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【几种多头龙】青冠龙 Gorynych 青冠龙 Gorynych 超大型龙 生命骰:16d12+64(168 hp) 先攻权:+0 速度:60呎(12格),飞行120呎(笨拙) 防护等级:27(–2体型,+19天生),接触8,措手不及27 基础攻击/擒抱:+16/+33 攻击:啮咬+23近战(2d8+9) 全力攻击:3啮咬+23近战(2d8+9)和2爪击+21近战(2d6+4)和6尾扫(1d4+4) 面宽/触及:15呎/10呎 特殊攻击:精通抓攫,耙抓2d8+4,撕扯4d8+13,尾卷 特殊特性:黑暗视觉60呎,免疫麻痹和睡眠效果,昏暗视觉,嗅觉灵敏 豁免:强韧+16,反射+10,意志+14 属性:力量28,敏捷11,体质18,智力11,感知14,魅力13 技能:交涉 +3,隐匿+11,恐吓+20,跳跃+28,聆听+27,察言观色+12,侦查+27,生存+11 专长:警觉,飞越攻击,强韧加强,钢铁意志,多重攻击,追踪 气候/地形:温带山脉 组织:单独 挑战等级:12 宝藏:标准 阵营:通常混乱邪恶 进化:17-32HD(超大型);33-48 HD(巨型) 一头超大型的三首怪物用宽阔的蝙蝠状翅膀腾空而起。它头颅的形状隐约像狼一样,在它那长而蜿蜒的脖子上发出尖利的嘶嘶声。它那布满细密的蓝绿色鳞片矫健的身躯末端是三条尾巴,而每条尾巴的末端又会分为两个长长的、鞭状肢体在其身后盘绕扭动。 青冠龙是一种凶猛的龙形怪物并会吃掉在它面前路过的除了真龙之外的任何生物。尽管它拥有野蛮的外表,但青冠龙颇为狡猾。它已知会为了将对手引入其巢穴而假装撤退,或者允许人形生物逃脱它的攻击因为它可以跟踪他们到他们的家园或村庄。 青冠龙那龙形的身体从吻端至尾稍有将近40呎长。他的三颗头颅每颗都被一条长长的龙类脖颈支撑着,而且它的三条尾巴又分成数条长而纤细的鞭稍。只有六条最大的鞭稍才能在战斗中有显著作用,尽管青冠龙有多达十二条鞭尾。这种生物的体重介于8至10吨之间。 青冠龙说通用语、龙语、和兽人语。 战斗 青冠龙缺少真龙的喷吐武器和强大的施法能力,尽管它那在近战中罕见的凶猛和狡猾弥补了这方面的不足。它最喜欢的一个战术就是对准一群冒险者俯冲而下,在飞越攻击时使用鞭尾抓并带走不幸的受害者。青冠龙的体型足够大到在试图擒抱正在擒抱它的对手时受到正常-20的罚值。 对手可以攻击青冠龙的尾巴就好像它们是武器一样(见击破,《玩家手册》158页)。每条鞭尾有10点生命值。如果青冠龙的尾巴正在擒抱对手时遭到攻击,它经常会使用另一条进行借机攻击。切断青冠龙的尾巴会对这种生物造成5点伤害。青冠龙被切断的尾巴会在1d10+10天后重新长出。 精通攫取(Ex):若使用此能力,青冠龙必须使用鞭尾攻击命中一个体型比自己小一级或更小的对手。如果它的擒抱鉴定成功,它便确定用它的鞭尾攻击抓住了。对于人类大小的对手,青冠龙通常会选择只用它的尾巴进行擒抱以避免它自己被擒抱,使其擒抱加值降为+13。 耙抓(Ex):如果青冠龙使用所有的三颗头颅命中被擒抱的对手,它便可以开始用它的爪子进行耙抓。攻击加值+23近战,伤害2d8+4。 撕裂(Ex):如果青冠龙有两个啮咬攻击命中对手,它便可以咬紧对手并像扯烂叉骨(又叫如愿骨wishbone)一样将对手撕碎。这种攻击会自动造成4d8+13点额外伤害。 尾卷(Ex):当成功攫取后,青冠龙可以尝试以一个成功的擒抱鉴定用部分或全部的鞭尾包裹住对手。除第一条鞭尾外其余的每条鞭尾都会降低擒抱减值而无需受到-4的擒抱减值。因此,青冠龙用三条鞭尾缠绕敌人的擒抱修正值为+21(+33,选择不进行擒抱时-20,有额外两条鞭尾时+8)。 技能:由于多颗头颅和敏锐的感官,青冠龙在聆听和侦查鉴定上有+4的种族加值。
稀有的城市型龙类——尖顶龙 Spiketop Dragon 尖顶龙 Spiketop Dragon 超小型龙 生命骰 : 2d12+2 (15 hp) 先攻权: +4 速度: 10呎 (2格),攀爬10呎,飞行 60呎 (完美) AC: 18 (+2体型,+4 敏捷,+2天生),接触16,措手不及14 基础攻击/擒抱: +2/-8 攻击: 啮咬+8近战(1d3-2) 全力攻击: 啮咬+8近战(1d3-2) 触及/面宽: 2-1/2呎/0呎(flock 10呎 /0呎) 特殊攻击: -- 特殊特性:盲感 60呎,黑暗视觉 60呎,闪避,云雾术,免疫魔法睡眠和麻痹,微光视觉 豁免:强韧+4,反射+7,意志 +3 属性:力量 7,敏捷 18,体质 12,智力6,感知 11,魅力 8 技能:跳跃 +17,聆听 +5,侦查 +13,游泳 +3 专长:武器娴熟 环境:温暖陆地 组织:单独,一对,成群 (8-18) 挑战等级: 1 财宝:无 阵营:通常混乱善良 进化: 3-4 HD (超小型) 等级调整: +2 这些小型的爬行动物酷似伪龙,尽管它没有尾刺。它的鳞片呈现出一种闪光般的白色,就像是珍珠一样,它的尾巴修长身体就像蛇一样。它的翅膀长而宽阔,但当它不飞行时它的翅膀就会收拢起来贴在身上。 已知这些迷你龙类(dragonets)有跟在船只后面捕食被经过的船舶惊扰的鱼群的习惯,非常像海鸥。水手们有时会称它们为鸦巢龙,因为它们往往会突袭船只附近的乌鸦巢穴并且有时会栖息于此。在夏恩(Sharn,万塔之城),它们会在城市中那些十分尖锐的塔顶上筑巢,带给它们本地的名称。它们经常会作为同伴的魔宠被遇到。 尖顶龙大约有18吋长,并有一条18吋长的额外尾巴。它的翼展大约有3呎,体重大约2磅。 战斗 尖顶龙拥有巨大、有力的下颚使它们能够造成猛烈的撕咬。它们最喜欢的战术就是从一个很高的高度向它们的猎物俯冲(如同冲锋)。