HapHapYear
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问个问题,龙腾世纪起源的DLC全都是往“我的文档”里扔的? 准备玩下起源,但是这种DLC的安装方法很奇怪啊。。。。。。会不会是我理解错了?
乐了。今天是我过得最有气氛的光棍节。 (心照不宣) 就在两小时前,只听见隔壁寝传来一阵吵闹,然后就是女生的叫骂。咋了,仔细一听,隔壁那哥们和女友闹分手了。 女方:“我打电话你为什么不接!!” 男方:“。。。。。。” 女方:“你到底在不在乎我。。。。。” 男方:“。。。。。。” 只问女方一阵凄惨的哭声,伴随男方室友的相劝“同学别哭啊”。女方使出浑身解数大闹之。男方始终一言不发。见此态,女方言“我绝望了”随之泪奔。只听见其还对某路人甲吼了一声“看死啊。。。。。”。随之,对面寝的哥们传来幸灾乐祸的笑声“太欢乐了”。 (姚脸) 不料还没10分钟,此女再次登门,这次打着哭腔理论之,佐以棒子剧中各种“深情台词”,男方依旧无言中。安静了一段时间后,又闻男方室友言“同学,别拿拖把啊!!”,随之乃是一阵更加惨烈的哭号,男方依旧无语。女方再次泪奔。 (歪嘴笑) 本以为这次彻底完了,不料次女第三次登门。这次采用野蛮战术,又是跺脚又是打门。各种棒剧台词:“你知道你要失去我了吗”,“你陪下我会死啊”。终于男猪脚回话了:“你不说话会死啊。”,女方第三次泪奔。对面寝室又是一阵欢乐的笑声。 美好的光棍节啊。。。。。。。(想要妹子)
唉,不知道还要多久才能摆脱这个日子。。。。 算了,睡了。准备迎接明天的11.11。。。。 顺带一提,又鸟吧的人气又涨了啊,偶被无情的踹到排名的第二页去了(心照不宣)
碉堡了,今天选修课介绍野外各种虫子的吃法 受贝爷的影响报了个野外生存的选修课。。。果然这部分内容是必须有的啊。。。。。 菜谱涉及蚂蚁,甲虫,蚱蜢,蝗虫,毛虫,各种去头,各种挤汁,各种嘎嘣脆。。。。。老师介绍恶心的一笔。。。。。。。。只可惜没有现场演示(心照不宣)
没时间。最近控上了手机游戏。。。。 一周基本没怎么碰电脑了。。。。。。。。。 只能用一点闲暇时间玩点手游。。。。。。。。。 (孤独)泥煤的变态课程安排。。。。。。。每天都是重早到夜里。我TM回到高中了吗 (姚脸)
终于暂时解放一会了。。。。。。 真的将近一周没怎么出现了。。。。。。。看看这一周都怎么了。。。。 周日:上午加下午党校培训 周一:8节课+晚上组织自习。。 周二:6节课+班会+年级团会。。。 周三:6节课+讲座+晚上突发性的实验课。。。。 周四:惯例从早到夜里10节课。。。。。。 周五(今天):4节课+半天物理实验。。。。。。 明天:选修2节。。。。。 后天:又是一天党校。 下周:新增数学逻辑课程。。。。。(震惊)。。。
【福利】2号新武器DLC个人解锁版下载! 上图:百度网盘下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D88067%26uk%3D2334517082&urlrefer=0319baec0b989a04fc86cee373d14045 说明: 1.涉及BIN文件修改请自行备份。 2。以整合一号武器DLC。 3。用法:将文件复制到BIOGame下在神堡幽灵终端购买。 4。此为个人解锁。附上的为个人的BIN,如果你以前修改过BIN,请用以下方法: 火力包1的解锁方法(附带) 使用BIN修改器修改 /biogame/cookedpcconsole/Coalesced.bin 在bioui.ini -> sfxgamecontent -> sfxguidata -> store -> Любой магазин -> storeitemarray 加入以下代码然后进游戏到商店里购买。。。 (ItemType=TYPE_WEAPON,ItemClassName="SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_Shotgun_Quarian_GUN01",BaseCost=15000) (ItemType=TYPE_WEAPON,ItemClassName="SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_SMG_Geth_GUN01",BaseCost=35000) (ItemType=TYPE_WEAPON,ItemClassName="SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_SMG_Bloodpack",BaseCost=35000) (ItemType=TYPE_WEAPON,ItemClassName="SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_SniperRifle_Turian_GUN01",BaseCost=35000) (ItemType=TYPE_WEAPON,ItemClassName="SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_AssaultRifle_Cerb_GUN01",BaseCost=40000) (ItemType=TYPE_WEAPON,ItemClassName="SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_AssaultRifle_Quarian",BaseCost=50000) 注:俄文指任意商店 5。新武器代码: SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_AssaultRifle_LMG_GUN02 SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_Pistol_Asari_GUN02 SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_Pistol_Bloodpack SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_Shotgun_Assault_GUN02 SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_Shotgun_Salarian SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_Sniperrifle_Batarian_GUN02 SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_AssaultRifle_Krogan_GUN02
假设ME4是ME3后的故事。。。。 假设有存档继承。。。。。假设ME3结局选了绿光。 那么。。。 是不是可以在ME4里看到所有人物身上都会有电路板纹理??
