大理石海滩😘 kaman2
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新手入坑指南,防止踩坑。 这个游戏蛮吸引我的,但是玩过几遍后发现有很多一不小心,就会变得很麻烦的地方,而且一旦发现了麻烦就很难改正了。 1.压力。 前期最棘手的问题不是吃饭喝水轮胎汽油这些东西,因为稍微会玩一点游戏的人基本都知道如何处理这些东西,也很好处理。 对新手来说,最棘手的问题是,压力。个人建议是在可以稳定产出汉堡之前,通过猫猫和银趴来解决。 但是因为有NTR的问题,所以提出三种流派,大家酌情选择,会在后面的队员选择那里详细讲。 2.队员选择。 我个人来说,一个理想的队伍应该是。一个高烹饪,一个高智力,一个高注意,一个高手工。剩下四个随意,建议高注意。 所以初期我一般选择一个高注意的异性焊死在车上,不论哪个流派,这个高注意的人都不会下车。如果是女性,建议选狙击手。如果是男性,建议选猎人。 我一般都用快递员开局,现在说三个前期的流派。 第一,快递员+猎人前期焊死在车上。程序员(高智力,男)和铁匠(高手工,女)招了之后扔在自建城,需要的时候再去拿,后期汉堡稳定后焊死在车上。 第二,快递员+猎人+程序员+铁匠。SL都刷出忠贞来,四个人彻底焊死在车上。 第三,听别人说的流派,个人处于审美关系没有尝试过,大家酌情尝试。快递员,狙击手,电工,程序员,老战士,枪手,再随便找两个高注意的男的。八个人全部SL刷出同性恋,互相之间NTR来NTR去,能维持很长的时间,足够撑到出汉堡了。 我个人不是很喜欢SL刷,所以我用的第一种办法。 3.前期重要物资。 除了必要的食物水汽油轮胎这些。前期最重要的物资是书,一定要不惜一切代价搞到最多的书(当然不建议贵买),工厂可以搜到很多书。 为什么书最重要后面会讲到。 同时中后期一定会缺的几种物资,按照我个人感觉顺序分别是,结合物,锡箔,废报纸,原料块,铁质物质。建议在前期就着重搜这几种物资,在图书馆或者合成选项(右下角)里,可以看看哪里产这几种,重点搜这几个地方,其余的地方没太大必要浪费时间。 4.技能选择。 车上的角色先去掉负面以及没太大用处的正面特质,先把智力加到18、19。然后饲养加到18.19。最后是注意力加到18、19。最后加自己的功能属性(比如铁匠的手工),没有本命属性的,就加加战斗力和烹饪到18、19。实在都加完了,就刷正面特质吧。口才这种可以快速自己升级的,一点都不要加。 5.自建城发展。 游戏里最重要的环节就是自建城,可以带来大量物资收入和政治点数,好感度。 自建城主要是两个阶段。 前期自建城建议升级水泵,两块农田,采购和手工坊。注意,繁荣度最高只能到10,这样不会受到攻击——在没有配备好防守之前,不要让繁荣度超过10。 前期建议种麦子和甘蔗(棉线也行),生产小麦啤,面粉,糖(或织物),盐,子弹。 后期(主要是枪造好,防守人员安排好,两个其实够了,最好四个人)一定要造的东西。 小麦,蔬菜,鸡肉+鸡蛋(建议两块),牛奶。这四个必须有,具体比例大家可以斟酌斟酌。生产面粉,面包,奶酪,盐,三个弹药。其余的随意,但注意最好不要消耗上述物资(小麦,面粉,盐除外,用不完的。) 建议根据自建城附近的城市稀缺什么来生产商品。或者也可以根据贸易订单来生产商品。 6.自建城人员。 建议自建城里除防守人员和生产弹药的这7个人之外,全都用工具人(剧情人物,劳务市场招人)。 因为游戏里的NPC人员是固定的,一旦你招的多了,酒馆里的人就会越来越少最后没人了。 如果走第一个流派(一男一女无忠贞)的情况下,劳务市场招到的人,不要让他长久呆在车上。快速出去逛一圈,差不多升个五六级。然后去除所有正面属性,再加几个负面特质,这样差不多能有7.8点左右的特性点,根据需要狂加即可。 至于加多少最好,只要是所需属性的两倍即可。 比如面粉需要10的手工,加到20即可。 7.车辆升级和装备。 先优先升引擎(加速度),然后是舒适度(加续航)和负重(方便跑商和接单),其余的看着办就行。