在战斗中它们细小的前爪毫无用处,尽管它们可以拿起并操作小型物体。当受到威胁时,这些迷你龙类通常都只是会飞走。 闪避(Ex):如果尖顶龙受到任何允许尝试进行反射豁免掷骰以使它受到的伤害减半的效果的影响时,当成功通过豁免掷骰后它不会受到任何影响。 云雾术(Su):尖顶龙可以喷出一团相当于3级术士施放出的云雾术法术的滚滚云雾。他通常会使用此能力从会飞行的对手处逃脱。当喷出一团云雾之后,尖顶龙在1d4轮之内无法再次使用这种能力。 群体Flock:在群体中时,尖顶龙表现的就像集群一样。尖顶龙群体会试图包围和攻击任何威胁到它们的人。集群会对群体移动后所占据空间中的任何生物造成2d4点伤害。 集群特征:集群没有明显的正面或背面以及没有明显的解剖学结构,所以它不会受到致命一击和夹击的额外伤害。由超小型生物组成的集群会造成一半的挥砍和穿刺伤害。 当集群的生命值减少到0或更少时会造成集群的散开,尽管在直到伤害达到时都不会降低其攻击或抵抗攻击的能力。集群永远不会受到震慑或降低至垂死状态的伤害。此外,它们也不能被摔绊、擒抱、或冲撞,而且它们也不能对其他人进行擒抱。 集群免疫任何针对特定数量生物的法术或效果(包括针对单一目标的法术如解离术)。集群对影响区域范围的法术或效果造成的大量伤害受到一半伤害(+50%),例如溅射武器或许多塑能派法术。 《Sharn-City of Towers》
【Und】门龙兽 Portal Drake 附一个冒险情节 门龙兽 Portal Drake 小型龙 生命骰 5d12+5 (37hp) 先攻权:+6 速度:40呎 (8 格),掘地20呎,飞行 90呎 (笨拙) 防御等级:18 (+1体型,+2敏捷,+5天生),接触 13,措手不及 16 基础攻击加值/擒抱:+5/+2 攻击:啮咬+7 近战 (1d6+1) 全力攻击:啮咬+7 近战 (1d6+4) 和2爪击+2 近战 (1d4) 面宽/触及:5呎/5呎 特殊攻击:喷吐武器,类法术能力 特殊特性:黑暗视觉 60呎,免疫睡眠和麻痹,昏暗视觉,传送跳跃,传送视野 豁免:强韧+5,反射+6,意志+4 属性:力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 15,感知 11,魅力 14 技能:唬骗+10,专注+9,伪装+2 (+4表演),隐匿+ 18,恐吓+4,聆听+8,潜行+14,法术辨识+10 (+12 破译卷轴),侦查+8,使用魔法装置+10 (+12 卷轴) 专长:警觉,强韧加强,盘旋,精通多重攻击,多重攻击,传送敏感B,瞬发类法术能力(传送跳跃) 环境:地底 组织:单独,一对brace(2) 挑战等级:5 财宝:双倍标准 阵营:通常中立邪恶 进化:6-8HD (小型),9–11 HD (中型);12–15 HD (大型) 等级调整:+3 这头浅灰色的龙张开它的翅膀后长约4呎。它张大嘴,显示其锋利的牙齿。 门龙兽在传送门附近近乎无休止的娱乐、享受和捕猎。 门龙兽在外形上酷似赤铜龙,但在风格上,它却一点也不像。门龙兽缺乏赤铜龙的善良、机智、和幽默感。门龙兽的皮肤是石灰色的。 门龙兽通常将巢建在配有传送门的偏僻洞穴里。凭借其传送视野能力,它通过透过它的传送门凝视其他已知的传送门来寻找可能的受害者。它通常是要找到携带明显魔法物品的小型团体和个人(例如发光的长剑、艾恩石、或飞天扫帚)。 门龙兽说龙语和地底通用语。 战斗 门龙兽在战斗中采用打了就跑的战术,但它们很少发起战斗除非是它们觉得有必胜的把握。门龙兽会使用法术、类法术能力、和魔法物品来提升它们的能力,并且它们通常在战斗时就已经准备好了。门龙兽喜欢使用雷霆打击战术对付小型团体和个人,通常会在开始的时候使用它的喷吐武器。 喷吐武器(Su): 40呎锥形有毒气体,每1d4轮使用一次(但每天不超过五次);初次造成1d4点力量伤害,二次造成昏迷伤害,通过DC 13的强韧豁免则无效。豁免DC基于体质。 类法术能力: 任意—侦测魔法; 1/天—模糊术,镜影术。 施法者等级等于生命骰 传送跳跃(Sp):每天四次,门龙兽可以进入任何传送门并从另一个它经过过的传送门里出来。施法者等级等于生命骰。 传送视野(Su):门龙兽可以通过观察任何传送门来从它以前曾经经过的其它传送门里向外看。此能力不会改变传送门另一边的感知或特性。门龙兽不能通过传送门释放法术。施法者等级等于生命骰。 Skills技能:门龙兽在隐匿和潜行鉴定中有+4的种族加值。《Forgotten Realms - Underdark》
《费伦巨龙志》中的两种邪龙末裔 蓝龙末裔岩石滑翔者Bluespawn Stoneglider 这头生物就像是巨大的、布满斑点的、闪蓝色白蚁。它看起来可以在它周围的石头中滑翔。 蓝龙末裔岩石滑翔者 CR 3 总是守序邪恶中型人形怪物(地,龙血) 先攻权 +7;感官 黑暗视觉 60 呎,昏暗视觉,震颤感知;聆听+6,侦查 +6 语言 可以理解任何其训练师所说语言中的基本命令 AC 18,接触 14,措手不及 15(+1体型,+3敏捷,+8天生) hp 36 (5 HD) 免疫 闪电,魅惑和胁迫效果,昏厥 强韧 +6,Ref +7,意志+3 速度 30呎 (6格),掘地 30呎,攀爬30呎 近战 啮咬 +9 (2d4+3加眩晕闪电) 基础攻击加值 +4;擒抱 +2 特殊动作 大地滑翔 属性 力量 14,敏捷 16,体质 14,智力 3,感知 14,魅力 11 SQ 模糊运动,集群意识,大地滑翔 专长 精通先攻,武器专攻 (咬) 技能 聆听 +6,侦查 +6 眩晕闪电(Su)当蓝龙末裔岩石滑翔者的啮咬攻击命中目标时,他便会造成额外1d6点闪电伤害。另外,目标必须成功通过强韧豁免(DC 10+受到的闪电伤害点数)否则将会被眩晕1轮。 