又破了一次ME3的单人,列一下利维坦对结局的细微影响。。 利维坦老早就通了,不过最近没事才把通了DLC的男性先锋通关。一句话说,基本没影响(本来就不可能有什么影响)。。。 1。最终战没有任何与海鲜族有关的动画。 2。熊孩子在描述三光时,会和斜坡反复提到海鲜族,但描述的内容与海鲜族自述没什么区别。 3。熊孩子在描述三光时,原本EC会闪现各结局的构想图(就是突然闪过几个结局CG的画面)没有了。。。。 4。音乐轻微变化(也可能是我听错了,不过EC结局我看了很多遍,可能是有些小改动) 5。上铭牌是蓝莓不再是默认了。以看了很多次EC结局,如果没有对象,蓝莓会默认上牌,但是这次我绿光是老盖上的牌。。。。。。。。 就这些了。。。。。。
求教。突然产生了一个关与重载运算符的问题。 这个问题也许有点蠢。但真心想不起来了。如下面这段程序: #include<iostream> using namespace std; class Rational { public: Rational(int i=0,int j=1); int operator<(Rational r) const; int operator<=(Rational r) const; int operator==(Rational r) const; int operator!=(Rational r) const; void set() { cin>>num; cin>>den; } private: long num,den; }; Rational::Rational(int i,int j) { if(j==0) { printf("分母不能为0\n"); exit(0); } num=i; den=j; } int Rational::operator<(Rational r) const//标记 { return num*r.den<r.num*den; } int Rational::operator<=(Rational r) const { return num*r.den<=r.num*den; } int Rational::operator==(Rational r) const { return num*r.den==r.num*den; } int Rational::operator!=(Rational r) const { return num*r.den!=r.num*den; } int main() { Rational a; Rational b; a.set(); b.set(); if(a<b) cout<<"a<b"<<endl; if(a<=b) cout<<"a<=b"<<endl; if(a!=b) cout<<"a!=b"<<endl; if(a==b) cout<<"a==b"<<endl; return 0; } 我做了标记的那行重载"<",num和den是私有的成员,r.den,r.num是怎么在重载操作中直接调用的??....
