执着信念
执着信念
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安全跳打中后怎么确保后续连段 因为我空中攻击时并不知道对面会不会凹,我拉着后落地了 如果对面被我跳攻击打中,我要先拉着后落地,确认对面没有凹,再按其他的拳脚……跳攻击一共也才加十几帧,要确认这么多东西感觉还是有点难度的啊…… 如何才能确保跳攻击打中的情况下,落地防凹,若没凹能打出连防or不断连呢
关于21轮胎选择 超级这个档次的悬挂+差速器就可以把象限推到左下角,这时轮胎还有区别吗? 我试了竞速、路面、赛道3种胎,感觉手感微乎其微?甚至我都怀疑是心理作用了
每日挑战里突击兵种是啥?试了好几个角色都不对啊 每日挑战里突击兵种是啥? 试了好几个角色都不对啊
有人知道这是什么动画吗?
舒服了
快速改装全部无脑最轻最大马力就行了吗? 还是说要根据情况改的? 买了个N400组别的R8,调到最轻,龙之径有个直角弯全油门压到一下路肩被弹飞了。。 是不是有的车快速改装调太轻反而不太好?
震惊!现在大白天都有挂机的了?! 连着两把,第一把TD自动黑枪不管前面是墙还是队友反正朝敌人方向开枪 第二把直接来了3个跟随宝宝,那条线瞬间崩盘。。 难怪感觉现在崩盘局特别多,仔细观察的话几乎每把都有脚本,什么2.300的WN8还有个位数的 我不明白9.10级房挂机为了啥?
还是匹配系统牛逼啊
现在的克莱斯勒K咋样?和金面包比呢? 查了下好像挺硬的、炮好、推重比好,但是好像定位非常明确就是卡点卖头,不知道实际玩起来怎么样?和同级金面包比呢? 主要是指玩起来的感觉,不考虑练成员、打钱收益这些
-6折扣换112咋样? 最早来亚服买的343后来正好第一批折扣兑换,就换了个-6玩玩,正好现在又能换了想问问112咋样? 重坦玩的少,也就是换了随便玩玩,不用考虑亏不亏钱啥的,3台车都是一个炮,这炮我主要还是喜欢打穿了400+的爽感 游戏里看了下数据感觉112头硬一点,DPM慢一点,车身硬一点点?? 请教下 弹药架?炮控、散步?侧面、履带?头包?等等这种使用细节方面吧,和-6比起来怎么样?
现在公园打野没法玩了 基本遇不到正常人了,全是**,不会攻不会跑位,防守漏人,打死不传球 但凡会玩点的全去开黑虐菜刷战绩了 这路人打的真难受,还不如带两个职业难度的电脑呢
多人主机退了所有人卡住?然后提升你长时间挂机退出游戏? 多人主机退了所有人卡住?然后提升你长时间挂机退出游戏?
PS4公园 你们打4V4掉线吗? 我各种排队掉线,进场掉线,打到一半掉线什么鬼,延迟和平时差不多就是疯狂掉线,是2K服务器问题还是我线路问题啊
公园要是出个系统匹配机制就好了 公园打野有时候特别逗,大家看到组队的不跟他们打,十几个人站在场边上上下下 也许2k是为了公园氛围? 而且现在的机制就非常不公平,只要遇到2个靠谱队友就能轻松连胜,什么21:0都打出来好几次,但平时运气不好组到公园当单机的玩家可能连输十几场。 你要是看战绩挑队友那你可能一天都打不了几场…我反正都是看到坑就上 打好自己就得了 哎 半夜的一点牢骚
克拉克森:???