模糊运动(Su)当蓝龙末裔岩石滑翔者在任何一轮中移动超过5呎时便可以进入隐蔽状态。此效果会持续到下一轮开始时。 集体意识(Ex)蓝龙末裔岩石滑翔者拥有自主神经功能,它们的思想是联系在一起的群体意识。这为它们提供了两大优势:首先,它的侧翼可以受到任何方向上超过两头生物的侧翼支援。其次,只要有两个或两个以上还在继续战斗,它们会在攻击掷骰上获得+2奖励(已经计入以上数据)。如果被迫孤军作战,蓝龙末裔岩石滑翔者总是会试图撤退。 大地滑翔(Ex)蓝龙末裔岩石滑翔者可以很容易在岩石、泥土、或其它任何材质的土地中滑过(除了金属)。它掘地离开后不会留下隧道和孔洞,也不能制造任何波动或其它存在的标记。一个地动术法术可以将区域内包含的蓝龙末裔岩石滑翔者甩出30呎远,并使其昏迷1轮除非其成功通过DC 15的强韧豁免。 战略和战术 蓝龙末裔岩石滑翔者会挑出并杀死——它们共同的目标——任何未佩戴提亚玛特徽记的生物。通常,提亚玛特的崇拜者会训练这些生物识别某些声音和气味。训练这些生物的人经常会教它们识别神殿祭司穿过衣服的香水味。当滑翔者侦测出谁不符合这一描述时,它们便会展开凶猛的攻击,但还是会在愤怒的情况下进行协调。 滑翔者最常用的战术便是成群的包围一个或两个小型的敌人。接着,如果收到伤害,它们便会撤退至最近的石材表面;它们要么集体攻击,要么集体撤退。它们有足够的智慧去绕过它们不能穿行的障碍,并且它们具有一定的自我保护意识。然而,可能会面对最极端的几率,它们会死战不退。 典型遭遇 石像鬼洞(EL 10):角色们进入了一个四头石像鬼所居住的小洞穴。当它们与石像鬼进入全面战斗时,五头蓝龙末裔岩石滑翔者穿过洞穴的墙壁中加入战局。 生态 蓝龙末裔岩石滑翔者主要作为提亚玛特神殿中的守卫。它们可能是为了渗透进拜龙教而秘密制作的,但这还没有被证实。它们最早被创造的地点是鳞之祭坛(Altar of Scales),位于昂瑟拉斯之下的提亚玛特的地下神殿。 岩石滑翔者吃肉和垃圾。因为它们的坏脾气神殿守卫和祭司很少给它们喂食,但它们已经被它们的饲养员喂饱了。这些生物所居住的房间通常非常干净,因为它们不吃任何类似的食物。 蓝龙末裔岩石滑翔者的知识 拥有知识(奥术)和/或知识(宗教)等级的角色可以对蓝龙末裔岩石滑翔者有更多的了解。当角色进行技能鉴定时,有以下知识被发现,包括较低DC的知识。 知识(奥术) DC 结果 10 龙的后代并不一定是龙类。 12 这些生物时蓝龙末裔岩石滑翔者,一种蓝龙和巨型白蚁的混合体。 14 这些生物可以其带电的啮咬击晕敌人。 16 这些生物共享集体意识并且不会从战斗中撤退。 18 如果你能让它们停止运动那么战斗就会变得容易。 知识(宗教) DC 结果 10 提亚玛特是恶龙的神祗。 12 蓝龙末裔岩石滑翔者是她的后裔。 15 蓝龙末裔岩石滑翔者一心一意的守护着提亚玛特的神殿。
【Dragon#296】偏远之地的亚龙 Wurms of the Far Reaches 动物寓言 THE BESTIARY 偏远之地的亚龙 Wurms of the Far Reaches 在偏远之地的世界中—那些人类和精灵极少踏足的荒野之地—生活着称为亚龙的神秘龙类。作为伟大的色彩龙和金属龙远房亲戚,亚龙缺少翅膀,但它们本身仍是相当令人生畏。在很久以前创造的强大的德鲁伊,就是以它们的能力从“文明”的入侵中保护荒野的重大实验的结果。 很少有冒险者能能在它们的一生之中遇到一或两头以上的亚龙;亚龙擅长于保持隐藏,使用天生的色彩和向上攀爬、向下挖掘、或游泳的能力来远离敌人并逃离敌人。那些健壮的冒险者在面对亚龙时,甚至很少有能幸存下来的:毕竟,亚龙也是龙啊! 龙或野兽? 典型的亚龙像蛇多过像龙。它们那长而狭窄身体是由贴近地面并且位于四肢后远端的强壮、肌肉结实的尾巴构成。对于大多数亚龙,它们的腿几乎不能将它们那蛇状的身体从地面上抬起来,而且只有最强大的亚龙才能使用它们的爪子进行攻击,(而其余的)只能依靠它们强大的颚骨、它们的喷吐武器、和其能够环绕猎物并将其挤死的强壮尾巴。 亚龙健壮而聪明,能够成长到极大的体型和力量,而且它们说龙语(尽管年老的亚龙能够学会说德鲁伊语、木族语和精灵语 ) 。此外,亚龙身上还覆盖着能随着它们的年龄而生长的尺寸和密度的重叠鳞片,这些保护性的天然护甲能完全覆盖它们。亚龙也可以像巨龙一样施法。然而,这些法术本质上是德鲁伊法术,因此,亚龙的额外法术取决于它们的感知。其实,亚龙对自然和见到它们保护的荒野具有很高的亲和力,并经常会保护较弱的生物。然而,各种不同的亚龙种类拥有不同的个性并因此需要用不同的方式管理对待。 亚龙父母比真龙父母拥有更多的爱心,配偶经常会生活在一起并持续在每窝的产下一至三名后代,(幼雏)会处于长老亚龙的庇护之下直到它们准备好勇敢的前去冒险并组建它们自己的家庭为止。
【龙杂志#284】最好的坐骑——强龙兽 Greater Drakes 动物寓言 THE BESTIARY 强龙兽归来Return of the Greater Drakes By Johathan M.Richards·Illustrated by ron spencer 强龙兽经常作为类人种族的坐骑投入使用。所有的强龙兽都有龙的体型,以及一个爬虫类的头颅,长长的脖子和尾巴,和一对蝙蝠般的翅膀。它们从蛋里孵出来以后它们的生命里需要经过多次蜕皮。像真龙一样,强龙兽拥有昏暗视觉和黑暗视觉,并能免疫麻痹和魔法睡眠效果(强龙兽拥有《怪物图鉴》第5页上所列出的龙类的所有特性)。不像真龙,强龙兽不会激起魔法恐惧效果,不能释放法术以及不能大量聚集囤积宝藏。它们不能说但如果经过适当的培训也可以被教给听从通用语口语。 所有的强龙兽亚种都有一个共同的特征——颌骨下方有一个可扩张的喉囊。喉囊膨胀的方式就像青蛙的喉咙一样,不同种类的强龙兽有不一样的用途。大多数强龙兽亚种都使用它们的喉囊作为远程武器。这些喷吐武器与大多数不同它们不是超自然效果。 还有很多强龙兽亚种,六种最常见的种类(the vandalraug,kavainus,arsalon,retchenbeast,Silislithis,and fumarandi)的详细介绍在《龙杂志 #260》中。 被叫做强龙兽的原因之一是发现较晚,当发现时,常被误认为是年轻的龙。虽然很多人都犯这样的错误,真龙在区分强龙兽它们种族成员的时候没有困难。其实,许多龙都认为强龙兽相当美味。
