沧海一粟
沧海沫语
模拟城市的小白,请多多指教
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关于通行证改革的一点想法 相信大家都已经发现了,国服最新赛季(按国际服的叫法是野兽派)的通行证发生了一些微妙的变革 相较于原本的通行证,最主要也是最重要的一点变化,便是通行证建筑由原本的6个减少为5个,这里需要澄清的是这个变动不是国服的问题,而是国际服运营商做的决定,也就是说从本赛季开始,赛季的情况将发生巨变 在接下来的讨论中,暂且将本赛季称为国服赛季通行证改革的第一枪
关于近期值得入手的建筑2 随着10周年赛季的更新,一些好的变化开始在国服出现,尤其是国服开始直接移植一些国际服的建筑,这对于广大城建玩家来说确实是好事希望国服能继续保持 本帖仅用于推荐一些近期可以入手的建筑,希望能帮到大家
关于本次太空更新的一点想法 本来太空更新是皆大欢喜的事情,结果搞得人心惶惶问题百出
关于近期值得入手的建筑 赛季更新以后有很多建筑已经进入可获取阶段,本帖用于推荐当前版本值得入手的建筑如有遗漏欢迎补充
太空史诗记录贴 本帖是补充之前被删的太空史诗贴,目前来看国际服还是三个太空史诗 帖子不定期更新,如有缺漏欢迎大家留言补充
交通史诗推荐 交通史诗是本人第一套12类型(各一个)全收集的类别,作为史诗类别中最通用的类别,交通史诗的建造难度是较低的,低难度高收益,性价比非常高非常适合新手建造,无论是大都会造景还是花园造景都能用 本帖用于推荐一些较为通用的交通史诗,无论是造景还是堆人口都用的上不定期更新,尽量全收录
点名表扬国服 消防局这个操作属实没想到,12块钱非常好了,而且可以自选,其实本就应该这样卖的,薄利多销,玩家也开心(可能这两天策划想明白了)
娱乐史诗推荐(含不夜城史诗推荐) 厌倦了千篇一律的住宅楼? 是时候为您的城市注入一些史诗级的娱乐活力了! 娱乐史诗项目震撼来袭,打造世界级娱乐史诗,让城市成为焦点! 以个人经验来看,娱乐史诗的优势有三: 1️⃣独一无二的城市地标:告别平庸,打造专属城市符号,吸引玩家慕名而来! 2️⃣史诗加速:娱乐史诗带来的不仅是欢声笑语,更是源源不断的史诗币,助力红水晶升级! 3️⃣市民幸福指数飙升:丰富的娱乐活动,满足刁民精神需求,提升幸福指数,打造宜居之城! 其实娱乐史诗的强悍在本游戏中几乎无人不晓,本帖主要是针对新手玩家以及对于造景有高要求的玩家,通过对所有看到过的娱乐史诗外观进行筛选,推荐一些可以优先建造的娱乐史诗 PS:如果你已经刷出不夜城史诗,那恭喜你,你已经到达了本游戏的大师挑战的门槛 (高级挑战的尾声:建造不夜城史诗)
记录那些个人欣赏的投票图 本帖用于收集个人欣赏的玩家创意图,很多玩家的创意是真的不错 为了避免隐私问题我这里只放截取的主图,具体是谁放上去的请自行到小程序上查看 因为是这次投票结束后才截的图,有些好图都漏了,欢迎大家补充
模拟城市氪金攻略 姑且算是一个过来人的感悟吧 和朋友一起玩的小账号达到V10以后,一直在氪金,几乎周周都氪,前前后后可能已经氪了1w进去了,感觉在氪金这个板块还是能说几句的 看了很多贴吧内容,没有发现系统的关于这游戏如何氪金的攻略,可能是各大俱乐部内部有教学,本帖用以向氪金新人介绍一些可以入手的氪金项目,因为这游戏氪金利益最大化有点难度,所以如果有不完善的地方还请大家指出
【日常】这几年究竟发生了什么 退游好多年了,前段时间在B站偶然刷到就心血来潮回归了,看着所谓的攻略氪了一些植物出来,也不知道能不能用 感觉退游太多年了好多植物都没见过,看那些气流阵都花里胡哨的,记得以前无尽没那么好打的 还有我最喜欢的花园战争,怎么不见了 记得以前新植物可以免费拿一阶的,怎么现在全要氪金了 还有神器,这个到底是什么情况,怎么那么多花里胡哨的? 有木有大佬稍微介绍一下目前的状况?整个就有点懵 附上目前的植物图,也不知道还能不能跟得上大部队了
