鬼智谋正
鬼智谋正
仁厚长者阿拉伯
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为什么不像隔壁超凡帝国或博德一样挂个长期测试的名头 正式版端出来这么一盘菜,着实倒人胃口
之前有多少人说鼠疫2开服的时候更烂来着 这下围鼠救暗不管用了吧,这点内容不先不说,帝国版的皮肤欺诈严重啊,商店页面的黑金风格到游戏里成了黑白油漆,我288就买了这玩意是吧,这是腾讯给肥鲨的勇气吗
肥鲨是不是不知道正式版三个字怎么写 词条等着后续挤牙膏是吧,动力大剑和热熔打算塞dlc里?先做好了塞到本体,然后等着dlc给你解锁是吧
肥鲨做了这么多通用武器然后仓库不通用,这岂不是在脱裤子放气 游戏寿命不是这么延长的啊
不觉得肥鲨现在这个洗装备的机制很可笑吗 隔三差五的削弱,改动,加强全靠削弱强势武器和职业,鼠疫2洗装备和做橙装的成本很低,然而本作则不然,会不会出现千辛万苦肝出来的完美词条武器被一刀砍进下水道,毕竟比起恶心玩家,暴雪在肥鲨面前都是小儿科了,dlc武器砍起来都毫不手软
一群不到二十级甚至囚服小子来混难3的敌潮,心里就没点p数吗 记得鼠疫2刚出的时候就一群个位数等级来混困难,历史重演了是吧,难道这就是社会中不劳而获心态的网络映射?
感觉这次测试的打击感好奇怪啊,是因为延迟吗 感觉击中反馈特别糟糕,还有我老兵都六级了还在用手电筒,上一次的来测试我记得这等级都有霰弹了吧 优化是真烂,3070高特效2k分辨率四十帧数左右,而且跳帧特严重,感觉眼睛快要瞎了
没什么没人讨论视频里的链锯斧,爆弹枪和克里格激光笔 连狙斧看起来没链锯剑那么废物,爆弹的爆炸特效都是垂直裂开的,肥鲨太敷衍了,还有为啥是狂信徒拿爆弹啊,这玩意不得大只佬用吗
打折了,入标准版还是季票版 感觉目前这个dlc挺水的
今天游戏一直闪退,然后还显示显存不足 然而我3070从发售玩到现在一次没提示过显存不足啊
现在这天灾的仇恨是怎么回事,太离谱了吧 天灾拉满全开,古墓王能跑到南极和奥比恩来偷我的家,本来想玩比拉克看海的,结果天在彼此之间其乐融融跨越半个地图来干我,说好的天灾之间也有内斗呢?
问题来了,值不值得买帝国版 老鼠疫玩家对肥鲨的审美没啥期待,尤其是二代早期的饰品都是西格玛雕像啥的,用处不大,今次的帝国版值得买吗,目前只入了标准版
这次测试删档吗 rt
家主四十多回合坏档了 过回合的时候卡在第75个派系节点上崩溃了,锤2一千五百多小时,锤3近500h还是第一次遇到这种情况
家主想做忠臣太难了,几十回合都在搞外交 第一个档靠着血裔和帝国签了条约,结果事务官杀了太多戴查的事务官被偷屁股了,第二个档让事务官去北边刺杀耗子攒血吻,和帝国打了十多回合(四处救火)靠着送城外交还有个人线和莱米雅血裔的加成同选帝侯们达成绿脸,终于安心北上抗混的时候已经快三十回合了,真的是累啊,家主就没有便捷外交的方式吗。我等家里都起墙之后才北上的,太拖节奏了。以前锤2的时候都是开局直奔阿尔道夫靖难,现在锤3卡皇已经不是主要威胁了,感觉没必要速灭瑞克领
新手买了件西蒙的a2,感觉袖子好别扭 尤其是手臂弯曲时感觉皮料堆叠硌得慌,袖子倒是不短,请问这是我买小了还是皮子太硬
