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十人本混子总结 https://tieba.baidu.com/p/8772253455?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.37.1.0&st=1702007949&is_video=false&unique=EEF3E15113BC8752FFF010517DFC5B82 总结一下跟帖 1,没人说我写的混子判断依据不对。 2,没人说组队时判断混子的依据不对。 2.1,甚至没有人讨论混子还有哪些特征。 3,几乎一半以上的评论侧重,跳车,这个关键字,大伙认为无论队伍如何,跳车就是不对的。而不在乎是不是打cd的团,也不在乎一晚上能过几条线。 4,还有一部分人,认为奶燃是最混的位置,ok,你说混就混吧,怎么招募老是缺奶燃缺敏捷?辅助不是有手就行?不是谁便都能切的嘛 5,更有离谱的,奶燃能不能卡炮,拉火线,刷极速。这是cd团,还是速刷团,还是整活团?奶燃除了需要输出的机制位,哪个不能上? 6,还有一部分人,找不到喷点,开始说删游戏?建议别建议,看来是戳到混子的痛楚了。 7,最后,人们总是站在制高点来评论你玩的好不好,而放在自己身上就会找借口。还是那句话,没有sc90%以上的输出有什么脸喷辅助呢?你行你上呗 8,绝大部分半开荒团,或者带几个新人的团,有基础的那种,并不会直接写开荒,而是要老手,或者40+,60+。完了喷野人怎么怎么 9,为什么这游戏没有新人,十人本没人,有没有想过自己的原因?
如何识别十人本野团成分?混子识别指南! 本帖适合60+以上,至少一半以上的机制位会,或者辅助位全机制的玩家,方便大家如何判断队伍成分及时跳车出牢。特指cd团。混子识别指南 以下是奶燃视角,60+队伍起 1,567,5线开,113,2线开。一般是纯野团,或者野人比较多的团,有部分小团体的验团队的。注意以下几个点。2-1的时候有没有稳固,输出有没有上灾厄或者夺魂的,蔑视排毒最多犯错1次,抖毛死人的话就可以直接跑了。5-1的时候,推怪能不能推出去,最多3次g,这个boss有点吃运气,但推怪和辅助特别重要。出问题可以直接跑。 2,1线,除辅助凑不出卡炮直接跑 3,3站,琪拉大舞台,只说一点,跳台死2次的,跑。别管游戏会不会做,罩子会不会放了,跑吧。 4,4-4,凑不齐机制位,跑,这个可以在4-3的蔑视中发现,蔑视量不够可以直接跑。 5,德姆中有步枪丁但不会2天,且没别的输出职业,可以直接跑。或者机制位炸2次的,可以直接跑。 6,1.0卡迪姆蔑视炸的,锤地不翻滚死的,最多2次次机会,跑 7,拉柱子有不会的直接跑,飞风死的,人多直接跑。 避免以下人入队 1,小号,牌子不够,出问题自己走 2,挂在1队不说话,看不见字的 3,上来就说直伤敏的丁 4,只发兑换器的,我建议至少搭配一些牌子和顶级战利品一起。 5,没牌子,上机制就死的,别不狠心,要么踢,要么你跑 6,说是代练的 7,问怎么发牌子的 8,说牌子捐公会的 9,换号的 以下队伍慎入 1,开60+,80+的队伍,有人中途问机制是什么的 2,60+80+机制不安排,但g个2次的队伍,感觉他们有yy的不打字就安排机制了,大概率是半开荒团,或者带新人团,慎入。 3,周2,10点左右的,周三到周6晚上的无条件队伍 4,花里胡哨配置的队伍,不是说不行,有概率牢,比如敏拔刀,机械t之类的。 5,工作时间段开的团 6,指挥成就5000-6000左右的,建议反查一下牌子。 楼下欢迎补充
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