提起那不可思议的半金龙金龙,我倒是想起了官网上的半白龙铜龙 或者叫霜铜龙?? 半龙龙 Half-Dragon Dragon 从技术角度来讲,如果你使用的是《怪物图鉴》,你就可用将半龙模板套用到一头龙身上。然而,因为这样做没有意义。《龙之族裔》中阐明该模板并不适用于龙。但对怪物手册勘误不包括此修正,因此这种动物 “十分另类”。但当你应用半龙模板龙有些介绍很奇怪,所以可以说这是不允许的。 这种生物是一只半白铜龙,所以它有三种喷吐武器。它们各拥有不同的效果和不同的伤害量,但是每次使用时都只能选择一种。它的本质上还是铜色,但是在鳞片末端有大量白霜;因此,它看起来就像是在外边受了一夜霜的铜龙,就像是把你所喜欢的车留在寒风中过夜一样。它的头更大而且比一般的铜龙看起来更骨感,并且它有一个骨板将铜龙通常所拥有的两根角连接起来。 制作注意事项:半龙的概念通过Ask Wizards 被提交的次数相当多。因此在最近情人节的每周贤者咨询,我们讨论这一问题是否合理。贤者说是的:半龙龙却是存在,虽然极其罕见。 半龙(白龙)青年赤铜龙 CR 13 混乱邪恶 大型龙 先攻 +4; 感官 敏锐感官,盲感 60呎,黑暗视觉 60呎,昏暗视觉;聆听 +23,侦查 +23 光环 气势凶猛 语言 通用语,龙语,精灵语,侏儒语 AC 29,接触 9,措手不及 29(-1体型,+20天生) hp 178 (17 HD); DR 5/魔法 免疫 酸,寒冷,麻痹,睡眠 SR 19 强韧 +14, 反射 +10, 意志 +13 速度 40呎 (8格),飞行 150呎 (不良);蛛行,盘旋,飞跃 近战 啮咬 +24 (2d6+8)和 2 爪击 +19 (1d8+4) 和 2 翼击 +19 (1d6+4) 和 尾扫 +19 (1d8+12) 面宽 10呎; 触及 5呎 (10呎 用咬) 基础攻击加值 +17; 擒抱 +29 攻击选项 飞跃攻击,猛力攻击,喷吐武器 已知术士法术(施法 6/7/5 每天,CL 5th级): 2nd级 --熊之坚韧,闪光鳞甲* 1st级 --脚底抹油,法师护甲,魔法飞弹,护盾术 0 --舞光术,侦测魔法,幻音术,法师之手,魔法伎俩,阅读魔法 *法术来自《万法全书》 属性 力量 27,敏捷 10,体质 19,智力 18,感知 17,魅力 18 专长 飞跃攻击,盘旋,精通先攻,猛力攻击,回复喷吐,飞跃 技能 唬骗 +24,专注 +28,交涉 +18,伪装 +4 (+6 表演), 逃脱 +20,隐匿 -4,恐吓 +6,跳跃 +12,知识(奥术) +14, 知识(历史) +14,知识(自然) +14,聆听 +23,搜索 +24,察言观色 +23,法术辨识 +6,侦查 +23,生存 +3 (+5追迹, +5 在地上自然环境),使用魔法装置 +24,使用绳索 +0 (+2 捆绑) 财宝 囤积 39000金币 气势凶猛(Ex): 150呎范围内生命骰为5至16HD的生物如果通过DC 22的意志豁免失败将会颤栗4d6轮。HD为4或更少的生物将会恐惧4d6轮。 喷吐武器(Su):三种不同的喷吐武器;每4d6轮使用一次喷吐武器(见回复喷吐)。80呎线形,10d4点酸性伤害,通过DC 22的反射豁免则可使伤害减半。40呎锥形,缓慢3轮,通过DC 22的反射豁免则无效。30呎线形,6d8点寒冷伤害,每天只能一次,通过DC 22的反射豁免则可使伤害减半。 蛛行(Ex):半龙铜龙能够如同使用蛛行术法术一样在石头上爬行。
提亚玛特的邪龙末裔 Spawn Of Tiamt 提亚玛特的邪龙末裔 Spawn Of Tiamt 龙神提亚玛特——邪恶龙类的创造者,她和她的后裔一直以来都在试图主宰世界。恒古以来她一直都努力在一场被称为“龙陨战争”的冲突中对抗巴哈姆特——善龙之王,大部分人都相信这场战争已经持续了长达数千年。 然而,最近她提亚玛特公布了她最新和最恐怖的战术。她创造出了种类各异且数量众多的拥有色彩龙血脉的生物,并派出这些邪龙末裔传播破坏和邪恶。这些邪恶龙的龙血生物的入侵已经危及到了龙陨战争、甚至是世界的平衡。 为了阻止她的野心,巴哈姆特创造了高贵的龙裔(《龙之族裔》5),但现在面临的挑战是对抗邪恶龙类所需要的英雄甚至比白金龙所能创造的更多。今天,提亚玛特已经占据上风。这就需要玩家角色来阻止她的邪龙末裔让龙陨战争永久性的使邪恶获利。 在每种提亚玛特的邪龙末裔的血液中都有一些恶龙女王所遗留的力量。尽管她不能直接生产许多,但恶龙却遍布整个世界。无论是提亚玛特自己所选定的还是偶然间的变异,本节中描述了某些色彩龙卵所孵化的成的邪龙末裔。通常只有单个的卵会受到影响,但偶尔整窝的蛋都会孵化成提亚玛特的邪龙末裔(甚至可能不是相同的种类)。特定的邪龙末裔只和产下它的那条龙颜色相匹配,再加上“末裔”二字,便构成它名字的一部分。例如,黑龙末裔袭击者和黑龙末裔追猎者,只产自于黑龙。尽管最早的邪龙末裔是出现在成窝的龙蛋之中,但它们中的大多数都能够真正繁殖,并且现在正在迅速倍增。 恶龙们意识到提亚玛特的邪龙末裔的诞生是一个幸运的征兆,是一种被它们创造者所青睐的象征。据说,邪龙末裔很少与它们的父母长期相伴。它们的成熟速度远远超过真龙,达到成年期只需要几年。 