雪花zai飘 雪花zai飘
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剑仙评测 剑气纵横三万里,一剑光寒十四洲(这才是粉卡该有强度) 剑仙已经上线很久了,相信大家都已经入手了这个粉卡,作为一个零氪躺平党,我也来说说李白的使用体验。 首先作为一个退坑又回坑的躺平党,因为资源落后很多,目前进度是剑仙8级哪吒16级,不排除高级别哪吒的表现会和我这篇评测中不太一样,如果有错漏,欢迎各位大佬指出。 剑仙的优点:剑仙的最大优点就是成型更加容易,相比于哪吒吃每条进化路线上刚需的词条太多,要八词条甚至九词条才能大成,剑仙的成型路线无疑要简单明了许多,首先巨剑旋转和闪电剑分身两条进化路径都只起到一个锦上添花的作用,有固然可以,没有也无伤大雅。剑仙最重要的词条是剑气!剑气!剑气!(重要的事情说三遍)剑气,剑气伤害,大招这三个是必选项目,其次是加飞剑数量和飞剑穿透,这就意味着只需要六到七词条就可以让剑仙发挥出粉卡的实力。个人实测有剑气剑气加强,大招和飞剑数量的五词条剑仙输出明显优于带了二重分身,大招,混天绫,三昧真火的六词条哪吒(甚至我图腾里并没有射手增伤相关,全是战士增伤)。 第二,剑仙不丢伤害。相比于哪吒那分一两次身之后就不知道飞到哪里去的乾坤圈,剑仙飞剑自带索敌,也就是说不管怪物位置如何,剑仙都能打出应有的伤害,这点就很赞。 第三,剑仙不需要高星,特别是如果初期选择了巨剑分支,甚至要刻意避开合成高星剑仙的可能,只需要铺场即可,同时作为射手的剑仙攻击范围优秀,不用考虑站位问题,让我们在排兵布阵时不需要考虑那么多其他因素。 说了剑仙的优点,再说说剑仙的缺点,剑仙最大的缺点就是缺乏范围伤害能力,只能从前往后打,不想哪吒的大招可以瞬间铺场整个战场,对所有敌人同时造成大量伤害。当然鱼与熊掌不可兼得,即使这样,也掩盖不了剑仙是目前输出第一卡的事实。 最后说一下剑仙实战该使用的一些个人心得吧…个人建议初期先梭哈出人,保证战场上有二到四个剑仙(总计四星即可,初期除剑仙其他一星能合就合,但是二星先不要合三星)站场完毕后抽四到五次词条,保证抽到剑气和大招,在抽的过程中看歪到哪个进化路径,如果是闪电剑,那就留下剑仙其余能合就合,不用顾忌星级,如果是巨剑路径,那就保证三到四个二星剑仙站场即可,后续看情况继续抽词条或者补剑仙,剑仙越多越好。 最后说一下词条优先级大招>剑气(10级剑仙自带)大于,剑气增伤>飞剑数量>穿透>整体60%增伤>分支进化词条。 以上就是我个人的一些剑仙使用见解,如果各位大佬有不同的使用体验,也欢迎大家一起交流
哪吒的二次评测,以及为什么说强度不够 前面写了一篇哪吒评测,但是经过这段时间的使用,觉得前面写的还是有很多地方不对,所以重新写一篇。还是希望各位大佬多指点。 首先,哪吒强度到底够不够。我的答案是不够,哪吒如果是一张红卡,我们可以说他略微超模,但是作为一张至尊卡,绝对没有像黄卡和红卡那样拉开质的差距。 第二,哪吒强度不够在哪。个人认为,哪吒的强度不够不是在于他的上限,相反,哪吒的上限绝对是这个游戏里暂时最高的,主要问题是在他的下限,实在是太低了。 就拿很多人类比的暴风来举例,不算双法师羁绊,局内可以选到的技能一共是13种,其中主打伤害的风刃路线一共是5个词条(风刃如刀自身可以通过升级局内免费获得),除了风刃如刀之外还有风刃数量,风刃伤害随星级成长,风刃旋转速度,和发射风刃这四个技能。也就是说局内一个七词条的风暴大概率就可以集齐这些主要伤害词条,打出理论上的高输出。反观哪吒,局内一共是16词条(我想没人不带雪姬吧),乾坤圈路线6技能,混天绫路线5技能,还有伤害增加60×2,攻击范围+2,攻击冰冻目标加暴击这四个不好归类的技能。