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关于神官天使之击杀害加成讨论 本人是一名神官玩家,在三转之后加了天使之击技能后,发现暴击伤害并未像技能说明那样正确加成。经过打怪测试伤害和查询怪物数据,进行了一些分析。伤害计算公式只是个人设想,若有错误欢迎大家提出讨论。============================================================================ 下面是天使之击的技能描述,攻击力加成直接体现在面板攻击力上。============================================================================== 下面是我打怪的时候的伤害截图========================================================================== 另外本人伤害面板================================================================================ 然后我就做了个execl表进行了计算 伤害计算公式官方也没有放出防御部分减伤等如何计算,个人设想为 普攻=(面板攻击力+神威无视体型100伤害)*(1-怪物防御/450)*属性克制比例*天使之击伤害加成 暴击=(面板攻击力+神威无视体型100伤害)*属性克制比例*天使之击伤害加成*暴击比例可以发现 绿色部分为打普通的非不死系怪的伤害,暴击明显在普攻伤害2倍以上 黄色部分,打不死系的暴击伤害明显不到普攻的2倍 而且但看天使之击加成,普攻有一定加成,蛋比预想少(可能是计算公式问题) 但是暴击比预想低太多,在同一预想公式下,暴击的伤害不但没有普攻的2倍,而且明显和计算天使之击加成的预想伤害无限接近。 ======================= 结论就是:暴击时,天使之击的伤害加成效果并不存在。
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