见习幻想师
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很懒的一个人……
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【BGO】一宝皇女无令咒满德川值伽摩击破 阵容:最后一击:胜利合影:满德川值伽摩一是血厚,二是一堆debuff包括强化无效,三是宝具前置无敌贯通 那堆debuff基本无法对策,也不太需要对策,靠春日局硬解就好。不过也许能上南丁贞德对策。 然后是宝具前置贯通,这只能使用灭气队或者强化无效/技能封印队来打,于是打手就被定死了 灭气:杀生院,1001,爱迪生(个人感觉1001最优 强化无效/技能封印:紫式部,皇女,望月千代女,艳后,黑贞(个人感觉紫式部最优 战斗过程需要精打细算,必须用皇女宝具+梅林幻术接伽摩宝具。为了对策强化无效,必须捏好一个群体BUFF(比如皇女领导力),以防梅林无敌套不上。 用狐狸的灭气控制对面宝具条,保证本体和分身同时放宝具,控不住的分身必须优先杀掉。 衣服的三次满血战续可以提供容错 PS情人节紫式部皇女双UP时,我边想希望能给我一位从者对抗Beast3L一边抽卡,然后皇女翩然而至。在兽镇辛辛苦苦刷满216个子弹,帮皇女点到310,然后皇女不负所托,成功击破满状态伽摩。回头想想真有点感慨。
[求问]武当内伤流怎么打伏邪铁 主力输出技能是玄拳神功(大岳半血之后就用不了了)和纯阳剑意+真武游龙剑 内功方面除五仙之外纯阳紫霞的三阶内功都学了,主运坐忘玄功,身法是千潭映月步,绝技是无极劲 现在第六个剑冢是伏邪铁,怎么打都过不了 输出总是堆不上去,而且力道奇缺。不过就算十成命中,差不多也要8~9次出招才能打死。 反观对方输出极高,剑法命中直接残血,棍法命中满血去世。 半血之前还能用身法躲招,半血之后对面读条就必须开无极劲,否则直接GG。 打了不下20次全部失败,半血之后完全没有容错,被对方抓住一个专注不满or位移没跟上开始施放功法就可以重来了。看贴吧大家都说外伤BOSS走内伤流不难打,但是我这里伏邪铁已经卡了好久了,感觉自己似乎有什么根本上的误区。 有没有人能指点下我(不用毒的话)到底该怎么打,三闪和三命到底要堆到一个大概什么值?怎么提升自己的伤害或者怎么规避对面半血后的必中功法伤害? 顺带一提队友流我也试过了,依然失败。就算队友能压制大岳无法攻击,他的小弟也能帮他攒式,好几次我都是想着对面式不够可以输出一波,然后刚打完对面小弟帮着补了个式然后大岳读条直接秒我。
【炉石传说之射妓湿英雄传】二月份最新的削弱 继上次一刀砍死战吼萨弑君贼德鲁伊和奇数骑之后,这次射妓湿盯上的是偶数萨奇数贼和猎人 渡鸦年笑到最后的还是小国王 连续两次的削弱也可以看出,奇偶体惜对炉石的影响,或者说破坏力强大而长远 狼王和巴库这一对脚镣将会永远待在炉石传说这个游戏脚上
【炉石传说】新一波的削弱,弑君贼奇数骑战吼萨的陨落,以及,, 以及暴雪射妓湿的亲爹职业德鲁伊终于要还债了
【剧透慎入】关于FGO2.3的中国特异点 一楼防剧透 这次2.3的剧情确实有点傻×,我自己也是笑了一晚上没睡。不过傻×归傻×,按某些QQ群/微博截图还是吹的有点过。这里稍微给大家梳理一下2.3的几个关键剧情点。
【BGO尼禄祭典】全力斗技prototype通关水 阵容:无令咒16T通关(恩,我知道大佬都是3T通关的)。14T孔梅最后一波BUFF,天草宝蓝蓝本来想一回合带走两命。 结果一宝天草最终只带走一命,尼禄宝具,孔梅阵亡。然后15T居然一张天草卡没有,苟皇帝残血又苟了一回合囧。16T马尔达降防,天草平A收工。两年前难翻日服的超高难本,被运营在线修正后成削弱版全力斗技 在有梅林的今天,已经是小菜一碟 才怪。相比削弱版,原版全力斗技最直观的强势之处就是全员血量提升,如果不能速战速决,你就能享受到尼禄拉二无限皇权,C妈两回合一个强化解除。一开始我带的是减CD礼装,还傻乎乎的等马达被打死下去才开始进攻。翻车两次之后我醒悟到这本的精髓就是无脑莽。于是换上换人礼装第二回合开始干,于是一次过关。 个人攻略建议: 不用特别在意击杀顺序,当然如果你用的是光炮打手,可以放着C妈不用管 第二波优先击杀拉二,天草其实威胁不大,反而是拉二太阳神加护or皇权连开变数比较大 尼禄上场后用各种晕/无敌拖时间,打手攒NP同时辅助转CD,然后3回合内迅速打死(当然如果你宝具数不够就会和我一样让苟皇帝强行多苟几回合
关于纯外伤,混伤和纯内伤的一个疑问 看了吧里的这两个精品贴,我有个疑问 https://tieba.baidu.com/p/5902851604 https://tieba.baidu.com/p/5899702873 为什么游戏里目前纯外伤的伤害要明显超过纯内伤和混伤呢? 纯外伤超过纯内伤还可以理解,因为游戏里根本没有纯内伤的武器,最多也就是软布软木的75%内伤,相反大部分硬铁武器都是0%内伤。 那么纯外伤为何强于混伤呢,按照精品帖里的计算公示 武器A:内伤0% 功法A:内伤0% 功法B:内伤50% 在没有其他内伤加成的影响下,同时默认武器破体破气一样,功法AB的破体破气一样,伤害也一样,目标对象的护体御气一样(一言以蔽之就是攻防参数一样)的情况下 武器A+功法A的外伤,是会比武器A+功法B的外伤稍微低一些的,那为什么实际游戏中混伤功法总感觉比纯外伤功法差不少呢? 还是说差距并不在于外伤or混伤本身,而在于外伤功法的命中发挥都比较集中,或者是外伤功法的伤害都偏高呢?也就是差的不是计算方法而是功法本身的攻击参数。
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