提亚玛特的邪龙末裔通常会与其它生物聚居,无论是一大群同类还是志趣相投的其他种族的个体,特别是恶龙。最近有报道称大地精牧师和战争领主们已经为一场浮出水面的巨大战争而同提亚玛特的邪龙末裔和恶龙们聚集了起来。至于这是提亚玛特龙陨战争中计划的一部分或者只是源于地精队其他种族的普遍反感就不得而知了。 不管他们在世界上任何地方,所有的邪龙末裔都共享着对提亚玛特坚定不移的忠诚,它们会很好的牢记并会结为盟友。提亚玛特的邪龙末裔也分享着她队善良龙类的憎恨,并且它们看瞧不起所有的非龙种族。 提亚玛特的邪龙末裔在艾伯伦 提亚马特不太喜欢她的这些孩子,让她感到骄傲的是在击败梦族恶魔中起到作用的色彩龙,但现在她觉得它们只担心预言而不去征服世界的行为只是在浪费时间。 有些色彩龙同意她的观点并为她的事业而献身。此外,她悄声的向某些达贡(Darguun)的大地精军阀许诺伟大的达卡尼(Dhakaani)帝国的回归。利用这些联络人,提亚玛特已经能够将她的后裔洒遍整个世界。 色彩龙并没有与这些提亚玛特所看重的新生后裔结盟,并将其视为预言中的一个可怕的征兆,但它们却忽视了真正的危险。提亚玛特谴责它们的这些行为:它们等待和观望,希望通过观察和思考预言来了解这些新龙血生物的真实本质。 所有种类的邪龙末裔现在都住在阿贡尼森(Argonnessen)。不同的品种已经开始在世界各地游荡,并且有些已经能在希恩得瑞克(Xen’drik)、科瓦雷(Khorvaire)、和艾伦诺(Aerenal)中被找到。其中极少数已经能够在索隆娜(Sarlona)立足了。 它们在艾伯伦的详细位置信息请参见特定的条目。 提亚玛特的邪龙末裔在费伦 第一头邪龙末裔是作为龙后赐予的礼物,被提亚玛特的追随者召唤至恩瑟的。她的神殿已经开始偷偷的繁殖出越来越多的邪龙末裔,并将它们偷运出国以避免被穆罕瑞德帝国的占领军发现。 提亚玛特的教会正在设法将邪龙末裔散布至整个旧帝国乃至更远的地方。 其中许多都潜伏在世界各地的黑暗角落里,漫步在沼泽、丛林和洞穴中为它们自己寻找猎物,并等候加入提亚玛特的大军。而有些则与拜龙教结盟,虽然这些团体的目标从来没有凌驾于为提亚玛**务的意志之上。 已经有大地精和邪龙末裔集结在夏亚南部Rathgaunt 山脉周围的传闻浮出水面了。它们的出现可能表明龙陨战争可能已经蔓延到费伦了。 它们在费伦的详细位置信息请参见特定的条目。 ############################################### 提亚玛特 色彩龙神,邪恶龙类的创造者 弱等神力 神徽:五头龙 居住位面:巴托地狱 阵营:守序邪恶 神职:邪恶龙,征服,贪婪 信徒:邪恶龙,提亚玛特的邪龙末裔,征服者 牧师阵营: 中立邪恶,守序邪恶 领域:毁灭,龙*,邪恶,贪婪*,秩序,诡术,[憎恨,爬虫,专制] 喜好武器:重型十字镐(咬) *《巨龙之书》中描述的领域 括号内的领域可以在《被遗忘的国度战役设定集》中找到。如果你的战役设定在费伦,你可以将这些领域加入神术列表(如果需要的话可以取代其它的领域)。 ################################################ 提亚玛的邪龙末裔的知识 拥有知识(神秘)等级的角色在一般能够获得更多的对提亚马特的邪龙末裔的了解。当角色成功的进行一个技能鉴定时,以下传说将被发现,包括那些DC等级较低的知识。也可以使用知识(宗教)来了解关于这些生物祖先更多的信息。 角色可以通过进行知识鉴定DC按以下条目来了解提亚马特的邪龙末裔的细节 知识(神秘) DC 结果 10 龙的后代并不会总是龙的形态。 15 这些生物看上去并不像是半龙,但显然具有很强的色彩龙遗传。这个结果显示它们拥有所有的龙血生物的特征。 20 最近已经出现了很多拥有色彩龙遗传的龙裔生物,这也许就暗示了一些色彩龙类的新活动的一部分。 知识(宗教) DC 结果 10 提亚马特是恶龙之神。 15 提亚玛特正与善龙之王巴哈姆特进行着战争,通过她所创造的一些各种致命的后裔。 20 邪龙末裔是提亚马特最近在龙陨战争中最新的敌对行动,并且它们对她十分忠诚。甚至有些在她的神职人员的指导下工作。 #######################################################
【Dragon+S&S】蜃龙 Sea Serpents 蜃龙 Sea Serpents 深海之龙 Dragons of The Briny Depths by Morgan Peer and Tracey Peer illustrated by Attila Adorjany 蜃龙主要是栖息于茫茫波涛之下的龙类生物。它们那巨大的体型,粉碎性的缠绕,和骇人的吐息都会让人产生恐惧,较老的蜃龙是最强大的海洋居民,即使是挪威海怪(krakens)也很难驱赶它们。 修长而蜿蜒,蜃龙几乎可以被认为是一条体型极其庞大的水生蛇——除了那明显的龙族头部和和其所继承的两件隐藏的强力武器。作为真龙的血亲,蜃龙也分为不同的品种,所有的种类都是卑鄙、残忍的生物,跟色彩龙非常相像。最常见的蜃龙是冠首蜃龙、幻灯蜃龙和刺铠蜃龙。 和真龙一样,蜃龙会随着它们的年龄而获得强大的力量和体型。刚孵化时,它们的尺寸可能只有几英尺,但最大的测量数据则表明可能有更大的样本。它们所使用的年龄类别和真龙一样。 蜃龙往往是具有惊人胃口的食肉动物。因此,蜃龙需要有一个巨大的栖息地,并且可能非常的极端在领地内攻击其它大型掠食者。能证明这种领地的就是源自蜃龙对船只的攻击,而他们错误的自称遭遇到了其它的蛇类捕食者。这显然是不真实的。蜃龙渴求这些船舶船体内的财宝和它那些美味的船员。 大多数蜃龙都居住在食物丰盛的较浅水域,而幻灯蜃龙例外。