旧执亦初 旧执亦初
人生如逆旅,我亦是行人。
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当前职业版本强度,9月下旬(抛开pvp谈强度都是耍流氓) 版本总概:全员体耐版本,封系命中大幅度削弱,多回合战斗人手5体5耐宝宝2只以上 pvp阵容推荐三套:万毒,南疆,天音,双青云(双焚香) 长生,万毒,南疆,天音,焚香 长生,南疆,天音,双青云(双焚香) T1:万毒 pvp:万毒会越来越强势,特别是在越来越后期的时候,大家防御都高,上来减两个角色防御,打到残局蜈蚣压场,强就是强不是灵活可以概括的 pve:跟鬼王半斤八两,甚至打4星鬼王主和龙头奶主万毒更有优势,其他主情况差不多都是扫一个宝宝跟着秒,但是鬼王需要休息,说实话更愿意组万毒。 T1:青云 pvp:面伤王者,重氪就会有收益有体验的职业,法连被四面楚歌克制,但是影响不大 pve:目前看来第一职业,适合一切活动,并且输出冠绝群雄。 T1:焚香 pvp:乱战,在上了灼烧情况下,很多时候玄火鉴甚至可以秒掉对面一个封奶,总体上跟青云持平,甚至现版本有压制的倾向 pve,面伤二哥,总体体验仅仅略低于青云 T1:南疆 pvp:表现非常强势,众所周知想赢的话,双奶队是最稳的,也是打的最久的,现在主流一线大多都是双奶队伍,南疆的群体治疗伤势在pvp里表现强势,并且法师版本吃到了红利 pve:组一个奶很随意,速通队伍首选 T2:长生 pvp:封系相对稳定,混乱有奇效,链子和门都是不错的打架技能,只带一个封甚至不带封,版本那一个封最好是长生 pve:封印比合欢稳定,技能组合多样,常规队伍首选 准T2:合欢 pvp:被大幅度削弱了封印命中,甚至连续4次以上不中情况时有发生,也是这个版本削弱命中的原因,导致很多队伍都是万毒双奶双法队成为主流,可能就痴情和开眼有效果,不过在多轮次,痴情尾速很难成功的情况下并不理想,并且当前版本隐身宝宝比较少,配速都不带隐身的情况下,合欢更显弱势,曾经的亲女儿有陨落趋势,速度为王不在主流,多轮次多回合全员转肉导致合欢更加弱势 pve:不如长生,命中削弱的太明显了。 准T2:天音 pvp:直接治疗还有一席之地,不过没太多特色,大招防法系输出意义也不明显 pve:组一个奶是什么都可以,只是不能加法攻,影响速通效率。 T3:鬼王 pvp:已经不适合当前版本,没有像狮搏那样的单体点杀技能,所以很难直观清宝宝,直接开飞机清宝宝很容易送怒,导致对手直接二特技补回来,在7回合变身期直接压制到死,直接扫休息二回合又容易崩盘,鬼王现在版本越充钱体验越差,特别是对大氪来说,10万-无限游戏体验极差。还有打坐召唤宝宝这个说法,容易导致鬼王5只宝宝快速丢失,最后无牌可打,也不适合当前慢节奏版本 pve:单体跟万毒效果差不多,还休息更多轮次,面伤不如组个法师
新增神话级侠客:黄药师(技能数值为满级满觉醒状态),开放时间:敬请期待 落英神剑:对全体敌方造成攻击198%+2400内功伤害;有80%几率使目标受到[内伤],每回合受到攻击180%+2400内功伤害,持续2回合; 药师绝技:每回合结束,有80%几率驱散自身和友方随机侠客2个[中毒]和[内伤]状态; 弹指神通:攻击触发,对敌方前排造成攻击60%+1200外功伤害;并有40%几率使目标[封穴](触发类技能无法施展,且无法格挡和闪避),持续2回合; 玉箫剑法:开场触发,增加自身内功伤害15%,内功伤免15%; 碧海潮生(化境1重解锁):在场时,使敌方全体受到持续伤害([中毒][内伤][外伤])增加20%; 5.侠客技能平衡性调整: 5.1 达摩:(赋予达摩一定的生存能力,以及增加对标记目标的针对性) 佛光普照:对地方随机1侠客造成攻击995%-10800外功伤害,若目标处于[外伤]状态,则本次攻击增加暴击30%,破击30%; 普渡众生:技攻触发,使自己下1次被攻击时闪避额外提升100%,持续1回合; 立地成佛:击杀触发,额外增加自己怒气75,并增加自己增伤10%,持续至战斗结束(可叠加); 宗师守护(化境1重解锁):开场时,标记敌方随机1名侠客,使其受到[外伤],每回合造成攻击50%的外功伤害,持续至战斗结束;达摩将优先攻击标记目标,且对目标造成伤害增加20%;若达摩击杀目标,则再次释放标记(标记不可驱散); 5.2 赵敏:(取消赵敏的降低伤害效果,使赵敏拥有减少敌方治疗效果的能力,以及对[中毒]目标额外降低治疗效果和吸血效果的能力) 人鬼殊途:开场触发,降低敌方全体受疗效果35%,持续3回合(不可驱散); 以柔克刚(化境1重解锁):赵敏在场时,若目标处于[中毒]状态,则受疗效果降低35%,吸血效果降低35%; 5.3 独孤求败:(赋予独孤求败更强的生存能力,提升其短时间内更强的爆发能力) 独孤九剑:对敌方全体总计造成攻击199%+2064外功伤害9次,每次目标随机;每一次伤害都有20%几率使目标受到[外伤],每回合造成攻击100%+1800外功伤害,持续2回合; 心剑合一:每隔2回合开始,增加自己闪避50%,攻击后消失,持续1回合; 御剑伏魔:技攻触发,增加自己增伤30%,持续3回合(可叠加); 破剑式:开场触发,降低敌方全体抗暴15%,持续3回合; 5.4 林朝英:(加强了林朝英的基础技能伤害) 玉女素心剑法(基础百分比+43%) 修改后:对敌方后排造成攻击491%+10800外功伤害;吸血100%,吸血量平均分摊到友方全体侠客上; 5.5 洪七公:(调整了攻击目标,针对性和目标发生了改变) 降龙十八掌:额外8次攻击目标由"血量最多"调整为"攻击最高"; 5.6 周芷若:(未进行调整,为避免歧义,修改了技能描述) 九阴白骨爪:由"造成**无视防御的内功伤害"修正为"造成**内功伤害,该伤害无视护甲"; 6.侠客专属调整: 6.1 小龙女:专属升星技能"大义"调整为"怒意"; 7.Bug类技能修复: 7.1 张无忌:修复技能"九阳神功"的对全体概率为单个独立计算,使触发更稳定;化境1重天赋"九阳护体",对持续伤害[中毒][内伤][外伤]仍然生效的bug; 7.2 丘处机:修复技能3"金雁功"冰冻目标异常的bug;
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