立华真白
粉著小生
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属于我们泰拉玩家自己的赛博灯泡糖 今天晚上玩灾厄,把传送法杖快捷键绑鼠标左键,除了大退以外的任何方式都无法自救,自己给自己气笑了
又是我,我是猪鼻 这次把所有关于时间跨度的截图放在这里,我不算了,已经因为大意疏忽算错了两次了,我是🐷 老师一年大学四年报社三年你才是阿尔法科隆一年我不敢算了,我怕再搞错,已经错了两次了呜呜呜,大家心里有个数就行
永山ゆうのん你被绑架了就眨眨眼() 最近一直在推永山ゆうのん原画的作品,除开angel beats看过动漫以外,就只剩创作彼女的恋爱方程,看游戏封面金发表妹有一丝永山的味道,但是剧情里看见立绘完全没看到熟悉的画风,去搜了一下cg,发现表妹画风的辨识度还没有cg背景的广告高😭
神人种子给我气笑了 可能打的有点糙,一层诅咒无色金开,前置商店路线只有一个商店(第二个离得太近没钱)。boss遗物选咖啡杯,然后上来壳叠鬼抽给我干到半血,刚出克爹来女鬼,吃了诅咒刚删又来头骨事件,然后后半段全是怪,还没坚持到文号就被三咔咔腐乳了
官方大可放心,毕竟那些臭男人才不会支持正版游戏 所以差评一定是姐妹们打的😋
结束啦,这个有你陪伴的夏天 最后一集的演出时长没我想像的长,最后的演出也没我期待的好,不过也很不错了,结尾处理我觉得差点意思,我还是很想看到大紬对小紬的认可,明明一开始小紬是为了大紬才那么努力,不过再见面的瞬间直接做出来很棒😋 我认为大紬剧情中最重要的就是那句,请相信你的恋人,和结尾对小紬的认可 虽然一开始要求很高,不过追着追着,到现在结束,不知不觉也温柔起来,能动起来就不错了,可爱的瞬间又多了,必须有的情节也基本都在,已经很不错了,感谢这个有你陪伴的夏天
国g就只玩过恋爱绮谭和芯片社的 我的入坑作是狐姬0,夜莱的两部也都玩了虽然不喜欢fx的剧本,但fxz这部作为入坑作非常合格,恋爱绮谭寄了我其实没什么感觉,我个人不喜欢续作女主不是前作女主的情况,所以好感低了很多,巧克甜恋也是,但是狐fhz真的算是白月光了(毕竟是入坑作)而且还是小作坊,希望不会出事
坏消息,第九集感觉又快起来了 好消息,第十集的告别有足够的时间用作演出,原作大概在15分钟,动漫肯定要稍微删点,不过如果能有十分钟,就已经很强很强了😋
白花转生成老师了(bushi) 我第一眼感觉是同一个画师,没去查验,如果错了全是我铸币
第八集慢下来观感好很多 给我看爽了🥺🥺🥺😭😭😭😭😭😭😭😭 就按照这个节奏,完美收尾吧!🥺🥺🥺第七集那么快我会既往不咎的😭
关于机器人技能树设计方向 插槽数量扩容,感觉这部分是刚需 漏电阈值提升,增加游戏体验 新芯片,以增强战斗能力为重点,直接加倍率或者增伤,最直接也最有效,但是是最失败的设计方式 增强基础三维(和第一点多少重合,主要看扩容数量给的够不够慷慨) 应该得设计能够短期内快速更换插槽,给自己随身充电的专属道具,或是降低拔插槽的电量损耗,增加自回电速度(配合插槽盒使用) 我感觉就是这些,主要还得看新芯片设计的如何,我还提期待以v2c的游戏理解来设计的话,能否惊艳到我,小恶魔的灵魂穿刺做的非常有创意,当然要是Jason这些最基础的肯定都难以保障