但这并不会限制其活动范围,所有的蜃龙都能够完全下潜至海洋最深处进行狩猎,或者爬到陆地上追逐猎物。到目前为止它们很少选择留在陆地上,因为这是它们最脆弱的时候。 不论任何的个体差异,所有的蜃龙都令人难以置信的贪婪并觊觎着任何有价值的东西。然而,不像其它真龙,它们从不在巢穴里储存财宝,而是经常时间允许时前往海底洞窟和广阔莫测的珊瑚礁中欣赏它们所囤积埋葬的巨大财宝。 所有的蜃龙都说龙语。 战斗 蜃龙凭借它那强力的啮咬,恶毒的爪击和尾部拍打进行攻击。年老的蜃龙会利用其巨大的蛇形身躯来缠绕住对手并碾碎它。所有的蜃龙都使用《怪物手册》中第69页上符合龙的面宽/触及、攻击和伤害的图表以确定它们的攻击种类和伤害。蜃龙无法进行翼击和碾压攻击。而期待的是当体型达到中型后,蜃龙会获得擒抱并勒紧对手的能力。 两栖(Ex):蜃龙在空气中呼吸就像它们在水中呼吸一样容易。 勒紧(Ex):中型或更大的蜃龙可以成功的通过擒抱鉴定造成伤害。所造成伤害的大小取决于蜃龙的体型,详情见下表。蜃龙在缠绕勒紧伤害上受到1-1/2的力量加值。 体型 勒紧伤害 大型 1d8 大型 2d8 超大型 3d6 巨型 4d8 超巨型 6d8 精通攫取(Ex):如果想要使用此项能力,蜃龙必须用它的啮咬或尾扫攻击命中对手。它们可以尝试以一个自由动作来进行擒抱而不会引发借机攻击。如果它通过擒抱鉴定,它便可以抓住对手。如果它咬住对手,它便可以尝试在下一轮吞掉敌人。如果它的尾扫攻击命中对手那它便可以开始尝试勒紧。 囫囵活吞(Ex):蜃龙可以试着以一个成功的擒抱检定吞下一个体型至少比它自身小两级的对手。一旦被吞下去,对手会受到啮咬伤害和1d8点消化道的酸性伤害。被活吞的生物可尝试用轻型的挥砍武器或穿刺武器对消化道造成每个蜃龙的年龄层3点伤害(AC 15)以从它的消化道里杀出一条血路。一旦有生物出来,肌肉的力量会使通道关闭;其余被吞下的对手必须它们自己砍开通道才能逃出来。 蜃龙的消化道内最多只能容纳体型比自己小两个级别的对手,和最多不超过四倍的不同体型的生物。例如,一头超大型的蜃龙消化道内可以容纳1个中型、4个小型、十六个超型或64个微型或更小的对手。 §§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ 冒险陷阱 ·一件重要的神器在海上被遗失后进入了冠首蜃龙的收藏。这种生物可不会不战而降,它肯定会以卑鄙的手段来守护它的珍藏,比如在对手经过时弄塌沉船废墟,而最好的选择就是将对手永久的催眠。 ·一个诗人雇佣了一伙人给她弄来一头冠首蜃龙以便她能更好的了解,并且很有可能会利用其音乐的力量。 §§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ 蜃龙的社会 据信蜃龙拥有与龙一样的传统,但无论是蜃龙还是龙都不愿意作证以验证此理论。再者,蜃龙和龙之间很少有互动——除非它们占据相同的领地,而它们之间的领土争端会解决的迅速而残酷。 蜃龙之间往往也会彼此避开。唯一例外的就是当交配或秘密集会时,那时最年长的蜃龙们聚集在深海海底讨论那些迫切的问题。至今为止还没有蜃龙以外的生物能够接近蜃龙议会已获悉它们在讨论些什么,尽管没有人会认为在这样的邪恶会议后会有什么好的结果。 蜃龙往往会在它们的年龄达到青年或成年期时进行交配,但在冲动的繁殖期以外的所有时间都会用来维护独立的领地。它们每窝会产下1d6+1只蛋,并会安放在一个临时的共同巢穴中。这些幼龙会在达到青少年期时离巢去寻找属于它们自己的领地并和自己的父母分开,直到产生交配的冲动时为止。
传说中最强的塔纳厘魔——克鲁瑞奇魔 Klurichir 克鲁瑞奇魔 Klurichir 超大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔纳厘) 生命骰:20d8+120(210hp) 先攻权:+2 速度:50呎,飞行90呎(不良) AC:34(–2体型,+2敏捷,+24天生),接触10,措手不及32 基本攻击/擒抱:+20/+37 攻击:超大型+3战斧+30近战 全力攻击:超大型+3战斧+30/+25/+20/+15近战,或2钳击+25近战和钳击+20延伸 伤害:超大型+3战斧2d8+12/19–20/3,钳击2d6+4,棘刺2d4+4点毒素 面宽/触及:15呎/15呎 特殊攻击:恐惧光环,精通攫取,毒素,撕裂,类法术能力,法术,召唤塔纳厘,斩首螯2d6+13 特殊特性:DR30/+5,外层位面特性,识破隐形,SR36,塔纳厘特性 豁免:强韧+18,反射+14,意志+15 属性:力量29,敏捷15,体质22,智力20,感知16,魅力23 技能:唬骗+29,专注+29,交涉+33,伪装+6(+8表演),隐匿+25,暗示+31,知识(任意两项)各+28,聆听+27,潜行+25,搜索+28,察言观色+27,法术辨识+28,侦查+27,生存+4(+6追踪痕迹) 专长:顺势斩,大顺势斩,通重击(斩首螯),精通重击(战斧),多重攻击,多武器战斗,猛力攻击 气候/地形:任何陆地和地底(无底深渊) 组织:单独,成群(2–3),或战团(1克鲁瑞奇魔加2巴洛炎魔,2–3六臂蛇魔,和3–5判魂魔) 挑战等级:25 财宝:标准钱币,双倍货物,双倍物品 阵营:总是混乱邪恶 进化:21–30HD(超大型);31–60HD(巨型) 无底深渊中总是有一些真正令人恐惧的高阶恐怖恶魔。如果说巴洛炎魔也有噩梦的话,那么大概就只能是克鲁瑞奇魔了。有些恶魔说这种生物会作为将军效命与最强大的深渊领主麾下。不管是真是假,只是看见克鲁瑞奇魔就能使大部分恶魔急忙躲藏了。 克鲁瑞奇魔站立时有30呎高。他那肌肉发达的宽阔身体上覆盖着晦暗的皮肤就如同因极度寒冷而死的尸体一样。恐怖、血红色的蝙蝠状双翼从他的背后伸展开来,他的四条胳膊不停的弯曲抽搐就如同想要将鲜活的敌人碾碎毁灭。