雷霆大爹º Kefeshy
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随便谈谈国战理论 1、人由理性和情感构成,卡牌游戏本质属于竞技类游戏,玩家上头的时候跟着情绪走乱杀很正常,所以如果想赢,请把人情世故也利用起来,此外适度卖弱也很重要。 2、没事点点周围人的胜率和开将情况,有助于判断身份和选择打法。举个例子,下家魏国胜率远超其他国家且整体胜率不高,那这人大概率是个莽夫,他如果没有马上亮将基本就是吴了。又比如你是沙摩柯,观察一下场上高胜率的人,他们没沙摩柯基本不会玩蜀,也就是说他们几乎不可能是你的队友。 3、国战的强将我大致分为三种类型 1)大国时非常强力的武将,围绕其开展打法可以迅速创造优势,典型人物为曹丕。 2)爆将,爆将的本质在于通过创造预期差瞬间打破局势的平衡从而获取胜利,典型人物为袁绍。(当然爆将也各有各的问题,比如防御差、没过牌蓄爆难、容易被针对等。但归根到底这些问题别的武将也有,爆将本身还是拥有比别人更高的获胜几率所以仍属强将范畴) 3)低嘲牛皮癣式武将,国战一边倒碾压或者爆发秒人获胜的局都只是少数,大部分局还是要僵持博弈一段时间再分胜负。在这种温吞的局势中,低嘲牛皮癣式武将拥有绝对的优势,一方面没人想去招惹干吃力不讨好的事,另一方面这些武将的实际强度又往往超过了他们的嘲讽度,容易靠认知差来获得便宜。(实际上他们之所以是强将很大程度上也是因为路人菜且欺软怕硬) 这类武将大部分集中于魏国,但这种龟缩防反的打法和魏国整体节奏不太相符,且能玩出这种效果的路人魏更是少之又少。在这种局势中,邓艾和张辽的节奏处境正好完全相反,你们体会一下这句话。
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