累翻了。。。。今天够充实的。。。。。。 上午两节课。中午开会。下午休息了一下后在实验室混到晚上9点,然后夜里和基友出去打球打到10点多。。。 累死了。明天还有“野外求生"课来着。。。。。。
嗯。事情多起来了。工作日期间还是不上贴吧了吧。。。。。。 大一就嫌没事做来着。大二看着忙起来了。 最近报了党校培训(泥煤。班长拖我去的。我毫不知情。看了还是免不了打入内部啊)。周末基本给占了。然后又加入了实验室。整天除了上课就要和那群技术吊混。。。。然后课程爆满。周四10节课,这天已经回复高中水准了。还要准备CET4。。。。。。。。。本来想听听力的,一打开电脑就上贴吧。上游戏资讯网了。。。。。。。下周开始又要物理实验每周半天。。。。好吧以后周一到周四我要控制自己。。。。。 虽然我知道这不大可能。。。。。。。。不过真心忙起来了。。。。
毛线,尽然混到“万受无疆”了。。。。。。 还是“反脑残党”好。。。。。。。。 话说在又鸟吧里混了几个月发现自己越来越没节操了。。。
【堆音乐楼】那些让我无比感动的游戏音乐 今天没事把以前那些我超喜欢的音乐翻了出来。反正无聊,就堆个音乐楼吧 1L。我最喜欢的科幻RPG质量效应的音乐剪辑合集。每次看这个MV就会相当振奋的说
【斜眼】生6里的福利简直创系列之最啊 刚看了流程来着。。。。。各种福利,各种感情戏。难道恋爱养成要成为生化以后的主导向。 盘点一下我看到的福利吧: 分头篇:录像带。大波拉的销魂BOSS战。 JAKE篇:JAKE偷窥小雪梨的后背。。 ADA篇:女王头出场就来了个上半身无马。。。 毛线。生4神马偷看总统女儿下摆在生6面前简直是弱爆了啊。。。 PS:我这死基佬最近竟然萌上了JS这对娃娃亲,是不是该死了。
看了生化6的各种死法感觉残忍度比以往更高了。。。 我了个去。中间有几个死法令人冷汗直冒。。。。。。 看来生6的死亡画面是向着死亡空间那残忍流靠拢了啊。 PS:亮点总是在最后。 PPS:心脏不会的建议小心点
玩了生6的回答一下,队员除了QTE死亡以外难道是无敌的?? 看LEON线视频没显示队员血量,而且海莲娜一直被虐也没看到濒死状态。难道是无敌。。。。。。
【水一贴】生6里分头的手机防水性能暴强了 在墓地关里,昂叔与水怪大战了300回合,又是潜水,又是冲浪的。爬上岸后依然镇定的接电话。特工专配就是牛X。。。
为神马要纠结于IGN呢?? 评分不代表一切。具体要看你喜欢神马。 大神。当年血洗各项大奖,最后50W份。 杀出重围3。IGN 9.0,最后销量并不理想(个人认为这是一款不错的游戏) 黑暗之魂PC版。IGN 9.0,而玩过的都知道这完全就是一个劣质的模拟器,尽管它本身是一款神作,但作为PC版它绝对不及格。当然主机版9.0是名副其实的。 战国BASARA3。IGN 4.5结果还是大卖的300-400万份。 所以。玩游戏为甚么要看评分??高分不等于它一定对你胃口(大神)。高分不代表它一定叫座(杀出3)。高分不代表它中肯(黑魂PC)。而低分不代表它就是烂游戏。(战国BASARA3) 就好像我不喜欢运动游戏。FIFA,实况,2K神马的评分就是撑爆了,我就一定会有兴趣? 评分低了一定就不对你胃口?暗黑血统7.5分我TM破了不知到几遍。 评分。只是用来参考的。。。。。。反正我是NC粉,我才不管GS,IGN咋评生化6。我TM就期待它。。。
一头栽进无主之地2了。。。。 话说我不怎么喜欢FPS。。。。。。。 对使命,战地也没多大兴趣。但这部游戏却在我心里留下了深刻映像。虽然以前玩过1代,但还没有2代这种强烈的感觉。 画面真心让人眼前一亮。。。。。动画渲染+夸张的人物造型很有意思然后就是游戏的系统。RPG模式加的恰到好处。虽然我不是刷装备党,但是玩这游戏时总期待能得到各种奇异枪支。故事神马没太大意思,最重要的是它支持局域网。。。X。。。。。我等D版党表示这真的是很难遇见的了。。。。。。可惜生6的PC要等到明年,也算是找到一个上的了手的新游戏了吧