阿查和比拉克的机动部队适合带小龙魔还是碾颅者 小龙魔能直接拉,碾颅面板能高一些
7088在东子入的神船,吧友们帮忙看看合适吗 某宝没抢到劵,就在隔壁选了款12700配3060和1tb固态的那款战神,大家感觉这个价怎么样,算是49年入国军吗,马上国庆和双十一了
希望幻境能做出当年启示录的水准 还原一个真实的巴格达
阿查带的混沌骑是不是不需要升级成钢牛 感觉杀敌效率还是混沌骑高,另外阿查向诺斯卡扩张还是向荒原扩张比较高效
普通大不净者只有两个法术吗 没有烧血没有重生
比拉克主队带混勇还是恶魔 感觉k和n家的部队质量较高
食人魔手枪现在意义何在 感觉输出效率好低啊,五本缺一个反步的怪步,虽然石角兽的确很强
把古墓的经济调成正常派系的水平,塞大帝会好些吗 如题
真凤凰王北面会添加要塞群吗,不然真的是地狱难度开局了 这样才符合背景,靠着北方的要塞群抵御混沌,分兵南下骚扰马桶圈,而不是像二代一样老家被混沌烧光都不管一门心思往马桶圈撞,这样体验还能好一些,还可以防止ai暴毙
感觉英灵殿的运镜和表现烂到令人匪夷所思 好久没玩了,打折入了诸神黄昏,顺便先把围攻巴黎打完,玩到开头艾沃尔和齐格在长屋被法兰克人突袭那段,简直是绷不住了,那个主教带了不到十个人就来围攻突袭这帮诺曼人,而且领头的人总是转头就走留下一群炮灰,这表现形式荒谬得令人发指本体的一些攻城战和战前动员表现得也像过家家一样,这代的导演是从儿童节目拉来的吗
感觉本游戏的技能应该向下面这款游戏学一学 感觉现在本游的这几个技能没啥吸血鬼的感觉,而且技能也不多,没啥代入感最开始买的时候以为是暗黑类的,后来发现人物的画风有点卡通,战斗比起大菠萝更像是拉瑞安的风格,建造和经营则有些堡垒之夜和我的世界的感觉,steam有一条测评说得好“坏消息:缝合怪”“好消息:缝得还不错”
烧树之后还能做拉妮支线吗,二周目还差个癫火结局就全成就了 想在拉妮任务捞几个泪滴和骨灰再开三周目
ca有没有加强远程部队,更改ai无脑冲脸行为的意向 按现在这个机制来说,等凡世出了之后,高精前期怕不是要被ai恶心死,帝国更是毫无体验,也许只有木精这种流氓可堪一战了吧
有没有人觉得锤3的野战太少了,大部分都是攻城 我打了自动分mod后,见到小城几乎都是自动,手操真的是又臭又长,部队在几条道路上挤成一团互砍被箭塔射到天荒地老,前方部队几乎都杀光了对面也不溃败投降,就硬拖硬磨,而且这代几乎没有抛射的臼炮,各种火炮在攻城战中很难建功(各种奇葩地形限制射界),射箭塔也是浪费弹药,个人感觉小城战的体验简直是差到了极点
我记得宣发的时候ca说过恶魔的强度受魔风浓度影响 实际上也没有啊,我还以为会影响攻防,招募和损耗,结果只有一个奸奇打洞能扯上边
重开了个木精姐妹档,感觉木精的机制若是不改到了锤3怕不是要无敌 无视裂缝,不限派系领袖的全图传送,便捷的合邦机制(一棵树养一支满编精锐,现在补给线还降了)无敌的巡林客。 Ai一般不会出大量的怒妖和狗,库诺斯之爪特性领主手中247射程的无敌巡林客应该能射爆四神全家了吧ai恐虐爱出放血鬼,被射爆,放血鬼威胁也只能抓一队。纳垢被二本的星火弓完克。色孽麻烦一些但是架不住247的射程。奸奇的空军可以靠姐妹的阿帕奇反制。完全可以想象绿混沌的无敌身姿
