诗小仙红色玫瑰香 哎呀爱江山
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我承认活了那么多年没对任何人真正心动 直到碰见黄猿 今天也不用今天,是鸣人出之后的匹配你都可能碰见,鸣人很多非常多。强度也是大家都看见的,无敌了这些梗都有传,宣传力度大强度标。 1.黄猿强度有点大人打小孩超标过头,合不合理得看个人觉不觉得反正我是有点绷不住『不用刷打不过就加入』 2.决斗场环境如果一直被这种入侵实属飙了个天,有张图就是说拷打宇智波其实是拷打玩家『其实是玩家拷打玩家导致玩家情绪价值放大』 3.强度过头导致有些基础功降低,我不知道基础功在不好还是故意的我不太相信普攻会接不上只要按住不故意动方向键,会掉吗? 4.制作上,二技能的位移和Y轴有一点点大而且速度是快吗?反正能从通灵里面跑出去。而且制作就反弹撑腰但反弹又没用过多少次 5.别谈加入,鸣人还有佐助这两兄弟,就想到隔壁38米的英雄,谈加入就只不过是玩家打玩家。强度标打对面五比五的游戏可能情感获取不大。但在火影忍者手游pvp对抗的游戏情感就会特别大 6.超标忍者玩家摸头会特别大多,因为要释放情绪所以才要这这种暴打对面,五比五可能怪玩家但一比一就不一样了,就纯给自己爽我要恶心对手我要暴打,哈哈我好强对面是啥呀就这样吗?的情感获取导致会释放本身的兽性与情绪价值 7.其实很正常因为火影玩家年龄层数都有可能小学三四年级都在玩火影了
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