暴力影织
dr_lucas6649
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往期联动ss阴间怪点评 联动怪永远不会让人失望 众所周知,ss规格的联动活动不仅有卡池和干员,同时也有配套的活动主题地图,敌人,机制。且因为联动活动无法或难以复刻,这些敌人往往会外溢到其他模式并经久不衰地制造鬼图,当然mujica联动也不例外……联动干员的强度目前没有定论,但我非常敢肯定联动的新敌人将在界园dlc里大放光彩
蛙趣,小吧密谋篡位吧主了 如何评价
今日saki?设计 但是boss 决策“忘却”,五人与泰拉连接的锚点 各位可以猜猜我拿哪个boss改的
今日saki设计直到上岛 不屈者
元素损伤体系怎么还不解散? 从未觉得打元素开心过 我不仅不看好神经体系,我直接不看好整个损伤体系。 损伤其实就是换皮法伤+特殊控制的组合,损伤抗性和元素抗性就是悬在元素体系上面的达摩克利斯之剑,而且损伤抗性已经开始出了,剑迟早得扎下来。 目前来看元素完全没有和m3维娜来争类真伤输出的水平。妮芙烛煌无论是输出条件输出环境还是周期dps初动全都拉大胯,她们都是靠控制就业。 虽然很反直觉那就是,一个巫役或本源干员,他得有花活,有特殊功能,要是只会爆条只会c,那就完了。 三种损伤的效果:线性衰减的减攻,有点用但不多。短时间减抗,还是服务传统法蒸体系。三层麻痹,纯搞笑。 损伤的上限也被那个损伤恢复期,损伤互斥,和几乎没拐没藏品吃给固定死了。 设计师想制裁也简单的很。直接一个左手出来点一下,什么元素免疫减伤,我直接减攻你不就废了吗。 所以不看好任何损伤,不如多开发自己的绝活。损伤纯纯就是设计师想摆烂了用来凑数kpi的。
又看一集《Georgette Me,Georgette You》超小杯录音录像设备,中杯钢琴水平才练了一小时 绝对有错音有中断有混乱娱乐分享 望内行轻喷
今日saki设计直到上岛 武者 这次的天赋设计思路是通过击杀同名小怪叠加倍率,再用三技能创建路径点直接叫怪过来单挑。 数值没有昨天的阵法那么超模了,不过创建路径点是很超大杯的机制了,和余黍类似。
今日saki设计直到上岛 阵法术师 阵法是我最喜欢的分支,第二个设计了 设计理念是通过挨打来赋予敌人法术或物理脆弱 其实感觉才思在枯竭了,什么软糯小祥saki移动完全是不实际的整活设计吧。 总之大伙看看怎么样?
每日一saki设计直到上岛 冲锋手 其实原本是按尖兵来的,但是越设计越冲锋,干脆改了。 契合冲锋手“撤退”的主题,三技能主动一换一普通敌人然后马上撤退,不仅在后台提升费用回复速度最多+0.5/s持续35秒,甚至用tgw的大手和队伍里最高费用干员互换费用涨幅,减少高费干员费用的同时,再利用模组升级的特殊回费逻辑,提前预支下一次高费撤退的费用。或许可以打破情报官的费用垄断。
新排的榜 看看各位意见
只需微调心烛的生成逻辑,就能让隐德来希翻身超大杯 将一次性生成至多三个,改为连续三次生成一个。当范围内有多个敌人时优先分配给不同敌人,范围内敌人不足三个时,为心烛生成心烛(生命继承上一个心烛的60%)。 这样一来,隐德来希就可以通过打四,把伤害全都集中到主目标上,打出恐怖的24万总伤。保底伤害也从2万来到了6万。 看似超模,实际很平衡。由于心烛一根比一根小,主目标敌人至少要有28万生命,不然最后一根心烛就会提前断裂让总伤打折。同时破甲线也没有提升,日常使用起来,对上800至1000甲左右的敌人,理想伤害估计14万左右。 这样就有妥妥的超大杯了,而且做不到像ew那样全方位制霸,难以发挥完整实力,但也设计平衡了。 (2图是我自己昨天试着算的数值,小杯excel水平,有点小误差)
