我杀尽你们呀! 双拼大薯条
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这次改动彻底体现了制作组的傲慢与无能 我想过制作组会制裁跳一跳组队,想过会把盾削成微生物,甚至想过把盾构直接删除,然而制作组给大伙展示了它们的惊世智慧:加撤离点负载这个改动不仅影响到了监狱的盾构,甚至其他地图的鼠哥和试图极限闸混烟撤离的正常玩家也将深受其害,撤吧,一撤一个不吱声,以后绝密拉闸就是既决胜负,也决生死 盾需要的是完全重做,这个游戏分两种干员,一种是枪械型,这种基本是吃枪法的,比如经典红狼威龙,道具一般是为了逼位置后用枪法解决,一种技能型,比如老黑露娜,技能用的好就可以获得很大的优势,但即便是露娜老黑,依旧没突破游戏的底层逻辑,就是战备价值会大幅影响自身战斗力,露娜老黑雷丢的好,但枪法依旧不能少,你不能指望遭遇战捏5秒雷但盾构属于是突破了底层逻辑,技能对自身战斗力影响超过了装备提供的战斗力,其他干员那m14和mp5对枪是大优势,但盾开大以后自己不管带的是烧火棍还是满改枪,意义不大,并且对于抗子弹而言,不管你穿几级甲,你该扛多少发还是多少发,你穿甲主要扛的是道具,不管是几级头,观察窗依旧是那么多血,头盔防护等级只有碎了观察窗才有意义,所以盾构需要重做,需要让他的技能影响等于或者小于装备影响,这干员才能正儿八经地去平衡 所有的干员几乎都是装备提供基础战斗力,技能提供战斗力上限,强弱取决于但盾构是反着来的,他是技能提供基础战斗力,装备提供上限,和所有干员背道而驰那注定平衡跟他就背道而驰 然而重做盾构不仅需要分担这招笑游戏本就不多的产能,还会让制作组变相承认之前对于盾构这个角色的设计出现了重大失误,与其费时费力搞平衡,不如两腿一蹬躺棺材板上数钱,只能说阴得没边了
氵,关于单兵tv 最近观看战地六爆料评论区有感,不少玩家对单兵tv抱有恶意 TV弹从以前开始有争议性了,有好也有坏。 先说不好的:①低风险高回报。只要选择丽兹,找个对面打不到的地方,往天上打然后对着地载灌顶(别看一发只有21血,热烟防不了,交完ads后对面等你时间过了接着第二发,更别说多个TV弹了),作为地载驾驶员也没法确保二号位或者其他队友能把全部TV弹拦下来,所以一见到TV弹要么退要么交ads。另外TV弹使用成本极低,打空了被拦截了等充能就能接着第二发,可见TV弹对地载的威慑力有多强多赖皮了。在突破模式这个现象最明显。②飞行员被TV弹针对,这算是飞行员与TVAA人的吵起来的主因吧。在目前毒刺反制能力不高,野猫难以击落空载(野猫目前的作用是控制空域)的环境下,加上平常经常被对面空载舔地搞得来脾气了,(经典战地有仇当场报)击落空载所获得的情绪价值高太多了,以驱使玩家开始用TV盯着天。由于丽兹的位置会不断变化,因此空载反制TV弹的手段就只有做机动了。TV弹正面打Jet的时候,jet还是可以反应过来紧急回避的,如果是侧面来的TV弹几乎意识不到,等听到声音就已经晚了。每次见到红光或者嗡嗡声都要做机动,被对面打下来之后还被蹲起嘲讽,是个人都会红温吧。 接下来说好的吧:①反制蹲制高点狙的好手段:很多时候走着走着突然被黑一枪狙很难受,这时候就可以躲在掩体后打TV打他,对方要么吃一发死要么跑。②对付空载的好手段:虽然前面说了TV弹不好的话,但是这是为数不多普通玩家能够经过练习然后能够反制空载的手段了(筒子AA难度过高,越远越不容易肘;TOW这个更难;毒刺,对经验丰富的飞行员只能起到驱赶作用,在高楼大山多的地方容易躲避毒刺) 最后说一句吧,TV弹这玩意有好也有坏吧,防空方面利好于普通玩家,但是这个东西滥用了就很破坏平衡了。TVAA也就是多花时间练习的技术,不要因为击落了空载就得意洋洋地蹲起,这样只会招来对方的针对。如果还觉得飞行员不讲理的话,可以自己试试开着空载面对冒着红光的TV弹时自己是什么感受。
绑定菲比已经是板上钉钉了,这玩意要改,要么给光主也加一个和菲比同级别增伤能力,要么把赞妮回路能量大幅降低,改成10层光噪就满,当然我是觉得两者都不太可能会改。 一是强绑有利于游戏营收,简单点说就是逼氪,又临近周年庆,十个复刻池,赞妮会和菲比同时出场。 二是如果库洛决心要推广效应队,强绑是迟早的,赞菲不绑,后面也早晚会有强绑的其他队,毕竟传统的大c配辅助挂件+奶妈,确实过于简单没啥深度。 我个人觉得问题不在于菲比,主要还是赞妮自己。 菲比作为一个限五,辅助能力强我可以理解,也完全合理,人家投资菲比抽了肯定是要比你光主好用的,不然成了冤大头了。 但是问题在于,以前的拐或者副抽,比如折纸,她出的时候,同样柯莱塔还没出,虽然折纸能跟今夕配队,但是明显折并不是今夕的专辅(延奏吃不满),那会抽折的大部分人除了厨子,基本就是投资未来冰c的了,后来柯莱塔出了这俩搭配也很强力,为什没有这会的节奏? 问题就出在这,我支持也理解投资菲比的人,但是现在赞、菲明显和柯、折甚至以前的其他组合不一样,以前的柯或者椿没有折和洛可可,顶多是伤害上有差距,但不至于瘸腿,现在赞妮没有菲比甚至连开大的焰光都叠不满,赞妮的机制亏模了,就好比一个瘸子跟一个瞎子相互搀着走路,两个人分开就是残疾,但是搁一块跑得比国家一级运动员还快,这才是出节奏的重点,所以不少人喷强绑就是因为这个。 我不好说这种情况到底对不对?因为可能效应队就是和以前不一样?但我个人不喜欢这种,因为这会大大增加你抽卡的压力,米池的劣势在这种情况一览无余,不是每个人都是鬼叔或者芦毛那种氪佬,我目前只清空了双倍,抽卡压力着实不小
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