唉,随便谈谈紬线个人想法 我看大家的评论都是觉得紬线前期的日常太过冗杂令人感觉到无聊,重点是中后期真相的逐渐揭露和最后的告别。 我个人当时游玩的时候是这么感觉的,三人的日常很有夏天的感觉,一起找事情做,然后逐渐加深羁绊,然后开始揭露真相,从紬的奇怪表现,中间穿插些日常到最后的一起好好度过最后的暑假,我个人反倒是感觉,谜语人和悲伤的片段出现很多,但是男女主又处在迷茫无助的阶段,这部分我个人看着很不舒服,但到后面决心一起度过最后的日子告白和分别还是非常喜欢的 我不讨厌日常,也不讨厌讲剧情,我讨厌在迷茫的过程中反复被扒开伤害的感觉(感觉自己已经有点表达不清自己想说的了) 大概是这样,我喜欢日常,和两人下定决心度过剩下的时光的这部分,动漫现在是快进了日常部分,和原作一样把重心放在令我胃痛的部分和告别了,唉。 另外我觉得告别这部分,比较吃感情的塑造,希望后面几集能把彼此之间的重要程度写好吧 仅仅是个人想法,也没有什么批评的意思,就是感觉有点难受 期待一下告别时的演出吧,原作的时长大概在15分钟,动漫离谱点说不定能快进到只剩一首歌的时间(希望别这样,太吓人了)
猎人初始四对打防在sl局强度能碰瓷甚至超过观者吗? 就我现在最高27连胜的理解而言,我能轻松百连
一周目萌新想玩双匕首通关 推荐怎么搭配,现在是一把逆刺一把匕首,看全匕首介绍也没什么概念,感觉蝎尾针的腐败好像也挺强,是这俩各一把好些,还是找个大佬再给我丢一把逆刺玩双逆刺好,再或者别的什么搭配
提问,什么是工业糖精 类似于高木,白圣女这种简单的日常恋爱吗? 虽然但是,我是真的喜欢这种简单的,与命定之人相遇相识相知相恋相伴终身的恋爱作品🥰
我又开始幻想了 我喜欢的女孩没有因为救猫而出车祸去世,我也没有因此郁郁寡欢终日酗酒而亡,我们一起去医院当志愿者帮助他人,在一名调皮少女“狩叶?”的介绍下我去献了血,我喜欢的她也认识了一名白化病同龄女孩,在关心与帮助下我们都成为了她的好朋友,她的病也有所好转,约定好等到夏天一起去旅行,欣赏风景 只不过我一直很在意,她为什么第一次见到我,就叫我白先生抱着我哭
标题五个字 我认为,那种爱着对方从而愿意抛弃一切,追随着她一起离去的爱,是软弱的,病态的。先爱己,然后热爱生活,在这之后再去爱人,这才是我认为的正常人应该遵循的步骤。我总是能和那些主角共情,愿意追随女主一起死去,尽管我认为的,跨过这道坎之后再积极面对生活,带着她的祝愿好好生活下去才是坚强的做法。但我很软弱啊!只会想着逃避,我知道正确的做法,但我做不到。 因为孤独寂寞,去找寻另一半,把对方当做寄托的爱是病态的,我希望在我能忍受孤独后,这时以一个足够坚强的人心态,再去爱人,这样才对她公平 至于所谓的双向救赎,如果没有因为对方而变得坚强,那双向救赎也只是两种无助的小狗互相舔舐对方的伤口罢了
这个卡组能过六火吗? 我到6*6那回合大概还剩50血左右 要是穷举法找世界线可行吗?
这人是我朋友的朋友的朋友 一起加入家庭组,共享游戏库,但我和他并不熟悉 但这段话是我想对所有打开星白的玩家所说的
各位galgame领域的集帅们 请问一下,campus的作品中,和初恋症候群和此花绽放季,与君重逢时,这两者还有类似的吗?我个人非常在意的是画师永山ゆうのん和歌手ceui,他们给我的印象太深刻了
萌新鸡煲疑点 第一回合打出回响,在第二回合回响回响,为什么在这之后的回响,能在紧接着的之后两张牌也能触发回响,而不需要等到下一个回合,什么逻辑?