神人zc旷世奇作尖啸体电梯 可惜是逆时针的尖啸体,没法尖笑了,我提的建议zc也没采纳,感觉有什么很有节目效果的东西消失了
神人zc师从血狼也开始创造艺术 包括但不限于尖啸体电梯,百灯交映生辉 可惜的是没有听取我的建议,尖笑体笑不出来了
其实校园网是来拯救他的,不是来害他的 要是这次在奎隆门前,校园网跨时空发力,那起码可以让小杯网络小杯模拟器小杯鹰角程序员当圣杯分摊走一部分伤害 可惜 https://tieba.baidu.com/p/9341089816?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1734541368&is_video=false&unique=31C22E1EB3848C2A48902E89EDE0478F
闪退有些时候才是选手躲避节奏的最好退路 某些选手除外(毕竟都闪退过了再犯那包被骂了) 这下甩锅给小杯网络和小杯模拟器也没用了 神人
看到没 成真了 我就说还不如闪退了好呢 应验了吧
纵观仙术杯里雪操作大小节奏后,我想出一种适用于任何人的脱身之法 还记得里雪进图前网络小幅度波动,加载的时间有点长吗?直播间弹幕集体担心,以为要苦尽甘来了,就完了,好在顺利加载没有掉线,正式进入关卡了,好像危机解除了。 然而恰恰相反,事后来看,那次网络波动如果苦尽甘来导致里雪掉线,才是最好的脱身之法,而没有掉线进了关卡,反而是进了死局。 里雪现在遭受的节奏质疑包括但不限于,操作,运营,抓位,吃资源,态度等等等等。在授法这关里,无论她是放了奎隆,还是像正史里那样失败了,都将承受严重的节奏风暴。 但是,只要进关卡的时候闪退,这一切就全都是明日方舟小杯程序员,还有小杯模拟器的锅了,而里雪本人的操作运营,就无关紧要了。而且没有判断能力的大家说不定还会在心里给里雪加分。 所以,以后的选手,如果你这把实在太穷,没信心打过奎隆,害怕被节奏裹挟,害怕被舆论质疑,没关系,进关加载的时候把网线一拔,直接掉线,从此没人会质疑你,没人会攻击你,大家只会怪小杯网络,而你的分数,本来打不过就没分,断线了也一样,同时还从节奏里脱身,岂不是万全之计。
纵观仙术杯里雪操作大小节奏后,我想出一种适用于任何人的脱身之法 还记得里雪进图前网络小幅度波动,加载的时间有点长吗?直播间弹幕集体担心,以为要苦尽甘来了,就完了,好在顺利加载没有掉线,正式进入关卡了,好像危机解除了。 然而恰恰相反,事后来看,那次网络波动如果苦尽甘来导致里雪掉线,才是最好的脱身之法,而没有掉线进了关卡,反而是进了死局。 里雪现在遭受的节奏质疑包括但不限于,操作,运营,抓位,吃资源,态度等等等等。在授法这关里,无论她是放了奎隆,还是像正史里那样失败了,都将承受严重的节奏风暴。 但是,只要进关卡的时候闪退,这一切就全都是明日方舟小杯程序员,还有小杯模拟器的锅了,而里雪本人的操作运营,就无关紧要了。而且没有判断能力的大家说不定还会在心里给里雪加分。 所以,以后的选手,如果你这把实在太穷,没信心打过奎隆,害怕被节奏裹挟,害怕被舆论质疑,没关系,进关加载的时候把网线一拔,直接掉线,从此没人会质疑你,没人会攻击你,大家只会怪小杯网络,而你的分数,本来打不过就没分,断线了也一样,同时还从节奏里脱身,岂不是万全之计。
理性讨论是这玩意先出还是终末地二测先开
理性讨论我绞尽脑汁也想不出来该理性讨论什么 再测快开始吧,资格也给我抽着一个吧
