久二儿 wr_08307
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1级小萌新来理性分析一波阿和该不该削,不服咬我啊? 首先来说一说刺客这个位置的定义。 什么叫做刺客?去做风险很大的刺杀工作来获得报酬,这就是刺客。 在游戏中也是同理,切入敌方后排击杀对方核心输出,成功了对已方团地收益是巨大的,但也要承担风险。 再说一说阿和这角色,连招较无脑,可以在空中连招创造输出环境来确保不会被中断从而击杀敌方目标。 讲道理,如果阿和的空中连招是按两下右键我不是不会去聊她的,但是能在环境极好的情况下打出两个技能的伤害,这真的很可怕,也是其他刺客所做不到的事情。 但阿和也有她的短板,就是相比大部分刺客来讲,她的机动性略显不足。 但是我认为单单机动性的匮乏并不能掩盖阿和的这个所谓的“特色”,你的队友在挨打但你毫无办法!所以说空中连招的这个机制破坏了MOBA类游戏的中心思想,团队合作。 相比之下阿和这个右键不中的代价就可以不需太纠结了,可以放手一搏。 关于“阿和右键不中就马上被集火死!”这点我想说,这是个团队合作的游戏,如果你看见对面五个人还正面肛上去必须要秒掉一个,那你该死。队友难道不会为你创造让你绕后的条件吗? 还有,真的就能像你们口中所说的,你冲进去秒掉一个人之后对方把你集火杀掉吗?真正可怕的是你秒掉一个之后创造了5V4的环境!就算你被打死了,你在秒掉了敌方核心之后还能吸收一定伤害,这收益不够大吗? 所以最后我的结论就是,阿和可以削。
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