无暇º 飘渺_风轻云淡
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游戏运营策划能不能对玩家好点 角色溢出 花2000换10个碎片 多逆天的设计 商城定价 没有二十年脑血栓不会买的东西希望你们耗子为汁 是给新玩家智商税然后被恶心弃坑吗 很多地方定价奇奇怪怪 还有就是船坞升级 咱就不能把每次点击升级溢出的点数加到别的词条上,差十几点得点三次 你们不玩游戏是不知道有多恶心人 氪金玩家体验极差 抽个六星 花个一万块 实际上收益特别少 就目前给了套新卡 之前给称号 说实话太垃圾了 抽角色真的是花钱又没意义的事 难道就为了勇者海岛肝人机吗 别的游戏这些钱的一半至少都会给不可替代的加战力的道具 玩家互动性还这么差 怎么留住人? 充值到账号的道具价值直接蒸发9/10 一个一个号贩子把帐号交易的生态搞的挺难顶 好处是新玩家花几千能玩到十万氪的号 坏处是氪金玩家会觉得氪金就像战力没什么提升的给你们发工资 很恶心 说一说理想的几个修改: 船坞增加出海副本 每有一个ss多一次挑战 每次挑战给资源 比如船只碎片 碎片可以换成木板 攒齐五十个ss碎片可以换船 积分系统改版 每日日常增加积分 氪金增加积分 积分可以兑换资源 金币 木板 船只 增加用户粘性 希望运营能好好做 当个人 保持用户增长才能慢慢割韭菜 别把羊毛薅秃了 言尽于此 希望能帮助到这游戏 玩了大半年氪了小三万 不知道何去何从
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