关于第十次建筑盲盒及盲盒总结贴 第十期了,可能我是唯一一个从第一期开始,每一期都拿满的玩家了 这次的盲盒建筑质量没什么可说的,实物如图,大家看看就好,不推荐入手,本来这两个家伙可能是通行证建筑,结果可能是被玩家骂惨了所以改成了盲盒建筑 很感慨盲盒系列从开始到现在已经10期了,按时间来说已经差不多10个月了,各种类型的建筑基本上都出过了,美中不足在于建筑本身品质不到位,建模水平有待提高,水面的问题还是老毛病,光一个贴图水面实在是太丑了,国服又不是没有能力做真水,这个地方真的莫名其妙比例问题已经得到了改善,但小比例建筑应该更精细的,为什么小建筑反而做不出大建筑的精细感呢?如果是这样,还不如不保持比例,先保证建筑精美度能让玩家满意,再搞点比例问题 其实说到底还是策划不愿意把成本投入到这个系列里面来,没有形成完整的氪金系统,导致入不敷出,玩家也不满意,老板也不满意,明明有那么多可以赚钱的机会,为什么要那么死板,版权买来不是放在那里落灰的,钱生钱的道理都没搞懂怎么赚钱 其他的也没什么可说的了,从玩家的角度来说,还是希望这个系列以后越做越好
关于国服自己的通行证的一点看法 新赛季已经更新,可能是因为玩家骂的太多了,之前推测的通行证建筑全部更换了,部分建筑去了开元古都,部分建筑进入了建筑盲盒,还有几个垃圾不知道他们怎么处理,可能是建筑礼包 新通行证建筑质量看官图就知道了,基本上是一塌糊涂,但是作为补偿,38级奖励的绿钞变回以前通行证的1400了,同时战争卡片响亮怒吼和磁力之击登场,说明策划还是能听得进去玩家的话,这样的话,国服还有微弱的希望
6元活动记录贴 6元小氪金活动记录 除了绿钞,其他全是赠品,单就氪金性价比来说,还可以,如果对国风有想法可以搞一个玩玩(当然要做好赤石的准备) 建筑本身细节还行,但是逻辑上好像有问题,右侧一列过道的意义是什么,看正面图还以为是螺旋上升的,不会是建模师偷工减料乱做的吧?不会吧?此外,原型屋顶也很离谱,这应该是贴图没搞好导致同一个屋顶的瓦片还会出现色差(应该是瓦片吧,这个做的太逆天了)其他问题老生常谈了,地板空空白白毫无美感,地基一看就是低级建模,连最基础的光影都没做好(如果没猜错的话应该是第三方外包的,这抠门程度可见一般)
建筑投票活动记录贴 本帖用于记录建筑投票的各个组别的实物 按活动的要求,前五个建筑进入决赛圈
国服2024年度十佳建筑之景色评选 现在只剩下最后一个类别了,2024的诸神之战迎来了最终章,由于这类建筑中国服原创占了绝对的板块,好物与💩并存,本帖将从能打的建筑入手,由于国服的制作能力与国际服的差距过大,故在一些细节的地方,本帖的测评可能较为简略,还请大家见谅,同时为了应对国服的骚操作,新增梯度T4和T5,分别对标下水道和💩,保障所有建筑都能被有序排列 总规则按创意,动效,夜景 进行总排序 首先创意,看风格与普适性 其次动效,看模型制作难度及具体表现 最后夜景,看灯光表现 十佳建筑 分T0,T0.5,T1,T2,T3,T4,T5七个档次,分别对标神物,精品,小精品,优秀,一般,下水道,💩(分出七个档不代表每个档都会有,只是建立一个比较通用的机制) 碎片商店可获取的建筑(即常驻建筑)不进入总榜(因为年年都能拿,单独算作某年的十佳感觉有点欠妥)注:如果大家觉得这个机制有问题,欢迎批评指正 封面为个人认为的本类别的年度最佳建筑
国服2024年度十佳建筑之教育,交通,高山,地标评选 继公园、娱乐和沙滩之后,2024的诸神之战迎来了第四回合,由于这四类建筑中的每一项在2024年中登场数都不足10个,故本帖将四者一起收集,每个类别单独测评 封面分别为这四种类别的年度最佳建筑,每项中无并列,交通和地标有神物!