而且因为混天绫路线伤害的拉胯,哪吒的高伤基本都要建立在拿满乾坤圈路线上,但是更多的技能就代表着更难拿到正确的技能,每一局的金钱有限,个人一般技能是拉到2.5或者3K那个,也就是说局内不计算四星一共可以拿到9个词条,如果说8个词条的红卡已经足够发挥出一般红卡95%的实力,那8词条的哪吒则是在60-90%之间徘徊,这就造成了大家在大多数时间里总感觉哪吒主C不够强力。 最后,说一下本人的加强心愿吧,第一就是精简技能,分身+1完全可以应用到每重分身上,折中给个150%的增伤,精简2技能让哪吒更容易胡。第二是改善乾坤圈分身逻辑,哪吒的乾坤圈经常会在分身后出现在莫名其妙的地方导致浪费大量输出。最后就是更改混天绫路线的伤害逻辑,可以适当调低每跳伤害,但是持续时间变长,同时可以叠加多层,这样,也算让哪吒的混天绫路线有了出现的价值。
剑圣小指南 每一个入坑的萌新都会问培养什么好,不管你怎么玩,在通关合作十之前,剑圣都会是你合格可靠的主C,下面从几个方面来分析下剑圣培养的一些个人见解。 一,剑圣的优缺点 优点:1,这个游戏最好凑的属性是暴击增伤(玩个两三周轻松四五百爆伤),这就导致了暴击属性在这个游戏里对伤害的提升立竿见影,而剑圣恰好拥有这个游戏最高的基础暴击率(自身额外10%,嗜血术10%,词条最高星8%)这就造就了剑圣堪比红卡的恐怖输出。 2,剑圣不吃专属图腾,剑圣的专属图腾顶多算是锦上添花,并不会给他带来质变,所以剑圣可以不用过多考虑图腾,省下石头留给你下一个红卡C。 缺点,剑圣的优点和缺点一样明显,攻击距离全游戏最短,在面对远程怪扎堆的关卡很容易因为缺少无敌斩之类的关键技能导致GG。 二,剑圣的等级,我个人建议是15级前每周碎片换到2400原价完,15级每周还是可以换到1200完,一直到20级可以考虑只白嫖。 三,图腾,剑圣几乎不吃图腾,个人建议是初期不用木头换石头,把六个部位全部洗出一个紫色的暴击率4%,这一套24%暴击的图腾可以一直用下去。增伤方面战士初始攻击>战士增伤(测试了很多次的结果,很奇怪但确实如此) 四,披风属性,战士增伤>全体增伤>战士爆伤>全体爆伤,特殊属性洗六个全职战队即可。 五,队伍构成,可以使用剑圣,人鱼,熊/安妮,雪女的三保一,也可以把人鱼替换成蜘蛛,走双C路线(双C路线也是技能优先一个主C,另外一个放养) 六,关卡内技能选择,15级后无敌斩>暴击剑刃及剑刃增伤词条>暴击8%(有暴击剑刃词条)≥最高星剑圣攻击×2>剑圣攻击+4(无暴击剑刃有暴风词条和暴击8%相同优先级)>剑刃风暴及相关词条,斩击伤害和合剑圣不拿。 暂时就想到这么多,大家有啥见解一起讨论,我也就是个小萌新,欢迎大佬指点
写个新玩家的一点攻略 玩这个游戏也有几个号了,大号V8小号V6,雷也踩过,仓鼠也当过,我觉得可以适当的给大家一点经验 首先,这攻略不针对大佬,大佬氪就完事,每天牌抽满,要啥有啥,不需要指导。 第二就是关于囤资源,我个人建议是前七天不囤,后面可以保证手头有一万钻,多余的用来抽卡,然后适当的放大囤钱额度,毕竟战力不提升啥资源都拿不到,那就是完全的恶性循环了。 第三关于开局抽卡,个人建议是一百抽之后全部抽阵营,如果想玩的好,前一百抽尽量用各种嫖来的牌子,元宝抽阵营才是最大化的利用(现阶段) 第四关于阵营选择,不要说啥开局前多少抽有了谁谁就必须要用哪个阵营,升星大头全在你开始阵营抽之后,所以开始抽阵营才是你真正选择阵营的开始,没必要因为前二十抽来了三个华佗就选群雄,也没必要头三十抽有姜维就选蜀国 第五阵营分析,只是我个人看法,不喜勿喷: 蜀国较为均衡,前排有16张飞关羽,奶妈马良刘备都是极品奶,徐庶控制能力不俗,姜维更是伤害控制一把抓,唯一的问题就是法系输出略低核心张飞马良刘备姜维 魏国就是干,比较吃资源,典韦张郃双c必须高练度,前排许诸更是要啥有啥,郭嘉甄姬的速冻组合更是伤害控制一把抓,魏国主要问题就在于伤害的慢热,属于越打越强,必须要练度足够才能打出防守反击,核心许诸郭嘉甄姬。 