奈小光 奈小光
可可
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【资讯】TPAS2冠军成员支招抗韩 评韩国S2后快速崛起原因。    Q:介绍一下自己现在在做什么?   A:我现在做视频,跟笑笑做的有点像,有直播和视频这样,是专业做这个的 ===============================================    Q:感觉和职业选手有什么变化?   A:没有职业选手有成就感,但是职业选手压力也很大。 ===============================================    Q:怎么评价TPA?看着自己曾经的队伍,有没有冲动想上去一战?   A:这个冲动还是有的,毕竟是自己曾经战斗过的队伍。谈一下他们的问题吧,他们的问题就是压力太大吧,或者是将对手想的太过于神话,不敢放开打。其实我们通过TPA和皇族之间的对抗就可以看出,和强手之间的对抗不是不能打,而且还有可能有优势,但是由于害怕对手,所以一点点将优势葬送了。 ===============================================    Q:在台下会不会给自己TPA唯一曾经的队友BEBE一些建议?   A:其实不单是TPA,所有中国台湾的朋友们比赛后我都会或多或少的给一些建议给他们,作为旁观者的身份吧。 ===============================================    Q:现在韩国队非常强大,TPA作为S2时期正赛中为数不多的战胜韩国队的队伍,特别是决赛。你们认为自己能战胜他们最大的诀窍是什么?有运气成分吗?   A:有一半是运气,这是实在话。当时的情况很特殊,TPA作为一匹黑马本来没有什么压力,但在一次次的战胜具有冠军相的队伍后,队伍的自信心爆棚,战斗力也提升了很多。但是在随后的大赛中,并不是没有队伍不可以战胜韩国,但是韩国的环境以及选手心态都非常好,这也就早就了如今韩国很强大的局面。 ===============================================    Q:大家都在说抗韩,你作为第一批抗韩成功的队员,你有什么经验?   A:一个好的选手,最重要的一点就是有自信。这次对于Namei的采访中我有一点非常赞同:到了赛场我就觉得我比对面强。这就是最为难能可贵的一点,也是大家最值得学习的一点。 ===============================================    Q:从技术上,有什么值得大家学习的地方?   A:我也打到过韩服的最强王者,同韩国一线选手也有过交手,给我的感触是韩国不光职业选手,LOL中遇到的对手和队友都非常厉害而且认真,这是韩国很厉害的一点。 ===============================================    Q:中国台湾地区从S2的冠军,到S3时候仅仅依靠一个种子队名额出线一轮被淘汰。是什么让你们跌落的这么快?   A:说跌落并不恰当,而是对手成长的太快了。像以前欧美的队伍实力并不如我们,但如今都已经超过了甚至接近了韩国的水平。 ===============================================    Q:你觉得这种落后,和GPL等比赛有关系吗?   A:是有关系的。比如我刚刚讲到了韩国选手的训练环境和高强度的对抗比赛非常多,这也是促成了他们实力超群的原因。GPL的赛程并不紧密,队伍的实力自然也就落下了。 ===============================================    Q:你觉得如今的中国台湾大环境和以前比有没有进步呢?   A:如今有更多的企业看重中国台湾英雄联盟,可是方向没有那么的明确,大方向还是要大家一起努力,每个选手从训练的强度调整上还是要加油。 ===============================================    Q:还是想请你点评一下现在的TPA战队。   A:每个人的操作个人实力和世界一流选手还是有差距,TPA三个Carry位置都需要再做更多的努力。反观辅助和打野位置我认为还算ok。 ===============================================    Q:现在同老的WE队员之间还有联系吗?   A:同Misaya(若风)见面肯定会打招呼,(是网上吗?对)。BEBE和微笑之间一直有联系,现在韩服偶然会遇到诺言,也有一起打过。 ===============================================    Q:对于老WE出走的两位诺言和卷毛,你怎么评价他们现在的发展?   A:我很欣赏诺言的打法,我认为他是韩国外最接近韩国打野位的人。较为明显的一个例子就是Insec。Insec就是一个明显的韩国选手,而诺言和他不分上下。