给筑梦都市新手的一些攻略 筑梦都市已经开展很久了,但是在大家提交的建筑里面并没有看到很多惊艳的作品,可能大家对这个ai还不是很熟悉,而且从大家提交的作品数量来看,很多玩家不知道怎么做出符合主题的作品 本帖汇集一些比较好出效果的步骤,希望能帮助到广大玩家
近期的一些看法 主要是两件事 1.国服的活动商店又更新了,虽然说换的勤快也是好事,但是你不给玩家积累的机会就很逆天了看着有建筑,换不了,你真的会运营吗? 2.蓝图的挑战在最新版的外服里已经加入了限定建筑,吃相难看 次要的一件事 这个小程序设计的ai太菜了,模型的数据库太小了,拿好玩的东西做出来的都是些不入眼的建筑,建议加强或者更新ai数据库
关于模拟城市-筑梦都市的一些想法 相信大家也已经收到建筑了,该建筑是第一期投票的获胜者只可惜国服做出来效果没达到图片的意境 这个筑梦都市做得还是不错的,虽然功能简单画风粗糙,但是建立了与玩家沟通的友好平台,这一点还是要表扬的
国服2024年度十佳建筑之沙滩评选 继公园和娱乐之后,沙滩🏖️建筑的战斗也打响啦! 总规则 按创意,动效,夜景 进行总排序 首先创意,看风格与普适性 其次动效,看模型制作难度及具体表现 最后夜景,看灯光表现 十佳建筑 分T0,T0.5,T1,T2,T3五个档次,分别对标神物,精品,小精品,优秀,一般(分出五个档不代表每个档都会有,只是建立一个比较通用的机制) 碎片商店可获取的建筑(即常驻建筑)不进入总榜(因为年年都能拿,单独算作某年的十佳感觉有点欠妥) 注:如果大家觉得这个机制有问题,欢迎批评指正 封面挑战:封面里的沙滩建筑有哪些是今年登场的?(常驻不算)
国服2024年度十佳建筑之娱乐评选 继公园之后,娱乐建筑的排位之争开启! 总规则 按创意,动效,夜景 进行总排序 首先创意,看风格与普适性 其次动效,看模型制作难度及具体表现 最后夜景,看灯光表现 十佳建筑 分T0,T0.5,T1,T2,T3五个档次,分别对标神物,精品,小精品,优秀,一般(分出五个档不代表每个档都会有,只是建立一个比较通用的机制) 碎片商店可获取的建筑(即常驻建筑)不进入总榜(因为年年都能拿,单独算作某年的十佳感觉有点欠妥) 注:如果大家觉得这个机制有问题,欢迎批评指正 封面猜谜:封面中有一个今年登场的娱乐建筑,你找到了吗?