他的脸酷似骡子和咆哮的兽人的混合体,并在他面部、颈部和肩膀长满了棘刺。 这种生物最恐怖的特征就在他腹部中间:一个巨大的,塞满了淌着口水的舌头和两排圆钝、强壮磨牙血盆大口。位于那令人憎恶的胃囊之上的是一对硕大的、如同大型柳叶状镰刀的锋利螯钳。休息时,这对螯钳会慢慢的打开和关闭,垂涎会从他那松垮的唇间缓慢滴落。在战斗中,这对螯钳会随着克鲁瑞奇魔的动作而抽搐和撕咬。 克鲁瑞奇魔通常只会出现在一些涉及深渊领主切身利益并确保其能够圆满实现的任务里。为完全确保他们的权力,克鲁瑞奇魔对老板周围的软弱的恶魔毫不客气——哪怕只是巴洛炎魔在移动时太慢被知道后也会领教到克鲁瑞奇魔战斧的问候。 克鲁瑞奇魔说深渊语、通用语、天界语、龙语、火族语和地底通用语。 战斗 克鲁瑞奇魔是杰出的战术家。他们喜欢让跟随他们的恶魔进入混战而他们则留在后方释放防御类法术并使用他们更强大的类法术能力。如果被卷入近战,他们会在战斗中用自己的魔法战斧狂野攻击,偶尔会ji射出的大蓬的棘刺。一旦设法抓住了比他矮的敌人,就会挥动那对未持斧双手,把抓住的受害者靠近他的胸部,这样一来他的斩首螯就能砍在受害者的头部了。如果克鲁瑞奇魔成功的用螯钳将对手的头砍掉,他会把头和身体都塞进那长满磨牙的口中从而不会在接下来的战斗中因搏斗而遗漏。 恐惧光环(Su):作为一个自由动作,克鲁瑞奇魔能够产生恐惧效果。这项能力的作用就如同法术恐惧术(施法者等级 20级,豁免 DC 24),区别在于它会影响克鲁瑞奇魔周围30呎内的所有生物。任何通过豁免掷骰的生物在一天之内不会再受克鲁瑞奇魔恐惧光环的影响。 精通攫取 (Ex):如果克鲁瑞奇魔用螯钳夹击名中一个体型至少比自己小一级的对手,他就能造成正常伤害并可以尝试以一个自由动作开始擒抱而不会引起借机攻击(擒抱加值+37)。如果他捉住对手,他就会将被钩住角色拖向他的斩首螯和嘴里,这样一来他就能立即用他的斩首螯攻击对手(以+25的攻击加值)。其后,克鲁瑞奇魔可以直接用钳攻被抓住的对手,造成相当于不受惩罚的擒抱检定而并不会被视为他自己的擒抱(见下文精通擒抱)。每次成功的擒抱检定能使他在连续两轮内自动造成钳击伤害并允许他对受害者进行一次斩首螯攻击和啮咬攻击。
【FCI】摄魔 Lilitu 摄魔 Lilitu   若只是随意地一瞥,很容易将这种恶魔误认为美丽的女性。那轻柔优美的纤指,注定用以撩起那些围绕在她身边的人们的欲火。然而,只要靠近一看-那锐利的爪、茫然的白色双眼与羊蹄般的双足,扭曲并腐化了她的美丽,并将其变成了更加扰乱心神的存在。由她背后伸出的是烧毁残破的蝠翼碎片,而那些长达十呎、扭动的刺尾,昭示出她毁灭性的本质。 摄魔 CR12 总是混乱邪恶 中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那里) 先攻+8;感官 黑暗视觉 60呎;聆听 +22,侦查 +22 语言 深渊语,通用语;心灵感应 100 呎 防御等级26,碰触 18,迟滞 18(+8 敏捷,+8 天生) 生命119(14 HD);伤害减免 10/寒铁或善良 免疫 电,毒素 抗力 酸 10,冰寒 10,火 10;法术抗力 23 强韧 +13,反射 +17,意志 +14 弱点 神术 速度 40 呎(8 格) 近战 4 螫刺 +22(1d4+3 加上毒素)和 2 爪抓 +20(1d6+1) 占据 5 呎;碰触5 呎(螫刺10呎) 基本攻击加值 +14;擒抱 +17 特殊行动 战斗反射,摄魔馈赠 已准备的牧师法术(施法者等级9): 5级—次级异界誓缚D,集体治疗轻伤,异界传送(DC 25),死者复活 4级—困惑术D(DC 24),治疗致命伤(2),行动自如,法术灌输 3级—降咒(DC 23),治疗重伤(3),解除魔法,回避侦测D(DC 23) 2级—治疗中伤(4),恶魔学识D*,注目术(DC 22),人类定身术(DC 22),沉默术(DC 22) 1级—命令术(DC 21),治疗轻伤(4),恶魔血肉D*,神眷,虔诚护盾 0—治疗微伤(4),侦测魔法,修复术 D:领域法术。领域:恶魔,诡术。 * 新法术,收录在第4章。 类法术能力(施法者等级14): 随意—魅惑怪物(DC 24),侦测善良,侦测思想(DC 22),魔法易容(DC 21,没有持续时间限制),飞行术,暗示术(DC 23),高等传送术(限定自身及五十磅重以内的物品),传讯术,巧言术 1次/天—支配人类(DC 25),瞬发暗示术(DC 23),说服徽记(DC 26) 属性 力量 17,敏捷 26,体质 18,智力 19,感知 20,魅力 30 特性 使用魔法物品,拟似神术,隐藏阵营,塔那里特性(见28页) 专长 战斗反射,暗之耳语*,劝诱者,瞬发类法术能力(暗示术),武器娴熟 * 新专长,收录在第85页 技能 唬骗 +29,专注 +21,交涉 +31,易容+27(+29 在试图装扮成他人时),伪造文书 +21,医疗 +22,威吓 +31,宗教知识 +21,聆听 +22,表演(任一)+27,察言观色 +22,侦查 +22 进化视职业等级而定; 天赋职业 牧师;见下文 使用魔法物品(Ex):通过一个成功的使用魔法装置检定,摄魔可以使用任何魔法物品。 摄魔馈赠(Su):每天一次,摄魔可以一个标准动作拥抱一个出于自愿或者无助的活物,并且让该生物在魅力及豁免上获得+2 亵渎加值。这个效果持续24小时,或者直到目标生物被解除混乱所影响。直到该馈赠的持续时间停止或者遭到移除,受影响的生物会如同他是混乱阵营般散发出混乱灵光。此外,他的天生武器,和他持有的任何武器,在穿透伤害减免时都被视做具有混乱属性。 在“馈赠”生效期间,摄魔的名字(以炼狱语写成)会以图腾的形式出现在角色的身上。许多摄魔会耗费心力将这个标记放置在容易隐藏之处。但该生物自己看不见这个图腾。只要摄魔馈赠的效果还在,摄魔就能如施展了观照术般知道目标生物的情况跟位置。无论何时何地(即使跨越两个不同位面),她都能以心灵感应跟对方沟通。只要保持专注,摄魔就可以以受术者的五官观察世界,正如她身历其境。摄魔常以这个能力来戏弄及左右角色进行混乱或邪恶的行为。接受摄魔的馈赠是种混乱的行为,并且可能改变该生物的阵营。 生物可以通过DC 27的意志检定以拒绝获得摄魔的馈赠。该豁免DC基于魅力。