我总是喜欢“被剧透”,咋心态?? 一旦看到有关剧透的帖子就开心的点进去了。。。。。。 别人在避着剧透,我则到处求剧透。。。。。。。 PS:来人,把生6的大致流程给我来个“透心凉”。。。。。
【回忆那些被我们虐过的1代BOSS】附我的末日各大BOSS无伤视频 1L。 现在火的是2代,但我相信有人还没接触过1代吧。。。。。当时在等2代时录了很多1代的BOSS战视频。现在才记起来。。。。。 虽然是无伤,但不敢和吧里的技术大神们相提并论。就当是回忆一下1代吧。 在大家都忙着刷双吸练彗星FS时,我就走走反路。回忆一下那些被我们虐过的BOSS们吧。 没玩过1代的我也向他们推广一下这一经典之作。 2L放视频。请先别X。。。。。。。
小鸡,以后要收拾喷子不要再叫我了。。。。。 昨天你叫我帮你收拾那个“残疾人”,真没想到现在喷子的实力已经不能和以前相提并论。人家喷子的“嘴上功夫”越来越强。表示我以后见到喷子主动选择避让。。。。。 @威廉的鸡病毒
【求开导】今天真的TM愤怒了。真心想发泄下。。。。 作为一名大二学生。我知道大学与高中心目中的那个不一样,但我好歹也找到了我的目标,这使我没有沦落成我基友们那样的死宅党。但今天我心里真的不是滋味。这是我的今天: 早上7:50出门去实验室。在校车上突然看见一辆120。本以为哪发生了意外。后来才知道是军训时有人晕了。我去。这年的军训才27度啊!!就像开着空调给你们军训。之后又得知这是这个星期第三躺120,还有一趟据说是因为某军训学生饿晕了。我去,食堂饭菜能够让你恶心到绝食???这也算了。反正新人都这样。我当年也在军训时偷懒过。。。 不过!!!上机实验时我去逛了逛贴吧。赫然发现一个NC学弟(妹)发了一张吐槽贴。说大学军训搞卫生太苛刻,什么饭菜差,什么宿舍条件差。额,你们住的区比我们的好多了。我们寝室连热水都没有。还有军训不好好管,你们以为是来旅游的啊。。。。。。竟然还说“是本大学的都来顶”,你以为全都像你这样NC。。。。。
【爆照了】是时候实行吧规了 1L防瞎。。。。。。。 我看新人都爆的差不多了。。。。。。
3DM的3号补丁。。。又是3个G、、、 为毛STEAM上的才1G,直接把游戏原文件给替掉了??
哈哈。我星期六这节课爽了 打算向贝爷学习。。。。。。。
明天就开课了。一来就2星期的课程设计。。 尼玛这两星期每天早上8点到下午5点半整体呆在实验室对着电脑。 这是要我们吃多少辐射啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 但是还好有网上。。。
话说质量吧的玩家双语汉化还会继续吗?? 上次的双语版真心给力。 不过从某帖子听说3DM说玩家汉化损害了他们的利益来着。。。 不会以后再也看不到玩家汉化版本了吧。 我可受不了“基因原体维克托斯”。。。。。。
2号补丁新增的DLC章节阿古尔之墓可用了 原版的阿古尔之墓一旦进入就会无限坠崖。而且还会卡主线。无端多了两个技能 打了二号补丁阿古尔之墓可以正常运行 (不是魔王DLC乱入主线!是DLC独立章节!!独立场景+剧情) 不过3DM的汉化会导致任务提示乱码。剧情文本正常。。。。。 只是这补丁过大。。。。。。。。3DM有下。3个G。。。。。 还是建议备份存档。。。 警告!!!不能装坑爹3DLC包!!否则存档损坏!!!
暗黑血统2补丁。。。。。。3个G。。。。。 这叫恶补吗???谁告诉我3G里是神马东西??
这是神马吧啊??? 熟人挺多的。“蛋古”???????
