samlon715 samlon715
喜欢RPG类游戏,对于仙剑,武林,轩辕……好多比较早的国产单机游戏有所见解.网络游戏不太喜欢玩智障类型的,毕竟没那么多时间和金钱让我挥霍!就算消遣也要做有意义的事……
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玩了38感觉36要多无聊有多无聊 群6之前的版本我不清楚,从4代开始就没玩,3代还是小时候玩的,刚玩群6感觉很好,很不错.但玩久了,感觉很无聊,太弱智!骁勇=强 骁勇+迅雷=牛X 骁勇+迅雷+噬血刀=无敌 骁勇+迅雷+噬血+杀气=火星人 别的不说,即使没骁勇,迅雷这俩BT特性,不用杀气,不用必杀.文官和武将一个组合技[震地暴击],一圈200+兵可以秒掉,加上噬血刀=无敌.必杀?只是锦上添花罢了.封武将技?一个蚀魂不停吃蓝减气不等于封技嘛,那封技还要来干嘛,要我说就是一BUG和封武将技冲突,要不就不减气.投石车,这兵种算是低档兵种里最高级的了,虽然初期有这兵种的少,但基本一个部队有一队,再加上一队铁人=无敌.此战法百用不厌.36完全没意思,一点意思都没有!前5个剧本除了打曹操费点时间,另外4个剧本有什么难度?好在噬血的BUG效果在37被修改了,否则三群真的不用再搞下去了,越搞越垃圾.但BT的组合技,武将技可以不带兵横扫中原这有啥意思?文官顶着旋灯+7星都能一路吞荆洲,干脆改名叫三国英雄传,根本不带"群"字.唯一能我三国打仗感觉的就是群8补丁.没有武将技,强化名将,强化小兵,后期军师和武将的搭配作战,让我找到了一点打仗的感觉,这样子的仗打的才有意思.不过小日本的优势突显的很强大,这点让我很不爽!打仗不能总靠挖墙角来扩大自己的实力.虽然更有点策略的意思.
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