严厉之颚 严厉之颚
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Desert Warfare这个大修的mod有人用过吗? 在n网闲逛,看到这个大修(编号93323)似乎有点意思 联邦曾经是一个充满色彩和生命的世界,现在已经变成了一片焦灼、被风吹拂的沙漠。太阳从头顶炽热,将大地干燥成开裂的土壤,将茂密的森林变成尘土飞扬的平原。植被稀疏。现在唯一生长的是绝望、腐朽和危险。 沙滩上回荡着枪声、远处的爆炸声和呼啸的风,这些风带着死者的哭泣。这个世界上的一切都在试图杀死你。从变异的恐怖到无情的突袭者战队,从控制论枪手到狡猾的合成人小队,这不再是一场生存之战——这是一场战争。 敌人更快、更聪明、更致命。AI 大修和新的派系行为脚本确保它们以残酷的精确度包抄、伏击和追捕您。即使是定居点也不安全——您将使用 Sim Settlements 2 建造和保卫它们,但预计会遇到突袭、背叛和绝望的最后一战。 你唯一的希望?盟友。齿轮。还有你求生的意志。 战斗和派系大修 为所有主要派系完全重建的 AI:更聪明、更致命、更具战术性。 敌人名单的大规模扩展 - 新型野兽、掠夺者、枪手、变种人。 随机和大修的出生点 - 不要指望任何地方都是安全的。 新的武器系统,包括无人机和高科技实验枪。 完成战略生存游戏的特权系统大修。 定居点生存 (Sim Settlements 2 ) 动态定居点 - 建造、管理和防御。 包括数十个 Sim Settlements 附加组件。 突袭和敌人的攻击频繁且致命。 先进的雷达系统可让您在威胁到达之前检测到威胁。 主要集成任务 Mod: 融合城市崛起 Valkyrie 项目 堕落 美国崛起 2 流浪者 & 残余者 利马支队 ...以及更多。 不知道要删掉我硬盘里多少个mod
一个月以来自己装MOD插件的辛酸旅程 前几年我玩重置版都是用烽火包,一直很好很稳定 今年辐射4捡垃圾捡烦了,捡起周年版,又下载了烽火包,结果反复进不了游戏,就是直接进能进但是MOD都没加载,用MO加载skse就进不了,在帝国图书馆找了半天,卸载了烽火包以后,删掉烽火前置包enb里面一个文件后,就能用MO加载skse进入了,然后重新安装烽火包,还是进不去skse,有个评论说他解决了,说是把他的Win10升级了系统就能进去了,天哪?玩个烽火包我还要重装操作系统? 我后来装了主力整合包打底,再装了烽火的难度包和任务包,结果提示缺少4个前置esp,又从烽火的安装包下半部里面复制了身临其境的装备包等缺失的前置esp,自己再在N网下载了一些MOD和插件,跌跌撞撞在玩,插件冲突在所难免。 最头疼的就是之前没问题,过几天下载安装了一些新的MOD或者插件,装下去以后就进不了游戏,排查来排查去,发现出问题的不是新安装的MOD或插件,而是之前装过的MOD插件,和新的冲突上次我用DSD好好的,一晚上过去,莫名其妙就再也进不了游戏,只能卸载掉DSD和另外几个 昨晚装了一堆MOD和插件,晚饭前都还能进去,晚饭后刷了半天fnis(没装实验室,只是新装了飞行MOD),结果MO总是无法启动fnis,只能在根目录直接打开fnis,刷了半天没起作用,然后进入游戏又是无法进入,闪退花了几个小时排查,发现刚下载安装的一个“潜行时未被发现,偷窃的物品不打上赃物标记”的插件不能安装,不然就是闪退自己打MOD,冲突实在难查现在觉得,进不了游戏,多半还是安装的插件冲突,skse文件夹里面反复覆盖
几个想用却用不了的MOD或者插件,头疼 一、勾选就进不了游戏的MOD 1、Dynamic String Distributor (DSD),前几天玩的好好的,一觉醒来就进不去游戏了,测试了半天,才发现DSD不能勾选,一勾选就进不了游戏,这几天试了几个版本的DSD,前置也都装了,就是不能勾选DSD,一勾就进不了游戏。 2、ScaleformTranslationPP,这个是Whose Quest Is It Anyway(任务道具提示)的前置插件,一勾选就进不了游戏。但是不勾选的话,我装的Whose Quest Is It Anyway(任务道具提示)似乎也没起作用,没法提示哪个物品是跟哪个人物挂钩的。不知怎么的,物品栏有个白板铁锤扔不掉,提示是任务物品,本来指望这个插件提示来源 二、勾选以后不生效或者有问题的MOD 1、Whose Quest Is It Anyway(任务道具提示),如上 2、突破戒指项链佩戴数量限制 Jewelry Limiter,这个安装以后也是没有生效,后来我装了个左手戒指的MOD,戒指分成左手和右手2种,可以同时佩戴2种,本来也能用,跟DSD一样,也是莫名其妙一夜之间不能进入游戏了,非得关掉左手戒指 三、讨厌的钓鱼BUG 虽然一堆进不了游戏的MOD/插件,但是我这个自己东拼西凑的周年版,进入游戏后还是稳定的,不像我的辐射4,自己装了n多MOD,三天两头跳出但是钓鱼还是一个需要频繁取档的BUG,因为我这个钓鱼似乎有BUG,经常钓着钓着(装了quickloot自动拾取插件),捡起钓到的东西以后,就会卡在界面里,“E使用钓鱼补给”这个没有出现,只能存取档,不能移动或者其他动作,即使存档离开,下次进入游戏取了这个档,也是卡在这个画面上只能钓到好东东以后赶紧存档,好几次刚钓到好东西,还没看见就卡界面了,不知道这个咋办?
