人尽可[夫]💦 -
信女一生吃素
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刷帖的迷惑瞬间 自走棋不只有云顶还有刀塔,还有手游的多多自走棋,国际类的还有其他,平安京也有,我以为游戏也像产品,你是他的受众你就来玩,不喜欢就不玩的意思,并没有强买强卖,想稳定不用学习成本可以刀塔,多多,隔段时间加一个新旗子,没太大变化,日常数据小修改也不多,而玩云顶一方面是lol粉丝,你喜欢这游戏才玩他衍生产品,他不好玩,你气愤我也能理解,因为你喜欢想他能做的更好,他又不是人民币怎么可能做到人人都喜欢。而我这种就是喜欢云顶的赛季大变化,1-7每次新版本一来我立马上游戏,就是想玩新的,我不喜欢按部就班,每个赛季初就是我最喜欢玩的,云顶无论是装备总量或者旗子总量都是一种特色。我以为是喜欢新花样才来玩的,而不是一边玩一边骂,骂说明确实做的不好,但是请问哪有那个版本人人说好,骂的多就很烦,刷个帖子想看看大家新思路,新想法,而不是非要动员不好玩你来和我一起骂,不玩了,垃圾游戏,然后帖子又被顶起来,好烦啊,就不能他开贴骂完,别跟帖,其他想骂的再开一贴,别顶了,看的头晕眼花。(ps:一类觉得棋子难认,我也觉得,你看不懂的时候有些自走棋棋子因为没有新花样都开始出皮肤了,一类觉得有海克斯加1.2个羁绊和同行差距拉开,我虽然被爆打,但我真的很喜欢这种无限可能的感觉,凑出9羁绊还能专职出5法师,真的只有云顶才能有这些可能性,你能让法师变骑兵,也能让骑兵变法师,只要你想各种专职的上限让剩余七人跳脚,还有一类觉得赌狗或者某95太强了,啥竞技游戏没输赢啊,放平心态,你王者带四个白痴,都不能稳赢对面五个,有何苦指望18-20人的大乱斗呢)大哥们别喷我,放张老婆图
兄弟姐妹们,求解啊,我太疑惑了 1.先手值,这个属性干嘛的?总和大于对面就先手行动,四艺中画的主属性是先手,有必要么?回合制游戏大家其实知道先出手有很多意义,但是这游戏先手值有必要牺牲一个四艺得位置么,这么多属性溢出,因为只要你多1点你就比对面快啊,主属性不提,副属性有先手值,会随机强化到,但是你多的那1点已经比对面快了,副属性还有先手值有什么用不如转化为暴击,爆伤,攻击,防御这些有效属性不好么,重点来了我想问得“每个角色也有先手值,我就在想,既然每个角色先手值为什么不能设定成进战斗,大家各按照自己所有先手值的大小进行出手呢,因为现在出手是,我方先手值高于对面,1号出手,对面1号出手,我方2号出手,对面2号出手?几大千得先手值就这么用的?为什么不能我方每个角色先手值都高于对面,就应该按照先手值我方所有角色按先手值先后行动,非得我动,你动,我动,你动。 2.暴击率,除了副属性获取没了?四个位置毕生运气都用尽应该都不能满爆吧,贴吧看到个螭龙的全跳暴击加下面词条都没到20,4个位置你怎么弄,那爆伤用来干嘛,pve凹暴击我不说了,pvp,对面陵、安如是、玉泽,阳寿刀刀暴击,你首辅,未央,了了群体一大过去全是不暴击?脑溢血程度不用我说嘛,不提任何副属性,暴击就享受额外得1.5倍加成,平白无故多你这么多伤害,用头pvp啊。 3.画,现阶段出的奶妈全是攻击奶,真的是受够了,攻击奶就攻击奶呗,还是吐槽画的位置,强化10得先手值除了给团队整体先出手,有什么后续意义?不应该是画的位置主属性有,先手值/暴击率/暴击伤害/生命/防御/攻击,这几个随机么,我奶妈想带攻击,或者小季想带生命,输出带暴击,而不是都是先手值,都是按1-6号位顺序出手,先手值个锤子,(也有人会说,先手值又不是速度,不要把你以前玩的游戏代入进来,但是这属性太费了啊,牺牲输出的,奶妈辅助自助择艺权,是道德的沦丧,人性的扭曲,一个红画我不知道满值先手是多少,这么多换成生命/防御/暴击这些不香么???更何况先手画境还被顶掉麻了) 我就是想问下为什么会这样设定画这个位置,我原本还在想再加倆位置,琴棋书画骑射,多加倆位置,肯定有人吐槽4个都嫌累,更何况6个,我想说别乱说,只有3个位置好么,画用来干嘛呢,能多1点就有效得属性,你何必牺牲这么多脑溢血大家啊。
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