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Kenshi 往事 [转载自我的豆瓣] 我出生在沙漠, 是个奴隶, 每天板砖挖矿让我浑身肌肉; 有一天我做了一个梦...醒来后我决定离开这里; 我开始研究开锁技术, 守卫发现我不老实总是打我, 这没用, 我的意志越来越坚定, 有一天我逃了出去, 我开始昼伏夜出, 我要把折磨我的奴隶主偷光. 我开始有了点小钱, 奴隶主太有钱了太有势力了, 我一个人力量太小, 我决定召几个同伙. 伙伴中有人是农民, 有人懂机械, 甚至有人懂古代科学, 于是我们商量着建一个村子. 生活似乎走向了正轨, 大家都能填饱肚子了, 可是我总觉得哪里不对. 这一天终于到了, 该死的税吏来收税, 说我们占了贵族的地, 可是我们没有那么多钱, 税吏说给我三天筹钱. 大家商量了一下决定好好生活, 玩命筹了3000块. 税吏来了, 张口就要4500, 该死的税吏, 我们没那么多钱, 忧郁的心情笼罩了村庄, 税吏威胁我们要武力解决. 又过了两天, 一批武装部队来到了村子的门口, 扬言要灭了我们. 出去探险的伙伴带着机器人小队(他究竟在哪里发现的?)突袭了武装部队, 武装部队被灭了, 可是我们也损失惨重, 大家决定迁移到别处过活, 哪里应该有肥沃的土地, 丰富的矿藏, 温和的环境. 有个家伙提议去 Gtobe 的花园, 哪里矿藏丰富, 税吏到不了哪里. 迁移进行了3天3夜, 死了几个人, 有一半人都受伤了, 我们带上了所有能拿的东西离开了沙漠村庄. 擦干了眼泪, 我们开始兴建新的城市, 这次要又大又坚固. 可是这时候收到了螃蟹帮的战书, 三天后, 一群全副武装的人带着巨大无比的螃蟹进攻了我们的城市, 紧接着一群血腥强盗把资源洗劫一空, 还好与一批本来要进攻我们的人皮机械部队打个正着, 强盗被灭了, 螃蟹帮离开了, 人皮机械部队也得到了他们想要的, 而我们早就躲进了山里. 看来事情没那么简单, 我们宁愿要税吏来收税! 还好我们资源丰富, 我们开始全力建设坚固的城墙和防御弩箭, 准备迎接持续的进攻. 我们的科技部研发遇到了瓶颈, 需要古代书籍记载的技术; 酒吧老板发布了讣告, 有高额的赏金和难对付的敌人; 曾经欺负过我们的奴隶主在远处嘲笑我们; 被我们遗弃的村落正逐渐荒芜; 草菅人命的贵族和强盗横行于世; 一片神秘的土地上常年下着酸雨, 哪里隐藏着史前的高科技; 事情越来越有趣了.
关于PCK文件解包算法的问题--请懂的回答 此题无关RPGView 粗略分析了一下pck文件格式, 解题如下: 1. pck末尾26个字节为加密的数据称为A, 该段数据指向文件列表压缩数据段的偏移称为B 2. 通过B段的偏移可以读取压缩数据, 数据使用 inflate 压缩, 解压后得到文件列表原始数据段C 3. 通过解析C段可以获取当前PCK文件中所有文件的偏移和压缩方式 问题: A段的加密方式公式是什么?? 列出部分A段数据和文件列表偏移(数学好的帮忙算下, 部分为16进制值数字): 文件:Shape000.PCK, 偏移: 0x13425510 长度: 914091 [0xdf2ab] <Buffer d0 86 67 03 4f 44 05 06 a3 72 b6 ba 82 d9 fc df 1c 5e c8 d2 33 dc 19 dd e1 e4> 文件:Shape001.PCK, 偏移:0x3c204ec 长度: 116262 [0x1c626] <Buffer d0 86 67 03 4f 44 05 06 a3 72 b6 ba 82 d9 fc df 1c 5e c8 d2 33 dc 19 dd e1 e4> 文件:Shape002.PCK, 偏移:0x806c80d 长度: 112672 [0x1b820] <Buffer 18 29 50 d2 4f 44 05 06 bd 0c b6 ba 4e db 30 dd cf ea c7 d2 d2 10 dd d6 e1 e4> 文件: Shape003.PCK, 偏移: 0xbaf9b0c 长度: 880891 [0xd70fb] <Buffer a5 c0 0e 65 4f 44 05 06 56 c4 ba ba e2 1e 9c 18 dc 35 8a d2 d3 43 74 d5 e1 e4> 文件: Shape004.PCK, 偏移: 0x6478136 长度: 637408 [0x9b9e0] <Buffer 74 dc 25 12 4f 44 05 06 7d 0d be ba 3d 76 43 70 01 e2 f6 d2 e5 59 9c d8 e1 e4> 文件: Patch.PCK, 偏移: 0x4ffe75 长度: 2844 [0xb1c] 长度: 2844 [0xb1c] <Buffer 63 6c 34 fc 4f 44 05 06 b9 bf b7 ba d2 c0 ac c6 22 d0 cf d2 ba 26 94 de e1 e4> 26 [0x1a]
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