我因为是走的第一个流派,所有前期也没有升级人员,后期核心多了才升级到8个人的。 等到引擎,舒适度和负重都升级完毕了。 就开始造枪。狙击手和猎人用狙击枪,其余的守家和车上的全都是自动步枪,所有人的配件都是八倍镜,包括狙击枪。守家的装备是眼镜+装甲+猎鹰+武士刀。 车上的人员建议准备两套装备,战斗装备和日常装备。 战斗装备和守家的一样,因为消耗很大,不利于赶路,建议棘手的战斗之前再换上,不赘述。 日常装备铁匠的头部为工程师帽,猎人为眼镜,其余的都是雪绒帽。服装都是战斗服。宠物都是猫。其余的不变。 所有人都要装备投掷物——军用手雷。不过这玩意一次性的,最好准备两三轮左右的量带着,基本上打很多boss都要用得到。 8.宠物。 首先守家的人人手一只猎鹰。 车上的人建议平时带着猫,但是猎鹰也要备着,遇到棘手的boss战,就换上猎鹰。 其余的宠物都不要买,没用。 9.车辆配件 建议准备两套。 前期以天气地形为主,简单说就是为了赶路,尽量减轻天气的干扰,前期这一套越早弄出约好。有个神器越早弄到约好。 后期的话要准备一套打架的配件,这里不用细说,往上堆就行了。
最终结论是,根本就没有什么凶手,一家人的死全部都是意外或者处理 刚才看到最后,死神长要去资料库,说了这样一句话:“即使使用了死神愿望,静也没办法找到的真正犯人。”这一句话至关重要,因为一个人是怎么死的,死神肯定有很重要的管理和资料,不可能连犯人是谁都不知道,更何况连续死三个人,都能没有记录? 记录肯定有,小夜说:“我不知道发生了什么”,那就是说记录上也没有写,或者小夜也看不到。那么,为什么死神长会说就连使用了“死神愿望”也不知道谁是凶手? 再考虑到“生前愿望”和“死后愿望”的区别,生前愿望可以一定行地改变人生,甚至改变不会死亡的命运……当然,之后立刻就会被强行去除。 我最后的结论是……根本就没有什么凶手。 相田一家死亡的杀人凶手,根本就不存在。 他们一家,本来就是即将要死的人,一家四口人(或者可以去除静,只是父母和响是应该死的)都是即将死亡的,所以,死神来了,先从一个人那里要求最终愿望……本局最终话的提示,母亲第一个提出愿望的可能性,相对较高。 但是,死前愿望产生了某种矛盾,最终导致的结果是,一家人,居然都可以不用死了。 这样就违背了原则,违背了法则……于是最终的结论就是“让一切回归正轨。”于是小夜也好,或者别的什么死神也好,总之出现,将一家人全部杀掉,或者有别的什么方法,让他们全死,结果是要死。 那么这样在记录中,是不会出现凶手的,因为死神并不是凶手,他们只是按规矩将应该死的人送回原有的轨道。但是这样一波折,他们本来应该是怎么死的,那就真正不知道了。 所以小夜说:“我不知道发生了什么” 死神长说:“就算使用了最后愿望,静也无法知道凶手。” 文章也多次提到改变了命运,就要重新扭转过来,就算有特例,也要付出惨重的代价。所以这个假设现在提出应该不会唐突。 而且只有这样解释,才能说得通为什么“使用了最后的愿望,都不能知道凶手。”因为根本就没有什么凶手。 这样也可以解释前几话里面,死神长和死神的种种不自然,竟然能掉进一个凡人的圈套里。“在藏有秘密的情况下,你只能无计可施吧。”这就是面对静的质问,死神长无法解释的现状,他并不是无法反驳,只是一旦反驳一旦解释,就将违背死神的准则,“死神是有据对不允许反抗的”规定在的。 母亲的原本应该是病死,这个不必讨论,关于静…… 站在全文的角度上全盘思考一下,就又会发现一个一直摆在眼前,却谁都没有注意的事情——静不管是不是自愿,他一直处在死亡的边缘,很多次之所以没有死,却完全是因为死神们囚人们的帮助。 所以最大的可能性就是,从那天开始,静就已经在遭遇“命运死”,一开始也怀疑过“命运死”不会长达半年吧,但是到处都找遍了,也没有发现“命运死”对时间有限制,所以长达半年,理论上可以。 最大的疑点就是,主角的身份。主角的身份一直以来都很模糊,非常模糊……他到底是什么东西?人类?死神?死人?囚人?游魂?恶灵? 虽然在和死神长辩论的最后,他说“就当一切没发生就好了”。但他到底是什么?