我真的不懂,鹰角到底鼓励不鼓励挑战异格boss? 鹰角到底是鼓励挑战高难还是不鼓励?为什么三层选异格boss奖励5希望,五层选异格boss倒扣2构想?一丁点收益都没有,纯亏选项,稳赔不赚,没有任何意义,全靠社区pvp和比赛规则来给它赋予意义。 就不论这个数值提升和异格地图了,为什么我想挑战高难都要交2构想当门票?稳亏不赚的节点,还麻烦自己,没有任何收益。哪怕他给1源石锭我都算他努力过了,不求他真的奖励什么好东西,至少给我一个选他的理由啊。 我这个水平勉强n15,和比赛无缘,社交为0,装逼都没人看的集批,已经完全失去了选滚动先祖的意义。我在几个群里问了,他们都说敢于挑战的人才不在乎这两构想,从你吝啬构想的那一刻起我就不是高难挑战的受众了。 可是他要是不吞我构想,并随便给点有的没的收益的话,我原本是可以成为这个高难受众的。哨兵我也不是没打过,但是我找不到任何理由打这个异格。 依我看,让我吃这么暴力的数值加成,还有阴间异格地图,分明应该是先祖给我2构想才对,保证我在四五层好好发育,到了关底我才好全力以赴的迎战啊。 还有人说这是把随机异格改成了可控异格,杜绝了穷局哨兵胡局园丁的情况,可事实上只杜绝了穷局哨兵,胡局园丁依旧有可能,因为这个事件非必出。可能从四五层的任何一个不期而遇冒出来,或者不冒出来。 在一般个人集批这边失去了意义之后,对比赛选手也不是啥好事。 现在就是如果是比赛选手要冲分,那么四层到五层就要尽可能多走不期而遇赌滚动先祖,手里还得捏着两个构想。同时还得找失与得和狭路相逢,接4结局,又要2构想,还吞光你的钱,还有减半经验 从哪变出这么多节点和刺来 他到底干嘛要吃2构想才开异格结局啊?每次我手头1个构想的时候,这个事件就跳出来堵我,只能放弃滚动先祖,因为拿不起,而每当我兜里留着2构想,一路走到关底了也找不到滚动先祖,俩构想烂兜里了,还等于是一路卡了我9点的负荷。 且不说对难度的提升了,不仅毫无收益,还倒扣2构想,这不比新出的几个无刺史图更过分吗?那几个大集批主播躲新图,一句无刺烂图不值,所有人都明白了,那我要说这个不值,怎么就有人举着“高难挑战意义”的牌子来说扣2构想也是挑战的一部分了? 鹰角既然把异格结局选项定的一文不值,价值完全由社区风向和比赛规则来赋予,那要是比赛规则出来后发现多打四五层史图分数反而高,是不是就要两极反转了,以前看来合理的躲史图就要成了糯,接异格结局就又成了无意义了?
众所周知,维什戴尔是目前舟公认的真神,但要是这么改…… 改为常态只对空不对地,触发一天赋溅射可波及到地面,三技能期间可对地,是什么杯
咱舟到底对限定池限定和陪跑的戏份端不平水? 如图所示,我提出了一种让岁家兄弟来当陪跑,其他卫星当限定的策略,马上这位朋友就攻过来并发出震撼人心的诘问,而且他显然是一名剧情党。 我不过是一位对剧情稍有拙见的小小强度党,出现任何错误都有可能,望真剧情党吧友指点迷津。 总的来说,以目前的环境,无论是剧情还是强度上,我觉得都是常驻比限定吃香,我想让岁家兄弟当常驻是为他好也为我好,望各位下嘴轻点,若我在无意中触犯了什么禁忌那我保持抱歉,我只是不明白为什么这些人希望他们喜欢的男岁当限定,依我看,喜欢他,就不要为难他。
糯香柠檬茶测评 少冰,七分糖,我看着店员制作的,大概三分之一瓶糯香茶液。在外喝了四分之三,到家后等到变成常温,喝了剩下四分之一,最后把柠檬也掏出来啃了。 说一下测评结果,我这边因为季节性过敏性鼻炎发作,初始持有二级合约词条[气味淡薄]可能会对测评结果造成一定影响 1.喝之前用鼻子闻没有任何味道。 2.第一口特别冲,感觉很清凉,让我一阵恶心,但是这种味道绝对不是脚臭的臭味。 3.从第三四口起,气味就开始减弱,只能感觉到柠檬酸味。 4.尝试喝一大口,充满口腔并坚持一分钟。没有感觉任何异味,就是有点喘不上气。 5.柠檬非常酸。嚼了六分之一瓣,剩下的扔了。#糯香柠檬茶#
