咕咕派蒙💨 哎哟喂哈哦
鸽子精
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测试了下v50命中的提升率 测试对象:远方的雷霆中的辐尸人的头 理由:小体积单位数值更精确,事件最后剩1-3个怪的时候会显示目标距离 测试武器:反射瞄准镜的两把固定计,高斯反射镜的两把高斯步枪,长程瞄准镜高斯步枪 v50固定剂,在32米距离时开v为90%命中率,切换成白板固定剂,v模式下为60%命中 白板固定计在24米时开v为90%命中率 v50高斯步枪,在40米时开v为90%命中率,切换为白板高斯,v模式下60%命中 再切换长程瞄准镜的v50高斯,依然90%命中 白板高斯步枪在30米时开v为90%命中率 最后2个辐尸人在38米,95%命中的临界距离,用高斯步枪爆头击杀,没有伤害衰减 结论 1.v50命中就是白板开v的命中数值,直接乘以1.5 2.v50命中提升大约1/3的远程武器射程 3.在提升射程极限距离射击,没有伤害衰减 4.长程瞄准镜和高斯反射镜对v命中无影响 5.白板武器v不到的怪,v50命中可以v到,可以消耗更多子弹强行击杀目标小怪 个人见解:v50命中可以提高1/3有效射程,对潜狙潜突这种断腿人的性价比很高。v50暴击还在龟速挪动的时候,v50命中就已经能快速击杀。 v50命中对弓箭,高斯等龟速武器收益很高,再高的伤害,打不中也是徒劳。固定剂和土质即使因为距离过远,哪怕只有50%命中,亦可通过消耗更多子弹泼水击杀。连续射击还可以叠加集中火力的命中,但高斯,弓箭这种龟速武器可没有泼水这个选项 v50命中对铁轨,电浆,投射器这种不能潜的武器收益不高,毕竟不能潜行的武器可以随时shift冲过去,进入有效射程攻击
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