SJZY05
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dbEditor 的那个setting里增加难度设置慎选 看更新了回来开28赛季,手动给ai刷新设施后转去dbEditor网页版看看有什么功能,看到setting里增加难度选项,手贱点了每个配件加数值的,然后过了一个月看看效果。 效果有点恐怖,按道理部件到75%80%就算吹风洞属性涨幅也很小了。我底盘底板各项1月1日都是第一,80%多一点,6工程师平均性能减重拉满没加风动,属性提高不到1%,平均81.5%的样子。悬挂是倒数第一,几项数据都在70%左右,1工程师特别紧急风洞cfd拉满,属性提高3%,设计好了立马6人释放知识,总共提高了5%。 切出去看看,AI的赛季初基本70%-75%起的,6人拉满(看设计时间),4种部件都加了4%-5%,第二个循环开始释放知识又加了4到5%。相当于不吹风洞情况下一次落后4%两次接近9%,吹了一次落后1-2%,两次5%。而且这是AI设施没我高的情况下出现的,我设施已经满了而且状态>75%。底盘底板现在变成垫底了,悬挂还是垫底,AI还没减重拉满。双困难情况下AI设计频繁,每个部件都加那么多的话,AI都是rb19,玩家都是c44了。 他这个功能代码应该改一改,加数值应该加在每次研究的增量上,每次加在总量上就全是火星车了,根本追不上。
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