诺曼底坠毁的真相。。。。。
推荐一款虐死人的游戏。。。。。。。 又鸟吧的淫有听说过黑暗之魂这玩意的吗。 今天本人亲自体验了这神作。。。。尼玛现在卡在第二关。前期小怪可以轻松***。。。。。。 最可怕的是这移植的PC版。。。。。。。。。 比生化4移植的还烂神马水平??全屏XBOX的按键提示。强制锁定30帧(还有的卡锁定15帧,我的就是其中之一)。。。。。。。。 玩了这游戏以后你会觉得生4,5PRO,什么怪物虐人根本没法比啊。。。。。。 亲!!哪天你们想不开了可以玩玩这游戏的PC版。。。。。当你关掉这游戏时你会觉得这世界真美好。。。。。。。。 (说句实话,游戏本身还是挺好玩的。。。。。。。。)
问下,裁魂者迷宫的任务在哪儿接的?? 唯一漏掉没接的一个支线。。。。
学C语言一年了,学完基本知识后应该看些什么进阶的书 大一学了C语言和数据结构,自学了基本的算法知识,各位在学完入门知识后看了些什么书,求推荐下。。。
问问暗黑血统2有没有3周目?? 如果2周目通了还可以继承游戏存档吗??
2代PC版的图标不能换一个吗?? 还是用的一代的图标。下完游戏后我还以为我下错了。。。。。 不知道有没有达人可以制作一个2代的图标。
【视频】暗黑1蝙蝠BOSS无伤反击流 我新来的,顺便混个脸熟。 这是末日难度提亚玛特BOSS战。 主要是用防御反击和剑阵和BOSS近距离磕。 防反点: 1.蝙蝠下坠攻击最高点防反 2.爪击防反。 希望这个视频对新人们有帮助,谢谢。。。
【伪技术流】H君的暗黑血统BOSS战视频 这是本人第一次录游戏。 暗黑血统的蝙蝠BOSS战 无伤+最高难度+防御反击流。 大家围观下,如果喜欢我以后再做其他BOSS的。 PS:这是我唯一打的好的游戏了
【技术讨论+新手教程】让你快速成为暗黑血统1空中连击达人 1L 玩这游戏2年了,但一直没来过贴吧。。。。。
【懒人专用】单人武器DLC解锁覆盖版 本包根据ME吧单人武器DLC解锁方法解锁 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1781935474 将DLC包解压覆盖BIOgame即可。在神堡幽灵中心购买 注意:涉及bin文件修改。请自行备份原文件。本人测试可用 百度网盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fsinglepublic%3Ffid%3D978072_2224056051&urlrefer=80e0aa740bb2b3b375ea100660df1906
壮哉大CF党,神贴不解释 刚这质量效应吧发现的。看了这贴我笑了。 http://tieba.baidu.com/p/1763503195?pn=1
明天是不是就有那坑爹单人武器包DLC发布了 我记得新闻里说的8月7日会有个单人武器包来着,据说就是把多人里的武器重新拉到单人里来。。。。
【小歪图一张】歪家血脉常存 老歪已逝众人悲,小歪出炉必发威。很看好他哦。。。顺带一提,十几天没画画了。惯例请专家吐槽 @ACE7878 @古冉_Fallis
【新人求助】关于cin.get和cin.getline的区别。 当代码为 cin.getline(p,10,'/'); cout<<p<<endl; cin.getline(p,10,'/'); cout<<p<<endl; 时输入asdasd/asdasd/asdf时输出为 asdasd asdasd 而当代码为 cin.get(p,10,'/'); cout<<p<<endl; cin.get(p,10,'/'); cout<<p<<endl; 输出为asdasd 此时必须加个cin.ignore()跳过一个'/', 那么为什么cin.getline不需要跳过加个cin.ignore()来跳过'/'??? 求解。。。。
大家有没有发现,最近生吧申精的特多啊 转一个帖子,申精。 发一个修改器,申精。 自拍电影还没完成就放几张图片也申精。 生吧的精品这么容易骗吗
【ZZ的归来】一如既往的神论 神的变态。。。。。。求解释。还有生化吧里发这个什么意思 http://tieba.baidu.com/p/1744864857
笑。对于这种人,我完全不会理会。 老子辛辛苦苦搞个资源贴。115和谐关我什么事。自己不会下游戏关我什么事。还什么手机注册号,偶听都听不懂你妹什么意思。还有,嘴巴那么臭,你以为我会和你这种人扯。笑
到底是谁把生化4带到火星去的啊。。 自打火星朋友们玩上生4以后,他们就不断发帖。。。。。。。。 内容火星的一塌糊涂。。。。。。。。。。。。。