关于第九次建筑盲盒 第九期建筑盲盒的大奖风格较往常有明显变化,难道说蜂巢要开始创新了吗 这三个家伙摆在一起不知道为什么有种爸爸带儿子的感觉
国服2024年度十佳建筑之公园评选 本帖用于评选在2024年1月1日至12月31日之间登陆国服的所有公园建筑 评选范围包括红水晶,累消,累充,礼包,盲盒,基金,物资收集限时活动(红水晶中与碎片商店同步的建筑按红水晶算) 由于今年同时存在几个优秀建筑,故本帖中只评出年度最佳建筑与年度十佳建筑(十佳建筑内部暂不分排名先后) 如果大家认为有可以加入排位的公园建筑欢迎放图参评 封面C位为个人认为的年度最佳:蒙特惠奇山魔法喷泉
关于一些陌生的建筑 本帖用于汇总一些非常陌生的建筑 由于本人多年不在,很多建筑确实没有见过,在此诚心向大家请教 以图片的形式放在楼下了
关于新活动的一些想法 今天更新了最新活动,城建宝盒,这个活动的名字已经透露出了为城建玩家考虑的倾向(当然应该是策划看到了大量城建玩家的诉求所做出的回应),这一点还是值得表扬的 活动开始好像是送200绿钞(由玩家自行决定),可以看出策划还是有考虑到玩家的实际需求的,毕竟绿钞对于当前版本来说依然是核心资源 本次活动从侧面看,其实是策划安排下,游戏送给广大玩家的福利,而福利提升也表明他们迫切想挽留玩家的意愿(毕竟要赚钱) 然而从概率来看,第一天几乎所有人都是铁钉 这也表明大概率只有最后一天才能拿200绿钞 由此可见,这个活动的真实意义在于维持玩家的日活跃度
关于第八次建筑盲盒 想不到这盲盒系列转眼已经是第八期了 更新后也是委托好友马上测试了一下,80抽全出了 实物如图(小小的两个)
国服2024年度十佳建筑之通行证建筑评选 转眼2024即将进入尾声,特在此进行国服2024年度最佳建筑评选活动,本帖为通行证建筑评选 筛选范围为2024年1月至12月登陆国服的通行证建筑 评选活动持续至2024年12月31日,欢迎大家为自己喜欢的建筑点赞 目前展示的图片为个人认为不错的通行证建筑,如有补充欢迎留言 注意是通行证建筑评选哦 封面为圣家堂的现实建筑图(圣家堂预计12月上线国服,若未上线则删除此建筑)个人认为是通行证本年度的最佳(No.1)
本期红水晶大奖的实物,原建筑名为 五月女王游行每年5月24日是英国女王纪念日,有游行活动,这也是本建筑的现实由来看来国服有改变的迹象了红水晶连续两期发力
关于第七次建筑盲盒 第七次建筑盲盒依旧延续了国服纯原创的思路,与上一期相比仅更新了两个新SSR,从中可以看出国服已经意识到比例问题,同时在细节上渴望精进但可能受限于能力不足,该有的细节还是用贴图表示了
关于活动商店更新的事宜 盼星星盼月亮终于盼到了活动商店更新的这一天 下面为大家简单介绍一下这两个新建筑
关于第六次建筑盲盒 继第五次建筑盲盒后,第六次建筑盲盒终于是在细节上做出了改善虽然建筑还是一般般,但好歹占地和建筑比例调整了
难道说??? 突发事件!
