s风之双子a
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感觉碧蓝的一系列问题在于游戏的设计失误以及研发力不足 相信很多人都感觉到了这个游戏上线的时候就是个半成品。我就胡扯一下个人看法。 先说油耗吧,这次活动更能体现出油耗已经成为一个重要的付费点,如果取消高油耗就等于取消掉一个重要的付费点,并且相当于取消出击限制,那么问题就来了,不同于舰C以及舰R,碧蓝舰船的等级提升比起前两者是非常容易的,没有了燃油限制将会大大缩短游戏内容的周期,研发组的研发速度无法跟上玩家的升级速度,会出现超长长草期,也会导致用户流失。这个问题或者说这个现象是游戏设计时就已经产生了,相当于建筑地基一样的东西,官方自然不能轻易修正。 既然油耗问题无法轻易修正,那么就来谈谈这次活动,这次活动总共两个难度级,两幅图,每图4个小节。关卡数少得可怜不说,地图玩法单调,单纯的设置敌舰拦路,白浪费了整个棋盘式布局,那还不如舰C跟舰R的固定路线玩起来更省心。然而这种设计方案加上敌舰攻击模式以及数值的调整就已经让研发费劲心血,加上游戏本身各种BUG的存在让夏活直到8月2日才正式上线,而且这么单调的刷刷刷活动要通过限制PT来实现长达20天的活动周期,我觉得这仿佛在告诉玩家碧蓝的研发已经无法跟上游戏节奏了。这是最让人觉得可怕的事情,游戏犯错了可以吸取教训下次改进,但如果在研发能力上达不到要求,那游戏也就没什么可以期待了,只会出现拆东墙补西墙的情况,引来更多玩家不满的声音,最后变成捞一笔就走的游戏。 以上为个人胡扯,看看就好无需当真。
脸有点好E7甲一次斩 首先先感谢开荒的julao们在BUG collection中的贡献以及提供的攻略与分析,没有这些帮助我别说E7甲,E6甲都不可能。同时也希望还卡斩杀的各位dalao和舰友们早日斩杀脱离苦海,捞船的早日捞到想要的船。 我跟6甲dalao们不同.........我上年的夏活跟某次活动(忘记哪次)是直接咸过去的,甲章只有4个,打甲也没有装逼的意义,但想想看舰娘们的练度也不算太低了偶尔跟舰娘们一起挑战一下,没资源再切丙不迟,没想到竟然就斩掉了,心情久久不能平复让我先喝口茶冷静一下。
IOS移动设备下日服MA如何切换账号 rt,除了删游戏清缓存或者用itools删除配置文件还有其它办法么?游戏设置里面有个缓存清除不过不敢乱按,不想又重新把数据包再下一遍。
快不会玩CV了,求指导啊 白龙3人组队连跪4场,本来因为组队关系分房就坑,经常对面3到4个X这边就两三个IX然后一堆被拉壮丁的。带232配置队友走位一盘散沙CA见鱼雷机假装没看见,要不就是开了防空不转向,要不就是防空都不开直接沉,我杀对面的速度都没他们死得快,特别是某些爱duang,看见对面一白龙一大凤还离开大部队乱晃.............带422制空配置嘛,队友继续一盘散沙,防了左防不了右,2鱼雷2轰炸输出还变得乏力,队友跟对面对炮又被轰成狗。这怎么玩才好啊_(:зゝ∠)_求指导
求助dalao关于高级CV问题 有没有dalao指导一下日系9级以上CV带飞行速度配件好还是攻击机存活性配件好?个人感觉日系鱼雷机本身很脆,主要靠速度突破,但是加速5%带来的效果到底如何并不是很清楚。有dalao指点一下么
求教3-5上路正确姿势 使用的是1BB2CAV2CV1CLT的打法,不过一到WO点就已经劝退惊人,即使过去了北方酱轻轻一碰就回家了,利根总是被一发大破,有没啥解决方法,或者换个阵容?
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