吴国伤害爆炸,大乔一手传送专治切后,吕蒙推人成堆陆逊飞剑扎人,孙权小乔各种护盾保人可以说越战推图推塔吴国很舒服,但唯一的问题就是必须有盾主,没盾主的吴国真的很难玩,核心盾主陆逊吕蒙。 群雄,除了前排没人之外无缺点,第一奶华佗,第一控制貂蝉,陈宫袁绍有控制有伤害,吕绮玲切后第一将,而且第一个18大概率是吕布,和吴国一样,吃盾主,但是群雄因为华佗的存在容错率和PK强度绝对超过吴国,核心盾主华佗貂蝉吕绮玲。 五十级之前在保证一前排一奶妈一控制的前提下,输出谁练度高上谁,觉得站不稳适当的把输出换奶,个人觉得这游戏想好好玩盾主不可少
无聊水下下个月可能的神将和技能 无聊预测一波,首先是高尼兹,作为测试服里出过的SSR,本身又是防卡,很可能会在下个月推出,预测为熊防,技能的话觉醒超杀是给自己和随机人物套复活,天赋魂有两种可能,一种是变态版,死后给所有熊魂或后排或全体套一个复活,恢复x%的血量怒气,不与其他复活冲突。毫无疑问,如果这个版本四熊复活流彻底崛起,吊打一切,亲儿子天草无疑。普通版是死了之后回复全体或者熊魂加增伤减伤,持续N回合,还有可能会回复全体或熊魂一定百分比血量,这个正常版的话纯粹就是拉四熊阵容用的,不过不失。预测变态版出的可能性为15%普通版20% 第二个,爆娜,爆娜在体验服出过,狼魂,我认为也有两种可能,一种改熊魂,攻卡或技卡,技能还是打后排,觉醒后杀死目标清相邻单位buff,取代库拉,天赋魂可能是四熊后加全体伤害,总体来说强度不算过分,只是取代了万年工具人库拉。第二种是继续狼魂,觉醒超杀带禁复活效果或超杀后禁回怒N回合,完美counter天草复活后的强势一波推测熊版本20%狼版本15% 第三个,nest草,白草作为主角,基本预定是龙攻卡,龙卡现在已经完全没有排面了,所以白草强度应该不低,个人推测两个版本,一个是作为龙魂核心加龙全体伤害和减伤,必杀禁回怒或禁复活,还有一个是变态到底,每回合开始回复龙魂一定百分比怒气和血量,必杀还是有禁怒或者禁复活效果,个人预测两版本草出现的概率都是10% 还有10%,厕划的心思你别猜,他直接出个火鸡斋祀啥的我也不奇怪,好了YY结束
玩了三个月了,也来扯一嘴攻略 首先,不要盲目追求ssr,后期ssr除了八神雅典娜库拉K都是工具人,上谁都是上,主要是给UR大佬凑阵容,先手高战力高就稳赢,所以这对平民不友好,库拉K老实等up,雅典娜开始就养。至于神器ssr真的都是一群铁憨憨,比起ssr差距很大,前期冲战力可以养一养黑草火舞,其余的真心随意。 其次,这游戏在不越战(对面战力不超过你战力的130%)的情况下,先手基本决定了战斗走向,先手怎么搞?把所有角色升蓝,然后挨个喂食物到三层,喂满之后按战力高低慢慢升紫喂五层,不过喂五层我估计是四个月以后的事了,起码我现在还差几个到三层。所以这游戏对大佬来说占优势,大佬人多先手差距和你只会越拉越大,你想逆袭?不好意思,等大佬退坑一个月后吧。 最后,游戏已经进入了UR时代,除了暴八是试水稍微有点弱之外,所有的UR一个比一个强,而且越来越影响格局按照熊龟狼的顺序,下一个经理(库扎克里德)应该是攻系龙魂,按照一个妮子的尿性,应该是对全体龙有加强,我觉得我的铁憨憨七星四门橘子精可以出场了,所以说,没事别乱点钻石招募,硬币留着k和库拉up,钻石留着搞一波UR,一定要保证四星以上。 最后,七星三辰魂和一个妮子的出现标志着你想厉害就要练同魂四人,我错过了妮子,现在只有死等经理,看能不能给我的三龙阵容(八神,库拉橘子)带来质变。
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