分享TXT修改大地图移动速度的 从中文站学到的http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fthread-2030779-1-4.html&urlrefer=d225384205ab657a2ea4ae09a47a3847 如果用得是她城子MOD,可以直接用我插好的覆盖掉原始TXT,我改过的如下: game_get_party_speed_multiplier -1 87 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 100 2204 2 1224979098644774914 1224979098644774912 4 0 2147483679 2 144115188075857386 0 4 0 1609 2 1224979098644774915 1224979098644774912 1073741855 2 1224979098644774912 648518346341351424 1073742365 3 1224979098644774912 0 13 1073741857 3 1224979098644774915 576460752303423494 576460752303423581 1073741857 3 1224979098644774915 576460752303423655 576460752303423667 33 3 1224979098644774915 576460752303423676 576460752303423682 6 3 1224979098644774916 648518346341351446 648518346341351594 2204 2 1224979098644774917 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774912 648518346341351424 2190 3 1224979098644774918 432345564227567630 1224979098644774917 5 0 2190 3 1224979098644774918 1224979098644774914 1224979098644774917 3 0 2147483678 2 1224979098644774918 0 1680 2 1224979098644774919 1224979098644774916 2147483678 2 1224979098644774919 0 2281 3 1224979098644774920 1224979098644774912 1224979098644774916 4 0 541 3 1224979098644774916 0 3 2147483680 2 1224979098644774920 5 2111 2 1224979098644774920 1 2107 2 1224979098644774913 1224979098644774920 2108 2 1224979098644774913 5 5 0 541 3 1224979098644774916 0 2 2147483680 2 1224979098644774920 4 2111 2 1224979098644774920 1 2107 2 1224979098644774913 1224979098644774920 2108 2 1224979098644774913 4 5 0 541 3 1224979098644774916 0 4 2147483680 2 1224979098644774920 3 2111 2 1224979098644774920 1 2107 2 1224979098644774913 1224979098644774920 2108 2 1224979098644774913 3 3 0 3 0 3 0 4 0 2147483679 2 1224979098644774912 648518346341351424 541 3 1224979098644774912 4 11 561 3 1224979098644774912 5 0 2107 2 1224979098644774913 6 2108 2 1224979098644774913 5 3 0 2120 3 1224979098644774921 144115188075857385 100 2107 2 1224979098644774913 1224979098644774921 2108 2 1224979098644774913 100 2111 2 1224979098644774913 0 3 0 4 0 1073742366 3 432345564227567633 153 7 542 3 432345564227567633 153 8 541 3 1224979098644774912 0 13 31 2 1224979098644774914 432345564227567633 2107 2 1224979098644774913 115 2108 2 1224979098644774913 100 3 0 4 0 1631 3 1224979098644774935 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774935 1 1685 3 1224979098644774932 1224979098644774912 1369094286720630798 2107 2 1224979098644774932 15 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774932 3 0 4 0 1609 2 1224979098644774936 1224979098644774912 4 0 31 2 1224979098644774936 576460752303423531 2105 2 1224979098644774913 100 5 0 31 2 1224979098644774936 576460752303423493 2105 2 1224979098644774913 100 5 0 31 2 1224979098644774936 576460752303423514 2105 2 1224979098644774913 100 5 0 3 0 3 0 2075 1 1224979098644774913 改好以后,大军从风屿到晓炉,晨出暮归不在话下,瞬移什么的不需要了