公共交通建筑大全 本帖用于收集模拟城市中出现的所有公共交通建筑(以国际服为准),不定期更新,如有错误欢迎大家指出
关于第五次建筑盲盒 其实本没有打算做这一期的,但鉴于80抽出货了,朋友又催更,想想还是做一下,现在的盲盒除了原始森林,世界树,樱花林,竹林,冷杉林这些优质的景色外,基本没有花大代价硬抽的必要了,其他建筑基本上人手一个了,至于大奖,大家权当是过个眼瘾吧 首先还是出货概率,本次的概率从总体上来说还是不变的,几家喜几家忧,还有暴怒💢的。但总的来说概率还是那样,现在很明确70抽必出SSR,所以欧皇大概率是10抽就出货了,非酋抽完300保底才有一个大奖 其次,大家抽盲盒的动力之一也是由于有累消补偿,而现在的累消已经越来越水了,基本上累消有建筑的概率被大幅下调,已经有很多期出现了纯道具补偿而无建筑的情况,抽盲盒的动力大受打击 其实最大的问题还是在于建筑本身,盲盒建筑目前看来只有第一季的不错,后面的建筑基本上越来越水大家抽盲盒的动力也大幅下降了(建筑实物如图所示)。如果建筑的精美度能够优化,相信大家还是会支持一下的
关于突然出现补偿的一点看法 距离上一次突击补偿已经过去快2个月了,这回他们又发了一次补偿,个人对他们的补偿理由看法如下 此次更新后首先出现问题的是华为,华为的更新再次延迟到了新高度(好像是等了足足5天),完美错过了新蓝图设计联赛的第一次参与与投票,后续的补偿是20绿钞附加300蓝图点数也仅仅是是聊胜于无 第二个出现问题的是百度,百度到现在还是存在更新不了的问题,导致部分玩家无法上线,这可能是他们补偿的第二个理由当然百度端自从上个赛季以来就一直存在更新问题,个人认为没必要让玩家来承担后果 第三个他们可能补偿的原因可能是客服看到了吧里对他们运营的批判原文并进行了回复。这件事的发生到今天的突击补偿不过24小时。由此可见蜂巢的运营管理是可以根据玩家的反馈很快就拿出方案,所以之前大家一直提倡的通行证建筑返场他们这些管理层肯定是看到了,但是全部被否决了个人感觉这些人的运营思路有点难以置信。而从管理层如此迅速地做出举动来看,显然是大家之前骂的太少了,多一些批判性的声音能让蜂巢更加直观地感受到他们运营的失败 第四个可能的理由是蜂巢花钱请了职业写手来操控舆论,这与游戏中的礼包杀熟有密切关联,他们的本意还是不想让玩家因为游戏里的种种不平等对待进行差评或者举报,在看到大规模的声讨后马上通过奖励安抚玩家,使用这样的糖衣炮弹攻陷玩家的阵营,达到温水煮青蛙的效果 关于更新以后最严重的问题,应该还是该死的修缮局,这东西的出现让玩家再也无法自由地造老镇建筑和佛罗伦萨建筑了,同时绿水晶任务里面也出现了可恶的修缮局道具,这让大家的游戏体验直线下降考虑到后面还会上线的一个商店(农场工坊),个人认为应该马上减负,不应该让修缮局物品这种高等级高等待时间的道具出现在玩家修建老镇和佛罗伦萨建筑的道具名单里。 当然关于红水晶这个一直是玩家诟病的话题,国际服建造任意住宅楼都可以加20点红水晶,怎么国服就只能建老镇和佛罗伦萨建筑才能加红水晶?(而且老镇建筑才给15点),口口声声说与国际服同步,怎么人家有的东西你没有呢?为什么不能让大家好好玩个游戏?
