Edenhearts
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好久没关注了,想问下重泉有职业独立剧情么 比如暗帝和妖护?具体都是怎样的呢,只有一两句话的差分还是独立线
感觉现在所谓的巴卡尔平分矛盾是不是大多数都是套路 刚打了一波,说是平分,结果打完对方说交易不了我,我寻思我也没设置拒绝交易啊,然后我直接交易他,信息栏就显示对方无法交易,就在我还在检查我自己的交易设置时对面退队了 这下被骗了心想 就在我要骂街的时候,那人后来还继续私聊我说交易不了,最后我说你邮寄我吧,本来不报希望了,最后还真邮寄了,说是开了190多个因为邮寄所以要扣几个,最后给我90个。也不知道这是不是什么套路,感觉就是下次不要再信了,中途给我吓得 下次打还是价高者得吧
这游戏格斗机还能玩吗 上到3000分遇到的大部分人都是用的紫色长枪妹,要么就是蓝色大翅膀或者银色长枪妹,一个比一个会遛,要是同时遇上其中2个,那场面简直就是灾难,遛狗都不足以形容,而且他们还跳得老高,追也追不上,路上弹幕密集的一比,东一炮西一炮一不小心就残血了,好不容易追上了还要赌自己能不能绕过他的盾,,即使抓到了还有几率在连招中挨一炮,有敢达高手能说下怎么破局不
一直有个问题 做成尼姬之后那原来的身体会怎么办呢,扔掉吗,还是所谓的做成的尼姬就是在原来的身体上进行改造,要是这样的话那备用躯体又是怎么回事
为什么这b游戏每次更新都要下载3g多的东西 我也是服了,就更新一个活动需要3g多的内容??本来下载就慢了
有个问题,为什么玛尔不直接动手干赫尔德 巴克尔是使徒干不了就算了,但玛尔不是啊,收集力量跟赫尔德开干不好吗,这跟保护露滴也不冲突吧
广州这边有什么线下店能折腾硬破吗 别人送的日版,想拿去破解,但线上邮寄的又不放心
有一个大胆的想法 既然提妈落地了,那可不可以。。
策划成功解决了巴卡尼奶荒 这都半夜了,一看队伍列表全是奶,真的好多 我自己的小c都能10分钟内单刷,但看着还是都尽量组上打了
团本到底怎样才能补票啊 昨晚半夜12点半看队友打得太烂,加上又困了,一气之下直接右键关闭进程了,结果5分钟后上线后在游戏内小助手点了一次申请,点了才发现要等一个小时才能申请,结果又等,好不容易一个小时后,点查询是否有补票的条件就一直说不具备补票条件。。我也是服了 吧务手速真快,我发张正常点的总行了吧
来个好心人,9R2S9L 互助互助~
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嘿嘿被3位老婆追着包围,好幸福哦🤤🤤🤤
我还是没懂为什么米迦勒要跟冒险家打 要是选了泰达同一队那确实有理由打的,但选了保护米歇尔后干嘛还是要打一顿。目标不都是一样的么
其实我有时挺看不懂这个dps表示的 按照左边都是500+m的数字来看,不应该是差不多3人都30%左右吗,为什么一个47,其余的20多
我实在没想到打个魂异界都有故事会 3号是我,是个帕拉乙,会召唤小怪。起因有个c说我卡说别打。 虽然只是件很小的事,但实在绷不住,这2个人演我吧
魔道现在有什么好的抢dps手法吗 打个希洛克普通,我1.65的魔道跟一个1.49的气功组队,然后那个气功出手贼快,加上有个大奶,我还是带的手搓套,我还在搓呢怪一下没了。。我感觉都没能抢的,,然后就被鄙视了 就算不带手搓,感觉没几个技能出手快的,二觉更是慢,虽然我觉得这东西还是按职业特色就好,但每次打团就贼尴尬
请教下我看见有些车的贴膜是明显导入了外部图片的,这是怎么搞的 就像这种的,但我在菜单里找了一遍都没找到外部导入图片的选项??有大神解答下吗 这个是热度里的图