【补全版】末日毁灭兽 Armageddon Beast 末日毁灭兽 Armageddon Beast 超大型异界生物(混乱,邪恶) 生命骰:30d8 150(285hp) 先攻权: 3(-1敏捷, 4精通先攻) 速度:20呎 AC:32(-2体型,-1敏捷, 25天生)接触7,措手不及32 攻击:4爪抓 42近战,7啮咬 40近战, 伤害:爪抓2d8 14(重击19-20,斩首);啮咬2d6 7 面宽/触及:20呎X20呎/ 10呎 特殊攻击:喷吐武器,气势凶猛,斩首爪 特质:不坏身躯,伤害减免50/ 5,法术抗力30,对酸、冷、电、毒免疫,火系与音波抗力20,再生10 豁免:强韧 22,反射 16,意志 18 属性:力量38,敏捷8,体质20,智力14,感知12,魅力16 技能:攀爬 44,威吓 36,感知方向 31,跳跃 44,聆听 44,搜索 32,察言观色 31,侦察 44,游泳 44,野外求生 22 专长:警觉,盲斗,顺势斩,强力顺势斩,精通重击(爪),精通先攻,多重攻击,猛力攻击 气候/地形:任何陆上与地底 组织:单独 挑战等级:25 宝物:无 阵营:总是混乱邪恶 进化:31-60HD(巨型),61-90HD(超巨型) 尽管技术上而言,无限的位面不可能具有一个“最底层”的层面,然而深渊之中几乎所有的恶魔都认为Volgause层面就是那最底层的所在。那是个充满敌意的发臭地方,只有一个位面入口。Volgause位于深渊各个可怕层面的最底端,若非这里是一种被称为末日兽的致命恶魔的发源地,这个位面在多元宇宙中实在是不会引起人们的注意。 末日兽只要用七张凶残的大嘴之一进行一次喷吐就足以消灭最强的恶魔领主。因为这些生物实在是太过强大,因此没有人可以召唤它们。每一百年,巴洛魔组成的队伍会去“收获”一只末日兽,恶魔君主们将其禁锢起来用作世界末日时的武器,只有在需要完全彻底毁灭敌人之时才会使用。在物质世界出现的末日兽往往会导致该世界的毁灭,无数宗教中都有着类似的预言,提及一种拥有七颗头颅、十枚尖角的巨兽会带来万物的终结。 末日兽的外形有如蛇蜥和炼狱龙的混合体。七条肌肉发达的长颈连接着目光邪恶的怪异头部和覆有骨板、角突的庞大身躯。每一颗头颅有有着不同的性格,然而末日兽对交谈不感兴趣,它们更愿意用长满利齿的大嘴来咀嚼死去敌人的尸体。末日兽有四条腿,每只脚掌上都长有五个黑且亮的利爪,可以轻易地切金断玉。它们的利爪在切割肉体时更为有效,这在上述的许多预言中都有提及。 末日兽会使用深渊语。尽管它们有能力去学习语言,但它们却傲慢地认为任何交谈都完全是在浪费时间,因而它们不会费心去想办法与自己可怕族类之外的生物交流。 战斗 末日毁灭兽可以不受惩罚的使用它们所有的头攻击,即使它们在进行整轮的移动或冲锋。只有吧它的头全部砍掉并摧毁它的身体才能杀掉末日毁灭兽(但见下文的不坏身躯)。 想要砍断一个头,就必须用锐器对末日毁灭兽的脖子造成35点伤害。(玩家必须在进行攻击检定之前声明攻击位置。)任何多余的伤害都不会造成影响。头被砍掉之后其颈部会自动愈合以免继续失血。末日毁灭兽不能继续使用被砍掉的头进行攻击,但是也不会因此受到罚值。末日毁灭兽头颅的再生周期为一个月左右。 喷吐武器(超自然能力):末日兽的每颗头颅都拥有一种不同的喷吐武器,即使末日兽在进行物理攻击或是全速移动时也能使用喷吐。末日兽既可以将所有的喷吐集中在单个对象身上,也可以在同一轮中对不同的多个目标进行喷吐。每种喷吐武器每1d3轮可以使用一次。自然地,末日兽的某个头颅一旦被斩除,便会失去相应的喷吐攻击。 酸:喷吐60呎长的锥形酸液,伤害12d6,反射豁免减半DC30。 毁灭(Annihilation):无比黑暗的紧密光柱射向60呎内的单个目标,对手若是无法通过DC28的意志检定便会彻底消失。无论什么方法都不能将被毁灭的生物再次带回人世,即使是祈愿术或奇迹术也无能为力。 冷:喷吐60呎长的寒霜之锥,伤害12d6,反射豁免减半DC30。 电:喷吐60呎长的锥形电能,伤害12d6,反射豁免减半DC30。 石化:永久石化。喷吐60呎长的锥形蓝色气体,强韧豁免DC30,通过则无效。 音波:喷吐60呎长的锥形刺耳噪音,伤害12d6,反射豁免减半DC30。 迟钝(Torpor):速度减半,2d6轮内只能从事单个的部分动作。60呎长的锥形气体,意志豁免DC28,通过则无效。 气势凶猛(超自然能力):末日兽在冲刺或攻击时能使周遭30呎半径内的生物心生恐惧。受影响的生物若是无法通过DC28的意志检定便会颤栗,只有当他们离开影响范围,颤栗才会停止。 斩首爪(特异能力):末日兽的爪子十分锐利,可以作为斩首武器使用。在成功重击时,爪子会斩下对手的头颅(如果有的话),从而立即杀死对手。在杀死一头末日兽之后,其爪子可以用来制作 1斩首巨剑的剑刃。在末日兽死亡后,该魔力可以持续三周才会消散。 不坏身躯(超自然能力):只要末日兽还有至少一个头颅,其身躯便不会受任何形态的物理攻击与法术所伤害。 再生(特异能力):任何形态的攻击都不能对末日兽造成正常伤害。 技能:末日兽在聆听和侦察检定上获得 8的种族加值。
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