一种“完美”的抽卡策略,理论可行,实践很难 众所周知现在方舟每年4次限定,偶尔还有联动,常驻干员也是超大杯,抽数需求真的非常多。 而大部分博士的策略都是只抽限定和联动,这已经是最少的抽数支出,但是仍然捉襟见肘。 以下是几种这种抽卡方式的问题: 1.抽限定池时会歪到去年,前年,甚至井过的同系列限定。甚至多次花300抽去井。 2.反复歪到同一批常驻,甚至是曾经用黄票买过的常驻。 这种抽卡策略无疑是对抽卡资源的大把浪费,难以应对现在日益紧张的抽卡需求。 我这里研发了一种新的抽卡策略——三年轮换法。 具体抽法如下:每次抽600抽。24年抽整数庆典,25年抽夏活,26年抽春节。27年抽半数庆典,28年抽夏活,29年抽春节,30年抽整数庆典……每三年一个周期(将庆典限定一并算)以此类推 有人可能会问:你疯了吗我每年只抽一次限定?我剩下三个限定不要了? 这里讲解一下具体原理。 首先,每隔三年抽一个系列的限定,有诸多裨益: 1.三年来最老的三个限定全部降井至200抽,600抽可以拿到3个老限定,必定领取当期限定,同时大概率会歪到前两年的限定,就算只有一个,那就是600抽换来了5个限定。而过3年后再次来到同系列的限定池时,又有3个老限定降井,同时,之前歪到过,300抽领取过的限定因为时间过长,失去五倍权值提升,很难重复歪到,保证这次的600抽收益稳定。 2.这样可以腾出大量的空余抽数,零氪也可以轻松应对厨力干员或联动干员的池子 3.每年都抽的是不同系列的限定池,并不是真的3年才抽一次,保证box不会与时代脱节,而且对于“忍宗”需求会小一些,不至于实在难以忍住 4.彻底杜绝材料缺失,芯片缺失,模组缺失等问题。而且在这期间又不是真的不抽了,每个限定池赠送的24抽,肯定不抽白不抽,也能歪到一些新时代六星常驻 5.关于歪到的六星常驻,旧时代干员都会移入中坚,抽的时候一旦歪大概率都是获得新时代超大杯 但是,和群友讨论过程中,也出现了诸多问题 例如: 1.每三年凑齐一次图鉴,其中两年box都是必缺限定,对于收集党是严重的灾难。 2.干员会因为时间的流逝而不再保值,或许某干员当年风光无限,当时抽很值,等了三年后人老珠黄,用攒下的抽数井他,还不如换点黄票回收备战下一次卡池。 3.别人都抽到了在玩就我只能忍,这种情绪严重破坏此抽卡策略的顺利进行。同时和游戏社区,二创等游戏外内容的距离会被拉远,割裂。就好像在玩那个国际服,繁中服,整个进度都慢半年一年。 我和群友讨论后最后得出的结论是,这种抽法仅适用于给账号挂脚本好几年,生产一个零氪金 m成本的全限定初始号,而作为个人账号游玩起来体验差的一坨。 吧友们有无指导性意见,可以提一下,大家共同讨论一下这种“忍宗”式抽卡策略到底是利是弊,值不值得学习。
一种“完美”的抽卡策略,理论可行,实践很难 众所周知现在方舟每年4次限定,偶尔还有联动,常驻干员也是超大杯,抽数需求真的非常多。 而大部分博士的策略都是只抽限定和联动,这已经是最少的抽数支出,但是仍然捉襟见肘。 以下是几种这种抽卡方式的问题: 1.抽限定池时会歪到去年,前年,甚至井过的同系列限定。甚至多次花300抽去井。 2.反复歪到同一批常驻,甚至是曾经用黄票买过的常驻。 这种抽卡策略无疑是对抽卡资源的大把浪费,难以应对现在日益紧张的抽卡需求。 我这里研发了一种新的抽卡策略——三年轮换法。 具体抽法如下:每次抽600抽。24年抽整数庆典,25年抽夏活,26年抽春节。