无聊打打鸭 g71d98
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深入讨论高难废热反冲喷与腰射冰弩的优劣 刷贴吧的时候看到了这位3200h+的巨佬发的反冲喷教学帖子,本人1100h,520蓝等,侦察红三+5,大概有800~900h的高难游戏时长。以我浅薄的游戏理解,我认为冰弩信息素侦察作用远大于反冲喷废热侦察。 我侦察使用反冲喷+废热配装仅限于碑石任务中(也只是偶尔使用)。其他任务中冰弩+腰射或者GK2是我的唯一选择。冰弩的功能性是其他副手不可替代的。 高难侦察要做好三个任务:1、清图 2、处理虫潮中的高威胁单位 3、硝石和推进任务 我想从清图和处理虫潮两个方面讨论一下这两套配装的优劣 废热反冲喷清图是没有一点问题,吐珠清的快,大水母两发冰雷可以交,但是3~4个大水母处理效率就很低了,且炼油图母巢清理不掉是事实,当然可以让队友帮忙,但是清图方面确实没有冰弩全面高效。但是反冲喷的高机动性,能提高容错,提高上限。在清图方面两套配装都可以,仁者见仁智者见智。 接下来重点讨论在两套配装在团队中的作用(对于普遍的非大佬的普通高难玩家组成的没有语音交流的野房中)。 废热反冲喷除了刷潮之后在洞里飞来飞去不容易死之外我想不到其他作用。 信息素冰弩+贯穿腰射的作用如下(部分、欢迎补充): 1、高效处理蝎子、速射、滚滚等高威胁单位 这个版本个人认为蝎子的威胁是超越一切的存在,所以蝎子一定是最优先处理的单位,刷潮——找到刷潮点——找到蝎子——冰弩冰冻——处理蝎子,一个刷潮点清理1~2只蝎子,冰弩高效又舒服。速射滚滚同理。被两三只蝎子抓来抓取,天上两三只速射,地上两三个滚滚,废热反冲喷尽显无能为力。 2、信息素缓解大怪压力,为队友提供走位空间(守点任务中效果更佳) 3、信息素缓解苍蝇潮压力 4、冰弩扎地——强拉队友 5、冰弩扎地——强吃补给、辅助队友吃补给 6、冰弩扎地——安全挖硝石、安全开蛋防止小自爆堵门 7、冰弩扎在落单队友走位路线上掩护走地队友走位 8、推车进洞这种应急情况下,面对3~4只突脸吐珠,冰雷冰住后,腰射贯穿可以迅速清理被冰雷冰住的一条线上的两只吐珠,应急情况下保护队友安全。废热一只一只清,枪手盾结束后,也不一定清的完队伍会有团灭危险。 也许一支强大的队伍不需要侦察做这些,但是冰弩的这些功能无疑会大大提高队伍的上限和容错,在我看来这些都是其他任何一套配装无法比拟的。
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