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32周岁生日有感 时光荏苒,岁月如梭;光阴飞逝,生命如歌。 我们美丽的地球,在不知不觉中,又绕着闪耀的太阳走了一圈。 还记得我去年的今天,我曾说过,这个世界就像“恩里克·普奇 神父”的发动了“天堂制造”(Made in Heaven)一样,一直在被疯狂的加速; 但在现在看来,现如今的世界,更像是“老板 迪亚波罗”在一直发动“绯红之王”(King Crimson),整个世界的人与事,仿佛都在不断的跳帧,往往是刚了解了“起因”,还没怎么理清“经过”呢,就直接“跳”到“结果”了。 唯一貌似没变的是,时间真的是“嗖”地一下子就过去了。 过去的一年发生了许多事情,同时也解决了许多事情。 我有时会认为,有些事情是注定要发生的,你无法阻止它,只能顺势而为。 有时我又觉得,有些事情是需要做出改变、做出回应、做出选择的。 就像沈腾在《飞驰人生2》里面,借助“张驰”的嘴说出的一句话:“有些事情,是需要一个结果的。” 今年三四月份,某一天我奇迹般地发现,困扰了我近一年左右的失眠,竟然在不知不觉中“消失”了,我又可以安然入眠了~ 不得不说,这是一项大进步! 去年的我是如此的渴望宁静,现在的我逐渐感受到了“宁静”; 还是去年的我是如此的渴望成功,现在的我逐渐放下了对于“急功近利的虚妄”; 且最重要的是,我发现曾经“我如此渴望获得的真正的快乐”; 而现在,微笑又在不经意间重新回到了我脸上。 在过去的小半年,我不仅会在晴天时出门晒晒太阳,也会在夜深人静的月夜,静静地凝望着那遥远的皓月。 这种感觉真好。 感觉相比于去年,今年的今天,我要发得“牢骚”,要相比之前少了很多。 这还真是件好事,愿我能继续保持下去吧~ 我还记得我去年“愿世人心境祥和”,结果今年大家依然在“你争我夺”; 我还记得我去年“愿世界永葆和平”,结果今年世界依然是“水深火热”。 或许,这个世界,“斗争”才是常态吧…… 可即便如此,我还是希望,我们都能开心快乐每一天。 以这种心态,度过一次精彩的人生。 愿我们都能成为,那个我们最希望成为的那个自己! 2024.06.25 #32岁生日#
31周岁生日有感 今天我就正式迈入31岁了! 遥想自己上一次过生日,那还是在上一次。 现在我的心情不得不说,那是相当的不得不说了。 记得我去年发表生日小作文时,我就说过,这个世界“就好像《JoJo的奇妙冒险:石之海》里面的‘恩里克·普奇神父’发动替身能力“天堂制造”一样,一切的一切都在被持续加速,一直在加速,不停地在加速,永无休止地在加速,一直加速到世界尽头。” 我现在感觉,或许真的是那样,时间真的是一晃就过去了。 这让我不禁想唱一句“时间都去哪儿了”。 总感觉去年的北京冬奥会犹在眼前,然后就过了那么一小会儿,梅西在年底就率领阿根廷人在卡塔尔世界杯上夺冠了。 对于我自己来说也是这样,so much work,so little time。 我曾在今年几十次的失眠的夜晚对自己说:“别想那么多,时间只是人类的‘错觉’。”可是这依然无法让我的内心深处感到安宁。 我是如此的渴望宁静;我是如此的渴望成功;但最重要的是,我又是如此的渴望获得真正的快乐。 在过去的365天里,我的父母、朋友和同事们,都曾或多或少地对我说过,“我觉得你目前挺不错的”,至少他们是这么觉得的,至少我也是这么认为的。 可每到深夜,我的内心深处,总会产生一种莫名的失落感,总感觉自己还没做些什么,也总感觉自己还能做些什么。 我曾经对着月亮问:“我为什么总感觉不开心?可惜月亮从来没给我回复。 我觉得即便月亮真的给我回复,我猜她也许会说:“或许你应该多晒晒太阳。” 是啊,多晒晒太阳,这或许能让自己变得更好一些吧。 不过,在过去的小半年,也让我意识到一点,那就是:追逐太阳固然重要,但也请别忘了欣赏沿途漂泊的云,和通往天际的彩虹。 总而言之,言而总之,这就是今年的今天,我想对自己说的话。 我相信今年一定会更美好! 我希望这个世界因为我的存在,而变得更美好! 那些勇敢追逐自己的梦想的人,终将不会被历史所遗忘。 愿世人心境祥和。 愿世界永葆和平。 愿我们都能开心快乐每一天~ 2023.06.25 #生日快乐#
请让我在此献上我对守望先锋的热爱 这就是最后的最后了吧…… 不管怎么说,我在暴雪里玩《守望先锋》也是玩了整整6年了。我也算是真正意义上,从开服玩到了现在。 直到今天。 当年在初中那会儿,就看到有同学在分享《电攻》里面有关《魔兽》的各种玩法。那是我第一次了解到,有家游戏公司名叫“暴雪”。 看到他们讨论的津津有味,我也想着要参与进去,不过后来我发现我对魔兽不感兴趣…… 到了大学期间,又看到有同学在课间交流《暗黑3》该怎么刷会更快一些,看他们各个说得眉飞色舞,可惜我依然提不起兴趣来…… 再到开始工作了,偶然在午休期间,听到有几名同事谈论起了《炉石传说》,听上去貌似是个很好玩的卡牌游戏,只不过依然不对我胃口…… 直到2016年的5月初,我在手机上刷到了一篇新闻,说是暴雪的一款名叫《守望先锋》的游戏即将在5月24日上线,这不禁让我的内心为之一动。 等开服上线后,我发现这是一种FPS+MOBA的射击游戏,各种精彩的画面和生动的人物形象,都让我深深着迷其中! 说起来也真是奇怪,我在守望先锋中找到了一种莫名的冲动,和奇妙的归属感。这是其他任何游戏之前都从未给予过我的。像是CSOnline、CF、逆战、枪神纪、CSGO、彩虹六号、战地、使命召唤等等,甚至包括光环。 我当时就决定,我会把这款游戏一直打下去。 或许,守望先锋真正能让我着迷的地方,并不仅仅是游戏本身,还有它本身的社交属性,能够让我们在虚拟世界里,结识一群有意思的好朋友,一起磨练技术上分,一起嬉笑怒骂,哪怕我们之前从未见过面,哪怕未来也不会见面。 不仅如此,我还能依靠守望先锋的社交属性,在现实生活当中,以此为交流的突破口,来把更多的伙伴们拉“入坑”,从而在闲暇时间能让更多人陪自己一起开黑。 抱着这种快乐的心态,我这一玩,就整整玩了6年,中途不管这游戏更新的多么慢,优化的内容多么的不合理,我都从未产生过“弃坑”的念头。 直到今天。 或许在世间中,万事万物都有终结的时候。我们其实不应对此有过多的伤感。毕竟,它陪伴了我整整6年的美好时光。这些回忆都是美好的,也都是快乐的。 诚然,暴雪由于内部与外部的种种主观或客观的因素,早已变得破败不堪,但不可否认的是,它真的曾经给我带来过感动,这就足够了。 借用很多影视博主,在解说影片总结时的一句话来总结一下吧:“我真的不喜欢现在的暴雪,但我真的很喜欢曾经的‘暴雪’。” 总而言之一句话:“有缘再次相见吧!” 愿风指引你的道路。 愿星辰照亮你前进的方向。
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