随军奴隶贩子功能是不是和一键收战利品有冲突呀? 自己参照汉匈那边的帖子,TXT修改了一下,在营地干些事情菜单下面增加了访问随军奴隶贩子的功能,一切都很正常,卖价也正常,但是偶尔会出问题,战后选择NPC打扫战场的时候会卡机,哪个地方出问题了呀? 首先是汉化文件。(language/cns/下,当然如果你用繁体就打开cnt那个) game_menus.csv的最后添加: mno_sell_prisoner|拜 访 随 军 的 奴 隶 贩 子 dialogs.csv的最后添加: dlga_event_triggered:ransom_broker_sell_prisoners_mod|若 有 俘 虏 , 可 卖 于 我 , 不 管 多 少 我 皆 可 收 纳 , 价 格 必 当 童 叟 无 欺 。 dlga_ransom_broker_sell_prisoners_mod:close_window|若 再 有 俘 获 士 卒 , 农 民 , 贼 人 , 尽 管 寻 我 。 第二是菜单部分 menus.txt中首先找到menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0(潘德和子mod他城里面找到menu_camp_action 4096 Choose_an_action: none 1 2031 1 1441151880758558777 16,把16加1改成17) 紧跟的一个数字,如果你之前没有进行任何菜单增加的操作的话应该是28,把这个数字加1。 然后在下一行,也就是mno_camp_action_1的前面添加以下这一段(注意把末尾空格也复制进去,括号就不需要了) 【mno_sell_prisoner 0 Visit_ransom_broker_following_your_party 4 1301 0 2052 0 2133 2 144115188075855987 360287970189640086 1025 1 360287970189640086 . 】 最后是和奴隶贩子的对话 conversation.txt中,首先把第二行的数字加2。(对于没进行过对话的增加和删除的文件,这个数字应该是5062) 然后我们找到这一行dlga_event_triggered:close_window.4 4095 5 0 {!}Sorry_--_just_talking_to_myself_[ERROR-_{s51}] 6 0 NO_VOICEOVER 这一行替换为dlga_event_triggered:ransom_broker_sell_prisoners_mod 4095 5 1 31 2 144115188075855987 360287970189640086 Let_me_see_what_you_have... 2732 1 2044 0 NO_VOICEOVER 然后在文件的末尾添加两行: dlga_ransom_broker_sell_prisoners_mod:close_window 4095 2732 0 Let_me_know_if_you_need_my_services. 6 0 NO_VOICEOVER dlga_event_triggered:close_window.4 4095 5 0 {!}Sorry_--_just_talking_to_myself_[ERROR-_{s51}] 6 0 NO_VOICEOVER 这样就可以了。
按照恐怖谷效应的说法,铁路确实是吃力不讨好 要是把三合整容成动漫种族之类的美颜,但是一眼就能认出不是正常人类的模样的话,肯定能收获到一堆粉丝偏偏洗脑三合自己都相信自己是纯正人类就太疯狂了,任何正常的废土人都会害怕自己和家人被暗中调包 学院制造一合、二合i,甚至是2.5合都没啥问题,大家一眼就认出非我族类,少量制造追猎者执行特殊任务,大家也能理解,大量制造三合用来调包废土居民,开展社会学实验,就真的是从避难所科技一脉传承下来的邪恶科技了,在这点我对麦长老的动员讲话深表赞同,疯狂的科技实验必须被彻底销毁(正如兄弟会就是处决了战前军事基地里的美军疯狂科学家的那支美军的后裔),因为对凡人而言,你并不知道什么时候,科学家会以全人类的福祉的理由把你送上试验台,甚至他们连自己也不放过。 三代的火蚁任务结局,我拿到perk以后一定会杀掉那个科学家,以大义的名义牺牲其他人,这种人心中是不会认为自己是邪恶的、 三代的特佩尼大厦任务里,我虽然将特佩尼从大厦顶楼扔下,但这是个人恩怨,本身任务我还是选择了杀死那群僵尸(一般都是睡魔,毕竟不是真正意义上的敌人,游戏没有给说服的选项,恶意的设置),特佩尼的住户本来都能说服接受这些僵尸入驻,最后的结局却是被鹊巢鸠占
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