相比之下韩国选手强调的是前期凶狠的反野和抓人,而诺言则喜欢反蹲和意识的较量。 ===============================================    Q:你觉得韩国队会夺冠吗?   A:机会很大。我觉得SSW和SSB两个兄弟队很强,他们都是有备而来。 ===============================================    Q:你觉得哪支队伍对他们有所威胁?   A:我觉得EDG和皇族都很有机会,从目前的表现来看,皇族的Insec表现非常出色,我看好这两支队伍。 ===============================================    Q:现在最欣赏的下路是谁?   A:肯定Mata(笑)。我自己的话是经常和SSB的Deft,SSW的Imp也有打过。国手方面我最欣赏的自然是Namei了。 ===============================================    Q:如果非常要选出一个组合呢?   A:那应该是SSW的下路。因为Mata的能力太强了。如果可以混搭的话,我希望有机会Mata和Namei配一下。
设计师关于新英雄纳尔与美服最新4.13版本讨论。 关于新英雄纳尔的讨论  现在我们的下个新英雄纳尔已经登录测试服进行测试了,Gyspylord和Meddler在论坛上关于他的技能与玩家进行了更多的讨论。   首先Gyspylord回复了一个关于纳尔W的技能伤害特别高的评论:   “没错,纳尔的W技能可以造成非常可观的伤害。我并不会评价这个技能是否太强了(数值都是可以调整的),但是有两个事情大家可以思考一下。   纳尔的射程很低,他在对敌人进行普攻的时候需要深陷险境。他的初始攻击距离为400,18级的时候为502。   W技能所造成的伤害实际上是受到限制的,因为他每次普攻都可能更接近变身,因此他会损失一些普攻和W触发效果的伤害。”   他继续回复了关于纳尔射程成长的问题:   等一下! 为什么他的射程可以成长的?   基本来说500射程的纳尔在线上压制力太强了,而400射程的纳尔在团战中有点没用。射程的成长让我们意识到了我们在整个游戏的过程中需要什么样的游戏风格。   等等,那不是崔丝塔娜的特色吗?真的有必要吗?   虽然基础的机制(射程随等级成长)从技术上说都是一样的但是我觉得它们在感觉和背景上来说有区别。对我来说纳尔被动的这部分的感觉是“你的射程从很差变成了没有那么差”,而崔丝塔娜的射程应该被解读成“你的射程最终会变成游戏中最强的”。   Gyspylord还详细的分析了一下纳尔的变身是如何运作的来消除大家的困惑:   “以下是纳尔变身的本质。我会避免写出数值,因为这些都可能会改动。   -纳尔在战斗中每秒会获得X点怒气。在战斗中的意思是造成或者承受伤害。   -纳尔每次用普通攻击或者回旋镖攻击到单位会获得X点怒气。小兵和野怪只能获得25%的怒气。   -怒气的获取速度(X)一开始比较缓慢,但是会随着等级增长,11级的时候达到最大速度。   -如果脱离战斗很长时间纳尔的怒气会缓慢的下降(比鳄鱼或者泰达米尔的下降速度慢多了)。   -当纳尔获得100怒气之后他的下次法术会变成巨兽纳尔,让他变身。如果他没有施法他会在4秒后变身。   -巨兽纳尔持续15秒。   -在从巨兽纳尔变回微型纳尔后,他会变得疲劳,在Y秒内无法获得怒气。”  他继续解释到:   “100怒气之后他可以使用下一个技能来变身。如果他4秒内都没有使用技能他还是会变身。   纳尔的控制力很强,所以不必怀疑他是否会变身而应该关注他何时变身。”   当被问道纳尔的变身是如何工作的以及他在变身后是否会治疗自己,Meddler解释道:   “纳尔从小变大之后他的生命值的百分比是不会发生变化的,这样纳尔的被动不会为他带来许多的治疗效果。”   在被问道变身后技能是如何使用的,他表示:   我有一个问题。 如果纳尔用了一个技能帮他变身,那么远程的技能会变成近战的吗?   会变成近战的。但如果他使用E技能那么就会是两种技能的结合版(像小纳尔一样弹跳,然后变成大纳尔造成AoE的落地伤害)。   Meddler还提到了纳尔对正开启中娅沙漏的目标使用E技能会是什么样子:   “纳尔需要一个可以选定的目标来弹跳,所以如果目标无法被选中那么他会落地并且如果周围没有其他单位他确实会落地然后停止。有可能弹跳过墙的,你需要和一个很接近墙的目标站成一线但是无法跳过太厚的墙,因为弹射的距离不是太远。”   当被问到纳尔打野会有怎样的表现时,Meddler说:   “打野是可能的,但是很有挑战性因为他的怒气和变身机制的关系,所以想用他作为特殊的阵容/gank手段有点难。虽说我们认为纳尔最有效的位置是单人线但是我们当然相信会有人选择打野的。很想看看玩家是怎么开发他的。”
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