塑料打火机🔥
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想不通为啥削的是游侠不是烟花 游侠这卡出的很早了,数值也稳定了很久很久,穿塔很强但被火球薄纱,是四费卡里为数不多的怕火球的,带游侠的卡组很难不怕火球。数值能稳定这么久已经足以说明这张卡中规中矩,设计合理。前一阵子之所以使用率提高是因为觉醒骑士的离谱强度带起了整个游戏矿炸。不带觉醒骑士的游侠卡组并没有什么起色。要削也该光削觉醒骑士,为什么要连带着游侠。现在一个清杂的抬手这么慢合适吗? 而烟花就不一样了,3费的后排不像吹箭公主那样怕滚木,射程长,后撤步的能力让其生存能力,尤其是面对近战单位或射程不如自己的远程单位时。就是被贴脸了,只要一刀没死,后撤步一下这个单位就去打旁边的其他单位了。 怕万箭但远没有游侠怕火球那么怕万箭,卡组里的其他脆皮可以帮她骗万箭,后撤步也让擦边的万箭有概率扫不死。而游侠不仅移速更慢,带游侠的卡组也鲜有能互相骗火球的存在。 就是穿起塔来,虽然射程不如游侠,但扇形的溅射范围,让穿塔容错率比游侠更高。觉醒之后更是穿塔伤害大大增加的同时又让容错率进一步降低。而且这玩意还比游侠少一费。 清杂起来也不见得比游侠差。尤其是削之后的游侠。在大部分场合,一次aoe加扇形溅射,比游侠的穿透更容易打中更多目标,还能秒亡灵,哥布林,以及其他一些小费。后撤步也让移动慢的单位恶心至极。 而且这玩意还有觉醒,觉醒了真有够恶心,让这玩意穿塔是真的伤,还变得更难解。这么多版本了也只见削了一两次觉醒后的状态,使用率还是遥遥领先。 今晚来了性质打了几把皇室征程,一下子掉了几百杯,疯狂匹配到烟花,烟花烟花全是烟花
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