发现了个疑似MC 3分变准的规律 1楼是心路历程,太长不看的可以直接看2楼。。 ———————————————————— 我基本每代开荒都玩SF,这代玩了个3分+防守,开局氪到85直接打名人堂 选了国王(因为队友能力都低,我当老大更真实- -)只跑战术从来不主动要球 场均13分3板3助2.6断1.8冒 现在打到全明星赛了战绩6-49(其中一场手动赢的,其他是刚开始替补模拟赢的)有一场打勇士给得了158分输了50多分 。。。 玩的真的很气。。24秒3分准每代都这样我也习惯了。。但是兰多夫错位低位背打后卫能被顶到罚球线被迫后仰。。我持球突破连凯尔安德森都能粘的我动不了。。我防詹姆斯电脑跟身上涂了油一样一有身体接触直接就蹭过去了空蓝了。。电脑个个是乔丹不冒就进。。你把球星防住了,出来个不知道是谁场均得分4点几的打我队直接爆发生涯最高38分,看联盟数据为一个一个对手平均命中超过50%。。问题是我队全联盟抢断第一,对手失误得分第一。。 但最气的就是3分,只要不按绿空位大概率不进,轻微干扰99%不进,全队命中都低,队友SG跟我一样动不动3分 2-12 我好歹也是主能力3分虽然选了最长臂展空位三分74 受干扰三分77 一开始我以为是勋章不行,强忍着输球把接球投篮 、远距离神射、射程无限都刷到了银色,然后还TM是不进 然后我赛季命中率2分32%三分命中25%,然后我心态就炸了,打了一场瞎J8投不看位置不看防守接球就投,出手69个三分进了11个 然后2天没玩,今天恢复心态打了3场还是正常按战术玩,明显发现3分明显变准了,正好模拟到2月开始的3场,2月我的数据是 29.2分 5板 2.8助 2.5断 3冒 命中44.1% 3分命中43.4%
吵得那么凶主要还是游戏定位不明确 首先,作为一个从WAR3就很喜欢玩TD的玩家,玩了许多TD地图,比较印象深刻的有小偷、人族无敌、军团战争、绿色循环圈等等还有好多一下想不起名字的。看到梦符祭的卡牌设定其实挺有意思的。但今天看大家骂来骂去其实都是车轱辘话,造成这个的本质原因就在于大家对这张地图的定位出现了认知差异。。 契机就在于游戏加入了卡牌系统,而且是需要解锁的卡牌。这让很多并不了解TD游戏的玩家很容易进入一个常见的卡牌游戏靠刷、靠肝的认知。那么你在刷的过程中增加难度(操作复杂度、通关难度等)无异于喂屎。。 作为TD老玩家来看,游戏难度确实是过低了,普遍玩家能够获得的资源(用白也好、用秋也好)是高于通关最低要求的。传统的TD地图路人局10波、20波无限团灭都是很正常的事,这里只要投入少量的资源(经验、近期)就能轻松过50波。只要阵容合理不用那么多五星也能过关。前50虽然漫长枯燥,但可以通过操作得到更多的资源,是一种相对能接受的妥协。 这两天几乎贴吧全是争论秋静叶的改动问题,有人说是白太弱了。但如果你从以通关过程的乐趣为出发点来看,白其实并不弱,甚至可以说是初始三张中综合能力最强的卡了,在前中后期都有稳定的发挥,唯一被诟病只是操作收益低(相对于秋)。 而秋静叶在设计理念上可能是一种秋穰子这种卡牌的另一种形态,但绝对没想到现在大家会这样用它。双秋的(操作)性价比远高于其他卡牌,以至于发展出前期无限刷秋的套路出现,无论从明削还是暗削都能看出作者其实并不是很希望大家都用这个方式来玩。 大家都说作者只会削弱,有没有想过其实是整体卡牌都太强了,其实作者是希望让游戏的难度更靠近传统TD呢? 所以大家的核心冲突点就在于是过程的乐趣还是肝卡的乐趣,而作者在这两者之间并没有明确的表示,在多数人抗议之后无奈放弃了削弱,但又不甘心所以决定暗改。 也就是说作者贪心了,希望能吃到这两类人群的经济,但这两种人群对游戏的价值取向处于对立面的关系,结果导致两边都漏怪了。。
吧务求个助。。之前被盗号刷了几千帖。。求删 早几年被盗号了,刷了几千帖。。最近想翻一翻以前的帖子都翻不到了。。刷了有上百页。。 主要这些帖子LZ不是我这号,但是用我的号在里面回复了很多,看内容都是重复的应该都是一个人刷的。。 麻烦吧务,帮我把这些主题帖都删了吧,谢谢 https://tieba.baidu.com/p/1096396525 https://tieba.baidu.com/p/1097779988 https://tieba.baidu.com/p/1098419331 https://tieba.baidu.com/p/1098416291 https://tieba.baidu.com/p/1098412410 https://tieba.baidu.com/p/1098423218 https://tieba.baidu.com/p/1098422471 我翻下来应该就是这几个了,感激不尽。。。
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