Z战神归来Z
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此刻,我为金枪鱼正名【搬砖防肘王】 41坑,13分钟,136引线直接提上来。金枪鱼永远的神。(上次上篮还是n年前)
41坑,五小时,图灵站撸星抹布 刚买的图灵,摩擦给我干废了,累死了
0.1倍 3000难度万糖通关 感谢tt大佬的蓝图。时隔好多年,戴森球刚开始发售的时候,通关了60/min。最近又回坑玩了玩,挑战下0.1倍,万糖通关,在向下玩下去遭罪的就是电脑了。
护甲计算公式问题 想了下护甲计算不知道对不对,有没有大佬给看看,这样看还是越高越好啊
打个卡,通关了 玩法还可以,各种缝合。自动化做的一般,面水打法,没有什么好办法配平。游戏中的各种策略和操作还是有待提高。总体给个75分把。能玩。
求助 a21推土问题 a21 商人推土无敌墙没了么?推了好久不成功。
服了,刚睡醒就有个大瓜吃 细说,现在什么样的人都有。就就事论事说一句都能被怼。
23小时通关了,纪念一下
通关了,打个卡 游戏是个好游戏,不过这游戏有不调时间通关的么。 给刚玩的提几个建议 1.前期蘑菇,土豆,蔬菜,矿石别卖钱。后面需求量有点大,养动物交任务的时候。 2.要想富,多种树,各种果子树,坚果树,花,浆果从先一样来100个。 3.养猫的时候,装饰一个屋子就好了,猫可以养很多,喂的时候拿进去就好了。 4.调时间休闲养老,想专心做一件事的时候一直向后调就好了,别折磨自己。 5.能批量产的东西都不珍贵,水果,坚果,花,想杂用杂用。 6.赚钱就那个水果做的料理就好,别整其他的,麻烦赚的还少。
全成就完结 话说这个QN是什么单位?
萌新对拖钓的几个问题,请大佬解答一下。 1. 主线的选择,有30多公斤的线,40多公斤,60的,84的,110的。主线的选择对鱼口的影响怎么样。目前个人用的是110的拉猪线。 2. 引线的选择,35的,42的,55的,对鱼口的影响。 3. 顶纺对鱼口的影响,不考虑拉鱼的难度。 4. 手工饵的质量,9和10的差别。 5. 卡米,现在主流都是推荐15,但是我一般都是卡12。就拿最近加深比较多的5米来说,感觉除去5米还有7米,足够挂在船上的杆子头到水面的距离了,感觉还要超出一点。 6. 对鱼口最大的影响是什么?是不是在一定时间内的总鱼获数量,有没有鱼需要休息或者过度捕捞的说法?在一个通用的搬砖鱼点,使用搬砖配置,第一个小时的鱼获大多比后面几个小时要好,后面逐渐趋向稳定(每小时去除船票200-600)。 7.小退到底有没有用,切换节点是玄学还是有一定的依据。 ps: 个人比较相信游戏的本质是逻辑和算法,在这想请教下各位大佬,探讨下接近游戏正解的最优解。
手工饵自由感觉真好 没开会员,冲到85%,基本拖钓的饵都能做了。具体费用没仔细算,12000-15000之间吧。又备了好多组材料,花了18000。感觉出了一个大金之后可以考虑冲手工。休闲游戏,不求人感觉真好,之前要个饵难得要死。现在不是10品的都不想用
等个大佬教 这个游戏怎么自己开 windows 或者 linux 服务器。手里有空的服务器,想自己开。
服务器怎么开设? 请问一下各位大佬,centos 怎么开这个游戏的服务器?
开设服务器 如题,这游戏怎么开专用服务器。没有服务器几个朋友玩起来很不方便。
500糖萌新的一些个人经验 玩戴森球有200小时左右了吧,现在单倍500糖左右。有一些对游戏的想法和建议,欢迎各路大佬前来讨论。
求一个120左右的,完全无奇珍的白糖黑盒蓝图 如标题
Nodejs配置mqtt需要安装mosca,一直装不上,大家 Nodejs配置mqtt需要安装mosca,一直装不上,大家遇到过这个问题没有。
Mongodb深层数组删除问题。 例如这种深层的数组,改如何删除。请教
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