绿骑士,贝勒爷祖宗这样的灵体在锤3是不是就废了 锤3全员魔攻,这些锤2的顶级事务官就只能去偷鸡摸狗搞破坏了
回去玩了玩锤2,发现真的是畅滑如丝 回去玩了玩锤2,发现各方面体验都是碾压锤3无论是过回合,看地图还是战斗都像德芙一样丝滑,回去玩了玩木精,感受到了久违的射爆快感,以前值得诟病的过回合速度也显得憨态可掬起来锤3每次过完回合都要卡半天,看地图也是卡顿,i79700配3070都阻挡不了这垃圾优化这还是游戏扔到固态里了,都难以想象放在机械盘会是怎么个糟糕景象 ca就不打算修一修这奇葩的优化吗,玩的眼睛疼
碎环到当下时间点到底过了多少年,以至于无上意志都失联了 游戏里说早期的圆桌英雄云集,双指能言善辩一副智者模样。而到了当下时间点,圆桌只剩一群半死不活的魔怔人和谜语人,双指也垂垂老矣,无上意志更是直接失联了,这到底过了多少年才会变成这样。 拉达冈修环到底是黄金律和环兽的意志还是无上意志的指使,若是前者那说明无上意志早就提桶跑路了,若是后者,为什么到了当下节点又失联了,历史上无上意志对于黄金律的推行还是很积极的,不惜亲自动手砸灭了永恒城,还处通过黄金树控制了生命熔炉,使得黄金律成为名正言顺的正统,怎么到了修环这个时间段就直接撒手不管了呢而且主角受赐福和复活不太可能是玛丽卡的手笔,那只能是无上意志了,但这有与他的失联相矛盾了
三代魔风储备怎么叠,二代的法师15魔和奥数导体都改了 现在只知道玉护符能虚空发电,玩其他他派系魔法都少得可怜
这一代的翻滚给我一种仁王用猛守护灵妖反一样 需要打好提前量,而魂3的翻滚则是用迅(是叫这个吧,记不清了)妖反,女武神的6帧刀法很难用翻滚躲开
学院正门pvp171级能排到人吗
学院驱逐了两位起源大师,又囚禁了满月,到底图个啥 玛丽卡敲碎了环在摆烂,导致一场大战下来黄金律派系的半神死的死伤的伤跑的跑的,军队几乎全员失智,而作为前朝势力的王室和学院应该保留了相当一部分的实力,但学院不仅驱逐了自己的高端战力,还直接封了山门苟起来,在这么个各方势力空缺的档口,不是应该出山逐鹿王城吗,还有满月作为一个颠覆学院复兴王室的女枭雄,怎么这么恋爱脑
平心而论,去掉碎片化的叙事方式,老头环里的支线故事真的很好吗 反正我觉得几个npc的剧情都挺无聊的,比如摩恩城主的故事就很老套,他女儿死了我毫无感触,一个只见过一面说过一句话的npc怎么能使我感到共情,而且几乎所有npc都是错过了就死,死得我都有点审美疲劳了。这些问题在魂这种箱庭里可能还不是那么明显,但放到开放世界下就有点套路化的嫌疑了
咋养着养着就完结了呢 一会毕业论文预答辩,抽空瞅了一眼起点,好家伙,完结感言!
为啥都说昭明简单,难道只有我疯狂给妙都督擦屁股吗 还是说大家都不玩双极难?我玩恐虐的时候毛子和妙影作大得离谱,我玩臭弟弟妙影就费拉不堪,我第一个档打下小城卖给姐姐估计是敲诈得太狠了,妙嘟嘟根本守不住,很快就被库尔干没了,第二个档我直接罗盘全程转长垣,还替老姐守了一个关口,结果又是被卡洛斯和库尔干在关内疯狂逛街,妙都督根本守不住另外两个关隘,毫无体验,全程被长垣牵着鼻子走,这就是强无敌的昭明?