关于碧瑠光瑠线的剧情设计个人见解 无敌了,孩子,以岁月史书的方式欺骗玩家,前后两段回忆的语气完全置换,就是说,有没有可能,我就是因为性格和语气喜欢上的呢?在没有太多人物塑造的情况下更多是通过角色语气台词来喜欢一个人,然后就被岁了,呃呃。唉……就是很讨厌这种欺骗方式,作为玩家还没有选择余地。也不是讨厌姐妹俩,但这么写剧情,替换回忆语气,我真的很难接受,要不就老实的姐妹俩完全相同的声线,让玩家完全带入主角,要不就别让主角犯蠢,我厌蠢症犯了,唉。最后提一嘴,下午闲逛的偶遇和晚上想要假扮白给,至少我是能一下子听出来不同的,我相信大多数人也可以,所以到最后给人的感觉很割裂
diy一个稀有遗物 回合开始时抽牌堆牌数大于15/25/35时 额外抽1/2/3张卡 (先判定后再进行抽卡) 想看看8u怎么评价
太快了了,3个半小时,两伤过(指被秒两个角色),我的下一步魂作又何必是魂。玩着有空洞的味了,还有旷野无伤人马老师的快乐
可能有些偏激 但全角色a20入门这句话,我个人认为大体上还是没什么毛病的,四个角色的差异性极大,只会一个角色的卡组构筑,相同思路上就大体会了其他角色,但实操感觉其他角色差别也很大,不然也不至于我的猎人70左右胜率,而鸡煲还在15左右了。 主要还是评价一下后面的问题吧,毕竟入门的说法太过主观,不过说自己参加过mod制作就更懂游戏这是我绝对不认可的。尤其还是娱乐性质的角色mod。另外我个人还真有饥荒除了妥协,还有几个单加难度的mod,例如为爽什么的,其余都是偏娱乐mod的想法,比如棱镜,樱花林什么乱七八糟的。
还有这种表情包吗? 这种很生草但又符合人设的,类似的还有坏女人的注视,关于奏了的梗图就算了,最好是日常能用到的
强烈推荐推gal的时候织围巾 rt,宛若碳酸饮料配泡面一般,在节奏较慢的前期可以避免分心去玩手机什么的,也能在推完gal后看见围巾的变化稍稍有些成就感,一看到成品就能想起是哪些作品陪伴自己度过这段时光,个人认为这是很浪漫的一件事
闹麻了,又被下了 我最近都没怎么看贴吧,唉,我在想还补不补了
众所周知四巨头里就饥荒的海钓可玩性最低 假设,在中海钓自然刷新的海鱼时有概率同时钓上来稀有道具,饥荒的钓鱼佬数量会不会暴增,我想的稀有物品概率如下,0.5%启迪头,0.5%坎普斯包,0.25%骨盔 0.25%骨甲,0.33%铥矿头,0.33%星杖,0.33%魔光护符,熊皮龙蝇皮巨鹿眼球沙之石加蓝图共1% 一共3.5%的海钓出宝藏的概率,收益很高了。
从能过突然就变成爽局了 打心脏有点不太好起防啊 商人:什么话,小老弟
个人关于第二部的一点小见解 因为本人是玩完一第一时间奔着半夏去玩二的,我相信大多数人应该也是和我差不多的。但第二部的剧情安排,导致大多数玩家(至少我是这样)将顾唯当作第一部的主角顾韦。这就导致在和陈墨真真的感情线中,有一种“我”抛弃了上部的半夏,移情别恋上了其他人的感觉。当然我个人是觉得第二部的感情线也没什么问题,最后的谜底揭露也使得剧情和人物之间的关系合理化。可是我个人是没有重玩一遍故事的习惯的,这就导致三人之间的情感无法感同身受吧。通过将剧情质量提高从而间接降低了感情线的含金量,但这种情况除非大改剧情不然是无法令玩家如同第一部一般深入被恋爱线共情的。(选了半夏发现没有自己想要看到的剧情,从而用滑轮只看字幕跳着听配音的,直到第二次回溯才恢复的屑楼主)
你们鸡煲能打这么久吗? 转来转去,真的是小小又丑丑啊!这把荼毒宝典内切少一个都刮不死老头,直接打到-24层敏捷
完成了,前半梗概后半小说化的抽象之作 不知道直接分享会不会被吞
ok啊!就连尖塔第四强的角色也碎心成功了 论外卡钳的含金量 就是这速度都够隔壁那个女人成功两次了
就是在半夏消失前顾伟的手机壁纸 我整个第一部失去半夏后都在追求有一天能找到她并且重新换上那张q版壁纸
我的铸币队友 玩永妥,有个奶奶极其不要脸,非要萌新陪他玩厨子,想着在首冬出很多的辣椒龙沙拉,但她完全玩不明白奶奶,甚至不知道奶奶的精编版园艺学不是无脑出一果两种,然后20天用园艺学一催精编版不额外出种子直接傻眼,这奶奶真不要脸,还菜,搭上了别人的进度还毁了别人的游戏体验
终于碎心了猎人的a20 已经体验了尖塔第二第三强的角色了,接下来先试试第一强的观者
期待一下吧…… 希望大家能够有骨气些,我可以花钱去市场买卡片合勋章,也不会在🐟上面助纣为虐
自己的女武神改法 rt
看的是小米的教程看完了水的集中储存那期 然后自己玩到这种情况,接下来还是跟着攻略走要好吗?
随便改的,水平有限 传的比较广的是 立冬天,雪虽寒,伊人归途心渐暖 有一天看到了 仲夏日,心却寒,旅途未尽同君看 然后自己随便改的 “立春天,风渐暖,伊人一去不复还” “仲夏日,鸣蜩嘒,约定故人怨不来” “秋节至,又满月,仍觉伊人今犹在” “寒冬时,雪白肩,伊人归途心渐暖” 当乐子看就行
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