关于悉尼赛季和阿姆斯特丹赛季的相关更新 国服现在已经初步跟上国际服节奏了,按国际服现在最新的赛季,是澳大利亚🇦🇺悉尼,接下来是荷兰🇳🇱阿姆斯特丹,这两个赛季国服的上线时间预计在2025年2月以及3月,本帖目前仅作为讨论贴 接下来的楼层将从现实生活取材和游戏内的建筑进行对照,由于尚未有确切消息证实EA是从这些现实建筑取材,故仅为猜测,期待后续有国际服大佬验证
关于国服更新后的事宜 国服最新版本已经更新啦! 可能大家对于这个更新还是很看好的(但我个人觉得越来越肝了) 具体的大变化如图所示 1.更新后港口可以运输扩仓材料了,这是好事,要表扬一下国服 2.修缮局回来了,没错,修缮局从原先的活动商店变成常驻了虽然说是从国际服继承下来的,但确实是让游戏变得更加离谱了 3.更新后一个小变化,玩家的ID可以在游戏界面右下角显示了同时显示的还有版本号,意义不明 4.以上三个变化就是最新版本的最主要改动,按照国际服的顺序,接下来应该还有一个商店要登场(50级解锁),同时港口还会再扩增,高山和沙滩的材料运输可能也会陆续登场 5.还有一个奇怪的事,国服明明和国际服保持了相当部分的一致,但为什么没有同步所有国际服的建筑呢?红水晶建筑相较于国际服少了好多好多,而且建筑礼包价格也是非常离谱,动不动128或者168,国际服也就98封顶了,怎么国服还有额外收费呀
盘点那些由于种种原因未能上线国服的建筑 本帖用于讨论部分由于政策、版权等原因未能上线国服的建筑,不定期更新,内容如有问题欢迎大家指出
关于第四次建筑盲盒 建筑盲盒本来是一月一次,不知道为什么这期的盲盒提前出了 上线后也是直接开抽 战利品如下(第二张为朋友的图,用于对照比例)
朋友分享的一个视频,下个赛季基本确定为爱尔兰**,具体建筑图片我发过一个预测贴,可以参考
关于第三次建筑盲盒 本来不想抽的,但是转念一想就当是开图鉴了,就试了一下,第三次建筑盲盒的情况大家应该都有所耳闻了,爆率问题是大家最为关心的,从320抽的结果来看,总体爆率没有调整,还是那样,只是偏好值调了,前100抽的爆率下降,200-300抽的爆率上调,以本人为例,320抽只有两个SSR是新建筑,新SR建筑迷龙堡只出了一次,保底换了青云白堡
国服稀有建筑贴 本帖灵感来源于在进行中西式建筑收录时发现部分建筑的获取条件比较苛刻,故想邀请大家一起汇总收录国服的稀有建筑,包括但不限于红水晶建筑,建筑礼包建筑,活动建筑。鉴于本人回归不久,很多建筑没有入手,欢迎大家把自己认为的稀有建筑放进来一起鉴赏
国服2024年下半年赛季预测贴 本帖用于预测国服2024年6月份以后的通行证建筑,考虑到版权问题,可能与实际情况会有出入,大家可以先看一看做个参考
巴西🇧🇷里约热内卢赛季预热贴 具体建筑如图所示
西班牙🇪🇸加泰罗尼亚赛季预热贴 具体建筑如图所示
今天上午iOS系统更新啦!最新的赛季为千城之城(布拉格)游戏图标为布拉格火药塔 当然随之而来的就是五个新地标啦 由于本人经济能力有限,只能造其中三座,大家有另外两座的欢迎补充
前线快报:红水晶 国际服最新红水晶快报 本帖仅展示建筑,不展示获取分数,期待国服上线
设计联赛优秀作品大赏 本帖用于汇总各类设计联赛的大奖获得者的作品,不定期更新,仅供参考,一起学习(国服和国际服均有) 为了尽量看上去舒服一点,每层放一张图,欢迎大家留言评论
整新活了哈哈 拿这个来补偿玩家?
