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写了诡秘之主2、3的大纲,希望哪位大神能写,以求覆盖宿命之环 诡秘之主2我即天命 主角:男性,拥有钢铁般的意志,类似上个世纪走完长征路的,并随着社会发展依然不忘初心的那种;最好是从平行地球(无超凡,刚打完世界统一战争后步入大同时代)穿越过来的,武道以及道德能达到凡人尽头的主角(模板:天命皆烬主角安靖) 超凡晋升方式:拒绝扮演法,使用殴打法(也算是一种力大砖飞了)晋升,意思是将超凡特性殴打至屈服来进行消化(至于怎么殴打作者说了算),在不断的晋升中对超凡特性进行格物,以求将超凡特性剔除毒性,为诡秘之主3超越轮回的土著主角的安全无毒的超凡之路打下基础。 主角途径:罪犯(以圣德心掌杀戮剑),最终目标:执掌宇宙、众生的黑暗面,并使用该黑暗面孕育恶魔与外神的眷族、信徒等敌人进行永恒血战。(拖把粘屎吕布在世) 主线:1、不断晋升,晋升到最后将黑暗侧序列0(将魔女绑在其注定的十字架上狠狠的燃烧,想让主角变性,做梦去吧;需要圣者永镇深渊,收纳众生的阴暗面以求众生信仰信念的纯粹,神与人互相为锚)和命运侧序列0(锚定一证永证以及必定穿越的命运线)吞了。 2、众生的信仰是奇迹(毕竟能帮诸神瞄定理智,让自己还是自己),所以需要纯粹,建立以主角上一世带过来的大同主义(参考:马列主义衍生而来的一切书籍、中华自古以来对大同世界的理想)为根本纲领的教会,教会信仰所有为人类文明存亡而战的神灵以及死去的英雄,主角为第一代教皇,教皇在凡间拥有凌驾诸神的权力(可套用燃钢之魂七神教会的教皇),教会建立之后,不断使用纯粹的信仰给诸神去污(也可以说是洗澡) 3、在不断成长的过程中,主角的心灵需要慰藉,可以是家人、前世愉快的记忆、爱人、朋友等等,以构成心灵的桃花源,免得不知不觉中被黑暗悄悄的腐蚀。 4、最终目的:重新发展科技(由窥密人序列、通识者序列超凡者负责),诸神们对整个地球进行改造,将太阳系分成天(亚当、克莱恩负责,天主要负责迎接接死去的英雄)地(教皇时期由主角负责;主角升神后,解散教会,将信仰化为传统,将神殿改为祖庙以及凡间进入大同世界后由人皇负责)冥(为众生轮回之所,死亡一系列神明负责)三界,地球大小需要超越太阳,让太阳月亮一样大,太阳围着地球转(让地心说重新成为真理),将太阳、月亮、七大行星进行要塞化、武器化改造,太阳系边缘开始建设星系级长城环(命名方式均以华夏神话传说进行命名,此改造工程可以延续至诡秘之主3超越轮回,毕竟长城也不是一天建成的,该长城环类似游戏光环的环状超级武器),然后主角与亚当、克莱恩等等地球神明联合将外神打到太阳系边缘并与之僵持,等待突破点的到来。(第二部总结,大家依然在粪坑以各种姿势求存,虽然感觉没战锤40k那么粪坑)
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