三天十天十九天 沃德珐剋的小号
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关于虚拟兽灾的碎碎念(消耗和强制胜利) rt这个帖子只是单纯记录一下虚拟兽灾的情况,省的我下回还犯贱玩虚拟兽灾。 首先说明,只要在共同体出现前有四阶龙就能避免齐宣王的情况 1.有一说一,这个额外生成三阶龙的bug真是莫名其妙,我半个月前打的一把做完链接没四阶龙还以为出了bug,结果是我天灾阶段没到5阶,结果我的三阶龙都到了国家边境了,首都又蹦出来个四阶龙(当然,只要5阶后在首都做完链接再留着晋级弹窗把龙移出去也可以多拿一个三阶龙),笑死我了(之后我都是提前做好准备直升5阶,也不知道还能不能出现三阶龙在边境,四阶龙在首都的情况) 2.随之而来的是第二个问题,食物消耗,卡出三阶龙是要笑了,但问题来了——食物没了。 生长痛食物消费暂且不谈,四阶龙维护要2k,三阶龙维护要1k,这些只要有“1”个食物球就刚好解决了,但是,最大的问题不是这个,是“移识都会” 这个区划会消耗到2到3k食物甚至5k(我建了30格),两条龙我消耗刚好,但加上这个区划我瞬间爆炸 或许有人要问了,为什么不多建几个食物球? 这个我稍后说 另外,都玩虚拟了,这效率降了消耗更快,更跟不上,要是铺球我为什么不玩其他的玩虚拟? 3.接回食物球,不知为什么,食物球要用贸易额和消费品做消耗(我把消费品消耗用国策把矿物换成食物),也就是说虚拟大致要建四个资源,食物,贸易,消费品,电,合金(这个合金我其实也没搞懂,我都把舰队解散了有哪里冒出来200多合金消耗) 合金暂且不提,重要的是消费品和贸易,这个消费品我建了个消费球(8槽民用工业两个二级两个一级消费品厂)在后期却是-100而我一看岗位产出,呵,1.4k的技工产出多少? 46 唉,当然也可以降移识岗,干掉三级龙之类的,但是首先兽灾靠移识攒科研和凝聚力,其次三级龙可以说唯二拿的出手的,最后,我没合金…… 唉 4.强制胜利,我原以为这个只要忽视就行了,结果还是不行,使用心脏后不知多少年就会出现放生和离开两个选项这个哪怕忽视也会强制胜利,结果这个100%减伤只能用几年真是令人遗憾。 接下来看看9月新灵能吧
关于某些雷点作品,我忽然生出些许感悟 假设将一部好书比做雪白的街道,那大致分为两种情况。 第一种情况“明知是s非要看” 你走在积雪的宽道上,洁白的风景一如往常,甚至有些单调了……忽然一坨s,出现在道路外十分偏远的一方,它气味浓郁,散发着热气,那坨s真的太大了,比那黄毛的那个还大。你的心神一震,忽然想一探究竟,于是你踩着雪,留下一串串脚印,终于走到面前,“真的是好大一坨啊……”你瞟了一眼,原路返回,走到原本的路上,但直到回家,你都还记着那坨无比庞大对的,气味浓郁的,根本就是s的,s。 第二种情况“路过一道红黄色的尿O” 你依旧走在被雪铺满的路上,忽然!你看到路边有一道红黄色的尿O,你看了一眼,继续走,回头看时,白色的雪上,尿O依旧显眼,它实在是太显眼了!于是在回家的路上,你依旧在想着“为什么是红黄色的呢?他是不是尿血?”,于是在这一天结束时,你依旧记着这个。 所谓雷点,是一些不符合精神需要,但太过强烈,完全超过自身底线的事物。 有些读者云作品时看到雷点虽然会很恶心,但却会产生一探究竟的想法,就像白色背景下的其他颜色,完完全全的凸现出来,暴露出强烈的存在感,以至于不禁让人仔细观察。 而有些读者则因为阅读的速度快于思考的速度,所以在回味时才会产生莫名的反感。以至于想要问候作者的🐎。 人们终归是对大的背景产生无视的感觉,因为它实在是太大了,正因如此,突兀的色调便体现出来,就像水墨画上出现油画的色彩一样。 正因如此我不经有些好奇。 任何事物到达机制都是一种美。 假设,将书中的街道上的雪替换吃s,色彩不再突兀的那一刻,那又是怎样的风景呢? 就是这样。
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