guixitian guixitian
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我觉得毛子的新升级系统假想还不错啊 RT,咱就是前两天领头在官方论坛喷改装系统砸毛子场子的那货,同时咱也在论坛发帖反映过低级飞机没人玩的问题。、我觉得毛子目前放出的这个新系统假想还是挺靠谱的,应该能够解决我之前反映的问题。这是我的解读: 1、飞机模块的改装经验肯定会大幅度下调,即使购买,使用的老鹰数量也会大幅度下调,这是毛子当时的承诺。也就是说,在新系统实装后,你练一架新的完全体飞机比现在简单很多,白板期会短很多。(相信大家现在都不太愿意练新飞机,开着一架不能跑不能绕不能爬还TM是白板弹链打不动人的飞机去打经验实在是太痛苦了。。。更别说没有挂架的炸逼了。。。) 2、单线升级的所需要的精力应该会下降不少,这是1带来的结果,由此玩家应该可以更快的出出自己想玩的飞机,以德国为例,楼主玩德国就是奔着战斗去的,司徒卡那条线加起来开的次数没超过20次。 如果说能够花更少的时间把109线开满(虽然楼主现在已经开满了。。。),即使放弃司徒卡线,楼主也是觉得值得的,不知大家的想法是不是这也是这样。 3、之前的几架低级炸逼一路炸到10多级怒上高级活塞的情况应该不会出现了。在新系统下,玩家必须把某一等级的几架飞机打成完全体,这样才能解锁下一等级,这无疑是给了很多低级的好飞机很大的出场机会(比如说109F4啊,P47D啊,LA5FN啊之类的,这些都是好飞机,但是在现行的系统之家,如果你能开109G10,LA7B20甚至F80这样的高级飞机,你肯定不会去开低级飞机,因为低级飞机的收益实在是太低了。。。)。同样的,我认为毛子可能会适当上调低级飞机的加成来让更多的玩家愿意把他们开出去。 当然了,作为一个副作用,扎扎实实玩上来的高级活塞们技术肯定会好不少,小学生问题也应该会有一定的缓解吧。 4、这是一个很好地平衡陆战的手段,目前5系20的怪物们游戏里已经不少了,如果说依旧是目前的系统,不靠无脑炸之类的手段,安安稳稳把一条线打到20级大约需要半年左右的时间,这对于新出的陆战来说时间太长了。假如采取陆军空军经验分离的方法,那么一个5系20的怪物需要大约半年的时间(参照空军升级速度),才能开上IS4,而那些直接老鹰换经验到20的土豪们会碰到高级坦克不够排不进去的窘境。这种做出坦克没人玩的事情毛子肯定不愿意干,玩家也肯定不愿意看着顶级坦克玩不到。而且将来应该是要出海战的,难道说到时候海战出了也要把海战等级从0打到20再来一次么,这就太折磨人了吧。
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