站街制裁😱 s214553527
我很宅,但也很阳光。。。。
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[水贴]PTR2.2 数据挖掘 新系统 - 蜕变系统 凯恩刚看到的[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.d.163.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D173057405%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=ac95080a3ba8c7d474e97531ed11af97 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.d.163.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D173057405%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=ac95080a3ba8c7d474e97531ed11af97] 新系统 - 蜕变系统 TransmuteCannotUseItemWithFilledSockets 镶嵌有宝石的物品不能进行蜕变! TransmuteCannotUseUnidentifiedItem 未鉴定的物品不能进行蜕变! TransmuteFailedLegendaryPowerAlreadyExtracted 此项传奇能力已经被提取了! TransmuteFailed 蜕变失败。 TransmutePage 使用金井魔方进行蜕变 立方RequiresReaperOfSouls 附魔需要夺魂之镰资料片 EquipLegendaryPowersPage 装备传奇能力 None 无 LegendaryPowerSlot1 武器 LegendaryPowerSlot2 [FS]肩甲 LegendaryPowerSlot3 [NS]首饰 LegendaryPowerSlot4 插槽4 TransmuteInstructions 说明: ·解锁传奇能力 ·传奇物品 ·赫拉迪克试剂A1X5 ·重铸传奇物品 ·传奇物品 ·遗忘之魂×10 EquipLegendaryPowersInstructions 说明: ·1.使用金井魔方解锁传奇能力。 ·2.选择下面的一个传奇能力槽。 ·3.选择一项传奇能力激活而无需装备该物品。 ·4.重复。 基本上这个金井魔方是一个非常强大的物品,它的功用大致有两个,一个是抽取装备上的传奇能力然后将其赋予到一个其他装备槽上而无需装备原有物品。另一个是对传奇物品进行重铸。金井魔方的名字来自于暗黑3团队的艺术师Kevin Kanai,他在2014年10月身患罕见的癌症(ASPS)不幸辞世,年仅29岁,暗黑团队在用这种方式来纪念他们的朋友。
[水贴]暗黑3蓝贴:无敌技能的CD将改为BUFF结束后启动 听到你谈到明镜止水无敌效果的持续时间很有趣。 自从夺魂之镰中引进了冷却时间缩短词缀后,无限无敌的概念已经在我们考察范围之内。从那时起,我们已经见过很多玩家用这个词缀来勉强完成了无限无敌。坦白讲,我们觉得这棒极了,因为我们喜欢玩家们可以用不同方式来自定义它们的角色。 对于冷却时间缩短来说我们的目的是让它成为一个人人想要的词缀,虽然玩家们用它来大幅减少他们的无敌技能的冷却时间这一点我们没什么意见,但我们也想避免无限无敌发生的可能。举个例子,在2.1.2补丁中,我们给烟幕加了冷却时间以让你无法连续反复使用这个技能而削弱了猎魔人的无限烟幕玩法。 从下一个PTR补丁开始,我们会将这个设计思路应用于下列的无敌技能。 灵行术 明镜止水 烟幕 希望律令-时间冻结 根据这个设计思路,这些技能的冷却时间会在效果结束后开始计算。为了减少对正常使用这些技能的人群造成的负面影响,我们降低了冷却时间来抵消这一变化 - 举个例子,明镜止水在开启时有20秒的冷却时间,改为了在结束后进行一个16秒的冷却时间。 之前,我们会考虑反对往游戏中增加可能会导致无限无敌的物品特效。然而随着这些新改动,我们有了更多自由来设计新的强而有力的物品,因为有了这个解决办法保证了无限无敌不再是难点。 我们想让大家提前知道上面的改动以让你们在下个PTR补丁中准备好这一变化。我很急切的想听听一旦这些改动上线后大家的看法。
[水贴]暗黑3 2.1.2补丁在线修复列表(2月4日) 以下是你可以找到的近期的线上修复内容,或我们即将做出修正的 Bug 或游戏机制。 线上修复并不需要玩家下载新的补丁。有些线上修复将会在安装后立刻生效,而有些则需要重新启动游戏之后才行。请记得某些问题是无法在没有客户端的补丁的情况下修正的。而且这些线上修复内容在安装补丁之前,可能不会马上在信息说明框上立刻显示的。 最近更新 - 2月4日。带有星号(*)的修正项目是最近加入的。 [即将到来的线上修复] 暂时没有即将到来的线上修复 [已经上线的线上修复] 一般: 解决了一个导致玩家升级后死亡无法复活的错误。(1月29日) 成就: 解决了一个当玩家在游戏外解锁赛季成就却无法显示在天梯上的错误;如果你遇到了这个错误,请用受影响的角色加入一个新的赛季游戏来校正你的天梯排名。(1月29日) 解决了一个玩家在先前版本中击杀了除牛铃之王外所有BOSS但没有解锁“你少跟我充老大”成就的错误。(1月17日) 物品: 修复了一个倍苦增痛的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日) 修复了一个毒效宝石的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日) 怪物: 多种类型的盗宝哥布林掉落的可叠加物品现在会掉落的少了,但是堆叠量更大了。(1月23日) 这项在线修复目的是减少杂乱的物品掉落提高游戏性能而且不会造成玩家掉落的减少。 秘境: 在另一场游戏中改动了装备或技能的玩家,在他们返回秘境开始后的游戏前,无法再重新加入一个宏伟秘境。(1月29日) 显著提升涅法雷姆秘境与宏伟秘境中唤雷密坛的伤害。 这些改动应会使唤雷密坛现在与力量密坛和引能密坛一样强力但不会对秘境守护者造成强力攻击。 秘术师: 修复了一个火鸟套的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日) 修复了一些与炽焰多头蛇与巨型火蛇关联的性能错误。(2月4日)
【水贴】好多人不明白赛季结算的问题,我这里转一个蓝贴! 在赛季清算期间(这会在一个赛季结束后进行),你的赛季角色,背包,储物箱,获得的巅峰等级都会转移到非天梯游戏中。 普通角色与其背包,储物箱和巅峰经验会转移到普通的非天梯游戏中。与之相似,专家级角色与其背包,储物箱和巅峰经验也会转移到非天梯专家级游戏中去。 角色: 在赛季结束后,你的赛季角色会转为非赛季角色。他们会出现在普通列表中。该角色装备的任何物品和背包中的物品都会随角色一起转移。 储物箱: 在赛季角色储物箱中的物品会以邮件的形式发送到你的非赛季普通/专家游戏中。你可以点击屏幕左下角的邮件图标来在任何一个非赛季的角色游戏中领取这些物品。 货币: 金币会自动从赛季游戏转移到非赛季游戏中。血岩碎片也是如此 。 巅峰等级经验: 在赛季中获取的巅峰等级经验通通都会直接转移。所有普通赛季角色获得的巅峰等级经验会自动转移到非赛季的普通游戏中,专家赛季角色获得的会自动转移到非赛季的专家模式游戏中。(注意:非巅峰等级的经验不会转移。) 工匠与锻造配方: 如果你的赛季游戏的工匠等级比非赛季的工匠等级还高,那么他们的等级会在赛季结束后转移到非赛季游戏中。赛季游戏的工匠获得的任何你之前没用过的锻造配方也会自动转移。 希望这能帮到大家!
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