而且就连一向处事严谨讲究秩序的死神,也没有对他的身份作出什么决定性的解释。 如果如我所料,整个漫画讲的就是静在命运死中的一系列经历的话,那么最后,他是否终于察觉到了自己是应该死的,所以才故意离开响,离开所有的死神囚人,一个人去见南田? 另外,一家人的死未必是下的手,但应该起到了间接作用。 至于死神能否参与命运?死神能否去改变既定的命运?答案是可以的,只要不影响推测值的最终结果,死神完全可以参与并改变一个人的命运。 最有利的证据就是东的命运死,在最后距离胜利还有两个小时的时候,死了,死亡的原因是为了保护小夜。人类为了保护死神死了,很明显是死神插入了他的命运,换句话说如果死神没有去的话,东活下去的可能性还是有的。 死神不是应该绝对不能插入人类的命运吗?死神不是应该犯了错误就要改正的吗?那为什么小夜要纠正自己的错误要复活东就是错的呢? 所以最终结论就是,死神完全可以插入命运,只是最重视结果,其过程发生了什么,根本就不重要,只要达成了那个结果,哪怕过程中发了无数的错误,死神长都不会有丝毫关注。 这就是最终的思路,但是具体死亡是怎么来的,这个能力有限,还没有开始拼,如果有谁认同,不妨一起来拼拼,如果谁肯定地不认同,也同样把这个想法彻底地击碎。
我只是提供线索的(3),有非常重要的想法,一定进来讨论下是否成立 刚才看到最后,死神长要去资料库,说了这样一句话:“即使使用了死神愿望,静也没办法找到的真正犯人。”这一句话至关重要,因为一个人是怎么死的,死神肯定有很重要的管理和资料,不可能连犯人是谁都不知道,更何况连续死三个人,都能没有记录? 记录肯定有,小夜说:“我不知道发生了什么”,那就是说记录上也没有写,或者小夜也看不到。那么,为什么死神长会说就连使用了“死神愿望”也不知道谁是凶手? 再考虑到“生前愿望”和“死后愿望”的区别,生前愿望可以一定行地改变人生,甚至改变不会死亡的命运……当然,之后立刻就会被强行去除。 我最后的结论是……根本就没有什么凶手。 相田一家死亡的杀人凶手,根本就不存在。 他们一家,本来就是即将要死的人,一家四口人(或者可以去除静,只是父母和响是应该死的)都是即将死亡的,所以,死神来了,先从一个人那里要求最终愿望……本局最终话的提示,母亲第一个提出愿望的可能性,相对较高。 但是,死前愿望产生了某种矛盾,最终导致的结果是,一家人,居然都可以不用死了。 这样就违背了原则,违背了法则……于是最终的结论就是“让一切回归正轨。”于是小夜也好,或者别的什么死神也好,总之出现,将一家人全部杀掉,或者有别的什么方法,让他们全死,结果是要死。 那么这样在记录中,是不会出现凶手的,因为死神并不是凶手,他们只是按规矩将应该死的人送回原有的轨道。但是这样一波折,他们本来应该是怎么死的,那就真正不知道了。 所以小夜说:“我不知道发生了什么” 死神长说:“就算使用了最后愿望,静也无法知道凶手。” 这只是一个大体的方向,刚刚想到这一点,至于和其他线索之间的联系,还没有开始考虑,一起讨论下这个可能性有没有吧。 )))))))))))))))))))))))))))) ——之前提到的其他线索也放上来一下: 1,根据第二话第十一张图,作者很明确地告诉我们,自杀是可以把自己脑袋砍掉的,怎么搞的不知道,但作者有这个意识。 2,东的愿望,很多人都认为东的最后愿望“我死之前一直看着我”,因为只是变成了植物人,所以就成了“一直看着我”。 当刚才又翻一遍时,突然看到了“死神愿望无效”。换句话说,既然东已经继续活下去了,那么自然,他的死神愿望就无效了,小夜也就没有必要在他身上浪费什么时间了。 3,16话图52得知,南田并不在日本,在美国的可能性很大。 4,17话多处提及,小夜成为死神,以及东命运死的时候,是十几年前。 5,最后静去见南田,说这是一次赌博,并留下了信和话。意思是如果南田没动他,某件推测就是错误的,如果南田抓了他,那么响就可以按信里面的提示办事了。
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