恐虐不挺简单的吗,怎么通关率这么低
现在的格斗漫有点太注重反差反套路了 瘦弱美型男打败壮硕肌肉男,这种桥段放在二十年前或许还算得上耳目一新,现在着实有点审美疲劳了,毕竟死神都完结好多年了,像天下第一这漫画,林崎甚助明显是要垫给宝藏院这小孩的,还有柳生的画风都和其他人不一样,其他家老都是写实脸,就他是个美型画风,太出戏了
恐虐混勇真的那么好用吗 打色孽还是出放血鬼和狗更好用,路人k党也都是放血鬼,天克混勇,而且混勇那乌龟移速攻个城能跑到天荒地老
看门魔王被ai抢了怎么办
这代的攻城着实有点恶心,只要对面有一两队混沌卵,难度就直线上升 ai就是硬拖,我斯卡都把对面杀光了,点也占了,就因为还有两队混沌卵没死干净,就要接着被箭塔射,而且拆了箭塔ai还会建,没有魔法是真恶心
上两个这么出圈的游戏貌似是黎明杀机和彩6吧 最后下场如何不必多说了吧,ca在反向宣传这一块是真的到位了,这一波真是敌在本能寺了
为什么阿尔萨斯能够成为奇幻史上标杆式的反英雄角色 究其根本,二傻子是一个典型的西方式悲剧角色,王子复仇,弑父(叔)这类行为也是古典悲剧的标配模版了,但为什么阿尔萨斯这样一个新瓶老酒的角色能够在现代焕发出如此耀目的光彩,成为奇幻史上的标杆式的反英雄角色
卡皇开局三百块钱让曼光头加入对叛军的战争是不是行不通了 还有这么让帕拉翁加入对碎颅者的战争,开过好多档都没用
凡世库大帅被耗子和绿皮包围,体验极差 像孙子一样不敢开马鲁斯和铁皮的视野,被宣了无论打还是不打都得不偿失,女王还总和奎克是绿脸,经常打着耗子莫名其妙就被女王偷了,老家那破地路途遥远,一个来回被打残的奎克又爆出几个满编,还要处心积虑的忽悠着边上的老乡送光部队才能合邦 统一南地后拔剑四顾心茫然,往南非打着打着发现铁皮就一统恶地了,反手被宣一波,恶地全是红地,打了也没啥用,铁皮那一波一波的满编着实让人绝望,事务官到南美一看,十次有八次是耗子的天下,体验极差
神话三部曲为啥画面都这么糊 画面肉眼可见的暗淡,皮肤像涂了粉,金属表面糊成一坨,氪金装到了游戏里黑乎乎的,画质怎么调都是这样,难道要开n卡的滤镜?比起奥德赛的众生平等,这作的帧数到是还可以
这次打折是史低吗 黄金版298,u点八折后238
双11西门的A2能便宜多少,在犹豫要不要等一个月 求指教
飞一个技术流非要和人家比力量 扬短避长,岂有不输之理
话说为啥孙乐颜小姑娘在小红之后只参与了几个mv就没了踪影 小姑娘气质很好的,微妙的一点是看当初他们拍的小咖秀,明显可以看出宝钗,妙玉和黛玉三人的关系很好,但在花絮采访中提到的都是钗黛组合,小妙玉反而没了踪影,挺奇怪的
很好奇为啥小红之后的小戏骨作品都没有宝儿了呢 分家之后的天真派倒是找小姑娘演了三部,看看漾漾,飞鸽和大嫂子都是芒果,宝总双栖
莫名觉得本书的一些桥段和情节有点像傲世九重天 字里行间颇有风凌的色彩
这章直接改名叫司命无双罢了 一点不花哨,即死,突袭的话,群星大厅的司命觉醒者能否强杀走廊的强者?这是杀伤特化的觉醒者啊,觉醒者之间貌似没有高层次对低层次的压制和免伤判定。
绿先知的蛮荒骑猪大只佬是真的强 点了红线和废料升级后,60的护甲和50的物抗,还有8特保,就算白板也比普通的骑猪大只佬强多了,很抗揍。 绿先知的蛮荒绿皮真的是物美价廉,堪比甚至超过库大帅的梭罗士,毕竟前期就能出得起满编蛮荒,同样的高武器伤害,但多了狂暴和物抗,就显得无脑多了。
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