伽摩各阶段、技能、模型 转图
微笑终于想起这是个动作格斗游戏了吗 不得不说这游戏还是近身互肛比较爽,以前那几个版本都是一堆远程在那又缩又射的真的没意思,就算赢了都觉得无聊透顶 话又说回来,我个人还是更希望微笑能从对战的机制、操作上作出根本上的改动吧,比如考虑加入惯性系统、飘射、cost、跳跃和bd的合并等等,现在微笑一直都停留在数值层面上的改变,老实说这样游戏很难有本质上的体验提升,平衡还是一如既往的难做的。 不过微笑目前还是明显不愿意做大改动,毕竟修改底层设计需要大量时间而且更需要勇气,而且配合底层设计的修改众多的角色技能也要重做吧(老实说我觉得这游戏的技能真的应该重做一遍)估计是临近手机版上线还是什么的没时间了吧。。然而3月份起就停止版号发放了,emm你游已经拿了版号了吗
其实安娜是近战吧 凑了20000正烦恼买哪个,正好安娜当前下水道,果断买了 然后冲b习惯冲冲冲了,结果发现如果把安娜当作近战防卫能力还挺好的,360度无死角转转炮近身防卫,br数量还比一般近战多,近距离散弹炮,无人机骚扰,还能接冲浪控住,如果冲浪期间还能发其他技能就无敌了,平a手感感觉也不输一般近战,个人感觉平a比爱丽还舒服我相信这个一定写错了安娜才给人感觉这么弱
话说这游戏要是加个回避或防御手段怎么样 比如踩个回避什么的,玩家有了防御手段的话平衡性冲突会比现在减弱一点吧,至少不会处于被超模角色挨打的地步 而且与其一直纠结于近战与远程之间的平衡,为什么不反过来干脆把近战与远程之间的界限稍微模糊一下?感觉微笑一直把近战与远程之间的界限划分得太明显了,导致近战与远程之间的矛盾比较大。 这些纯粹个人口糊,各位大佬轻喷 话说看了b站高达vs一些视频(本人云玩家),感觉vs里面的格斗爽快很多啊,没有遛狗也没有绕柱,这种瞬时间的激情对决看着真爽,一个冲刺也比神位跑的远,感觉可以做很多蛇皮走位。 所以说为什么类似的系统像高达vs里却没有遛狗和绕柱现象等等消极对战的现象呢
我发现,打惯了1v1,再打2v2时 发现我就是个菜鸡,为什么这2个人会一起来打我,为什么我连段中途会莫名中箭,有种一对一单挑阿! (开玩笑的,但习惯1v1去打2v2时是真的不习惯,习惯了一个人冲冲冲结果老是被对面双锁是真的头大,真是苦了我的队友
检查更新恒定失败 自从昨晚更新后就总是这样了,重新安装也无效,只有我是这样吗
能不能快点平衡下角色的大招 有些角色的大招像菲安娜米拉兔子这些基本毫无卵用等于没有,有些像大叔电锯艾爱丽神父这些则猛得一批。有时看着别人放一堆大一套输出然后看着自己毫无卵用的大招满气了也放不了真是难受,好几次别人一个大就挽回局势了
终于见识到卡bug的孤儿了 工厂地图,一个米拉打不过我,一个叫什么黑与白什么枪的,第二条命开始上天顶着天花板开始次元斩,我屁点办法都没就眼看着自己输掉
微笑能不能给哪些什么冲刺冲锋飞行闪避状态加个说明 游戏里就只有跳跃冲刺2个键,那我在空中向上按冲刺到底算飞行还是上升状态?别人砍过来我按冲刺走开算飞行还是闪避状态?灵印那一堆速度加成到底影响的是哪些,我发现全游戏甚至都没一个完整说明,新人看了都会懵比的吧,这你叫别人怎么买灵印
爱丽的咖哩棒是不是有bug 遇到的爱丽放大招时都是明明对着我的方向,但光效是反向射出的。。我都为对面感到愤怒了
10月15日,半个月过去了,大家就当无事发生
这bug什么鬼 ?????无fa可说
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