关于第二次建筑盲盒 100发下来,可以明显看出爆率被调低了
关于火车的事情🚞 很高兴终于迎来火车版本了,上线之时也很快就体验了一把,下面跟大家聊一下关于这个火车的事情
希望国服能返场的建筑贴 以下是希望国服返场的建筑,均为国服曾经出过的建筑
红水晶记录贴 本帖用于记录国服的部分红水晶获取分数,不定期更新,如果有不完善的地方欢迎大家评论区留言 1.医疗中心 入手理由:如果有城市服务赛季的消防站和警察局就建议入手,如果零氪就看个人,新三件套可以用于设计联赛,可以节约设计币
现在是什么赛季了呀? 国际服现在到哪个赛季了?坎昆赛季后好像大家都不说话了
希望国服能上线的建筑 如图,上不上全看他们心情
哦哟要来了吗 更新后出现了,该来的还是来了 这下城市要重新布局了,铁路系统上线玩法就大不一样了
这是想干什么? 第一次看见联赛卡bug的,你们更新能不能做的好一点?版本迭代能搞得联赛奖励都不见了
国服终究还是跟国际服看齐了 通行证大调,如果1400那个档位真的没有了,对于零氪玩家来说真的是相当于灭顶之灾啊!最大的绿钞来源没了,以后的消耗活动都得省着来了 改版后应该默认通行证是大月卡了,氪金玩家倒是影响不大,反正该有的建筑都会有的。 只是总体的玩家数量可能…… 还是希望正式改版上线的时候他们可以多考虑一下这些影响吧
关于建筑盲盒 最新的建筑盲盒活动不知道大家体验下来如何? 为了拿星界之门一上头就三百抽保底了(保底就是三百抽送的那个金色券),实际上出星界之门只是欧气多少的问题,可能第一次出盲盒这种活动,他们调过爆率,以下进行这个活动的分享,如有问题恳请大家批评指正 ①爆率统计 爆率统计(以本人的情况为例) SSR平均40-50抽出一个,红箱子,可能是双黄特别是前三十抽,几乎必出SSR,尤其是过山车的爆率极高 SR平均7抽出一个,银箱子,特别是大学体育场,本人的爆率极高 R蓝票就不提了,建筑里面出普通树林的概率极高 ②建筑的优劣 SSR中只有星界之门和过山车是新建筑,全是景色类别,其余都是老建筑(橄榄球场和城市招牌性价比高一些),可以认为出了星界之门就是保本了 SR中只有大学体育场算是新建筑,本身是国际服的,国服这次移植也算不错,此外颁奖礼堂也可以拿一个开图鉴 R中还是有惊喜的,泰迪熊公园和浪漫公园,作为前充值建筑返场,给了零氪玩家一个免费拿的机会,现代水疗馆属于娱乐,效果也还不错,老式皇宫花园挺一般的,其余建筑见仁见智 ③关于抽奖的玄学 1.似乎老玩家的爆率是比新玩家高很多,认识的几个老玩家都是70抽以内出了星界之门(70抽不止是出了星界之门,过山车也有,牌子也有,橄榄球场也有),也就是说注册时间大于一年可能有优待,这个需要考证,姑且算是玄学吧。 2.氪金玩家和非氪金玩家的爆率其实差不多,300抽保底和提前出货的比重接近一比一,但你其实不知道自己下一次抽奖还会不会提前出货,所以暂且也算是玄学吧。 2.可以70抽(1400绿钞,减去送的10张,也就是1200绿钞)试个水,如果70抽没出最终大奖,那就要做好保底的准备了(当然有特例,但你怎么知道你是不是那个特例呢)。 3.似乎在抽奖系统上线后一小时内的SSR爆率高一些。 4.送的十张券出SSR的概率有点高,如果送的十张券没出SSR,那你这运气…… ④关于兑换 建筑都建议只换一个开图鉴,树林建议换原始森林,世界树,樱花林。白杨林得看你的布局,其余的看个人,建议树林10个10个一换,因为树林的需求量确实很大,要想出效果,就得用很多树。 ⑤关于本次的三色券是否会保留 应该不会,因为兑换商店不是常驻的,如果是常驻的活动商店,应该是有图标的,但盲盒只有一个界面,而且还是在活动界面,所以按照时间15天的兑换期一过,券应该就会过期,而且他们也没有明确表态,所以建议还是都换掉。 ⑥后话 作为第一次建筑盲盒,爆率非常良心了,但是依然有个隐藏问题,他们看到这次抽奖反响热烈,会不会对爆率进行暗改呢?会不会对奖励建筑进行大调呢(如全改成没用的小公园)?这个问题等到第二次建筑盲盒时就知道了。 每天上限300抽! 此外,相信大家都看到了,抽奖券是买绿色玉璧送奖券,所以,开元古都商店里的建筑换了吗?300抽保底的又能换一大堆建筑哦。 图片放在下面了,可以对照着自己的情况按需换,还是那句话,是你在玩游戏而不是游戏在玩你
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