27年抽半数庆典,28年抽夏活,29年抽春节,30年抽整数庆典……每三年一个周期(将庆典限定一并算)以此类推 有人可能会问:你疯了吗我每年只抽一次限定?我剩下三个限定不要了? 这里讲解一下具体原理。首先,每隔三年抽一个系列的限定,有诸多裨益: 1.三年来最老的三个限定全部降井至200抽,600抽可以拿到3个老限定,必定领取当期限定,同时大概率会歪到前两年的限定,就算只有一个,那就是600抽换来了5个限定。而过3年后再次来到同系列的限定池时,又有3个老限定降井,同时之前歪到过,300抽领取过的限定因为时间过长,失去五倍权值提升,很难重复歪到,保证这次的600抽收益稳定。 2.这样可以腾出大量的空余抽数,零氪也可以轻松应对厨力干员或联动干员的池子 3.每年都抽的是不同系列的限定池,并不是真的3年才抽一次,保证box不会与时代脱节,而且对于“忍宗”需求会小一些,不至于实在难以忍住 4.彻底杜绝材料缺失,芯片缺失,模组缺失等问题。而且在这期间又不是真的不抽了,每个限定池赠送的24抽,肯定不抽白不抽,也能歪到一些新时代六星常驻 5.关于歪到的六星常驻,旧时代干员都会移入中坚,抽的时候一旦歪大概率都是获得新时代超大杯 但是,和群友讨论过程中,也出现了诸多问题 例如: 1.每三年凑齐一次图鉴,其中两年box都是必缺限定,对于收集党是严重的灾难。 2.干员会因为时间的流逝而不再保值,或许某干员当年风光无限,当时抽很值,等了三年后人老珠黄,用攒下的抽数井他,还不如换点黄票回收备战下一次卡池。 3.别人都抽到了在玩就我只能忍,这种情绪严重破坏此抽卡策略的顺利进行。同时和游戏社区,二创等游戏外内容的距离会被拉远,割裂。就好像在玩那个国际服,繁中服,整个进度都慢半年一年。 我和群友讨论后最后得出的结论是,这种抽法仅适用于给账号挂脚本好几年,生产一个零氪金成本的全限定初始号,而作为个人账号游玩起来体验差的一坨。 吧友们有无指导性意见,可以提一下,大家共同讨论一下这种“忍宗”式抽卡策略到底是利是弊,值不值得学习。
乌尔比安的职业应该是链愈师 众所周知深海猎人血脉相连 而现在的猎人们都是血牛加脆皮 有歌蕾蒂娅的减伤但是受击破甲线不提升 碰上高dps敌人还是会危险 深海队需要一个链愈师 参考明椒的天赋 治疗低于一定百分比的干员时 有额外治疗 就好比护佑者的天赋一样 乌尔比安只要反过来 治疗高血队友额外治疗 就好了 把白值和倍率调整挑战 hps超过奶羊就是胜利 链愈师同时奶3 奶的范围肯定比黍大了 地图一共就那么大 能和奶羊上同一桌 链愈师索敌不稳定的问题就通过关于深海猎人的天赋来解决 同期出链愈模组 把奶1链2改成奶2链4 完美
攒了这么多抽,会赢吗 老样子,先抽免费24发,不出再加,问就是教训(忍不住先抽了先井了结果倒数几天免费出重复)
理性讨论深溟喷溅者是不是合约混子 全程慢慢爬,攻击范围贼短,没有一点输出,打溟痕能力强但是对面压根没人站溟痕,还帮对面鼠鼠刷击杀连击,是不是纯内鬼
都在吵谁限定,有无双限定,我就想能不能自选限定人选 首先这样可以满足两边的人,喜欢w限定的就选成w限定,喜欢特蕾西娅限定的就选特蕾西娅限定,就像中坚甄选那样。这样厨子各取所需,也不用吵了,而且这样鹰角是不亏的,这种选法就会导致另一个被选中为陪跑的干员永远没法加入轮换池,联合行动,自选,中坚,跨年必new,新年三捞一,公招,想得到这个陪跑全靠歪,比限定还难拿,在那些人选完限定抽完限定之后,又想要陪跑,那就只能狠狠爆金币
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