围倪 人至胖则无敌
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感觉现在可以给枪族系统下一个阶段性的定义了。 首先我的观点,枪族系统对于普通刷子来说,确实节省了不少时间。但是,对于每天游戏时长有限的玩家来说,应该是体验非常糟糕的一代了。 就拿我来说,我的习惯是开服我会先把所有的枪都先打满级,然后再用noobgun开捞,这是因为我每天的时间非常充裕。截止今天为止,70多个小时的时长,我已经把除m4枪族所有的全自动武器,以及几把半自动刷满级了。这如果是前几部,例如16里,一把武器动辄四五十级,对于我来说根本是不可能做到的事情。所以,枪族系统对于我这样的人来说是一件非常划算的系统。 然而,像我这种人毕竟算是少数,大部分玩家,每天只有比较少的时间能够游戏,对于这些人来说,可能更希望的每天能玩到自己喜欢的枪,假如一个人就喜欢玩野牛(例如我们的吧宠moto老师),那么他将需要预先解锁3把武器才能使用这把枪,这无疑增加许多的时间成本。对于这些占多数的人来说,枪族系统无疑是似了码的。 另外,还需要考虑的一个问题就是,如果以后出了新武器,如果iw把这些武器加到一个枪族的后半部分解锁,那么我们可能不仅需要肝通行证,还需要打对应的枪族,增加了不少的负担。总的来说,这个系统的根本目的就是提高日活,而且不惜用恶心大多数人的方式,iw属实是加人在天上了。
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