给生吧NC喷子一曲打油诗 传统生化你嫌渣,视角蛋疼狗眼瞎。 生4一出你乱叫,说不恐怖太火爆。 生5来临你真搞,鼠标太晃键盘好。 生6没出预言帝,系列走味准没戏。 各种神论真是雷,站桩射击变精髓。 若一欠理破口骂,吧务删贴省吵架。 一被封禁要爆吧,难道生吧是你家? 我等吧民真无辜,就当你们是群猪。
【水+打油诗一首】献那些频繁光顾生吧的无脑喷们 传统生化你嫌渣,视角蛋疼狗眼瞎。 生4一出你乱叫,说不恐怖太火爆。 生5来临你真搞,鼠标太晃键盘好。 生6没出预言帝,系列走味准没戏。 各种神论真是雷,站桩射击变精髓。 若一欠理破口骂,吧务删贴省吵架。 一被封禁要爆吧,难道生吧是你家? 我等吧民真无辜,就当你们是群猪。 这段时间生吧无脑喷的,恶意灌水的,骂人爆粗口的实在太多,我便即兴创作了一首打油诗。并不针对个人,中枪的不必对号入座。。。。。。
【哈哈,NC小学生又来了】快去围观 http://tieba.baidu.com/p/1726250628这次真的是来秀智商下限了
亲,生吧又来了无脑喷了 http://tieba.baidu.com/p/1723766213 自己去看,我不想说神马了
【新人提问】关于自增运算符的重载问题 classname operator++();为前置自增。 classname operator++(int);为后置自增。 请问为什么在括号里加个int就为后置的重载?还有括号里的参数类型一定要是int吗,为什么??
【新手提问】关于常对象的指针变量的两个问题 代码: #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int=1,int=1,int=1); void show(); void set(); friend void display(A); private: int x; int y; int z; }; A::A(int a,int b,int c):x(a),y(b),z(c){} void A::set() { cin>>x; cin>>y; cin>>z; } void A::show() { cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl; } void display(A x1) { cout<<x1.x<<" "<<x1.y<<" "<<x1.z<<endl; } int main() { A a(1,2,3),b(4,5,6); A *const p=&a;//第一处 p->show(); const A *p1; p1=&a; p1=&b; //p1->show();//第二处 getchar(); getchar(); } 第一处我改为:A *const p; p=&a;就会提示指针没有初始化。而A *const p=&a就没问题,为什么?? 第二处:指向常对象的指针是不是不能调用对象的成员函数。 PS:我的编译器是DEV-C++。 请求指导,谢谢
【水+感慨】现在的小孩子伤不起啊 半年前来的生吧,特有亲切感,吧里很多人都和我一样是玩这老生化长大的。现在我发现即使你把以前那些经典游戏送给小孩儿玩,他们一眼都不瞧。。。。。最近去了躺亲戚家,观察了下我那上小学的老弟,深有感慨,于是发帖来吐下槽。。。 以前的我们玩着生化,和伙伴们(当时还不叫机油)局域网打CS,红警。 现在的他们一有机会就窝在房里一个人打CF。(也有坏小孩窝网吧的,反正他们交流都不是以前那种面对面) 以前的我们下课打弹珠,拍卡片。 现在的他们下课各种高级,甚至玩手机(真的,我弟手机比我的还好) 以前我们放假疯玩。 现在他们暑假各种补习(这点我同情,才小学5年级就这样,暑假才放了10天,就有补课了,亲。。。。。你们就要考大学了吗??) 现在我终于明白为什么现在的小孩儿那么自闭了,没一起玩的条件啊。现在我终于明白为神马他们那么爱CF了,因为他们根本没时间也没耐性玩解密游戏,为什么现在快餐游戏那么多。亲,给逼的啊。 我那可怜的5年级表弟
新人问个问题,string类型变量最多包含多少字符?? RT,刚从C转向学C++,各种不懂。。。。
巫师2加强版优化了没?? RT,二代原版太卡了,加强版优化如何
突然发现,ME3里咋不见雪崩了 早期的截图,明明有雪崩,难道ME3本来设计是可携带重武器的
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