集,不仅仅是传承了F2000的精髓,而且还要更稳,手感无限等同于没有开镜的无双AUG(当然没法和开镜以后的无双AUG弹道比)。也就是说弹道可控性无双AUG开镜>无双AUG直瞄>暮光F2000>邪皇M4 弹道好,在单挑任何僵尸都可以做到临危不惧。 左键基础伤害是无双AUG的1.8倍,看似好像不多,然而这伤害比红破军左键伤害还高了 接近是红破军左键伤害的1.1倍,配合暮光F2000的稳定弹道和极致射速,你们觉得单挑僵尸有压力?伤害恐怖的右键 右键伤害分为直击和爆照,伤害详细会显示出的只有爆炸伤害,普通僵尸为200点 直击伤害经过测试,大约在900~1000点 也就是说,仅仅只要10发都命中僵尸,都能造成上万点伤害。对于一把自瞄武器来说,这个并不难吧? 只要你保证右键开镜命中10发,而后按下右键,就能自动跟踪,10发1000多伤害的导弹能瞬间发射。
开服了!!! 快点上吧
这次更新不仅仅是封禁了白嫖号 正常的号也登不上去了,一些正常的号帐号输进去就被屏蔽了 天成的机器人客服又要被打爆了
明天要开学了,作业都没做 为了每天做反恐精英OL的5个箱子,今天又打了一天了,作业都没做完,明天就开学了,怎么办啊?吧友们
独占游戏果然是游戏平台一大杀手锏 实在是不想在ps4上买了 epic最近送了不少游戏,下周蔚蓝都免费送。 不过pc版本的暴雨画质确实不错,其他的都和ps4版本差不多吧
部落战争的地图最大植被问题 以前一直没有去挖地图的特殊礼物,所以像很多新年礼物,万圣节植物,圣诞树一直存在。 不知不觉已经存了5年有余,今天心血来潮,数了数,已经超过了贴吧所说的主世界最高植被40株 现在有60余颗特殊礼物,但是主世界自从夜世界更新以后,再也没有长出过植物了 植物全都是夜世界的,每天3个植物 因为没有植物很久了,请问吧友们你们也是如此吗?我主世界两年没有生长植物了
以前一直以为高手的 结果竟然进了封神榜?
放一套22渔夫的卡组 由于活动全是空军,地面部队根本不好打,所以优先用对空部队。 加上对空部队太多,天狗后面没有大量部队根本,其实就是直接送7费。 那么,活动到底怎么打? 对面空军较多,必然对地部队薄弱。所以,必须要1~2个地面部队。 我比较推荐冰法 樵夫,两张牌都有强大的地面防守能力,而且比较肉。 骷髅巨人,对抗的是大量堆积的空军。这个模式由于空军太多,而AOE火箭虽然能群秒,但是实际效果完全不如骷髅巨人的死亡伤害。 飓风,这个模式克隆太多,如果没有持续性aoe,很容易被克隆天狗一波带走。而且飓风可以配合骷髅巨人死亡,造成巨量伤害。 其余就可以按照自己喜好了,电龙等级不够可以用飞行器代替。
600碎片活动 楼下详细
狭路相逢勇者胜 中路一决生死吧
1.8的本田凌派开起来比十代思域还爽 今天开公司的1.8凌派,反正心里想着是公司车,大脚油门就是了 结果上了路以后,发现这提速感觉真的很爽,自动换挡 而我自己的思域,由于是无级变速箱,一脚油门不松就一直是高转速,虽然开起来没有任何顿挫感,但是起步还不如1.8自吸的凌派啊 不过这辆14年的老凌派也有个缺点,在上坡路,油门踩到底也就80码,根本提不上去了。而思域一般上坡路,油门踏板最多踩下去一半就有7 80码了。 不过价格毕竟差了好几万,我感觉拖累1.5t发动机的罪魁祸首就是cvt变速箱
每个月最痛苦的时刻 基本上要送十天资源才能解决爆仓问题
cso的游戏故事 可能很多人都记不起cso现在为什么会变成这个样子。 是的,其实在2015年前,cso还是有众多的玩家和簇拥粉。巨变和影响也是从这一年开始的 可是仅仅才过去了4年,现在的玩家已经从纯粹的蛋拐粉变成大量的黑粉,也有很多玩家的流失。 这几年的蛋拐到底发生了什么事? 让我们捋一下思路,先回到2015年。。。 2014年,cso发生了一件大事,第一波增强僵尸出现了。后果是大量的经典武器彻底成了废铁。 而junas系列出现了,但是同时一个被很多玩家遗忘的功能也逐渐浮出水面———制造所 制造所在2012年~2014年几乎纯粹为了强化,以前的制造所号称“强化穷三代” 在2015年的制造所,曾经是可以看待成平民玩家的福音,但是也是大批玩家头疼的存在。很简单,制造所需要高级图纸,s到d级,等级越高,制造成功概率越大。 而90%的武器被包含在图纸中(除了部分骨灰盒专属),这是什么意义? 第一点,以往商城买断制的89死骑,66斧子,88毁灭者大家都能免费获得。 第二点,武器大幅度的贬值,商城武器已经到了末期(2015年后的商城是不是已经形同虚设?纯粹为了卖芯片)。与其变辣鸡,不如让更多的平民玩家都能玩得到,反正也打不死僵尸。 第三点,金币的重要性,制造武器需要大量金币。在当时金币可是稀缺货,经验金币加成很低的情况下,一局生化也就千把金币(2017年前的金币经验都是按照你的战绩给的,越高给的越多。现在纯粹看你的游戏时间。)
新的霸主微冲应该不怎么厉害 生化伤害左键才几十点,就算射速一秒40发,300发子弹也就一会会就没了 而且看起来定身也很一般,估计很容易被隐身芭比抓 没了子弹只能用右键,就算无限使用,但是蓄力太久了吧,估计最少5 6秒才一次 伤害还算可观,比虎王还高一点,就是这么久的间距,没队友掩护,没个射击准度,估计也不怎么好用吧。 感觉这次又可以省钱了
破灭光雷被踢出新经典了,你还会玩团战吗 恶心的蛋蛋枪已经没法在新经典恶心人了
蛮羊骑士+雪球进攻绝配啊,雪球能击退大部分近战部队(刺客 骑士 哥布林等),蛮羊骑士有强制减速附带伤害 蛮羊骑士还能沉底解气球和野猪骑士 感觉下一张13级传奇就是它了 随便乱配的卡组。作为防守还是太强了,每一张卡几乎都能用来防守,进攻核心蛮羊骑士或者迫击炮,但是羊或者炮在对面有克制牌打不进去时候又可以当做防守牌。
花了5w秒了个6阶攻击,却发现根本没武器可以上 除了x12,真不知道给谁装但是我当初没抽粉碎者,真的后悔
脑子一热花了十万升级炸弹兵 不知道明天更新完能不能超神
以后新号玩团战更惨了 小号全都废了,想玩团战复活5秒 。打个毛啊
接红鲨鱼红盘龙 25一个,主吧16 级保障
各位玩家都坐下,这是正常操作 不延迟对得起天成小霸王服务器?
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